设计原理(09235)考试范围汇编

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资源描述

一、填空1.近年来用的比较多的是按设计的目的不同,将设计大致分为:(视觉传达设计)、(产品设计)(环境设计),这样的分类考虑了(人与社会)、(人与自然)的个方面要素。2.展示设计包括(物)、(场地)、(人)、(时间)。3.20世纪现代主义设计的著名口号:(形式服从功能)4.(米斯·凡德罗)的建筑表达(少即是多)的哲学。5.古罗马时代就由(维特鲁威)提出建筑基本要求:(坚固)、(实用)、(美观)。6.以(陶器)的产生为标志,人类结束了数百万年的狩猎、采集生活而开始农耕和定居。7.唐代是(金银器)制作工艺的全盛时期。8.西周时期,奴隶制“礼制”渐衰,取代商代“(酒器组合)”,以注重“(食器组合)”为主。9.魏晋南北朝时期,遍及江南的制瓷业迅速发展壮大,以(青瓷)为主自成体系。10.中国真正进人以瓷器为主的时代是(魏晋南北朝)。11.唐代的制瓷工艺得到了更大的发展,北方的瓷窑猛增,超过了前代江南制瓷业,南北瓷业交流竞争形成了“(南青北白)”的新特点。12.元代染织工艺有了很大的发展,其中(织金锦)最具特色,又为“(纳石失)”。13.明清的染织工艺发展到中国古代最高水平丝织、棉织、毛织、麻织、(缂丝)和印染等都取得辉煌成就,并有了(蜀绣)、(苏绣)、(粤绣)、(湘绣)。14.(明清)是中国古代家具设计的辉煌时期。15.(明清建筑)是继秦汉和唐宋之后,中国古代建筑的最后一个高峰,也是为中国古代建筑体系作了历史性的总结。16.(明末清初)的(计成)在总结实践经验的基础上著成《园冶》一书。17.(陶瓶)是古希腊最具特色的器皿,分成(黑绘)、(红绘)、(白描)三种着色。18.罗马时一个具有高度(自觉性)、(纪律性)、(务实精神)的时期,强调(以理性的精神)看待生活与艺术,提倡“(实用)”,尤其以(金属工艺)、(玻璃工艺)最为杰出。19.(哥特式)风格的建筑代表了中世纪设计艺术的最高成就。20.工艺美术运动的理论指导者是作家(约翰·拉斯金)。21.由(勃鲁涅列斯)设计的(佛罗伦萨大教堂)标志着文艺复兴在建筑领域的开端。22.工艺美术运动的主要代表人物是(英)国设计家、诗人、社会主义者(威廉·莫里斯)。23.(1888)年,在(莫里斯)的倡导下成立了“(工艺美术协会)”是工艺美术运动达到高潮。24.比利时的新艺术运动在风格和理念上与法国较相似,代表人物是著名的设计家和设计理论家(亨利·凡·德·威尔德)。25.19世纪末、20世纪初在欧洲大陆产生了以(法国)和(比利时)等国为中心的“(新艺术运动)”。26.“(形式追随功能)”在1896年由美国建筑师(路易斯·沙利文)提出来的。27.奥地利建筑师(阿道夫·洛斯)的理论十分引人注目,成为欧洲文化中(理性主义)与(功能主义)的先驱之一。28.德国产业同盟成立于(1907)年。29.(彼得·贝伦斯)是联盟最为著名的设计师,被誉为“(第一位现代艺术设计师)”成为当时德国新艺术运动“(青年风格)”的代表人物之一。30.(格罗皮乌斯)积极倡导建筑(设计与工艺)的统一,(艺术与技术)的统一。31.(米斯)是现代主义建筑设计的重要大师之一。其著名的“(少即是多)”的设计立场与原则。32.古代日本的设计艺术有着极强的(包容性)与(加工性)。33.调查内容包括(社会调查)、(市场调查)、(产品调查)。调查材料大致体现在(人)、(物)、(环境)、(社会)四方面。34.市场调查的内容包括:(市场环境调查)、(企业经营状况调查)、(产品情况调查)、(市场竞争状况调查)、(消费对象调查)。35.在平面设计中,视觉元素往往同时具有(抽象性)、(丰富性)两方面特性。36.设计构思时一个复杂的思维过程,思维又是十分复杂的心理活动。它涉及(直觉思维)、(形象思维)、(逻辑思维)等极为广泛的领域37.(仿生法)是一种最古老、生命力最强的设计思想,是人类最早的创造,可以说是创造的摇篮。38.设计工程图按设计目的可分为:(模型工程图)、(制造工程图)、(施工工程图)。设计的审核过程分为:(经过试产)和(批量生产)两个阶段。39.形态的肌理包括(视觉肌理)和(触觉肌理)两个方面。40.(理论美学)与(应用美学)已经成为美学研究的两个重要领域。41.(哲学美学)研究应该是设计美学的理论基础。亚里士多德将美得显现得方式定义为“(秩序)、(匀称)、(确定性)”。42.20世纪初德国著名建筑师(米斯·凡德罗)提出“(好的功能就是美的形式)”为理念倡导“(少就是多)”的设计原则。43.现代设计理念归纳了设计美显现的三大要素:(功能美)、(形式美)、(技术美)。44.德国一直是工业设计的一面旗帜,从上世纪包豪斯时代起“(为大众而设计)”就成了主流设计评价理念和精神标准。45.高迪是(西班牙)的建筑师设计了(巴塞罗那圣家族大教堂)。46.荷兰风格派的创始人是(米斯)。47.古希腊的建筑设计按照(均衡)、(比例)、(和谐)的标准。48.形态在设计中式只带有(人类情感)的载体和(审美情趣)的形体。49.现代最能反映时代偏好,最为活跃的是(服装设计)。50.设计的宗旨是为人造物,这个物是指(产品)。51.一切人类造物的基础是(材质)。52.在人类数千年的文明历史影响最深刻最广泛的是(现代设计)。53.在人类数千年的文明中设计风格最深远最广泛的是(德国产业同盟)。54.中国历史上第一个商标出现在(宋代)时期。55.实现功能与形式的前提条件是(材质美)。56.环境和建筑艺术是研究空间的艺术,同时包含实体的(形态要素)和(空间要素)。57.设计美学是一门新兴应用美学,它是(社会科学)与(自然科学)交集的产物。58.室内设计中对空间维护实体的界面进行设计处理是(装修设计)。59.大自然最基本的批评的原则是(适者生存)。60.设计是(生活方式)的设计。61.著名的英国艺术家(理查德·汉密尔顿)写出波普风格的定义。62.设计风格是存在于设计实践行为中的普遍现象,其本质是(客观性)的表现,因此,设计风格研究必须遵循(实践性原则)的要求。63.后现代设计源由(美国)64.新艺术运动的发源地是(法国)。65.提高产品附加值的方法是(设计)。66.二维形态表现形象的最重要因素是(轮廓线)。67.设计批评即是设计对象的价值评估,这个价值往往因批评者的多重身份而显示出(多元化)特征。68.(丹麦)建筑家(伍重)设计的澳大利亚悉尼歌剧院。69.视觉传达设计三要素:1(具有不同意义的符号组成的传达内容);2(以形形色色的载体而承担的传达媒介);3(特定的传达受众)。70.广告设计五个要素:(广告信息的发送者—广告信息—信息接受者—广告媒体—广告目标)二、名词解释1.视觉传达设计:指以通过视觉来传达各种信息为目的的设计。2.包装设计:是商业性的艺术设计,它以市场营销为目的,综合社会、经济、艺术、技术、心理诸要素,最终的设计应达到商品信息传达与视觉审美传达之间完美融合。3.多媒体设计:是现代计算机技术的发展和普及催生下的一个新的设计门类。4.工业设计:是工业化大生产的产物,是技术和艺术手段相结合的一门边缘学科。它涉及美学、人体工程学、心理学、生态学、材料学、数学、力学、市场学等广泛的学科领域。5.服装设计:是指对服装产品的设想与计划。6.环境设计:是指对人的生存空间进行设计。7.城市规划设计:是指为了一定时期内实现城市经济与社会发展目标所制定的城市建设综合性计划。8.建筑设计:是指对建筑的结构、空间及造型、功能等方面进行设计,包括建筑工程设计和建筑艺术设计两方面。9.室内设计:是指对建筑的内部空间进行设计。10.园林景观设计:是指在一定地域内,以植物、山石、水体、建筑、场地等为构成要素,依据人的行为、游憩习惯、审美意识等而创造的特定环境,即人工的室外环境设计。11.公共艺术设计:是指在开放性的公共空间,如街道、公园、广场、车站等地进行的艺术创造和环境设计。12.彩陶:是指一种黑色、红色装饰纹样的红褐色活棕黄色的陶器。13.青铜:是指红铜加锡的一种合金,因色泽清灰而得名。14.仿生法:仿生主要是指设计物品的功能仿生,最古老、生命力最强的设计思想,是人类最早的创造方式可以说是创造的摇篮。15.草图:是捕捉构想火花的有效手段,也是传达设计师意图的理想工具之一。16.设计效果图:是新产品设计的视觉传达形式。17.设计工程图:是通过效果图和模型试题检验,进而绘制的工程设计图纸,是设计品正式试制和投产的依据,具有精确性、通用性和复制性等特点,应按照国家规范标准来绘制。18.设计模型:是按照设计品预想的成品形式,按结构比例制成的设计样品,是对成品的造型、内部构造、功能、使用方式等方面的实态展示。19.二维形态的设计:是在二维平面中,按照不同的设计目的,根据平面形态的构图规律,将各种需要的平面视觉元素进行构成。20.材质:是一切人类造物的基础,每一种设计最终都落实到材料的运用上。21.肌理:是指形态表面诉诸视觉或触觉的组织构造,包括材质、纹理等内容,是物质的表面形式。22.触觉肌理:是人用手触摸可以感受到肌理。23.形态的构造:是指形态的构造方式,是形态的逻辑起点。24.对称平衡:是指在中轴两侧重复同样的元素,在中轴两侧形成镜像关系。25.不对称平衡:是指在不对称的条件下,通过调节视觉元素大小、位置、色彩、明度、形状等因素,使各种元素在构成中的左右部分的心理总量达到近似,从而达到视觉心理上的平衡,也就是我们常所说均称。26.对比:是指形态中构成要素之间的各种关系极不相同地配置时,产生对抗性的因素,是个性鲜明化。27.设计美学:是研究人类设计行为中诸多美学问题的科学,与传统的艺术美学不同,这门科学更加注重理论的应用性。28.设计风格:是指存在于某个或某一批作品之中的设计师的创作个性,这些个性将透过设计的外在形式揭示出民族的、阶级的、时代的、社会的共性特征。29.市场调查:就是系统地搜集、记录、分析有关产品及服务的营销资料,从而确立消费者的需求,以利于开发新的产品和制定最佳的传播策略,并能增加营销计划及促销活动的效率。30.附加值:是经济学中一个概念,是指那些中肯的、被消费着欣赏的东西和产品的基本功能之外的东西。31.概念设计:是指基于对现有观念的否定和批判,体现对未来的预想和愿望,是一种开发性的创造性的设计。三、论述1工业革命初期的设计发展状况?工业革命不仅把人类从自然经济社会带入了新的工业社会,同时也造成了欧美国家一次次的资产阶级革命,从而也使得整个西方的意识形态发生巨大变化。伴随着机器大生产代替传统手工业,以手工制作为主的手工业设计逐渐被以机器生产为主的现代工业设计所取代。2论述英国工艺美术运动的重大意义?工艺美术运动是源于英国19世纪下半期的一场设计运动,旨在试图通过完全否定技术和机器生产,来恢复艺术和手工艺之间的联系,以解决当时艺术设计中存在的技术和艺术之间的矛盾,并通过设计来改造社会,建以手工艺为主导的生产模式,带有一定的乌托邦色彩,这以运动以英国为中心波及到不少欧美国家,并对其后的现代设计运动产生了深远的影响。3机器生产的普及带来生产环境的变化,表现出的新特征?1使得设计与制作活动相脱离。、2艺术与技艺间的差距越来越大,艺术家和设计师各行其事。4新艺术运动的重大意义?119世纪末、20世纪初在欧洲大陆产生了以法国和比利时等国为中心的“新艺术运动”。2新艺术运动在法国开始以来,迅速蔓延到比利时、荷兰、意大利、西班牙、德国、奥地利、斯堪的内维亚国家、中欧各国等,也越过大西洋影响美国,其历时之久,影响范围之广式空前的。这场运动在各国产生的背景虽然相似,但所体现的风格却个不相同。3新艺术运动因为同样漠视机械生产,因而与工艺美术运功一样充满了悲剧色彩,无法真正构造器工业文明条件下的技术与艺术、手工艺与机器生产之间联系的桥梁。其实质是探索产品设计装饰风格的运动,在很大程度上停留在形式的革新上。5消费是对设计的消费?1.在人类的经济生活中,生产和消费已经是互相依存不可分离的两个环节,每一方变现为对方的手段,并以对方为中介进行转化.2.设计是企业生产不可分离的部分,不论是新产品开发还是老产品改进,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