素描画陶罐(柱体静物)的方法、技法、理论知识一、圆面与圆柱体的透视1.圆面的一点透视是我们最常见的透视之一,只有当圆面的中线与视中线重合的情况下,才称之为圆面的一点透视。我们常画的陶罐、玻璃杯、盘子、饮料瓶等所有人工制造的圆面都存在一点透视。2.圆面也存在两点透视,但这经常是容易被忽略的透视现象。其实道理很简单,圆寓于方,方存在两点透视,那么圆面也就存在两点透视。我们画组合静物的时候,把一个盘子放在画面的左右两边,也就是说盘子的中线在视中线的两边,必然会存在两点透视。3.圆柱的两点透视,圆柱的中线与视中线重合的情况下,圆柱就是两点透视。我们常常会忽略竖线的地点透视,因此体会不到从上到下俯视的空间感。在以后画柱体静物的时候一定把竖线的透视画出来,让画面的透视是整体的。4.圆柱的三点透视,圆柱在长方体中,长方体有三点透视,那么圆柱必然也存在三点透视。既存在于竖立的柱体中,也存在于倒下的柱体中,只是柱体倒下时三点透视尤为明显。所以上面两点透视的玻璃杯如果中线在视中线左右两边的时候,玻璃杯也会存在三点透视的,一定要理性观察。总结:同学们一定要明白透视的原理,只有这样,当我们遇到其他更加复杂的物体时,我们可以按照透视的原理来对其进行分析,就能准确地知道物体的透视了。透视是相对于空间而言的,向前看相交于心点,向左看相交于左余点,向右看相交于右余点,向上看相交于天点,向下看相交于地点,这就是透视的规律,所谓的一点透视与成角透视也含在其中。二、实物上的圆面透视在画石膏圆柱体的时候,我们常教导学生,外面的圆面越往下,弧度越大,越往下,下面的圆面前后直径越来越大,左右直径越来越小,这是对的,因为圆柱的上下、大小是一样的,但我们遇到诸如上中下不一致大小的圆面时,这个规律还是这样的吗?有很多老师依然如此教导。右图的讲解很透彻,它绝不是你所想的那么简单!三、圆的常见错误透视这是一组初学者画圆面的透视时,经常会出现的几种错误。通过我们的提醒与点拨,希望同学们在后期学习的过程中,多利用辅助线进行对比,避免出现类似问题。四、圆盘的形体结构分析五、常见圆盘结构的错误画法六、从石膏几何体到陶罐从陶罐的形体分析来看,可将其归类为圆柱体和球体的组合。将两个几何体的造型规律相结合,再运用到陶罐基本形体与光影关系的表现上,那么陶罐就很容易画了。形体结构:石膏圆柱体和球体的形体比较简单,而陶罐、玻璃杯、酒瓶、饮料瓶等人工对称形静物的形相对比较复杂。其实打形与石膏圆柱体的方法是相似,根据形体两边对称的特性,可以从中线对比左右轮廓。另外,透视的规律也可以遵循石膏圆柱体的透视规律来表现。明暗关系:石膏圆柱体和球体受到左侧光源的照射,两者所呈现出的明暗关系都是从高光、亮面、灰面、再到明暗交界线、暗面,反光、最后到投影的顺序依次排列。陶罐表面的基本明暗关系与石膏几何体是相似的,不同之处在于陶罐有罐口,且是两个形体的结合,最重要的是陶罐表面还有彩色釉质。表面质感:石膏圆柱体的材质是石膏,所以素描关系分明,而陶罐等静物就不一样了,各种材质都有,因此在塑造上的手法也有一定的区别,如:瓷的、陶的、玻璃的、不锈钢的、塑料的……。不同的材质有不同的素描关系,所以在处理手法上不能死板地按照石膏几何体的质感表现来塑造,不然就很难体现出物体特有的质感。七、陶罐的结构表现深度解析尽管陶罐的样式各种各样,但表现陶罐的方法是大同小异的。同学们在画陶罐的时候不要图新鲜,总结一种陶罐的画法规律再运用到其他陶罐上。切记除了对称和透视准确之外,陶罐的比例、体征和形体的准确性更为重要。结构素描主要是用线条丰富的语言表现出物体的结构、空间、体积等。不同的结构要求不同的线条表现方式,所以清楚什么地方用什么线条来表现非常重要。如果我们不注意结构素描的线条艺术表现,那么画出来的形体肯定是死板的。细节1:陶罐的口沿是有厚度的,要用两条结构线来表示出其厚度感。细节2:罐口两侧边缘线的穿插关系是在罐体之前的,要画好此处的细节。细节3:这三条线存在透视关系,也是检验三个圆面透视是否一致的方法。细节4:因为画的陶罐是球体,所以结构线可以具有一定的厚度,注意虚实。八、陶罐的明暗表现深度解析陶罐的材质一般分为釉质和陶质两种(釉面光滑,陶质粗糙),这两种不同的材质在受光后会呈现出不同的黑白灰效果。釉面由于受环境和倒影的影响,光影变化非常丰富,不过大的黑白灰规律是一致的,只要把观察到的倒影表现出来就能体现出釉面的质感。正确的明暗关系处理手法能让物体更加整体、黑白灰丰富、虚实恰到好处、画面很有艺术氛围。而错误的手法会让物体造型死板、黑白不和谐、改变物体的质感、画面非常“概念化”。平时一定要多看优秀作品,提高眼力,不要陷入概念化的模式里面。细节1:在转折的地方可以用不同的排线来表现,使得转折更明显。细节2:反光与投影交界的地方用手指擦一下,使得交界模糊,让陶罐暗面转过去。细节3:高光的形状要小心翼翼地刻画,因为他的位置、形状、虚实都很重要。细节4:投影最深的地方没有在投影的外轮廓上,也没有在靠近反光的地方。