3DMAX测试题三(参考)

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13dmax测试题(附答案)一、单项选择题(15分)1.编辑骨骼命令所在的菜单是(C)A.【工具】菜单B.【创建】菜单C.【角色】菜单D.【动画】菜单2.对操作步骤执行【重做】命令的快捷键是(B)A.Ctrl+XB.Ctrl+YC.Shift+XD.Shift+Y3.【撤销】命令所属的菜单是(A)A.【编辑】菜单B.【文件】菜单C.【修改器】菜单D.【渲染】菜单4.标准的QuickTime文件格式是(C)A.APPLEB.CINC.MOVD.TGA5.螺旋楼梯所特有的部件是(D)A.支撑梁B.侧弦C.梯级D.中柱6.【多边形】按钮最多可以创建的边数是(DA.10条B.20条C.60条D.100条7.可以创建出封闭“C”字图形的工具是(BA.W矩形B.通道C.角度D.三通8.将选择的二维图形转化为三维模型的操作是(C)A.镜像B.平滑C.挤出D.拉伸9.制作水面的雨滴动画所使用的修改器是(DA.扭曲B.波浪C.噪波D.涟漪10.NURBS物体中最终表现形态的元素是(D)A.直线B.曲线C.平面D.曲面11.可以设置【张力】参数的是(B)A.拟合曲线B.混合曲线C.变换曲线D.切角曲线12.用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是(BA.环境光颜色B.漫反射颜色C.高光颜色D.过滤色13.使物体表面形成风化腐蚀效果的贴图类型是(A)A.凹痕B.渐变C.泼溅D.衰减14.用于模拟太阳光的灯光类型是(C)A.目标聚光灯B.自由聚光灯C.目标平行光D.自由平行光15.PAL制作的播放速率是(B)1A.每秒24帧B.每秒25帧C.每秒29帧D.每秒30帧二、多项选择题(10分)16.3dsMax9外接插件常用的安装方法有(ABC)A.脚本程序安装法B.标准安装法C.复制安装法D.远程安装法F.链接安装法17.默认状态下工作视口的组成部分包括(ABCEA.【前】视口B.【顶】视口C.【左】视口D.【图形】视口E.【透视】视口18.异面体的类型包括(ABCDE)A.立方体B.四面体C.八面体D.十二面体E.星形多面体219.【色彩调节】对话框包含的调色板种类有(BC)A.PhotoShopRGB调色板B.3dsMax调色板C.AutoCADACI调色板D.FlashCMYK调色板E.Vray调色板20.创建椭圆模型需要设置的参数有(CD)A.半径1B.半径2C.长度D.宽度E.角半径三、填空题(10分)21.异面体【系列参数】栏中的【P】和【Q】的取值范围是(0.0)到(1.0)。22.ACE扩展物体的类型分别是植物、(墙)和(栏杆)。23.灯光按功能分类有(主光源)、(辅光源)和背光源。24.轨迹视图有两种不同的模式,分别是(曲线编辑)和(摄影表)。25.在应用凹凸贴图方式时,贴图中(蓝色)色产生凸起效果,(黑色)色产生凹陷效果。四、名词解释题(15分)26.基本扩展体(扩展基本体):是较标准体更为复杂的一类几何模型27.布尔运算:通过对来两个几何模型进行并集运算、交集运算、差集运算、或切割运算,创建符合模型的过程28.CV曲面:指由许多具有控制能力的控制点组成的。这些控制点不依附在曲面上,但对曲面具有很强的控制能力29.VideoPost:(视屏合成器)是集在3DMAX内部的一个视频后期处理软件30.折射现象:在物理世间中,当光线以不同的速度穿透不同的透明物质时,便产生了折射现象,透明物质的密度越高光线穿透的速度就越慢,这是产生的折射现象越强烈,表示这种物质的折射率越高五、简答题(25分)31.简述3dsMax的应用领域。答:3dsMax软件集见建模、材质编辑、动画制作、脚本编辑、视频合成和渲染输出为一体的三维软件,它可以完成建筑效果图、工业产品设计、电视广告、游戏场景、三维动画、电影特技及特效等制作。32.简述隐藏与冻结命令的作用。答:为场景制作时,方便试图观察和加快显示刷新而设计的功能33.简述放样变形工具的种类。答:变形工具有五种:缩放、扭曲、倾斜、倒角、拟合34.简述材质编辑器的作用。答:材质编辑器是用于场景模型纹理和质感的工具,他可以编辑材质表面的颜色、高度和透明度等物体质感属性,并且可以指定场景模型所需的纹理贴图,使模型更加真实。35.简述空间扭曲的作用。答:空间扭曲产生使其他对象形变的力场从而创建出动力、风力、波浪和涟漪等效果。空间扭曲是对象形变的方式与维修器相似,修改器仅影像具体对象,而空间扭曲体影响时间空间。

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