i一、判断题1.在说明语句inta(15),&b=a,*p=&a;中,b的值的*P的是不相等的。(×)2.已知:inta(5),b(10);表达式++a+b++有二义性。(×)3.在不同类型操作数组成的表达式中,其表达式的类型一定是最高类型double型。(×)4.break语句也可以用于if体内,它可退出if语句。(×)5.在一个被调用函数中,一个return语句可返回多个值给调用函数。(×)6.在传值调用中,要求实参和形参的类型完全一致并且个数相等。(×)7.for循环中,循环变量的作用域是该循环的循环体内。(×)8.所谓私有成员是指只有类中所提供的成员函数才能直接访问它们,任何类以外的函数对它们的访问都是非法的。(×)9.constchar*p说明了p是指向字符串的常量指针。(×)10.私有继承中,基类中所有成员对派生类的对象都是不可见的。(√)11.友元函数用于允许一个函数访问不相关类的私有部分。(√)12.构造函数可以被继承。(×)13.动态绑定的多态性是通过虚函数实现的。(√)14.在c++中,传引用调用等同于传地址调用。(×)15.重载函数必须有不同的参数列表。(√)16.可以用delete释放不是用new运算符分配的内存。(×)ii17.类成员的默认访问模式是private。(√)18.在类Time中的析构函数可以声明为:void~Time(int);(×)19.const对象必须初始化。(√)20.在c++中,只能重载已有的运算符。(√)21.按照标识符的要求,下划线是不能组成正确标识符的。(×)22.C++中使用了新的注释符(//),C语言中注释符(/*…*/)不能在C++中使用。(×)23.引用就是某个变量的别名,对引用的操作,实质上就是对被引用的变量的操作。(√)24.在不同类型操作数组成的表达式中,其表达式类型一定是最高类型double型。(×)25.For循环是只有可以确定的循环次数时才可使用,否则不能用for循环。(×)26.返回值类型、参数个数和参数类型都相同的函数也可以重载。(×)27.重新定义的标识符在定义它的区域内是可见的,而与其同名的原标识符在此区域内是不可见的但是却是存在的。(√)28.通常的拷贝初始化函数的参数是某个对象的成员名或对象的引用名。(√)29.友元函数是类的成员函数,所以可以存取或修改该类中的私有成员。(×)30.已知:类A中一个成员函数说明如下:voidSet(A&a);其中A&a的含意是将a的地址值赋给变量Set。(×)iii31.具有转换函数功能的构造函数,是指只能带有一个或两个参数的构造函数。(×)32.多继承情况下,派生类的构造函数的执行顺序取决于定义派生类时所指定的各基类的顺序,而与派生类构造函数中所定义的成员初始化列表的各项顺序无关。(√)33.C++语言支持封装性和继承性,不支持多态性。(×)34.关系运算符可以用来比较两个字符的大小,也可用来比较两个字符串的大小。(×)35.字符串sdfgh的长度是5。(√)36.引用和指针都可作函数参数。(√)37.友元函数说明在类体内,它是一种成员函数。(×)38.友元类必须被说明为公有成员。(×)39.纯虚函数是在基类中说明的虚函数,它在该基类中没有定义具体的操作内容。(√)40.析构函数不能被继承。(√)41.运算符重载以后,其优先级和结合性都不能改变。(√)42.在C++中,函数名实际上是一个指针,它指向函数的入口。(√)43.C++中使用注释符(//),不能使用注释符(/*…*/)。(×)44.C++中定义常量,不能用宏定义的方法,只能用const。(×)45.C++是一种编译型的高级语言。(√)46.错误信息可能会出现在编译过程中,不会出现在链接过程中。(×)iv47.C++提供的库函数都被定义在它所对应的头文件中。(√)48.C++中数组元素的下标是从0开始,它们连续存储在内存单元中。(√)49.引用是某个变量的别名,对引用的操作,就是对被引用变量的操作。(√)50.语句inta(5),&b=a,*p=&a;中,b的值和*p的值是相等的。(√)51.在C++中,声明函数时都用函数原型。(√)52..如果一个函数没有返回值,定义时函数头前需用void。(√)(53-56题见33-42题)二、选择题1.能作为C++程序的基本单位是(B)。A.字符B.语句C.函数D.源程序文件2.程序中主函数的名字为(A)。A.mainB.MAINC.MainD.任意标识符3.关于C++与C语言的关系的描述中,(D)是错误的。A.C语言是C++的一个子集;B.C语言与C++是兼容的;C.C++对C语言进行了一些改进;D.C++和C语言都是面向对象的4.可用作C++语言用户标识符的一组标识符是(B)。A.voiddefine+WORDB.a3_b3_123YNvC.for-abcCaseD.2aDOsizeof5.存储以下数据,占用存储字节最多的是(D)。A.0B.‘0’C.“0”D.0.06.设inta=12;则执行完语句a+=a*a;后,a的值是(C)。A.12B.144C.156D.2887.假设在程序中a、b、c均被定义成整型,所赋的值都大于1,则下列能正确表示代数式的表达式是(D)。A.1.0/a*b*cB.1/(a*b*c)C.1/a/b/(float)cD.1.0/a/b/c8.以下说法中正确的是(B)。A.C++程序总是从第一个定义的函数开始执行B.C++程序总是从main函数开始执行C.C++函数必须有返回值,否则不能使用函数D.C++程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中9.下面有关构造函数的描述中,正确的是(B)。A.构造函数可以带有返回值B.构造函数的名字与类名完全相同C.构造函数必须带有参数D.构造函数必须定义,不能缺省10.在声明类时,下面的说法正确的是(C)。A.可以在类的声明中给数据成员赋初值B.数据成员的数据类型可以是registerC.private,public,protected可以按任意顺序出现D.没有用private,public,protected定义的数据成员是公有成员11.在下面有关析构函数特征的描述中,正确的是(C)。viA.一个类可以有多个析构函数B.析构函数与类名完全相同C.析构函数不能指定返回类型D.析构函数可以有一个或多个参数12.构造函数是在(B)时被执行的。A.程序编译B.创建对象C.创建类D.程序装入内存13.下面有关静态成员函数的描述中,正确的是(B)A.在静态成员函数中可以使用this指针B.在建立对象前,就可以为静态数据成员赋值C.静态成员函数在类外定义是,要用static前缀D.静态成员函数只能在类外定义14.下面有关友员函数的描述中,真确的说法是(A)A.友员函数是独立于当前类的外部函数B.一个友员函数不可以同时定义为两个类的友员函数C.友员函数必须在类的外部进行定义D.在类的外部定义友员函数时必须加上friend关键字15.友员的作用之一是(A)A.提高程序的运行效率B.加强类的封装C.实现数据的隐蔽性D.增加成员函数的种类16.使用派生类的主要原因是(A)A.提高代码的可重用性B.提高程序的运行效率C.加强类的封装性D.实现数据的隐藏17.在C++中继承方式有几中(C)A.1B.2C.3D.4vii18.假设已经定义好了类student,现在要定义类derived,它是从student私有派生的,则定义类derived的正确写法是(D)A.classderived::studentprivate{//………….}B.classderived::studentpublic{//………….}C.classderived::publicstudent{//………….}D.classderived::privatestudent{//………….}19.派生类的对象对它的基类成员中(A)是可以访问的。A.公有继承的公有成员;B.公有继承的私有成员;C.公有继承的保护成员;D.私有继承的公有成员。20.类中定义的成员默认为(B)访问属性。A.publicB.privateC.protectedD.Friend21.下列存储类标识符中,要求通过函数来实现一种不太复杂的功能,并且要求加快执行速度,选用(A)合适。A.内联函数;B.重载函数;C.递归调用;D.嵌套调用。22.C++对C语言作了很多改进,下列描述中(D)使得C语言发生了质变,从面向过程变成了面向对象。A.增加了一些新的运算符B.允许函数重载,并允许设置缺省参数;C.规定函数说明必须用原型;D.引进了类和对象的概念;23.按照标识符的要求,(A)符号不能组成标识符。A.连接符B.下划线C.大小写字母D.数字字符24.下列变量名中,(A)是合法的。viiiACHINABbyte-sizeCdoubleDA+a25.下列各种函数中,(C)不是类的成员函数。A构造函数B析构函数C友元函数D拷贝构造函数26.下列(A)是正确的语句。A;Ba=17Cx+yDcout\n27.不能作为函数重载判断的依据的是(B)A.返回类型B.constC.参数个数D.参数类型128.通常,拷贝构造函数的参数是(C)A.某个对象名B.某个对象的成员名C.某个对象的引用名D.某个对象的指针名29.下面对静态数据成员的描述中,正确的是(C)A类的不同对象有不同的静态数据成员值B类的每个对象都有自己的静态数据成员C静态数据成员是类的所有对象共享的数据D静态数据成员不能通过类的对象调用30.假定AB为一个类,则执行ABx;语句时将自动调用该类(B)A.有参构造函数B.无参构造函数C.拷贝构造函数D.赋值构造函数31.C++程序从上机到得到结果的几个操作步骤依次是(B)。A.编译、编辑、连接、运行B.编辑、编译、连接、运行C.编译、运行、编辑、连接D.编辑、运行、编辑、连接32.假定一条定义语句为“inta[10],x,*p=a;”,若要把数组a中下标为3的元素值赋给x,则不正确的语句为(D)。A.x=p[3];B.x=*(a+3);C.x=a[3];D.x=*p+3;33.关于封装,下列说法中不正确的是(D)。A.通过封装,对象的全部属性和操作结合在一起,形成一个整体B.通过封装,一个对象的实现细节被尽可能地隐藏起来(不可见)C.通过封装,每个对象都成为相对独立的实体D.通过封装,对象的属性都是不可见的34.预处理命令在程序中都是以(B)符号开头的。2A.*B.#C.&D.@35.存储以下数据,占用存储字节最少的是(B)。A.0B.‘0’C.“0”D.0.036.程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用(D)符号作为分隔符。A.空格或逗号B.逗号或回车C.逗号或分号D.空格或回车37.假定变量m定义为“intm=7;”,则定义变量p的正确语句(B)。A.intp=&m;B.int*p=&m;C.int&p=*m;D.int*p=m;38.下面的哪个保留字不能作为函数的返回类(C)。A.voidB.intC.newD.long39.采用重载函数的目的是(D)。A.实现共享B.减少空间C.提高速度D.使用方便,提高可读性40.假定AB为一个类,则(C)为该类的拷贝构造函数的原型说明。A.AB(ABx);B.AB(intx);C.AB(AB&x);D.voidAB(AB&x);41、C++对C语言作了很多改进,下列描述中(D)使得C语言发生了质变,从面向过程变成了面向对象。A、增加了一些新的运算符B、允许函数重载,并允许设置缺省参数;C、规定函数说明必须用原型;D、引进了类和对象的概念;42、所谓数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也就是(A)。3A.类B.对象C.函数体D.数据块43、关于new运算符的下列描述中,(C)是错误的。A、它可以用来动态创建对象和对象数组;B、使用它创建的对象或对象数组可以使用运算符delete删除;C、使用它创建对象时要调用构