MFC框架窗口界面设计1框架窗口2菜单3工具栏4状态栏5交互对象的动态更新6图标和光标1框架窗口1.1单文档和多文档程序框架窗口文档应用程序的MFC类结构如图是单文档应用程序Ex_SDI和多文档应用程序Ex_MDI的MFC类结构。CAboutDlg是每一个应用程序框架都有的,用来显示本程序的有关信息。CEx_SDIApp和CEx_MDIApp是应用程序类,是从CWinApp类派生而来,负责应用程序创建、运行和终止,每一个应用程序都需要这样的类。CEx_SDIDoc和CEx_MDIDoc是文档类,它们是从CDocument类派生而来,负责应用程序文档数据管理。CEx_SDIView和CEx_MDIView是视图类,它们既可以从基类CView派生,也可以从CView派生类派生,负责数据的显示、绘制和其他用户交互。CMainFrame类是用来负责主框架窗口的显示和管理,包括工具栏和状态栏等界面元素的初始化。对于单文档应用程序来说,主框架窗口类是从CFrameWnd派生而来的,而对于多文档应用程序程序,主框架窗口是从CMDIFrameWnd派生的。1框架窗口CChildFrame类是从CMDIChildWnd派生而来,专门用来管理多文档应用程序中的文档窗口。无论是CMDIChildWnd还是CMDIFrameWnd类,它们都是从CFrameWnd派生而来的。对于基于对话框的应用程序,一般有CAboutDlg类、应用程序类和对话框类。上述MFC类之间的继承和派生关系如图2所示。图2MFC类的基本层次结构CCmdTargetCWndCDocumentCFrameWndCObjectCWinTreadCWinAppCViewCDialog及控件CMDIChildWndCMDIFrameWndCMiniFrameWnd1框架窗口项目的文件组织项目中源文件都是采用文件夹的方式进行管理的,将项目名作为文件夹名,此文件夹下包含源程序代码文件、项目文件以及项目工作区文件等。每一个类的源代码均保存同名的h和cpp文件。其他一些文件类型的含义:.opt关于开发环境的参数文件,如工具条位置等信息.aps(AppStudioFile)资源辅助文件,二进制格式.clwClassWizard信息文件.dsp(DeveloperStudioProject)项目文件.plg编译信息文件.mdp(MicrosoftDevStudioProject)旧版本的项目文件.bsc用于浏览项目信息.map执行文件的映像信息纪录文件.pch(Pre-CompiledFile)预编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大.pdb(ProgramDatabase)记录程序有关的一些数据和调试信息.ncb无编译浏览文件(nocompilebrowser)还有相应的Debug(调试)、Res(资源)等子文件夹。用应用程序向导创建项目时,系统自动为项目创建Win32Debug版本的运行程序,并使用相应的默认配置。程序编连后,用于该项目的可执行文件以及其他调试的信息文件都安放在Debug文件夹中。程序项目有一个Win32Release版本,与Release的区别在于:Debug版本的运行程序有相应的调试信息码,Release版本的运行程序没有,但Release版本的运行程序经过代码的优化,其程序的运行效率被最大提升。选择“编译”“配置”菜单命令,在“配置”对话框将项目设置成Win32Release版本。1框架窗口主框架窗口和文档窗口主框架窗口是直接放置在桌面(DeskTop)上的那个窗口,每个应用程序只能有一个主框架窗口。主框架窗口负责管理各个用户交互对象并根据用户操作相应地创建或更新文档窗口及其视图。文档窗口对SDI程序来说,和主框架窗口是一致的,主框架窗口就是文档窗口;对于MDI程序,文档窗口是主框架窗口的子窗口,如图。文档窗口一般都有相应的可见边框,它的客户区(除了窗口标题栏、边框外的区域)是由相应的视图来构成的,因此可以说视图是文档窗口内的子窗口。文档窗口时刻跟踪当前处于活动状态的视图的变化,并将用户或系统产生的消息传递给当前活动视图。1框架窗口1.2窗口状态的改变MFCAppWizard为每个窗口设置了相应的大小和位置。运行程序时,会自动调用框架内部的WinMain函数,并自动查找该应用程序类的全局变量theApp,然后自动调用用户应用程序类的虚函数InitInstance,该函数会进一步调用相应的函数来完成主窗口的构造和显示工作,代码:BOOLCEx_SDIApp::InitInstance(){…m_pMainWnd-ShowWindow(SW_SHOW);//显示窗口m_pMainWnd-UpdateWindow();//更新窗口returnTRUE;}m_pMainWnd是主框架窗口指针变量,ShowWindow是CWnd类的成员函数,用来按指定的参数显示窗口。1框架窗口通过指定ShowWindow函数的参数值可以改变改变窗口显示状态。例如下面的代码是将窗口的初始状态设置为“最小化”:BOOLCEx_SDIApp::InitInstance(){...m_pMainWnd-ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED);m_pMainWnd-UpdateWindow();returnTRUE;}1框架窗口1.3窗口风格的设置窗口风格通常有一般和扩展两种形式。可在函数CWnd::Create或CWnd::CreateEx参数中指定,CreateEx函数可同时支持以上两种风格,CWnd::Create只能指定窗口的一般风格。控件和对话框的窗口风格可直接通过其属性对话框来设置。除了上述风格外,框架窗口还有以下三个自己的风格。它们都可以在PreCreateWindow重载函数的CREATESTRUCT结构中指定。FWS_ADDTOTITLE该风格指定相关的信息如文档名添加到框架窗口标题的后面。FWS_PREFIXTITLE该风格使得框架窗口标题中的文档名显示在应用程序名之前。FWS_SNAPTOBARS该风格用来调整窗口的大小,使它刚好包含了框架窗口中的控制栏。例cs.cx=300;cs.cy=200;cs.style=cs.style&~FWS_ADDTOTITLE;//取反cs.lpszName=大连理工大学;1框架窗口在MFCAppWizard中进行修改[例Ex_SDI]在向导中修改窗口风格。(1)选择“文件”“新建”,选择“工程”,选择MFCAppWizard(exe)的项目类型,指定项目工作文件夹位置,输入项目名Ex_SDI,单击[确定]按钮。(2)在向导的第一步中,将应用程序类型选为“单个文档”(SDI)。(3)单击[下一个],如图,可以选择程序中是否加入数据库的支持。(4)单击[下一个],出现向导的第三步对话框,如图,允许在程序中加入复合文档、自动化、ActiveX控件的支持。1框架窗口(5)单击[下一个],如图,对话框的前几项依次确定对浮动工具条、打印与预览以及通信网络等特性的支持。对话框的最后两项是最近文件列表数目的设置(默认时为4)和一个[高级]按钮。1框架窗口(6)在第四步对话框中,单击[高级],如图,分别用于文档模板字串资源内容和窗口风格的修改。1框架窗口(7)单击[关闭],单击[下一个],如图。可选择:应用程序的主窗口是MFC标准风格还是窗口左边有切分窗口的浏览器风格,在源文件中是否加入注释用来引导用户编写程序代码,是使用动态链接库(DLL)还是静态链接库。(8)单击[下一个]按钮,出现如图9所示的对话框。在这里,用户可以对MFCAppWizard提供的默认类名、基类名、各个源文件名进行修改。1框架窗口(9)单击[完成],单击[确定],回到主界面。在向导中作出的选择,有部分内容反映在CEx_SDIApp::InitInstance函数中,代码:BOOLCEx_SDIApp::InitInstance(){//若用户在MFCAppWizard的第三步中,选中了“ActiveXControls”,//则表示所创建的应用程序支持ActiveX控件AfxEnableControlContainer();//若用户在MFCAppWizard的第四步中,选中了“3Dcontrols”//则表示所创建的应用程序支持3D控件风格#ifdef_AFXDLLEnable3dControls();//使用MFC动态链接库的3D控件#elseEnable3dControlsStatic();//使用MFC静态链接库的3D控件#endif//在Windows系统注册表中登记应用程序的主键值,以便将一些与应用程序//相关的参数存放在该主键值下SetRegistryKey(_T(LocalMFCAppWizard-GeneratedApplications));//从注册表中调入应用程序的一些标准参数值,其中包括最近文件列表的文件名LoadStdProfileSettings();…returnTRUE;}1框架窗口修改CREATESTRUCT结构窗口创建前,自动调用PreCreateWindow虚函数。用MFCAppWizard创建文档应用程序结构时,MFC已为主窗口或文档窗口类自动重载了该虚函数。可以在此函数中通过修改CREATESTRUCT结构来设置窗口的绝大多数风格。对于多文档应用程序,文档窗口的风格可用下列的代码更改:BOOLCMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs){//创建不含有[最大化]按钮的子窗口cs.style&=~WS_MAXIMIZEBOX;//调用基类的PreCreateWindow函数returnCFrameWnd::PreCreateWindow(cs);}1框架窗口使用ModifyStyle和ModifyStyleExModifyStyleEx可更改窗口的扩展风格。两个函数具有相同的参数,含义。BOOLModifyXXXX(DWORDdwRemove,DWORDdwAdd,UINTnFlags=0);参数dwRemove指定需要删除的风格,dwAdd指定需要增加的风格,nFlags表示SetWindowPos的标志。框架窗口设定扩展风格只能通过调用ModifyStyle函数来进行。例如用MFCClassWizard为一个多文档应用程序Ex_MDI的子文档窗口类CChildFrame添加OnCreateClient消息处理,并增加下列代码:BOOLCMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCTlpcs,CCreateContext*pContext){ModifyStyle(0,WS_VSCROLL,0);returnCMDIChildWnd::OnCreateClient(lpcs,pContext);}1框架窗口1.4改变窗口的大小和位置CWnd类的成员函数SetWindowPos或MoveWindow可以改变窗口的大小和位置。SetWindowPos可以改变窗口的大小、位置,还可以改变所有窗口在堆栈排列的次序(Z次序),这个次序是根据它们在屏幕出现的先后来确定的。BOOLSetWindowPos(constCWnd*pWndInsertAfter,intx,inty,intcx,intcy,UINTnFlags);参数pWndInsertAfter表示窗口对象指针,下列预定义窗口对象的地址:wndBottom将窗口放置在Z次序中的底层wndTop将窗口放置在Z次序中的顶层wndTopMost设置最顶窗口wndNoTopMost将窗口放置在所有最顶层的后面,若此窗口不是最顶窗口,则此标志无效。x和y表示窗口新的左上角坐标,cx和cy分别表示表示窗口新的宽度和高度,nFlags表示窗口新的大小和位置方式。1框架窗口函数CWnd::MoveWindow也可用来改变窗口的大小和位置,必须在Move