4.3暮光审判

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4.3升级补丁说明《魔兽世界》客户端升级补丁4.3.0(2011-12-14)其它有关4.3补丁内容的支持信息都可以在这里找到。魔兽世界的所有补丁内容都可以在这里找到。内容目录点击链接直接跳转到文档的相应段落。综合成就职业:综合死亡骑士,德鲁伊,猎人,法师,圣骑士,牧师,潜行者,萨满,术士,战士地下城与团队战场公会物品种族用户界面综合错误修正(有关上表内容的错误修正已写入其相应的段落内)综合全新地下城:时光之末这个全新的5人英雄地下城将开启拯救世界的任务线,并向世界的守护者们展示了一个可怕的未来:如果让死亡之翼得逞,艾泽拉斯将会变成一片废土。全新地下城:永恒之井在这个全新的5人英雄地下城中,冒险者们将回到一万年前,尝试夺回巨龙之魂。全新地下城:暮光审判在这个最后登场的全新5人英雄地下城中,玩家将在现今的龙骨荒野中直面暮光之锤,并帮助萨尔将巨龙之魂安全送抵龙眠神殿,使针对死亡之翼的攻势得以展开。全新团队副本:巨龙之魂玩家将有机会参加龙眠神殿内外的战役,帮助萨尔和守护巨龙彻底消灭黑龙军团。在这个10人和25人副本中,玩家可以选择3种不同难度挑战死亡之翼,获取史诗装备。巴拉丁监狱全新首领:阿丽萨巴尔控制托尔巴拉德的阵营,将可以在10人和25人巴拉丁监狱中挑战全新首领阿丽萨巴尔。这场首领战将在4.3补丁上线一周之后、第11季开始时开放。全新传说物品:龙父之牙最老练、最致命的潜行者们将以自己的方式来影响世界的命运:在阴影中操纵重大事件的走向。玩家将踏遍整个大陆,完成一系列至关重要的侦查、盗窃、渗透及暗杀任务。顺利完成任务的潜行者将获得一对特别的匕首。随着玩家的任务进展,它们也将逐渐得到强化。最终,这对匕首将被注入上古之神的邪恶精华以及黑龙军团的疯狂怒火,并赋予持有者强大的力量。这些力量包括:可叠加的敏捷效果,并使潜行者背后出现黑色的翅膀;短时间内移除连击点消耗并提高终结技伤害。此外,翅膀还可以主动展开(不影响战斗平衡),减缓角色的坠落速度,让潜行者缓缓落地……或者扮演一回空降奇兵!全新功能:团队查找器全新的组队功能,允许玩家快速便捷地组织团队,体验其特有难度的现阶段终极游戏内容:巨龙之魂团队副本。全新功能:物品幻化该新功能允许玩家对自己的装备进行前所未有的个性化定制:将一件魔法物品的外观复制到一件魔法物品上。你可以在暴风城的教堂广场以及奥格瑞玛的暗巷区找到幻化、虚空仓库及重铸商人。全新功能:虚空仓库现在,除了银行之外,玩家又多了一项新的“深度储存”系统,以帮助角色存放喜欢的装备,解放背包空间。你可以在暴风城的教堂广场以及奥格瑞玛的暗巷区找到幻化、虚空仓库及重铸商人。重铸前重铸商人现已……退休。虚灵们接管了这项生意,并增加了幻化和虚空仓库服务。你可以在暴风城的教堂广场以及奥格瑞玛的暗巷区找到他们。暗月马戏团在每个月的第一周前往暗月岛,就能参加全新的暗月马戏团活动,包括全新的任务、表演、游戏、配方、玩具、气球、纪念品、小吃、饮料、成就和头衔。外域及诺森德任务线改进从71级升到80级所需的经验减少约33%。重新调整了外域及诺森德的大量组队任务,玩家现在能够独自完成这些任务了。这些任务也不再属于组队任务。外域及诺森德的地下城中新增了相关的任务发布人。这些区域的大部分地下城任务都可以在各个地下城内接到了。成就获得成就“奥特兰克山谷主宰”的条件不再包括“奥特兰克闪击战”成就。获得成就“托尔巴拉德精英”所需要的胜利场次从100场下降到25场。职业:综合略微调整了防战、防骑、鲜血死亡骑士和野性德鲁伊的复仇技能。该技能不再在战斗开始时缓慢提升角色的攻击强度,改为在坦克第一次遭受近战攻击时,产生相当于所受伤害33%的攻击强度。此外,当该效果在战斗中周期性刷新时,它始终为坦克提高相当于最后2秒内所受伤害33%的攻击强度。它仍然按照之前的频率从该数值开始提升,未受到伤害时,仍然会逐渐消退,并且仍然不能超过基于坦克的生命值和耐力值计算的最大值。各职业在激活坦克模式下所产生的威胁值从所造成伤害的300%提高到500%。该变动适用于熊形态的德鲁伊,开启鲜血灵气的死亡骑士,开启防御姿态的战士以及激活正义之怒的圣骑士。现在,如果某些法术附带的效果可以被超出一定上限的伤害所打破的话(纠缠根须、恐惧、冰霜新星等),那么这些法术也会将被伤害吸收或其他伤害减免类效果减免掉的伤害值计算在内。增益状态略微调整了所有增加10%攻击强度的团队及小队增益状态。它们仍然可以增加10%的远程攻击强度,但其增加的近战攻击强度将提高到20%。憎恶之力:该团队增益状态增加的近战攻击强度从5/10%提高到10/20%,但增加的远程攻击强度仍然为5/10%。力量祝福:该团队增益状态增加的近战攻击强度从10%提高到20%,但增加的远程攻击强度仍然为10%。力量符文卷轴:该消耗品增加的近战攻击强度从8%提到16%,但增加的远程攻击强度仍然为8%。强击光环:该团队增益状态增加的近战攻击强度从10%提高到20%,但增加的远程攻击强度仍然为10%。怒火释放:该团队增益状态增加的近战攻击强度从5/10%提高到10/20%,但增加的远程攻击强度仍然为5/10%。死亡骑士灵界打击现在可以始终为死亡骑士恢复生命值了,无论攻击是否未命中,或被闪躲/招架。由于这一改动,灵界打击在未击中目标时,将不再退还所消耗的符文能量,因为死亡骑士仍然获得了治疗效果。鲜血灵气对护甲的加成从30%提高到50%。死亡骑士的宠物现在可以正确受到主人的爆击和法术穿透属性的影响了。天赋专精鲜血重新设计了利刃屏障。该技能现在将被动降低玩家所受伤害。白骨之盾的效果层数从4层提高到6层。战争精英现在可使爆发的冷却时间减少30秒。邪恶邪恶之力现在可使力量值提高25%,而不是20%。召唤石像鬼所召唤出来的石像鬼将只适用远程攻击,无论目标的距离远近。错误修正现在,激活反魔法护罩时,枯萎凋零也可以正确生效了。符文刃舞现在能够正确地将其初始威胁值转移给它的主人了。黑暗命令现在不会再触发需由近战攻击触发的效果了。德鲁伊愤怒获得了新的法术效果。更新了飓风的美术效果。横扫(猎豹形态)的伤害从415%武器伤害下降到340%武器伤害。现在,熊形态可以为所有等级的德鲁伊提供120%的护甲加成,取消了40级以下角色只能获得65%加成的限制,使低级德鲁伊能够更好地在地下城中担任坦克。熊形态的耐力加成从10%提高到20%。现在,旋风和纠缠根须可以受到减少施法推迟时间效果的影响了。天赋专精平衡现在,星空专注也可以减少旋风的施法推迟时间了。恢复野性成长的治疗量降低20%。雕文撕碎雕文改名为放血雕文,不仅可对撕碎技能产生影响,还可延长裂伤(猎豹形态)造成的割裂效果的持续时间。野性成长雕文现在还将使野性成长的冷却时间增加2秒。错误修正在特定的变形状态下,将不能再施放群体复活了。在切换地图或天赋专精时,日月能平衡值以及能量会正确重置了。猎人巨兽撕咬现在可使目标受到的治疗效果降低25%,而不是10%。天赋专精野兽控制驭兽者现在可使攻击强度提高30%,而不是25%。蜘蛛毒刺现在可使目标受到的治疗效果降低25%,而不是10%。潜地攻击现在可多造成约20%的伤害,并且效果范围有所增加。寒冰气息现在可多造成约20%的伤害,并且效果范围有所增加。射击狂轰滥炸现在只能影响下一次多重射击了。现在,受到死亡标记影响的目标会激活“抵抗是徒劳的!”效果了。生存爆炸射击的伤害提高15%。错误修正无路可逃不再影响近战技能。在急速很高的情况下,驯服野兽的施法条可以始终显示正确的施法时间了。法师炎爆术的初始伤害提高约26%,持续伤害提高约100%。火球术的伤害提高约17%。天赋专精火焰活动炸弹的持续伤害提高约10%,爆炸伤害提高约120%。燃烧的持续伤害现在可以准确命中了。雕文同时使用小猴雕文和企鹅雕文的法师可以将被变形的目标随机变成这两种形态中的一种了。错误修正移除了活体炸弹与冲击的互相影响,但愿这样能够修正活体炸弹有时无法扩散到新目标身上的问题。活体炸弹、炎爆术和霜火之箭现在可以正确放大燃烧的效果,使燃烧的伤害提高。角斗士的丝质护手和奥术强化雕文减少公共冷却时间的效果现在可以正确叠加了。活体炸弹的持续伤害现在可以正确受到熔岩之怒的影响了。当其他临时加速效果消失时,不会再移除隐形雕文了。统一了传送法术的法力消耗。圣骑士圣光普照增加3.0秒施法时间,没有冷却时间,但要求选中玩家目标。圣光普照包裹该目标,立即为其及其周围10码范围内的所有队员恢复生命值,并在接下来的3秒内,每秒为他们继续恢复较少量的生命值。当玩家尝试使用审判法术而又没有选定任何敌方目标时,玩家不再会自动选择一个附近的敌人。施放审判法术时,洞察圣印不再为圣骑士恢复15%的基础法力值。施放审判法术时,洞察圣印仍然可造成伤害,且近战攻击仍然能够为其恢复4%的基础法力值。施放审判法术时,真理圣印可获得倍增的谴罚效果,每层效果从10%提高到20%。天赋专精神圣清晰使命现在也可以减少圣光普照的施法时间了。光辉治疗(精通)现在也可以影响圣光普照了。现在,圣光灌注除了现有效果外,还可以在神圣震击爆击之后,减少圣光普照的施法时间了。现在,纯洁审判的效果除了提高急速之外,还可以使玩家以精神回复法力值的速度提高10/20/30%,持续60秒。黎明之光所影响的目标数从5个提高到6个(基本效果)。道德楷模现在可使圣佑术的冷却时间减少15/30秒,而不是10/20秒。圣光普照不再触发圣光之速。圣光之速亦不再减少圣光普照的冷却时间。现在,只有圣佑术能够触发圣光之速。光芒之塔除现有效果外,还将使圣光普照必定产生一层神圣能量。荣耀圣令、神圣震击、圣光闪现、神圣之光和黎明之光所触发的圣光道标效果可传递50%的治疗效果,圣光术所触发的圣光道标效果可传递100%的治疗效果。但它不能传递圣光普照、无辜守护者或其他来源的治疗效果。惩戒现在,圣洁惩戒可使愤怒之锤的爆击率提高2/4/6%,而不是20/40/60%。现在,双手武器专精(被动)可使伤害值提高25%,而不是20%。雕文黎明圣光雕文的效果由影响目标增加到6个改为影响目标减少到4个,但治疗量提高25%。牧师神圣赞美诗所影响的目标数量从3个提高到5个。天赋专精戒律现在,救赎在计算影响范围时,将会计算目标敌人的接战范围,使玩家可以在面对大型生物,如拉格纳罗斯和奥拉基尔时使用该技能。神圣庇护获得了新的法术效果。福音传播和黑暗福音不能再同时叠加了。神圣重新制作了救赎之魂,解决了一些功能性问题,并使其响应速度更快。救赎之魂的其他属性保持不变。重新设计了心如止水,改名为天籁。天籁可使神圣赞美诗的治疗效果提高50/100%,并使其冷却时间缩短2.5/5分钟。守护之魂的治疗加成从40%提高到60%。圣言术:静的冷却时间从15秒缩短为10秒。雕文治疗之环雕文现在也会使治疗之环的法力消耗提高20%。错误修正修正了在没有学会圣光回响的情况下,某些法术仍然可以触发圣光回响的错误。牧师获得的增加法术伤害的效果现在也可以影响暗影幻灵了。圣言术:静现在可以正确获得信仰的试炼的爆击加成了。潜行者致伤药膏现在可使目标所受到的治疗效果降低25%,而不是10%。为嫁祸诀窍添加了全新的音效。错误修正左右开弓现在不会再打破其他技能的效果了,例如凿击。萨满祭司火舌武器不再增加法术伤害,改为使武器持有者的所有非物理伤害提高5%。闪电箭获得了新的法术效果。风剪的基础冷却时间从6秒调整为15秒。天赋专精元素烈焰召唤不再使火焰新星延长烈焰震击的持续时间。地震术的伤害提高了约75%。元素之怒现在可移除闪电链的冷却时间。回响现在可使风剪的冷却时间缩短5/10秒,而不是0.5/1秒。萨满教义现在可使闪电箭、爆裂熔岩及闪电链所赋予的法术强度提高36%,而不是32%。现在,火元素可受到主人55%的法术强度加成,而不是50%。增强强化熔岩猛击现在可使熔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