今天给大家推荐的英雄是信爷。主要讲解的是打野方面。寒笑出品,质量保证大家有建议,或者发现问题,也欢迎留言提出,我会不时更新的。另外,我说个问题本版鼓励支持大家多发主题明确,内容详尽,对大家有所帮助的攻略,希望排版都能够认真点,精细点,简洁明朗风格的最好,对于优秀的帖子,寒笑加分一贯是很慷慨的,甚至会推荐上盒子首页。但是,如果看到实在惨不忍睹的帖子,例如,文字简短,语句不通,排版糟糕,思路比较坑爹,等等等等我会移至别处。而各种宣传,广告,纯灌水性质主题,果断关闭下沉,不要抱着侥幸的想法发此类帖子,请务必熟读版规,提高自我安全防范意识。在此,感谢一直支持强者版块的会员们,在此,感谢一直支持版主工作的会员们,在此,感谢一直支持寒笑攻略的会员们,真诚的感谢大家。下面,进入正题。1、英雄的资料与定位A.英雄背景每当德玛西亚的国王嘉文三世在皇宫顶部那熠熠生辉的大理石阳台上发表他那激情澎湃的演讲之时,赵信都会侍立于他的身旁。人称“德邦总管”的赵信是光盾王朝的私人管家。他那高深莫测且不苟言谈的守夜值勤,使得关于他的“隐秘生活”与出身来源的推测层出不穷。不管是被茶余饭后的闲谈疑为“祖安的双重间谍”,还是被《德玛西亚恒量》的社论推测为“负债累累的符文法师”,赵信从未泄露出任何蛛丝马迹,以满足大众的好奇心——这当然是有充分理由的。在联盟成立之前,诺克萨斯以其蔚为壮观的“绞肉大赛”而闻名于世。这是一个残忍而扭曲的角斗赛事:当一位斗士赢得比赛时,他所要同时面对的对手(通常为战俘)数目会随之增加。这就意味着每个参赛者最终都必死无疑,只是会带着无上的荣耀死去。赵信,当时被称为“维斯塞罗”,所面对的是250名士兵,这个数目是之前记录的将近六倍。显然,这也意味着是他的最终赛事了。但是嘉文二世给了他一个活命的机会,他可以帮助他逃离这里但作为条件赵信必须为德玛西亚效忠。在他们撤退的途中,赵信替嘉文二世挡下了一支毒箭。这种忠心护主之举,来自于一个并未宣誓效忠的人,为赵信赢得了一个国王身边的职位,直到国王驾崩。赵信效命于先王之子嘉文三世,他正步入一个崭新的战场——正义之地——为收容他的国家而战,以此报答赋予他生命意义的先王恩典,光耀嘉文一族的门庭。“人之死,难免也。可免者,唯败也。”——德玛西亚军队指南B.英雄属性2、英雄的优势与缺陷前期抓人能力强打团突进,容易被集火能扛能输出,风格多样化怕被控制,无异自投死路强大的突进能力,很适合作为团战先手大招可以打乱对方阵型技能爆发伤害不俗3、召唤师技能的选择这个打野必备召唤师技能,不解释了。逃命也好,抓人也好都非常不错。抓人带上虚弱,成功率倍增。传送的话,各路支援更及时,用来偷塔也不错。带上疾跑,追人比较方便。4、符文与天赋A.符文我通用打野赵信使用两套符文,看情况选择1:比较通俗的移速攻速符文,优点在于,精华选择移动速度的话前期抓人效率更高,红色的攻速有可以更好的配合赵信的Q打出第三下,以及W更快回复血量。黄色:固定护甲X9红色:攻击速度X9蓝色:固定魔抗X9精华:移动速度X32:那些绝大多数没有符文页的玩家,简单的就用通用AD符文即可,优点是前期基础攻击就很强,能打出不错的伤害。黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9红色:固定攻击X9精华:固定攻击X3B.天赋1:进攻型打野天赋,看阵容我方英雄前期比较强势,或者比较爱前期就去抓人的朋友们,可以选择这套天赋。而且注意一点,无论怎样你作为一个冲阵的英雄,作用就是打乱阵形,吸收伤害或是限制对面C位的输出,所以攻击装在顺风情况下最多最多出一件。2:防御型打野天赋,考虑后期团战,或者感觉对方阵型,前期难以打出优势的,思路比较稳重顾团的,可以选择这套天赋。这套天赋点就比较中庸,具体还是要看对面阵容,AOE足点避让,adc以普攻暴击伤害为主(例如女警德莱文)点出坚固防具。5、技能详解,加点规则一级学Q,主E副Q或者W看个人喜好,或者轮番点,有大点大,主E的话,前期E伤害不低,而且碰到位移比较足的英雄,你能在较短的时间内打出第二个E,而且主E的减速幅度也大。战个痛快(被动)当赵信使用基础攻击或者无畏冲锋击向一个目标时,该目标会被标记挑战且护甲将会下降15%,持续3秒。在持续时间内只有1个目标可以被标记触发效果。使用心得:这个被动,可以提高赵信的单挑能力,且对友方英雄都有效,非常不错的被动技。三重爪击(快捷键Q)赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成额外的15/30/45/60/75(+0.2全额物理攻击)点伤害,第三次攻击将会把敌人挑飞。每一击都会减少他其它技能1秒的冷却时间。耗蓝:30冷却时间:9/8/7/6/5范围:375使用心得:在使用前建议配合W,可以更快的打出第三下挑飞的效果,可以打断很多英雄的技能。狂战怒吼(快捷键W)被动效果:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7*法术强度)点生命值。主动效果::赵信发出一声战吼,在5秒的持续时间里提高40/50/60/70/80%的攻击速度。耗蓝:40冷却时间:16/15/14/13/12使用心得:使用后,攻速更快,在使用Q前先用W,而且由于W的被动效果,使赵信有了很好的回血能力,打野、游走更有效率。无畏冲锋(快捷键E)赵信冲向一个敌方单位,对目标及其周围敌方单位造成70/105/140/175/210(+0.4*法术强度)和25/30/35/40/45%的减速效果,减速持续2秒。耗蓝:60施法距离:600冷却时间:14/13/12/11/10AOE范围:225使用心得:强势的突进及附带减速效果,而且技能范围非常大,建议主学,可惜是法术伤害,于是也造成了AP流赵信的出现。新月横扫(快捷键R)赵信对他周围的目标释放一次猛烈的长矛打击,造成75/175/275(+1*装备物理攻击+目标15%当前生命值)的物理伤害,并击退没有被赵信的被动挑战标记的敌人,每击中一个敌方英雄赵信的法术抗性和护甲将在接下来的6秒内增加15/20/25点。耗蓝:100冷却时间:120/110/100AOE范围:375使用心得:很大程度上,一个赵信操作的好与不好,从大招上就可以看出,使用方法很多种,比如,打团时作为先手可以冲入敌阵打乱对方阵型,又比如,被对手抓时,可以用R扫开对面,转身逃命,也可以直接闪现到对方身后,通过大招把对方打到我方这里来,灵活的运用及可观的百分比伤害,在团战时可以起到意想不到的变化。6、出装分析出门装:前期装推荐:打野更快捷,以后可以合成灯笼。护甲穿透冷却缩减还加攻击力,可以使前期伤害更足,以后可以合成黑切。增加生命值及攻击力,最主要被动可以有几率降低对方20%移动速度,以后可以合成冰锤。被攻击时可以减速对方,很好的装备,以后可以合成蓝盾。出这个的话,配合腰带可以考虑后面出日炎先出小件也可以,以后可以合成日炎。对方阵容法伤英雄比较多的话可以考虑出这中间装备,以后可以合成玛摸提乌斯。增加380生命值,前期是很有用的,以后可以合成日炎或者狂徒。前期有一定优势的话,可以考虑出5速鞋,抓人很给力。对方控制类或者法伤类英雄比较多的话,可以考虑出水银靴。同样,物伤英雄较多的话,就出忍者鞋。中期装推荐:加生命值,护甲,冷却时间及生命恢复,都是赵信非常重要的属性,主动技能可以给自己或我方英雄套上护盾,也很实用。这件装备的话,可以和辅助或者上单商量好,总有一个要先出,能提升整个团队的作战能力。攻击护甲生命偷取,都是很好的打野属性,另外一个免费眼,节约了眼钱,发育好的话尽早出,发育不好的话,出到红爪即可。带来一定护甲及生命值,打野怪效率也快多了。增加生命值最多的装备,中期以后赵信就要往半肉的方向发展了,出了这件装备后血量基本就很不错了。对于经常需要主动抓人的赵信来说,这件装备也是不错的。蛋刀,现在很多打野朋友也喜欢出这件装备。后期神装推荐:顺风装逆风装其他装备推荐:这个很重要,打野英雄很需要视野的,有时哪路关键位置黑暗了,帮补下眼也是该做的。你蹲草丛要是那里对面有眼,而你又不知道岂不是白蹲,有时下路辅助的眼被对面排掉了,就该靠它了。后期我方输出不足,对面皮粗肉厚,而你又打不痛人的话,可以考虑出轻语。扫兵线也好,打团也好,近战打一片很不错的感觉,还有个主动技能。加攻击速度及移动速度,抓人,推塔都可以。加魔法抗性最多的装备,对面AP输出过强的话,可以出这个。叠加魔法抗性,道理同上。纯肉打野用的,2000块钱,韧性,冷却,回复,生命值性价比超高。这件装备。。有了钱就出。。对面AD伤害比较高的话,就出反甲。额,貌似写很多装备了,其他的大家可以,自由发挥想象哦~8、团战思路及定位赵信在后期团战中,可以起到先手突进对方主要危险英雄,打乱对方阵型。或者保护我方主要输出的作用,两者都责任重大。建议在中期以后可以考虑转肉装,毕竟突进对方人群,主要为了吸引对方技能,及在前排吸收伤害,如果自己不够肉的话,很容易被对方集火秒掉,当然在对方先手冲来的情况下,保护好我方输出,利用Q的挑起可以打断对方技能,以及R的打乱阵型都是可以的。8、打野心得1:打野要耐得住性子,不要有时送了人头,就灰心,赵信这个英雄的话,送个把人头属于完全正常,只要不浪装备还是很好起来的。2:平时出门有钱的情况下要多买眼,给我方野区,或者对方野区做好视野,也可以帮助我方各路补补眼什么的防止被对方抓。3:平时去哪路GANK前,先做好地图提示,很多时候,抓人的失败,都是因为,本方没有配合好造成的。4:要养成随时观察小地图的好习惯,算好对方打野英雄应该所在的方向,哪路出现情况了,都能及时的应对好,抓人要有思路,比如:哪路对线明显劣势的,可以帮着多蹲几回把劣势补回来,又可以哪路比较强势的可以盯着哪路彻底抓残抓废对方,或者很针对的盯着对方打野英雄行进的路线影响其打野进程,抢他的BUFF,骚扰他发育,自然无法再帮助他们各路GANK了,总之,要注意节奏的把握。9、前期打野图文示范出门打野刀+4红,1级学q1分55,先打蓝BUFF或者红,2级直接抓上。观察对方上路英雄出门有没有买眼,或者买了眼有没有插,如果没眼,提示上单英雄不要压线,你蹲在这准备抓第一波。如果对方买眼了,已经把眼放下了,发现你了,不要急,看情况往上走,如果对方上单还是前进的话,绕后抓。或者也可以侵入对方红爸爸那里,看看对方打野英雄在打红么,要是能偷到,那就太幸福了~当然,拼的还是个速度。从对方野地绕到我方中路观察下,如果对方AP能抓到最好,抓不到的话逼个闪现也好,但千万不要在这久留。自己家里的红爸爸记得收掉。接着去下路转转,这里对方没眼或者被我方辅助排掉了的话,直接绕后,突过去。也可以尝试下,叫ADC适当兵线往前推点,你埋伏草丛抓一波,OK,一圈转好,一个人头总有了吧。高高兴兴回家~结束语:这篇从16点半开始写到21点,也算是不容易--基本一气呵成,如果哪里语句不通顺的话,大家一定是理解我的对吧~而且是在线实况转播,告诉大家一篇攻略是如何作出的,流程,排版结构,是怎样的,希望我的攻略对大家能起到一定帮助,爱我的请举手,支持的请留言,不论如何,我会继续下去的。全文完。