影响画面的镜头元素影响画面的镜头元素景别、运动、角度景别1、远景镜头摄影机远距离拍摄事物的镜头。镜头离拍摄对象比较远,画面就开阔,景深悠远。此种景别,能充分展示人物活动的环境空间,可以用来抒发感情,渲染气氛,创造某种意境景别2、全景镜头出现人物全身形象或场景全貌的镜头。此种景别的视野相对小些,既能看清人物又可看清环境,故可以表现人物的整体动作以及人物和周围环境的关系,展示一定空间中人物的活动过程。景别3、中景显示人物膝盖以上部分形象的镜头。此种景别的人物占有空间的比例增大,观众能看清人物的形体动作,并比较清楚地观察到人物的神态表情,从而反映出人物的内心情绪。在影视作品中是使用较多的基本景别。景别近景镜头表现人物的腰部或胸部以上形象的镜头。此种景别人像占据大部画面,环境变得零碎而模糊。观众已难于看全人物的动作,注意中心往往在人物的肖像和面部表情上。所以常用来表现人物的感情、心理活动,它的作用相当于文学作品的肖像描写,适宜于对人物音容笑貌、仪表神态、衣着服饰的刻画,突出人物的神情和重要的动作,也可用来突出相当的景物,是影视作品中大量运用的景别。景别特写镜头表现人物头部或身体某一具体部位、景致的细微特征的镜头。特写镜头的作用是多方面的。可以介绍人物,突出影片的主体形象;可突出人物细致的表情或动作;可以使某个物件含义深邃,;可作转换时空的手段。角度摄影机镜头与被摄物体水平之间形成的夹角即镜头角度。形成的夹角不同,即有了平视镜头、俯视镜头和仰视镜头。平视镜头,画面效果接近于正常的视觉效果;俯视镜头能使被摄物体的体积压缩,易使观众产生一种居高临下的视觉心理,多用来展示比较开阔的场面和空间环境。仰视镜头能夸大物像的体积,常被用来模仿儿童的视觉,易使观众产生一种压抑感或崇敬感,多用来营造一种悲壮和崇高的效果。俯视镜头俯视镜头常被用来表现站立的大人看着脚下正在玩耍的孩子或宠物、强大的战士看着弱小的对手,高阶级的上司看着下属等等。俯视镜头使视觉范围内的物质对象显得卑弱、微小,减低了视觉对象的威胁性,相对增强了主观视角这一方的威胁性。俯视镜头中的角色对象被推到与镜头背景同等地位的心理位置上,变得次要,感觉上似乎被背景所包容、吞没。由于心理上的作用,俯视镜头的角度越大,其中的角色对象动作变得越缓慢、无力、呆滞,充满不自信或幼稚感。这是因为角色的力量感被周围的场景所吸收。仰视镜头以低处为己方心理位置,往上拍摄的镜头就是仰视镜头。从底处往上看,视野中角色对象的力量感被大大增强。环境和背景变得无关紧要,甚至变成增强视野中角色对象力量的元素。仰视镜头中的角色对象无形中增加了速度感。仰角越极端,视野中的角色对象越具有强大威胁性。减弱了观众的安全感,并使观众产生被控制、被约束的感觉。平视镜头平视镜头是一种非常中性化的镜头,镜头中角色对象的力量、善恶等属性随着镜头中其他元素的变化而产生起伏,平视镜头本身无法对视野中的角色对象加以评价其它镜头空镜头:影片中没有人物只有景物的镜头。空镜头有写景与写物之分。写景的往往用全景、远景,通常叫做风景镜头;写物的大都用特写、近景。空镜头是电影艺术特有的表现手段,一般具有3个功用:介绍故事发生的环境(如“华灯初上的马路”、“寂静的山林”、“炊烟缭绕的村庄”等);表现故事发生的时间(如“朝霞”、“夕阳”、“月夜”等);作用于人物的情绪。出色的空镜头,通过形像的画面,唤起观众的联想,借景抒情,从而烘托和揭示人物的内心世界与感情变化。空镜头可用来调节影片的节奏,如短促、动荡的空镜头,可以在观众心理上造成某种紧迫感,舒缓、稳定的空镜头,能使节奏变得稳定起来。空镜头的运用,不只是单纯描写景物,而是把客观的景物与主观情绪结合起来,向观众灌注作者态度的一种手段。其它镜头快镜头按正常情况拍摄的速度,每秒钟24格画面。如果摄影机拍摄的速度减低或加快,而不改变按每秒24格的放映速度,地么银幕上就会出现特殊的视觉效果。低于摄影机正常速度24格/秒拍下的镜头叫快镜头,放映时在银幕上出现比实际的运动快的效果。快动作的镜头运用得当,会产生一种夸张的喜剧性效果。但因在观众视觉上停留时间,运用得不多。其他镜头慢镜头高于摄影机正常速度24格/秒拍下的镜头叫慢镜头,放映时在银幕上出现慢动作。慢镜头在影视的造型中有特殊的意义。它能人为“延缓”动作节奏,“延长”动作时间,使观众看清在正常情况下看不清的一些动作过程,因此普多夫金称慢镜头是“时间的特写”是一种有意识引导观众注意的方法。