第15章、设计功能和界面测试用例二(理论课)

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高效设计测试用例第十五章设计功能和界面测试用例二2/33上一章内容回顾设计功能和界面测试用例对控件的测试对文件操作的测试3/33本章学习目标掌握设计功能测试用例的方法掌握设计界面测试用例的方法4/33内容进度设计功能测试用例设计界面测试用例5/33编辑操作编辑操作需要测试些什么搜寻中输入的内容和长度替换中输入的内容和长度编辑操作窗体的功能测试6/33插入操作需要测试些什么7/33复制操作复制操作需要测试些什么8/33鼠标操作如何进行测试左右键操作是否能完成单击、双击、三击是否能完成拖放、滚轮等功能是否能实现移动、点击的速度9/33功能测试小结编辑操作复制操作鼠标操作10/33内容进度设计功能测试用例设计界面测试用例11/33窗体界面测试(一)案例分析窗体需要测试些什么窗体大小移动窗体缩放窗体显示分辨率12/33窗体界面测试(二)窗体需要测试些什么状态栏工具栏错误信息父窗口子窗口13/33窗体界面测试检查列表见教材P13414/33控件界面测试案例一15/33控件界面测试案例二16/33控件界面测试检查列表17/33菜单界面测试案例18/33菜单界面测试检查清单19/33特殊属性检查清单20/33界面设计的原则形象化直接操控状态反馈遵循一致性所见即所得容错性功能罗列便捷操作适当的帮助美观用户为核心21/33界面设计原则(1)形象化,22/33界面设计原则(2)直接操控鼠标操作危险操作23/33界面设计原则(3)状态反馈所有的操作要有恰当的反应拷贝,下载单击按钮拖拽文件错误操作要有适当的反应错误信息24/33界面设计原则(4)遵循一致的准则内部一致产品内部是否达成了一致与产品的以前的版本是否一致产品隐含的使用方式上是否一致外部一致是否与标准的产品一致与使用的环境是否一致与用户的预期是否一致25/33界面设计原则(5)WhatYouSeeIsWhatYouGet(WYSIWYG)文档表格图片26/33容错性上一步、确定安装撤消操作适当的警告界面设计原则(6)27/33界面设计原则(7)功能罗列软件的构成模型功能模块分类和流程图(开发、测试人员)将功能分层显示表现形式及表现力工具栏菜单子菜单对话框二级对话框高级用户模式28/33界面设计原则(8)提供快捷方式用户的构思一开始需要看界面、找向导然后会觉得界面和向导都多余了这个时候就需要给用户提供一种快捷方式了快捷键宏命令行29/33界面设计原则(9)恰当的帮助面向目标:我可以用这个软件做什么类型的工作?描述性:这个是什么,这个是干什么的?过程:我该怎么做?阐述:为什么发生这个?导航:我在什么地方?30/33界面设计原则(10)美观不要求做出艺术品但是不要太丑陋,让人觉得没有做界面的布局要整齐–使用属性控制,而不是手动调节响应速度要符合人的心理承受力–可以有变通的方法31/33界面设计原则(11)用户为核心最重要的一个原则所有原则都是围绕它来进行的目标用户是?他们的水平和经验是?他们需要的是?32/33界面测试小结窗体界面测试控件界面测试菜单界面测试特殊属性测试界面设计的总体原则33/33本章内容总结通过本章的学习:掌握设计通用的功能测试用例的方法掌握设计界面测试用例的方法

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