TYPE3手册

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资源描述

TYPE3软件使用说明目录软件安装与设置…………………………………………01TYPE3CAD模块………………………………………XX界面的定制……………………………………XX工具的使用……………….…………………..XX画图工具…..………………………..XX选取工具与放大镜………………….XX对齐工具…………………………….XX变形工具…………………………….XX特效工具…………………………….XX复制工具…………………………….XX文本工具…………………………….XX节点工具...…………………………..XX图层……………...…………………..XX测量工具…………………………….XXF2,F3,F10快捷键………..………….XXTYPE3CAM模块……………………………….………XX创建刀具路径………………………………….XX刀具路径目录……..…………………………..XXTYPE3与其它软件的并用……………………….…….XX软件的安装与设置安装将光盘放入光驱,双击X:\type3\type3v4200\setup.exe.依提示安装,重新启动电脑.默认的安装目录是c:\vision.双击桌面上的TYPE3图标,初次运行会出现加入机器的界面,入下图。点击“+”,指向CNC机器下的AXYZG-CODETPWIN,点加入,进入接口设置,点击前一个确认即可。进入设置机器的窗口,点“确认”。再点击下一界面的“退出”。这时我们将伴着节奏音乐进入TYPE3的世界。设置按键盘上的F10或者点击菜单栏的“编辑”里“选项”,点击“可雕刻页”标签,依下图设置。点“确定”退出。点击菜单栏里“更改”下的“可雕刻页”,如下图设置。点“确定”退出。用画图工具里的矩形在页面上画适当大小的矩形,进入CAM模块。用扫描计算刀具路径,在刀具库中选择一把锥刀,在扫描的经过参数里将覆盖率改为40%,点“确认”。这时在刀具路径根目录下的层次1里出现“扫描”,右键单击,如下图。点击“机器工作”,出现“机床工作”界面。如下图。选择第二个。选择第一个点份额,将初始位置与结束位置中的Z改为5mm。点“确认”退出。点击“文件”,再点“更改”,如下图。将c:\vision\draws\改成e:\daolu,点“确认”注意:一般我们将TYPE3产生的刀具路径文件集中放在一个文件夹里,所以先在其它驱动器里创建一个文件夹,比方说e:\daolu。点“执行”,再关闭“机床工作”。退出CAM模块,关闭TYPE3,此时系统,提示是否保存改动,切记:点击“是”。TYPE3CAD模块界面的定制在使用TYPE3的过程中,我们往往将常用的工具放在页面的周围,常用的有画图工具,文本工具,节点工具,变形工具,特效工具,和对齐工具。这些工具都放置在工具栏中,点击相应图标,将工具条拖放到页面的四周,以方便使用。工具的使用画图工具这部分介绍了运用自由画笔以及轨线形状图标(正方形、椭圆、圆、星形...)来建立物体。画图工具这个图标展开了一个不同几何形状的工具栏。注释运用数值功能可以建立物体。当使用F2键建立、移动、或缩放物体时,数值功能一直在起作用。您可以按空格键把任何选中的工具放回原位。如果绘制这些几何形状,可以选择相应的图标工具,然后把指针放在这个几何形状的图标上,激活这个区域。标志标志:建立一个点,点击图标标志。然后通过鼠标左键点击可把标志放在版面上。矩形矩形:点击图标矩形。定下矩形的起点后,按住鼠标左键拖拽,当用户所需的矩形形成时,松开左键。和Ctrl键同用=正方形和Ctrl+Shift同用=中心为准的正方形:此处的中心是指起点所在画面的中心您也可以使用数值功能绘制矩形。点击图标矩形,然后按F2键。屏幕上出现矩形/倒角矩形对话框:首先,在对话框的相应区域选择点的X和Y坐标,然后给出宽度(例中为12mm)和高度(例中为16mm),点击确认按钮确认。点击图标或,可建立倒圆角或倒角的矩形。倒角或圆角矩形:如果建立带圆角或倒角的矩形,点击图标倒角或圆角矩形。在出现的画倒角矩形对话框中,键入半径值并要指出是要求圆角还是倒角。既可以使用鼠标也可以使用F2键跟随同样的操作来建立矩形。如果输入负值,圆弧就是凹的:和Ctrl键同用=正方形和Ctrl+Shift键同用=中心为准的正方形:此处的中心是指起点所在画面的中心。您也可以绘制带圆角的矩形,首先点击图标矩形,然后按F2键,最后在矩形/倒角矩形对话框中点击图标,它会自动转换。与原先的对话框相比较,增加了一个要填充的区域,这个要填充的值就是倒圆角的半径。然后以同样的步骤完成上述矩形的建立工作。在矩形/倒角矩形对话框中点击图标来绘制带有确定倒角数值的矩形。以相同的步骤完成圆角矩形的建立工作。多边形多边形:如要绘制一个多边形,点击图标多边形,然后在屏幕上出现的画多边形对话框中输入边数。实例:您必须输入大于3的数值。和Shift键同用=内切圆的二个对应点星形星形:如要建立一个星形,点击图标星形。在画星形对话框中,输入顶角数。绘制相应于星形外部尺寸的外接圆,然后用鼠标左键点击。朝圆的内部拖拽指针,然后用鼠标左键再次点击,完成。越靠拢中心,星形的尖角越尖锐。画笔工具画笔:如果绘制直线或曲线,以及与直线和曲线有关的形状,点击这个画笔图标。在任意点单击并拖曳。每次松开鼠标键,就画好一笔。双击就结束线条的绘制。您可以使用F2键来绘制带有精确坐标的线段。选择画笔工具,并按F2键。输入点1的X1,Y1,Z1坐标。然后按F2键,输入点2的X2,Y2,Z2坐标。最后再次按F2键,并输入点2的X2,Y2,Z2相同坐标结束操作。圆和椭圆圆:如要画圆,点击图标圆,然后在页面上单击。按住鼠标左键拖曳到合适的位置,释放鼠标就完成了画圆。使用F2键:可输入圆的精确尺寸,圆的半径(例中为50mm)以及在其中选择的参考点的X和Y坐标,在圆对话框中有九个点可供选择。椭圆:如要画椭圆,点击图标椭圆,然后在页面上点击。按住鼠标左键拖曳到合适的位置,释放鼠标就完成了画椭圆。与Ctrl键同用=圆与Ctrl+Shift键同用=中心为准的圆与Shift键同用=中心为准的椭圆使用F2键:可在椭圆对话框中输入椭圆的精确尺寸:宽度(例中显示为20mm)高度(例中显示为12mm)选择的参考点的X和Y坐标。三点圆:如要通过三点画圆,点击图标三点圆。指出要画圆的三个点。然后先画第一点,第二点,最后确定第三点完成画圆。注释按F2键,出现三点圆对话框,可直接输入第一点的坐标。重复这个操作过程,可输入第二点和第三点的坐标。圆弧二点弧:如要画弧,点击图标二点弧。绘制将要画弧所在的圆。一旦确定了圆的大小,在某一点释放按钮,这一点就是弧的起点。拖曳指针使弧线到合适的位置,然后确认。注释同时按Ctrl键,弧线为顺时针方向。三点弧:如要通过三点画弧,点击图标三点弧。确定您需形成的弧的三点。然后画第一,二点,最后画第三点确定弧线。如要在最后确定弧线的弯曲程度,在画第三点之前按Shift键。注释按F2键,您可以直接输入圆弧的第一点的坐标。重复这个操作过程,可输入圆弧的第二点和第三点的坐标。选取工具与放大镜选取工具使用此类工具,您可以将物体进行选取,移动,扭曲,旋转。在图形任意位置用鼠标点击,都可以选中物体。选中的物体出现红色选择框。选择一组物体把光标移动到第一个物体的上方,按下左键拖曳到最后物体的右下方松开键就选中了一些物体。所有选中物体的外围出现红色选择框,点击此选中的任一物体就可以一起移动所有的物体。在点击每一个物体时同时使用Ctrl键=多元选择(一个接一个)。在点击一个已选择的物体时同时使用Ctrl键=取消选择。放大镜为了观察所创建的物体,我们使用放大镜来观察。拉框放大。上一次观察的位置。观察所有的物体。整个页面显示。当选中物体后,此按纽呈激活状态,按下后,将最大显示所选物。对齐工具对齐工具此功能包括所有对齐模式(左对齐,右对齐,上对齐,下对齐)。首先使用CTRL键选择要对齐的物体,然后选择相应的图标。对齐左对齐:所有物体将按照第一个被选物体的X轴最小值(向左对齐)排列。右对齐:所有物体将按照第一个被选物体的X轴最大值(向右对齐)排列。上对齐:所有物体将按照第一个被选物体的X轴最大值(向上对齐)排列。下对齐:所有物体将按照第一个被选物体的Y轴最小值(向下对齐)排列。垂直和水平对齐垂直中心对齐:所有物体以第一个被选物体的中心线为基准,作垂直排列。水平中心对齐:所有物体以第一个被选物体的中线为基线,作水平排列。要完成全局的(既水平又垂直)对中,可依次使用此两项功能。页面中心:您可以把物体放置在页面的水平或垂直中心。此功能也能使几个物体水平或垂直地放置在页面的中心(按照所需的对齐类型)。页面垂直中心页面水平中心自动定位自动定位能使几个物体间的水平,垂直距离相等。选择物体,然后点击相应的图标。中间的间隔是自动产生的,组群的总体大小不变。水平自动等间隔垂直自动等间隔自动调整大小水平自动同形:第一个被选取物体的水平尺寸决定了其他所有物体的水平尺寸。垂直自动同形:第一个被选取物体的垂直尺寸决定了其他所有物体的垂直尺寸。整体自动同形:第一个被选取物体的水平和垂直尺寸决定了其他所有物体的水平垂直尺寸。轴对齐垂直轴线对齐:使用此项功能可使物体沿垂直轴线旋转对齐。选择物体,并按F3功能键选择一个抓取模式。显示抓取模式对话框。点击按钮选择控制点符号选项,然后点击确认按钮确认。(激活每一个选项按钮,都有相应的文字说明)。点击此图标可使垂直轴线对齐功能工作。选择使物体产生旋转的点,物体将以此点沿垂直轴线对齐。然后在水平轴线上选择对应的点。这个对应的点将垂直轴线上自动排列。水平轴线对齐:使物体沿水平轴线旋转对齐。选择物体,并按F3功能键,选择一个抓取模式。显示抓取方式对话框。选择控制点选项,然后点击确定按钮确认。点击此图标可使水平轴线对齐功能工作。选择使物体产生旋转的点,物体将以此沿水平轴线对齐。然后在垂直轴线上选择对应的点。这个对应的点将在水平轴线上自动排列。变形工具变形工具在这一部分,您将首先学习对物体进行比例伸缩,拉伸,镜像,旋转。旋转物体您可以使用合适的工具或用鼠标按取选择区域下面的小手柄来旋转一个物体。指针变成一个旋转的指示器。提示:F2可设定旋转角度的数值Ctrl每次旋转15度旋转工具旋转选择一个手柄并围绕它的中心按所需的方向旋转物体。在此操作期间,有虚线框来表示物体的显示。当旋转的位置达到所需的角度时,释放鼠标按钮。要查看操作期间的旋转角度,可参考屏幕底部的状态行。物体镜面垂直镜面选择物体并点击垂直镜面图标。物体围绕一根中心垂直轴线旋转。水平镜面选择物体并点击水平镜面图标。物体围绕一根中心水平轴线旋转。注释1按住Shift键同时点击镜面图标可保留原有的图形。注释2按住Ctrl键同时点击镜面图标可修改旋转的轴线。旋转轴线不再是中心了:轴线在右边(关于水平镜面)或在选择窗口的底部(关于垂直镜面)。特效工具特效工具特效工具:可以让您转换轮廓线,焊接轮廓线或建立一个相似的轮廓线。改变轮廓线的方向改变方向:使用这个功能,可以转换轮廓线的方向。选择要转换的轮廓线,然后点击这个图标。显示封闭轮廓线的方向通过颜色可以显示封闭轮廓线的方向:顺时针方向的轮廓线为兰色,逆时针方向的轮廓线为绿色。显示开放轮廓线的颜色无论哪种方向,开放轮廓线的方向显示为黑色。有四种不同的焊接重叠轮廓线的方法:互熔使用此功能可以使叠加在一起的轮廓线互相熔合在一起。产生的结果是箭头熔合在原来的条纹中。选择所有要互熔的轮廓线,然后点击此图标。叠熔使用此功能可使两个叠加在一起的物体产生一个新的物体。新物体的条纹将呈现出这些组合所共有的区域。选中这两组轮廓线,然后点击这个图标。割熔此功能可移去两个叠加在一起的物体或一组物体。根据选择的顺序,结果可能不同。组1:组合在一起的条纹选择顺序:组1-组2选择顺序:组2-组1组2:箭头分熔使用分熔功能能使两个物体相互割熔,您将会在两个物体的相交点处分开它们,并建立一个新的物体。选择物体,然后点击这个图标。第一眼看上去好象并,没有多大变化,但是如果把它们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