高质量C语言编程

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高质量嵌入式C语言编程FrancHE第1章文件结构第2章程序的版式第3章命名规则第4章表达式和基本语句第5章常量第6章函数设计第7章内存管理附录:其他方面的考虑第1章文件结构1.1版权和版本的声明版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:(1)版权信息。(2)文件名称,标识符,摘要。(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。(4)版本历史信息。/**Copyright(c)2001,上海贝尔有限公司网络应用事业部*Allrightsreserved.**文件名称:filename.h*文件标识:见配置管理计划书*摘要:简要描述本文件的内容**当前版本:1.1*作者:输入作者(或修改者)名字*完成日期:2001年7月20日**取代版本:1.0*原作者:输入原作者(或修改者)名字*完成日期:2001年5月10日*/示例1-11.2头文件的结构头文件由三部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。(2)预处理块。(3)函数和类结构声明等。假设头文件名称为graphics.h,头文件的结构参见示例1-2。//版权和版本声明见示例1-1,此处省略。#ifndefGRAPHICS_H//防止graphics.h被重复引用#defineGRAPHICS_H//预处理#includemath.h//引用标准库的头文件…#include“myheader.h”//引用非标准库的头文件…voidFunction1(…);//全局函数声明示例1-2l【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。l【规则1-2-2】用#includefilename.h格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。l【规则1-2-3】用#include“filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。【建议1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象externintvalue这类声明。1.3定义文件的结构(.c;.cpp)定义文件有三部分内容:(1)定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。(2)对一些头文件的引用。(3)程序的实现体(包括数据和代码)。假设定义文件的名称为graphics.cpp,定义文件的结构参见示例1-3。//版权和版本声明见示例1-1,此处省略。#include“graphics.h”//引用头文件…//全局函数的实现体voidFunction1(…){…}示例1-31.4头文件的作用C++/C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释:(1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。(2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。1.5目录结构如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。例如可将头文件保存于include目录,将定义文件保存于source目录(可以是多级目录)。如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。第2章程序的版式版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。2.1空行空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。所以不要舍不得用空行。l【规则2-1-1】在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。参见示例2-1(a)l【规则2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。参见示例2-1(b)//空行voidFunction1(…){…}//空行voidFunction2(…){…}//空行voidFunction3(…){…}示例2-1(a)函数之间的空行//空行if(condition){statement2;}else{statement3;}//空行statement4;}示例2-1(b)函数内部的空行2.2代码行l【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。l【规则2-2-2】if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加{}。这样可以防止书写失误。【建议2-2-1】尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。本建议可以减少隐患。例如intwidth=10;//定义并初绐化widthintheight=10;//定义并初绐化heightintdepth=10;//定义并初绐化depth示例2-2(a)为风格良好的代码行,示例2-2(b)为风格不良的代码行。intwidth;//宽度intheight;//高度intdepth;//深度x=a+b;y=c+d;z=e+f;if(widthheight){dosomething();}for(initialization;condition;update){dosomething();}//空行other();示例2-2(a)intwidth,height,depth;//宽度高度深度X=a+b;y=c+d;z=e+f;if(widthheight)dosomething();for(initialization;condition;update)dosomething();other();示例2-2(b)2.3代码行内的空格l【规则2-3-1】关键字之后要留空格。象const、virtual、inline、case等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。象if、for、while等关键字之后应留一个空格再跟左括号‘(’,以突出关键字。l【规则2-3-2】函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字区别。l【规则2-3-3】‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’、‘;’向前紧跟,紧跟处不留空格。l【规则2-3-4】‘,’之后要留空格,如Function(x,y,z)。如果‘;’不是一行的结束符号,其后要留空格,如for(initialization;condition;update)。l【规则2-3-5】赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、“+=”“=”、“=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“”,“^”等二元操作符的前后应当加空格。l【规则2-3-6】一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前后不加空格。l【规则2-3-7】象“[]”、“.”、“-”这类操作符前后不加空格。【建议2-3-1】对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如for(i=0;i10;i++)和if((a=b)&&(c=d))voidFunc1(intx,inty,intz);//良好的风格voidFunc1(intx,inty,intz);//不良的风格if(year=2000)//良好的风格if(year=2000)//不良的风格if((a=b)&&(c=d))//良好的风格if(a=b&&c=d)//不良的风格for(i=0;i10;i++)//良好的风格for(i=0;i10;i++)//不良的风格for(i=0;I10;i++)//过多的空格x=ab?a:b;//良好的风格x=ab?a:b;//不好的风格int*x=&y;//良好的风格int*x=&y;//不良的风格array[5]=0;//不要写成array[5]=0;a.Function();//不要写成a.Function();b-Function();//不要写成b-Function();2.4对齐l【规则2-4-1】程序的分界符‘{’和‘}’应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。l【规则2-4-2】{}之内的代码块在‘{’右边数格处左对齐。示例2-4(a)为风格良好的对齐,示例2-4(b)为风格不良的对齐。voidFunction(intx){…//programcode}if(condition){…//programcode}else{…//programcode}for(initialization;condition;update){…//programcode}While(condition){…//programcode}如果出现嵌套的{},则使用缩进对齐,如:{…{…}…}示例2-4(a)voidFunction(intx){…//programcode}if(condition){…//programcode}else{…//programcode}for(initialization;condition;update){…//programcode}while(condition){…//programcode}示例2-4(b)2.5长行拆分l【规则2-5-1】代码行最大长度宜控制在70至80个字符以内。代码行不要过长,否则眼睛看不过来,也不便于打印。l【规则2-5-2】长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。if((very_longer_variable1=very_longer_variable12)&&(very_longer_variable3=very_longer_variable14)&&(very_longer_variable5=very_longer_variable16)){dosomething();}virtualCMatrixCMultiplyMatrix(CMatrixleftMatrix,CMatrixrightMatrix);for(very_longer_initialization;very_longer_condition;very_longer_update){dosomething();}示例2-5长行的拆分2.6修饰符的位置修饰符*和&应该靠近数据类型还是该靠近变量名,是个有争议的活题。若将修饰符*靠近数据类型,例如:int*x;从语义上讲此写法比较直观,即x是int类型的指针。上述写法的弊端是容易引起误解,例如:int*x,y;此处y容易被误解为指针变量。虽然将x和y分行定义可以避免误解,但并不是人人都愿意这样做。l【规则2-6-1】应当

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