3.2工程特征3.2.1筋特征筋特征是在两个或两个以上的相邻平面间添加加强筋,该特征是一种特殊的增料特征。根据相邻平面的类型不同,生成的筋分为:直筋和旋转筋两种形式。相邻的两个面均为平面时,生成的筋称为直筋;相邻的两个面中有1个为弧面或圆柱面时,生成的筋为旋转筋。3.2.2孔特征在Pro/ENGINEERWildfire中把孔分为“简单孔”、“草绘孔”和“标准孔”。除使用前面讲述的减料功能制作孔外,还可直接使用Pro/ENGINEERWildfire提供的【孔】命令,从而更方便、快捷地制作孔特征。在使用孔命令制作孔特征时,只需指定孔的放置平面并给定孔的定位尺寸及孔的直径、深度即可。3.2.3圆角特征圆角特征在零件设计中必不可少,它有助于模型设计中造型的变化或产生平滑的效果,如图所示为四种常用圆角类型的示意图。全圆角可变倒圆角提示:图中“0.20”、“0.5”分别指圆角控制点在圆角片上的位置比例。如“0.5”指圆角控制点位于圆角片的中点。曲线驱动圆角恒定倒圆角过渡倒圆角3.2.4倒角特征Pro/ENGINEERWildfire提供两种方式的倒角,即边倒角和拐角倒角。建立倒角的基本原则同倒圆角。边倒角包括4种倒角类型:DD:距离选择边尺寸都为D的位置建立一倒角。D1D2:距离选择边尺寸分别为D1与D2的位置建立一倒角。角度D:距离所选择边为D的位置,建立一个可自行设置角度的倒角。45D:在距选择的边尺寸为D的位置建立45°的倒角,此选项仅适用于在两个垂直平面相交的边上建立倒角。当使用“拐角倒角”方式时,会显示如图所示的菜单,让用户选择尺寸点或直接输入尺寸的方式来定义各个方向的D值。直径:0.5圆角:R5夹角:25°交点到线的距离:30长度:120