“左手键”快捷命令表A*ARC创建圆弧AD*ATTEDIT改变属性信息AA*AREA计算对象或指定区域的面积和周长AG*ALIGN将对象与其他对象对齐AP*APPLOAD加载或卸载应用程序AR*ARRAY阵列AT*MATCHPROP将选定对象的特性应用到其他对象ATT*ATTDEF创建属性定义AV*DSVIEWER鸟瞰视图B*BLOCK创建块BD*BOUNDARY从封闭区域创建面域或多段线BR*BREAK打断选定对象C*CIRCLE创建圆CA*CAL计算算术和几何表达式CC*COPY复制对象CF*CHAMFER为对象的边加倒角CT*CUTCLIP剪切图形CR*COLOR设置新对象的颜色D*DIMSTYLE创建和修改标注样式DA*DIMANGULAR创建角度标注DB*DIMBASELINE从上一个标注或选定标注的基线处创建标注DC*DIMORDINATE创建坐标点标注DD*DIMDIAMETER创建圆和圆弧的直径标注DE*DIMLINER创建线性标注DG*DIMALIGNED创建对齐线性标注DR*DIMRADIUS创建圆和圆弧的半径标注DT*DIST测量两点之间的距离和角度DV*DVIEW定义平行投影或透视视图DZ*LEADER创建连结注释与几何特征的引线E*ERASE从图形中删除对象ED*DDEDIT编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框ES*ELLIPSE创建椭圆EG*LENGTHEN修改对象的长度和圆弧的包含角EX*EXTEND延伸对象ER*LAYER管理图层和图层特性EE*LINETYPE加载、设置和修改线型F*FILLET倒圆角FC*POLYGON创建闭合的等边多段线FD*OPEN打开现有的图形文件FE*EXPORT以其他文件格式输出FF*LINE创建直线段FG*PLINE创建二维多段线FGE*PEDIT编辑多段线和三维多边形网格FW*LWEITH设置线宽、线宽显示选项线宽单位FS*OFFSET偏移FT*FILTER为对象选择创建过滤器FV*MOVE移动对象FX*PROPERTIES控制现有对象的特性G*GROUP对象编组R*PAN在当前视口中移动视图RW*REDRAW刷新当前视口中的显示RA*RAY画射线RD*REDO撤销前面UNDO或U命令的效果RE*REGEN从当前视口重生成整个图形REE*RENAME修改对象名REC*RECTANG绘制矩形多段线RT*ROTATE旋转RR*RENDER渲染SA*SAVEAS另存为SV*SAVE保存SC*SCALE按比例放大或缩小对象SD*DDSELECT选项设置SS*HATCH用无关联填充图案填充区域ST*STYLE创建、修改或设置命名文字样式T*TRIM修剪对象TB*TOOLBAR显示、隐藏和自定义工具栏TE*TOLERANCE创建形位公差TT*TEXT创建单行文字对象TTT*MTEXT创建多行文字对象V*UNDO撤消命令VV*UNITS控制坐标和角度的显示格式并确定精度W*WBLOCK将对象或块写入新的图形文件WW*MIRROR镜像WE*WEDGE创建三维实体并使其倾斜面沿X轴方向X*EXPLOPE将合成对象分解成它的部件对象XA*XATTACH将外部参照附着到当前图形XB*XBIND将外部参照依赖符号绑定到当前图形中XC*XCLIP定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XX*XLINE创建无限长的直线(即参照线)Z*ZOOM放大或缩小视图中对象的外观尺寸ZA*ZOOMALL缩放全部ZD*ZOOMDYNAMIC动态缩放ZE*ZOOMEXTENTS缩放范围一、绘制基本图形对象1、几个基本常用的命令1.1、鼠标操作通常情况下左键代表选择功能,右键代表确定“回车”功能。如果是3D鼠标,则滚动键起缩放作用。拖拽操作是按住鼠标左键不放拖动鼠标。但是在窗口选择时从左往右拖拽和从右往左拖拽有所不同。窗选:从左往右拖拽选中实线框内的物体,框选:从右往左拖拽选中虚线框内的物体和交叉的物体,1.2、Esc取消操作:当正在执行命令的过程中,敲击Esc键可以中止命令的操作。1.3、撤销放弃操作:autocad支持无限次撤销操作,单击撤销按钮或输入u,回车。1.4、AutoCAD中,空格键和鼠标右键等同回车键,都是确认命令,经常用到。1.5、经常查看命令区域的提示,按提示操作。2、绘制图形的几个操作这是cad的绘图工具条,在使用三维算量往往不需要使用,因此已把该工具条隐藏。为了了解cad概念,以下介绍几个基本的命令。2.1绘制直线:单击工具条直线命令或在命令行中输入L,回车。在绘图区单击一点或直接输入坐标点,回车,接着指定下一点,回车,重复下一点,或回车结束操作。或者输入C闭合。举例:绘制一个三角形的三个边:命令行输入:L回车指定第一个点:单击一点:回车。重复单击另一点,回车。输入:C回车。直线闭合,形成一个三角形。2.2绘制多段线:多段线是由一条或多条直线段和弧线连接而成的一种特殊的线,还可以具备不同宽度的特征。快捷键:PL。在三维算量中定义异形截面、手绘墙、梁等时常用。举例:绘制一个异形柱截面命令行输入:PL,回车。指定下一点,输入w(宽度),输入1,回车,修改了多段线线的宽度为1。输入快捷键F8,使用cad的正交功能,,保持直线水平,输入:500。输入:A,开始绘制圆弧,单击另一点绘制一个圆弧。输入:L,切换到绘制直线,单击一点,绘制一段直线。输入:A,绘制一个圆弧与开始点闭合为一个界面形状。接下来就可以定义一个异形截面的柱,来选择该多段性即可。二、图形对象的修改由于三维算量软件对绘图功能已针对算量特点改进的很傻瓜化操作,不需要掌握太多的绘图命令,但是修改命令就使用很频繁了。常用的有:1、删除:符合windows操作,Del键最方便。2、复制:是把一个或多个对象复制到指定的位置,也可以将一个对象连续复制。快捷键:CP。例子:复制柱子。单击或输入CP,选择一个柱子,回车或单击鼠标右键,指定基点,利用cad的捕捉功能单击柱的中心点,右键。输入1000,回车。一个柱子复制成功。在选择完对象后,根据提示单击M,可以多重复制。3、移动:快捷键:M。操作与“复制”相同,与复制功能不同的是,复制是多了一个对象,移动只是改变了对象的位置。4、修剪:快捷键:TR。可以按指定的边界剪切不需要的部分。单击修剪工具或输入TR,提示选择对象,选择边界对象,单击右键,提示选择对象,左键单击选择剪切后不需要的那部分,单击右键,确定。5、延伸:快捷键:EX。用于把延伸对象精确的延伸到目标边界上。操作与剪切相同。这两个命令的特点是:都是先选择目标界限对象,再选择被修改的对象。三、对象捕捉用户在绘图时,靠鼠标和眼睛很难精确控制,利用cad的捕捉功能可以很好结合解决这个问题。对象捕捉属于透明命令,意即:在不退出其他操作的过程中,可以同时使用的命令。绘制直线等其他图形时可以使用捕捉命令。1、对象捕捉设置在软件界面下方,右键单击对象捕捉,左键单击设置,弹出对话窗后可以一一进行设置需要的捕捉方式。四、正交模式:正交模式是绘图时常用的工具之一,快捷键:F8。可以利用绘制直线时,键入F8测试。五、图层模式:图层是就像一张张透明的硫酸纸,为了更好管理所有的对象,每张上面分别画着墙、柱子、梁等不同类别的对象。为了避免图形太复杂,选择错误。可以从中把不需要看到的这一张先抽出来,也就是关闭。同样也可以锁定、冻结或者设置不同的颜色等等。快捷键:LA六、视图缩放命令:1、实时平移:快捷键:P。单击或输入P,回车,或者按下3D鼠标的滚动键,鼠标会变成像手一样的图标,按下鼠标左键拖动,平移图形。2、实时缩放:利用3D鼠标的滚动键滚动可以实现实时缩放。也可以单击,前后移动鼠标实时缩放。3、窗口缩放:单击窗口缩放,按下鼠标左键拖动框选需要缩放的区域。4、缩放到上一次:单击,视图将恢复到上一个缩放的视图。5、范围缩放:单击,系统将所有图形全部显示在屏幕上,并最大限度充满整个屏幕。CAD快捷键大全:F1:获取帮助F2:实现作图窗和文本窗口的切换F3:控制是否实现对象自动捕捉F4:数字化仪控制F5:等轴测平面切换F6:控制状态行上坐标的显示方式F7:栅格显示模式控制F8:正交模式控制F9:栅格捕捉模式控制F10:极轴模式控制F11:对象追踪式控制Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)刚刚看了一下dra:半径标注ddi:直径标注dal:对齐标注dan:角度标注Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J:重复执行上一步命令Ctrl+K:超级链接Ctrl+N:新建图形文件Ctrl+M:打开选项对话框AA:测量区域和周长(area)AL:对齐(align)AR:阵列(array)AP:加载*lsp程系AV:打开视图对话框(dsviewer)SE:打开对相自动捕捉对话框ST:打开字体设置对话框(style)SO:绘制二围面(2dsolid)SP:拼音的校核(spell)SC:缩放比例(scale)SN:栅格捕捉模式设置(snap)DT:文本的设置(dtext)DI:测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1:打开特性对话框Ctrl+2:打开图象资源管理器Ctrl+6:打开图象数据原子Ctrl+O:打开图象文件Ctrl+P:打开打印对说框Ctrl+S:保存文件Ctrl+U:极轴模式控制(F10)Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W:对象追踪式控制(F11)Ctrl+X:剪切所选择的内容Ctrl+Y:重做Ctrl+Z:取消前一步的操作A:绘圆弧B:定义块C:画圆D:尺寸资源管理器E:删除F:倒圆角G:对相组合H:填充I:插入S:拉伸T:文本输入W:定义块并保存到硬盘中L:直线M:移动X:炸开V:设置当前坐标U:恢复上一次操做O:偏移P:移动Z:缩放显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids)【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关)【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【C