第一章4、印前图文处理中,根据处理技术不同,可将印刷品上的图文信息分为几类?它们各自的特点是什么?三类:图像、图形和文字。图像是利用摄影或类似的技术,获得灰度或颜色深浅连续变化的自然景观影像,如果是彩色图像,其色彩也是连续变化的。图形通常是由人工创作绘制或由计算机软件设计绘制生成,它是由一个个相互独立图形对象组成,这些图形对象又可以由一个个独立的的点、线、面、体几何元素和填充色组成。文字是特殊的图形,在计算机内以编码的形式处理,输出时对字形的描述与图形类似。能在屏幕上显示的用各种字符表示的词句,可分为文本文字和图形文字两种。5、彩色复制过程中为什么要分色?传统印前分色是如何实现的?由于印刷一次只能印一种颜色,对于彩色图像而言,它的颜色一般都是非常丰富的,而且颜色又有各种渐变,印刷时我们不可能对每一种颜色都进行单独印刷,只有通过色料减色法的原理对图像进行分色,才可以实现图像的还原。所以彩色复制过程中的彩色图像必须经历色彩的“分解”和“合成”两个过程。传统照相分色技术中,颜色空间转换过程是在滤色镜分色照相的过程中完成的。传统的照相制版分色是利用分色滤色镜吸收补色光,通过同色光的感光成像原理,完成从红、绿、蓝颜色空间到青、品红、黄颜色空间的转换。6、什么是原色印刷工艺流程?专色印刷工艺流程?它们各适用于什么样的彩色原稿复制需求?原色印刷:由彩色连续调原稿的复制技术知道,印刷品上连续调原稿的色彩还原是通过CMYK不同网点面积率的网点叠印而成,这种由原色网点叠印还原原稿色的工艺方法称为原色印刷。专色印刷:用已经调配好的油墨对印刷对象进行填色还原原稿色的印刷方式称为专色印刷。专色印刷通常适用于以下情况:1)印刷色数较少的图形,对于颜色复杂图形原稿建议仍采用原色印刷工艺流程的原理复制。2)若原稿是由细小的线划组成,使用原色叠印出图形中的细小点和线条是很困难的,所以对细小图形组成的原稿最好还是选择专色印刷工艺流程。(3)还有一些特殊的颜色,如金色、银色等也常用专色印刷实现原色印刷:对一些专色太多,颜色比较复杂的卡通类或漫画类原稿,可以考虑使用原色印刷工艺流程。7、连续调图像在复制过程中为什么要进行加网处理?除凹版印刷外,其他印刷方式从印版转移至承印物上的油墨层厚薄是一致的,印刷后的印品上只有上墨(着墨)和不上墨(不着墨)两种可能,也就是说不可能利用不同的油墨层厚度表示不同的颜色深浅,从而对应连续变化图像的深浅。因此,在图像印刷复制中,绝大多数情况下采用的方法是:改变图像单位面积内着墨面积率的大小,对应地表示图像的深浅等级。第二章1、一套完整的数字印前系统由哪几个部分组成?数字印前系统是以通用硬件和软件组合为基础,加上相应的印刷应用软件和印刷输出设备构建而成。硬件有输入设备、处理设备,输出设备;软件有操作系统软件和应用软件。2、印前系统包括哪些输入设备和输出设备?输入设备:1)文本输入设备:键盘;OCR字符阅读器2)图像和图形输入设备:扫描仪图像输入设备;数码相机图像输入设;数字化仪图形输入设备输出设备:激光照排机;直接制版机;数字打印机;数字印刷机3、印前系统应用软件包括哪几大类:数字印前图像、图形和文字信息处理软件;排版软件;拼大版软件;RIP软件。&数字化工作流程软件第三章2、简述图形图像的异同图像:色彩与阶调都连续变化;图形:由一个个相互独立的图形对象组合而成,而这些图形对象又可以由点、线、面、体等几何元素和填充色、填充图案等构成。4、在应用软件中比较点阵字与曲线字放大后显示效果的不同,并说明原因。点阵字(位图字)技术是以横向扫描线上点阵的黑或白(以二进制表示时,为1或0)来记录,每一点以一位表示。点阵字是数字字模最早形式。点阵字数据量大,点阵字采用栅格点阵来记录字形,每个栅格以1或0表示,1表示有笔画通过,0表示没有笔画通过,栅格通常是有一定的形状和大小,所以放大后会出现明显的锯齿边,这严重地影响了大字的输出质量。曲线字:以高次曲线代替矢量字轮廓的一次直线的方程,即为曲线字。曲线字库在曲线字采用图形曲线轮廓的方式描述字形,放大后仍保持图形的连续性表面光滑平整。5、说明不同图形应用软件中文字处理应注意的主要问题P486、什么是专色印刷?说明图像处理软件与图形处理软件对专色处理机制的不同专色印刷:用已经调配好的油墨对印刷对象进行填色还原原稿色的印刷方式。这两者对专色处理的区别主要从实际应用中区分,如在photoshop中,主要通过通道来对专色进行处理,而图形应用软件可以直接对填色属性、描边属性进行设定,设定为专色即可。第四章1、解释:像素,颜色位深度,图像分辨率,图像颜色模式像素:表示图像信息的最小单元。颜色位深度:指以多少位的二进制数值表示像素的颜色信息。每个像素的颜色位深度值为表示像素的原色通道数与单通道位深度值的乘积。图像分辨率:所存储的图像文件的信息量,即图像的精细程度,可以以每英寸(或每厘米)的像素数表示。图像颜色模式:数字图像定义并记录图像颜色信息的方法。3、如何根据数字图像的不同输出方式,设定图像的扫描输入分辨率?1)调幅加网技术输出的扫描分辨率通常设置如下:式中:“Input”为扫描分辨率;“Output”为该图像印刷输出时的加网线数;“加网质量因子”为保证调幅网输出质量的补偿系数,其取值范围是1.5~2.0,通常选择2。2)调频加网技术输出的扫描分辨率通常设置如下:除照排机可以选择调频加网方式输出外,各种彩色打印机通常都采用调频加网的方式输出。式中“Output”指输出设备输出该扫描图像时的分辨率。3)用于屏幕显示或网络传输的扫描分辨率设置:用于屏幕显示或网络传输的扫描分辨率设置一般比较低,只需要选择屏幕的显示分辨率即可,通常为80dpi左右。4)线条图的扫描分辨率设置:线条图是指以细小线条描绘的图片,如工程技术图纸、黑白文字版面、漫画等。扫描时要将扫描模式设置为“线条稿”模式。用于印刷输出的扫描线条图要求线条边缘连续平滑,没有毛刺和锯齿现象,所以要求较高的扫描分辨率。通常在输出设备输出分辨率低于1200dpi时,以输出设备的最大输出分辨率设置线条图的扫描分辨率。当输出设备的最大输出分辨率高于1200dpi时,可以按照下式进行扫描分辨率的设置:4、印刷图像为什么要进行阶调压缩?影响阶调复制再现的关键因素有哪些?绝大多数原稿的阶调层次都大于印刷品。印刷品的最黑处的密度通常只有2.0左右,一般彩色胶片可以达到4.0左右,所以在复制过程中阶调压缩是必然的。印刷过程中控制阶调复制再现的主要关键技术有:1)对原图进行黑白场设置;2)对原图进行阶调层次的调整;3)通过RGB颜色空间到CMYK颜色空间转换算法实现的阶调次的压缩;4)印刷过程的规范化和印刷质量控制。5、以一幅图像为例,分别介绍寻找黑白场和设置黑白场的方法根据需要,分别选择待复制图像中暗调部分的一点和亮调部分的一点作为复制后图像阶调的起点和终点,在原稿上确定进入图像复制的阶调范围。此过程称为设置暗调和高光或设置黑场和白场。应该是70-71页的内容吧。。6、在PS中,哪两种颜色调整功能是在HSB颜色空间中进行?为什么?【色相/饱和度】、【替换颜色】都是将图像转换到HSB颜色空间进行调整。H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。因为这两个操作是对色相明度饱和度的调整,其他空间都不符合7、PS中USM锐化处理功能的机理是什么?在软件中是如何操作的?USM锐化思路源于传统印刷的照相蒙版技术,所以称为虚光蒙版技术,其实质是利用视觉对比原理,是最成熟的锐化技术。机理是:把某一像素与周围像素作比较,如果两者之间灰度差值较大,USM滤镜就把两者之间的反差变得更大,结果视觉上在两者边缘产生虚晕的效果,使得图像边缘看起来更清晰。参数:数量,半径,阈值。1)半径:半径值确定高低密度交界两侧参与锐化的宽度(以像素为单位),即参与“骤变密度段”的宽度。设置范围0.1~250。半径值越小,锐化运算选择的宽度越小;反之亦然。使用虚光蒙版锐化处理首先要选择好半径值,设置半径值的规律是:分辨率除以200。2)数量:确定骤变密度段像素提亮或变暗的程度。可设置范围是l%~500%。较高的数值产生较大的对比度,较低的数值产生较小的对比度。具体数量值视图像的效果而定,并受半径和阈值设定值影响。高分辨率的图像比低分辨率的同一图像需要更大的锐化量。3)阈值:设定原图像中参与锐化处理的灰度变化差值。可设置范围是0~255级。当两个像素的灰度变化差值落在阈值范围之内时,不做锐化。此项设置可以保护原先密度差值变换平滑的区域免受锐化的影响。阈值为0时锐化所有像素。阈值为255时,无论其他设定值是什么,都没有像素做锐化。对于多数图像,推荐使用阈值为3~4。阈值设置为10或更高不可取,因为它们排除了太多的区域,锐化处理的结果不明显。9、黑版有哪几种类型?有何区别?(这个地方不是我们在图像复制原理中讲的长调、中调和短调之分)1)底色去除:分色时减少彩色图像暗调范围内以C、M、Y三原色表示的中性灰部分(包括暗调范围内独立的灰色、黑色像素,和暗调范围内的某一彩色像素中的灰色成分),用相应的黑墨来代替。需要限定的是:这种方法只针对图像中的暗调部位。它的结果是去除了暗调范围内大部分参加叠印的CMY彩色油墨,用黑色油墨替代,不侵犯图像的中间调和亮调的彩色部分。2)灰色成分替代:分色时在整个阶调范围内部分或全部去除由黄、品红、青三原色油墨叠印形成的灰色(包括独立的灰色、黑色像素,和某一彩色像素中的灰色成分),由黑墨来代替的工艺。与底色去除相比,灰成分替代在更大的阶调范围内使用黑墨,它不仅包括暗调范围中灰色、黑色像素和灰色成分的替代,而且涵盖了中间调,甚至亮调部分灰色成分的替代。通常将灰色成分替代的阶调范围设置定义为灰色成分中黑版的长度设置,黑版的长度越长,表示灰色成分替代的阶调范围越大;而将灰色成分的替代量的设置定义为黑版的宽度设置,黑版的阶调宽度越宽,即黑版量越大,表明每个像素中生成灰色的CMY三色被黑色油墨替代的越多。3)底色增益:在暗调复合色区域适当增加C、M、Y彩色油墨量以增加细微层次感的一种方法。灰色成分替代模式中,随着黑版的设置值从无到较小直至最大值,相应地由C、M、Y三原色彩色油墨叠印形成的灰色从部分直到全部由黑墨来代替,油墨的叠印量逐渐减少。但是随着彩色油墨的去除,在暗调部位会逐渐产生丢失细节的现象,为了克服这一不足,可以选择底色增益功能。10、印刷输出前,调幅加网需要进行哪些参数设置?如何设置?调幅加网需要设置的参数有网点形状、加网角度和加网线数。1)网点形状半色调图像中网点开始搭接后,随网点调值加深,网点开始逐步相互重叠,这时图像调值会陡然增加,出现印刷中调值跃升(或调值断裂)的情况。圆形网点和方形网点都是在网点的四个方向同时搭接,所以圆形网点较适合于中间调层次和高光层次丰富的图像再现,方形网点则较适合于高光和暗调层次丰富的图像层次再现。链形(或椭圆形)网点有两次搭接,会出现两次调值跃升,避开了中间调,减缓调值跃升强度。因此,链形网点特别适合于以中间调为主、细微层次丰富的人物风景画的加网。2)加网角度一般的,当加网角度差为30°~60°之间时,龟纹对视觉的干扰较小,加网角度差为45°时,龟纹对视觉的干扰最小;故单色图像复制时,采用45°网角。四色印刷时,由于90°范围内要分配四组加网角度,无法保证每组加网角度差都大于30°,所以一般将黄色安排在0°,其他三色版分别用15°、45°、75°的加网角度,这样虽然黄色版与其他两色版只相差15°,但由于黄色是叠印之后视觉影响最小的颜色,即使与其他色版叠印产生龟纹,也不会对视觉产生明显的干扰。通常将图像的主色版安排为45°。3)加网线数加网线数表示了网点基本单元的精细程度,用相同加网线数印刷出来的图像,相同面积内的网点数量是一定的,只是大小不同。网格单元越小,网目调图像的连续效果就表现的越真实。但用不同加网线数表现同一幅图像时,则会有不同的效果。显然,加网线数越高,网点越精细,能够表现更多的图像细节,图像层次表现的越丰富。但是,由于实际印刷条件的影响,加网线数并非越大