第十二章位运算概述位运算符位运算举例概述C语言是为描述系统而设计的,因此它应当具有汇编语言所能完成的一些功能。C语言既具有高级语言的特点,又具有低级语言的功能,因而具有广泛的用途和很强的生命力。前面介绍的指针运算和本章将介绍的位运算就很适合于编写系统软件的需要。所谓位运算是指进行二进制位的运算。在系统软件中,常要处理二进位的问题。例如,将一个存储单元中的各二进位左移或右移一位,两个数按位相加等。c语言提供位运算的功能,与其它高级语言(如PASCAL)相比,它显然具有很大的优越性。前面我们介绍了有关位的知识,这一部分对对二进制运算能有较好的理解,请复习位运算符表12.1运算符含义&按位与|按位或^按位异或~取反左移右移说明:1.位运算符中除~以外,均为二目(元)运算符,即要求两侧各有一个运算量。2.运算量只能是整型或字符型的数据,不能为实型数据。参加运算的两个运算量,如果两个相应的位都为1,则该位的结果值为1,否则为0。即:0&0=0:0&1=0;1&0=0;1&1=1;例如:3&5并不等于不等于8,这是按位与。先把3和5以补码表示,再进行按位与运算。3的补码:000000115的补码:00000101--------------------------------------&:00000001它是1的补码。因此,3&5的值得1。一、“按位与”运算符(&)如果想将一个单元清零,即使其全部二进位为0,只要找一个数,它的补码形式中各位的值符合以下条件:原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算。按位与特殊的用途:1.清零。如:原有数为00101011,另找一个数,设它为10010100,它符合以上条件,即在原数为1的位置上,它的位值均为0。将两个数进行&运算:00101011&10010100------------------0000000001000100)也可以2.取一个数中某些指定位。如一个整数a(2个字节),如只想要其中的低字节。只需将a与(377)8按位与即可----------------------------------a|00101100|10101100|b|00000000|11111111|c|00000000|10101100|-----------------------------------要想将哪一位保留下来,就与一个数进行&运算,此数在该位取1,如:有一数01010100,想把其中左面第3、4、5、7.8位保留下来,可以这样01010100(十进制数84)(&)00111011(十进制数59)--------------------------------------------00010000(十进制数16)即a=84,b=59,c=a&b=163保留某位00110000(|)00001111--------------------00111111-----把低4位全置1。如果想使一个数a的低4位改为1,只需将a与017进行按位或运算可。按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1.如a是一个整数(16位),有表达式a|0377则低8位全置为1。高8位保留原样。二、按位或运算符(|)两个相应位中只要有一个为1,该位的结果值为1。即:0|0=0;0|1=1;1|0=1;1|1=1。例如060|017将八进制数60与八进制数17进行按位或运算。即:0^0=0:0^l=1;1^0=1;1^1=0;如:00111001(十进制数57,八近制数071)^00101010(十进制数42,八进制数052)---------------------00010011(十进制数19,八进制数023)即071^052,结果为023(八进制数)。"异或"的意思是:判断两个相应的位值是否为“异”,为“异”(值不同)就取真(1),否则为假(0)。三、“异或”运算符(^),也称XOR运算符它的规则是:参加运算的两个相应位同号,则结果为0(假);异号则为1(真)。可以将它与00001111进行^运算,即01111010^00001111------------01110101结果值的低4位正好是原数低4位的翻转。要使哪几位翻转就将与其进行^运算的数中该几位置为1即可。这是因为原数中值为1的位与1进行^运算得0,原数中的位值0与1进行^运算的结果得1。应用:(1)使特定位翻转假设有01111010,想使其低4位翻转,即:变为0,0变为1。因为原数中的1与0进行^运算得1,0^0得0,故保留原数。(2)与0相^,保留原值如012^00=01200001010^00000000---------------------------00001010(3)交换两个值,不用临时变量假如a=3,b=4。想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:a=a^b;b=b^a;a=a^b;~是一个单目(元)运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,1变0。例如.~025是对八进制数25(即二进制数0000000000010101)按位求反。00000000000101011111111111101010即八进制数177752。因此,~025的值为八进制数177752,不要以为~025的值是-025。四、“取反”运算符(~)~运算符的应用想使一个数的最低一位为0,若一个整数为16位,可以用a=a&0177776177776即二进制数1111111111111110,如果a的值为八进制数75,a&0177776的运算可以表示如下•0000000000111101•(&)1111111111111110•0000000000111100•a的最后一个二进位变成0。若将C源程序移植到以32位存放一个整数的计算机系统上呢?由于一个整数用4个字节(32位表示),想将最后一位变成0就不能用a&0177776了。为了适应以32位存放一个整数的计算机系统,应改用a&037777777776这样改动使移植性差了,可以改用a=a&~1它对以16位和以32位存放一个整数的情况都适用,不必作修改。因为在以2个字节存储一个整数时用来将一个数的各二进位全部左移若干位。例如a=a<<2将a的二进制数左移2位,右补0。若a=15,即二进制数00001111,左移2位得00111100,即十进制数60。•五、左移运算符(<<)高位左移后溢出,舍弃不起作用。左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以4。上面举的例子15<<2=60,即乘了4.但此结论只适用于该数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。例如,假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0,而左移2位时,溢出的高位中包含1。可以看出,a=64左移1位时相当于乘2,左移2位后,值等于0。左移比乘法运算快得多,有些C编译程序自动将乘2的运算用左移一位来实现,将乘2n的幂运算处理为左移n位。a>>2表示将a的各二进位右移2位。移到右端的低位被舍弃,对无符号数,高位补0。如a=017时:a为00001111,a2为00000011:11此二位舍弃右移一位相当于除以2,右移n位相当于除以2n。在右移时,需要注意符号位问题。对无符号数,右移时左边高位移入0。对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0,如同上例表示的那样。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的移入1。移入0称为“逻辑右移”,即简单右移。移入1的称为“算术右移”。例如,a的值为八进制数113755。•六、右移运算符(>>)a:1001011111101101a1:0100101111110110(逻辑右移时)a1:1100101111110110(算术右移时)在有些系统上,a>>1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。TurboC和其它一些C编译采用的是算术位移,即对有符号数右移时,左面移入高位的是1七、位运算符与赋值运算符结合可以组成扩展的赋值运算符如:&=,|=,>=,<=,^=例如,a&=6相当于a=a&b。a<=2相当于:a=a<<2。八、不同长度的数据进行位运算如果两个数据长度不同(例如long型和int型)进行位运算(如a&b而a为1ong型,b为int型),系统会将二者按右端对齐。如果b为正数,则有左侧16位补满0。若b为负,左端应补满1。如果b为无符号整数型,则左侧添满0[例]取一个整数a从右端开始的4~7位可以这样考虑:1.先使a右移4位。目的是使要取出的那几位移到最右端。右移到右端可以用下面方法实现:a(7–4+1),即a42.设置一个低4位全为0的数。•位运算举例可用下面方法实现。~(~0<<4)即将一个全1的数左移4位,这样右端低4位为0。见下面所示:0:0000……000000~0:1111……111111~0<<4:1111……110000~(~0<<4):0000……001111③将上面二者进行&运算。即:a>>4&~(~0<<4)根据上一节介绍的方法,与低4位为1的数进行&运算,就能将这n位保留下来。程序如下:main(){unsigneda,b,c,d;scanf(”%on”,&a);b=a>4c=~(~0<<4);d=b&cprintf(”%o\n%o\n”,a,d);}运行情况如下:331331(a的值)15(d的值)a的二进制数为11011001,最后得到的结果为00001101,即八进制数15。可以任意指定从右面第m位开始取其右面n位。只需将程序中的”b=a>>4”改成“b=>>(m-n+1)”,以及将”c=~(~0<<4)”改成”c=~(~0<<n)”即可。①将a的右端n位先放到b中的高n位中。可以用下面语句实现:b=a<<(16-n);②将a右移n位,其左面高位n位补0。可以用下面语句实现:c=a>>n;③将c与b进行按位或运算。即c=c|b;程序如下:main(){unsigneda,b,c;intn;[例11.2]循环移位。要求将a进行右循环移位。即将a中原来左面(16-n)位右移n位,原来右端n位移到最左面n位。今假设用两个字节存放一个整数。scanf(”a=%o,n=%d”,&a,&n);b=a<<(16-n);c=a>>n;c=c|b;printf(”%o\n%0”,a,c);}运行情况如下:a=157653,n=315765375765有时存储一个信息不必用一个或多个字节,可以在一个字节中放几个信息。例如,”真”或”假”用0或1表示,只需1位即可。例位段所谓位段是以位为单位定义长度的结构体类型中的成员。例如:structpacked--data{unsigneda:2;unsignedb:6;unsignedc:4;unsignedd:4;intI}data;其中a,b,c、d,分别占2位、6位、人为地在一个字节中设几项。例如:a、b、c、d分别占2位、6位、4位、4位。其中a、b.c共占9位,占1个字节多,不到2个字节。它的后面为int型,占2个字节,在a、b.c之后的7位空闲,i从另一字节开头起存放。注意,在存储单元中位段的空间分配方向,因机器而异。对位段中的数据引用的方法。如:data.a=2;data.b=7;data.c=9;注意位段允许的最大值范围。如果写data.a=8就错了。因为它只占2位,最大值为3。在此情况下,自动取赋予它的数的低位。例如,8的二进制数形式为1000,而data.a只有2位,取1000的低2位,data.a得值0。关于位段的定义和引用,有几点要说明:1.若某一位段要从另一个字开始存放。可以用以下形式定义:unsigneda:1;一个存储单元unsignedb:2;unsigned:0;unsignedc:3;(另一单元)本来a、b