个人现在玩的一个103级号的骗子镇楼。不算骨灰级。三个月前开始玩的,碰到一个以前巴别请到的职业托,虽然以前是,现在收手了。但从他身上句句教诲学到很多技术流的东西。在这里分享一下,基本当做我入吧的一个新手扫盲贴吧,不喜欢的也可以喷。但是迄今为止,我看过很多攻略后,自己玩到今天的一些实际经验对比。本人在最游戏的地狱服616,合区后是616~619。这里简单的介绍路线,属于非R玩家,R级玩家的多选择会标注。伙伴选择的路线,直至后期:一、最前期过度(资深玩家略过):最好的武器→骗子(乌索普)最好的魔器→萨尤最好的防具→肯特主角放弃治疗,处于围观状态,有点啥破烂就放上去,稍微强化一下。这里指的装备分配,是一整套为标准:骗子只强化武器、萨尤只强化魔器(如有必要稍微强化一下防具)、肯特只强化防具,主角围观。而这里指的稍微强化,基本是保证推图不卡,不过按以上分配和前期难度来说,不存在卡图。注意:这里特别强调一下两点:1、除非是体力爆了&卡级,前期的体力只做单推主线任务,不去开箱子,理由不说了,要么听要么50级后后悔;2、我的方案是最节省资源的情况下,将实际战斗力最大化。二、前期一阶段标配(资深玩家略过):可雅、肯特、萨尤、骗子,主角围观。可雅的装备分配也是破烂为主,魔器可雅稍微强化,保证能够1~2轮鼓舞成功即可。三、前期二阶段标配:可雅、萨尤、骗子、微微、主角围观。之前肯特所有的防具装备全部给骗子即可。四、前期三阶段标配:可雅、微微、萨尤、星期一(女汉子)、主角围观。这里的标配估计要陪伴你比较长的一段时间,非R玩家基本是这个配置走到出了人妖、娜美为止。R级玩家小V的也一样,大R高V的直接考虑神、卡库即可。一般也是更快出人妖而已。这里的装备分配的资源配比从高到低顺序:星期一(女汉子)>萨尤>可雅>主角>微微。五、前期四阶段标配:可雅、微微、娜美、人妖(MR.2)、主角持续围观。这里需要说明一下,人妖跟娜美出的顺序是有前后的,不要出了其中一个就马上换上,不合适。萨尤和星期一是前期的无敌组合,不用考虑任何其他伙伴,全部略过。直到出齐娜美、人妖就可以上这个超强的降怒秒杀流了。装备分配的资源配比同上,人妖替换女汉子,娜美替换萨尤。注:这里开始,好感要出现给母体的现象,全部好感堆到娜美爆了为止,再考虑给人妖、微微、可雅之类的,为了学习好感技能。同时,前期好感给骗子,早早出眩晕打击。眩晕打击是单体系数和伤害最高的技能,适合主角使用。这里开始,人妖的好感要等娜美爆了以后分配,学习人妖拳。到第四阶段,基本这个阵容保持到开魂。以下阶段开始:装备强化、宝石强化等等方面所有的资源以1、2号主力输出为顺序,其他基本是破烂就行。新装备换装也是以1、2号为先考虑。六、中期阶段标配(果树活动混到知识版):可雅、微微、乔巴、骗子(进阶)、主角当肉。不多解释,+2知识,1人流。七、中期阶段标配(没有知识版):可雅、微微、骗子、娜美、主角当肉并围观。不多解释,没有知识,混点果实,骗子主输出,娜美主控制,2人流。八、中期阶段标配(土豪版):可雅、乔巴、卡库、娜美、主角;可雅、神、卡库、娜美、主角。以上不要问我为何不用乔巴,乔巴是一般情况下不考虑的鼓舞,因为“送怒”。九、中后期“过度”阶段标配:可雅、微微、乔巴、乌尔基、主角。速出和尚大招1人流,前提是你的声望爆表了。十、中后期阶段标配:骗子(霸进)、乔巴(霸进)、微微、娜美(霸进)、主角(拥有时装、坐骑和修罗盘的情况下考虑重视起来)。这里的标配基本要一直持续到出了后期最高配的人员后才考虑撤换,不然你就用着吧。不用谢,也不用考虑任何其他人,全部略过。不要问我为什么索大不用,因为霸进了也不回怒,两条命等于白送;不要问我为什么香吉不用,因为他本来专门对付鹰眼的,不然没用;不要问我为什么鹰眼不用,因为你有声望出鹰眼的时候,女帝甚平流两轮秒,鹰眼连个大都放不出;不要问我为什么罗宾不用,因为后期控制性技能多,大招都放不出你降怒大招、魔攻SS有啥用?不要问我为什么布鲁克和弗兰奇排除,这游戏不是漫画,布鲁克打打BOSS有用,其他的就算了吧;注:鹰眼的时代已经过去了,别YY了。啥攻略的都是在2012年的了,过时了。十一、中后期阶段标配(土豪版):骗子(霸进)、乔巴(霸进)、可雅(霸进)、战国(霸进)、主角(海宫技能)土豪版可以考虑第二IMBA鼓舞(因为出了白星,已经被白星超越):利露。十二、后期非R玩家最高配置:女帝(霸二进、黑洞、巨澜)、甚平(霸二进、狮鹫、巨澜、飞马)、白星(别问我为啥)、赤狗/黄猿/鹰眼(不必火箭)、主角围观即可。排阵出手顺序:女帝→甚平→主角→输出路人甲(以上可选性三位)→白星,不懂的,必定不懂,听我的就是了。懂的,不用解释,自己脑补出手顺序画面。十三、后期大R高V玩家现今最优化配置:女帝(霸二进、黑洞、巨澜)、赤狗(巨澜、+10火箭)、白星(别问我为啥)、乔巴/老板娘/利露、主角围观即可。排阵出手顺序:1、没有遇到对面全体免疫果实的队伍:白星(或任何鼓舞)→赤狗→女帝→另一个鼓舞→主角;2、遇到对面免疫果实的队伍:女帝→白星(或任何鼓舞)→赤狗→另一个鼓舞(视情况跟赤狗的位置调换,因为碰到首功是罗宾、娜美等的降怒流)→主角;首先,我们确认一下,现在的一些主流玩法(开发至今的最新和传统的,感谢原帖的一些前辈给的建议和自己走出来的道路):第一种→“传统三攻流”:1必杀+1物理+1魔攻+2鼓舞这是最常见,也是至今传统流派延续的比较平衡的玩法。自早期熊+莫利亚的大招群攻配合流至今,相对已经平衡下来的一个流派。装备资源配比(一般情况):物理>必杀>魔攻>鼓舞。常见搭配:初期:女汉子(星期一)+萨尤+主角+可雅+VV(微微)。前期:骗子(乌索普)/人妖+娜美+主角+可雅+VV(微微),注:前期的乔巴容易送怒,不建议太早使用,用训练和突破慢慢练,慢慢转,出了魂和霸进后可以用得很嗨。后期:赤狗(甚平)+女帝+主角+白星+可雅(霸进)。第二种→“双物理流”:2物理+1魔攻+2鼓舞or2物理+3鼓舞(鼓舞中有需要魔攻的如可雅、乔巴类中期,人妖王、老板娘类中后期,以及白星、霸进可雅等后期)这是近1年,部分“蛮骨灰”的玩家,过渡时期开发出来的一种玩法。从资源配比上看,物理流是相对必杀流最大输出化和资源节约率最高的。所以之前在原帖中一直比较坚持说:“主角围观”,也是为了让广大新手节省资源,但输出能够跟上大部队。为什么说物理流输出化最大呢?比如:物理流的伙伴(主角)的重点强化是武器,必杀流一般除了戒指外还要稍微强化一下武器,不然没有大招的情况下(如碰到跟战斗力相当的娜美同行对点,鼓舞又相互被废之类的情况),必杀流就容易废了。这里我花100块强化了武器+100,必杀就要花100块强化戒指+100,为了让非大招时期有一定的输出,武器也要强化25~30,或者更高的50,那么这里的50or25都是多花的钱。一次两次强化看不出,等到90级+的时候,你会发现,这把除了平A才需要的武器,竟然能卖1000W~2000W贝利,对于宝石经验也好,强化其他防具或者武器也好,这2000W贝利可以不小数目。而且,必杀流一旦遇到娜美这样的,真的是。。。。请自行脑补,只能平A的必杀流。所以这也是现在许多物理流兴起的原因。装备资源配比(一般情况):物理(第一输出)>物理(第二输出)>魔攻>鼓舞第三种→“1人主堆流”:1物理主堆or1必杀主堆(主角流),其他配套随意。这也是近1年才开发出来的一种玩法。从小R和非R的角度看,这样的资源配比上,是将全部资源最优先给予主物理输出(主必杀输出,即主角流)。是一种比较偏执而且需要忍耐的打发。有好处:初期、前期或许对于防具没有太多提升的时候比较合适,而且可以占据一定的优势。可以在大家都在懵懂不知道发展方向的时候,打个措手不及。大后期也有1个打5个的强大效果。也有坏处:到了中期、中后期,伙伴中没有更好的选择,骗子(未霸进前)和主角(对手都开始增加必杀防御或娜美克制等),就会出现疲软。而且主堆流在监狱部分就容易在“物理免疫”和“必杀免疫”上吃亏。装备资源配比(一般情况):物理or必杀(主角)>其他第二、第三输出>鼓舞确认了三种大致流派,大家就能选择自己的伙伴道路了。最主要的方向还是看自己的主路线选择,因为小R和非R玩家,选择了一条流派再转型付出的资源代价是极大的。所以先说流派是为了让大家更好的做伙伴选择。接下来是近期问得比较多的小问题反馈:1、宠物选择&鱼的喂食:开服后,会在某天(我忘记了啥时候可以打,好像第一天就可以打)出BOSS活动,然后可以刷BOSS碎片,在BOSS被干掉80次的时候,BOSS就升级到80级换了装甲装备了,尽量在BOSS穿装备前刷出5星BOSS碎片,得到BOSS宠物。因为一旦穿了装备就不是掉5星BB的碎片了,要5星的碎片,就一定要击杀了装甲级BOSS,而且还是击杀后有一定几率,部分忽视了BOSS战的童鞋们,默哀中~BOSS宠是属于小R和非R的前期最佳选择。直到你能转出其他宠物的时候。一般前期配备:BOSS宠物(主)+4星/3星副宠1只(副)运气比较好:铁人(主)+贝波/幽灵(副)副宠中性价比最高的:贝波(物理系)和幽灵(必杀系)主宠中性价比最高的:BOSS宠(小R和非R的前期最好的选择)和铁人(除了蛇、鲨鱼,性价比最高的主宠)鱼的喂食,我建议是小R玩家可以直接在BOSS宠以上的级别开始喂,主要喂主宠,因为就算小R也有一天能抠出鲨鱼来,有了7W5的时候,鲨鱼是送最牛逼项圈的,之前喂主宠的东西、天赋和等级是完美继承的。另外是非R玩家,建议存起来。在转盘或其他一些有免费次数的活动中转到比较高级的主宠的时候,用到这类宠物身上,副宠同理。鱼的喂食以最优化:基本概念为→前期主为先,副为后;中后期开始以吃鱼数量少的先喂。2、为何我总是说“主角围观”:首先,我让“主角围观”不是说主角很废。而是说前期主角围观是为了尽可能的节省资源。因为去练主角的前期代价太大,效果是有,但会跟丢大部队和中期疲软,个人感觉这帐怎么算都不划算:原因一-“主星盘不加的等级跟的慢”:有前辈跟我说狂战之类的天赋盘可以出,其实我想说,没到圣职前真的没必要。因为出了狂战,你练必杀主,一定要点星盘,那么星石的分配在这个时候会紧缺。很多在地狱服呆过的玩家一定知道,地狱服的等级是变态般的争先恐后,只要低于第三梯队,基本就属于遥望他人屁股的状态。而点天赋盘,不点主星盘,往往就会出现升级就差个1%~5%,别人每1级多你1%~5%,你可以想象从前期要升天赋盘到中期等级跟不上的尴尬么?这是我的理解,我在地狱服待得这段时间,感觉只有一句话:如果差1级,没什么,但这1级相差的是某些功能开启与否,如“霸气”、“魂”和“海魂”之类的东西,你会感觉这1级差得你揪心得要死。另外“主星盘”是前期的大笔经验来源之一。不建议前期就出天赋,优势期仅仅存在90之前。原因二-“战场荣誉真的不够”:一个星期两次战场,以地狱服为例,前期R与非R,大R与小R是有明显优劣区别的,只有到后期才能看得出“会玩”和“不会玩”的本质区别。一般小R和会玩的玩家一次战场能混到450~600不等的荣誉。而且是要保证上下半场都参与和进入圈内的运气比较好,躲过大号。这里有三个问题:①上班族、课业较紧的学生等真的有时间一个星期都打满2次么?②一个星期努力的1000荣誉,和紧跟着后面转职成“圣职”和“修罗”的时候,要花1000(比较能忍一直忍到修罗)/2000作为天赋重置的荣誉需求,你舍得么?③同理,按这个程度,何年何月能够凑齐战场的称号?另外一定要支出的“圣职券”也要5000荣誉。等你出完天赋的时候,人家圣职过度点都没点就直接奔修罗去了。④还有部分“艾斯控”和想出“安吉利卡”的同学们,这个天赋盘的过渡期实则是太长太长了,而且中期的疲软,往往在100+级左右的关键时期最尴尬。3、橙装出装顺序(有人问到多次):橙装的出装概念基本是:第一输出>第二输出>第三输出>其他辅助基本概念外,就是以输出加成的装备为强化&锻炼第一位,防具以:物防>必防>血量>魔防。也可以理解为:衣服>披风>项链>头盔的顺序。以下推荐中的“+2”、“+3”为强化