素描基础-透视-构图

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资源描述

一、透视透视从大的方向来理解,是近大远小的简单原理了。1、视点→你眼睛所在的地方。2、视线→视点与物体任何部位的假象连接。3、视角→视点与任意两条视线之间的夹角。4、视域→眼睛所能看到的空间范围。5、视锥→视点与无数条视线构成的圆锥体。6、视距→视点到心点的垂直距离。7、视平线→与人眼等高的一条水平线。8、视中线→通过新店与视平线成直角的线。9、消失点→遵循“近大远小”透视原则,实现的无限远的消失点。10、心点→视平线与视中线的相交点。11、天、地点和左、右余点:视平线上、下、左、右消失的点。上述两种情况之外的都是三点透视。★面积越来越小,最终消失在左余点上。★越往右,这个立方体就越小越上,最终消失在右余点上。★越往下,越来越小,最终消失在地点上。想画好立方体,需要要掌握以下两点:⑴透视⑵形体塑造(塑造只要是依赖于明暗变化的规律)掌握好这两点,正方体就算学明白了。以后再画长方体、多面体以及其他复杂的形体就会比较容易了。透视从大的方向来理解,无非就是近大远小的原理了。什么是近大远小?当我们面对较小的物体可能会出现的三种透视:无透视、两点透视、三点透视。是我们最常见的,也是必须要掌握的。方体圆柱体的两个面——一个立面一个平面,之前讲正方体透视时说过看见两个面就是两点透视。顶端的圆的边线弧度也要比底端的圆的弧度要缓些。因为透视的作用,圆柱体的两个圆平面都是后半弧扁平在画顶部圆的时候,可以以长方形代替左边的梯形透视不仅可以使物体看起来多维、饱满,还可以用来制造聚拢感、距离感和空间感。让我们随着火车铁轨走到平原,在那儿能看到一望无垠的平整的土地。遥望四周,远处绵延的土地与天相接连成一条直线。这条线就是“地平线”。解说地平线最好的例子就是眺望一大片空旷的水体,目之所及,只有水面,看不见海岸。在大海上,地平线就是一条无限延伸的线。尽管我们的视线总是受到各种物体的干扰,比如一只手,一幢大楼,一座高山,我们把地平线理解为无限延伸的。即便我们走进一幢大楼,关了门,地平线依旧不声不响地存在着。两个消失点(两点透视)只要延伸两侧直线直至相交,我们便能再一次定位消失点和视平线。两条延长线的交点即消失点。穿过消失点的水平直线即视平线。因此,在透视时,只要延伸任意两条代表平行关系的平行线,我们就可以找到消失点和视平线。砖块侧面相接,首尾相连。再在上面加更多的砖块,堆叠出高度各不相同的“大楼”。因而,经过视平线上的两个透视点就可以做出这座大楼的透视图。你站在高层办公室的窗前对着窗外的楼群做速写时,就可以把那些大楼想象成一层一层堆起来的砖块。降低视平线至前页门上的标记,以此为基础做出这组楼群的透视图。两消失点在视平线上的相对位置和之前一样。可以看到画面中垂直的直线的方向没有发生变化,而水平方向的直线却因视平线的改变而较之前的透视有所不同。通过抬高或降低我们的视平线高度,我们可以得到这组楼群的不同角度的透视图。一定大框;框中找框二定位置,框中找型三定型体,型中找结四定明暗,方中找圆五铺大调,拉开前后六刻细节,完善调子七握整体,修型改整素描的五大调子素描的五大调子是指;明暗交界线,过渡调,亮调,反光,投影1、素描的五大调子一般是以明暗交界线先画为主,在绘画上,一般在步骤上一般都是从暗部开始画,这是一个规律.在画交界线的时候,必须考虑好交界线的位置,如果位置定错了,其他的调子也都白画,这疑点必须注意。4、反光;关于反光的画法,主要考虑有两个问题;一个是在画反光的时候,不管反光有多亮,但反光再亮也不能比亮部的亮度还亮.二是无论有没有反光,考虑暗部的反光的时候,必须把反光画出来.只是在画反光的时候,有的亮,有的不亮,为此在考虑反光的.时候,无论有没有反光,都要画出来。特殊形体、特殊材质的物体受光影响后不会产生明确的三大面五调子变化,如:液体,玻璃,金属等。

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