2020/3/5Page1【学习目标】掌握智能图素概念掌握坐标系掌握三位球工具第1章CAXA实体设计2013概述第1章CAXA实体设计2013概述2020/3/5Page2CAXA实体设计2013应用概述1.1智能图素应用基础1.2三维球工具1.31.1CAXA实体设计2013应用概述1.1.1启动与退出CAXA实体设计20131.1.2功能面板1.1.3设计环境工具栏2020/3/5Page31.1.1启动与退出CAXA实体设计20131.启动CAXA实体设计单击【开始】/【程序】/【CAXA】菜单中【CAXA实体设计2013】命令,或直接双击桌面上的“CAXA实体设计2013”图标,弹出【欢迎】对话框。2020/3/5Page42020/3/5Page5保存文件的步骤如下:点击设计界面的左上角按钮,选择【文件】/【保存】命令,或单击快捷菜单上的保存按钮,系统弹出【另存为】对话框。选择保存文件目录。输入相应的文件名,单击【保存】按钮。CAXA实体设计生成的类型文件为:三维设计环境文件(.ics)。CAXA实体设计将用现有的文件名保存文件。当需要备份现有文件时,即可用【另存为】命令。2.保存CAXA实体设计的文件2020/3/5Page63.退出CAXA实体设计当设计完成时,并将工作保存后,选择【文件】菜单中的【退出实体设计】命令,即可退出CAXA实体设计。或者直接点击设计界面的右上角的【关闭】按钮,系统会自动弹出消息窗口提示“把修改保存到文件设计1?”。点击【是】保存文件,保存成功后系统会自动退出实体设计。若不想保存点击【否】也会自动退出CAXA实体设计。1.1.2功能面板2020/3/5Page7在CAXA实体设计2013中分为特征、草图、曲面、装配、钣金、工具、显示、工程标注、常用、加载应用程序几项。1.特征面板【特征】功能面板2020/3/5Page82.草图面板【草图】功能面板【草图】功能面板分为草图、工程图、修改、约束、显示等几项2020/3/5Page93.曲面【曲面】功能面板分为三维曲线、三维曲线编辑、曲面和曲面编辑。【曲面】功能面板2020/3/5Page10【装配】功能面板4.装配5.钣金【钣金】功能面板2020/3/5Page11【工具】功能面板6.工具7.显示【显示】功能面板2020/3/5Page12【工程标注】功能面板8.工程标注9.常用【常用】功能面板10.加载应用程序2020/3/5Page13【加载应用程序】功能面板1.1.3设计环境工具栏CAXA实体设计2013,菜单不再像以前总是停留在设计环境的上方。用鼠标左键单击软件界面左上角的按钮,即出现【设计环境】菜单。将鼠标移动到各菜单项上,会出现相应的子菜单。2020/3/5Page14(1)【文件】菜单包括新文件、打开文件、关闭、保存、另存为、另存为零件/装配、打印设置、打印预览、打印机、插入、输入、输出、发送、属性和退出。(2)【编辑】菜单包括取消操作、重复操作、剪切、拷贝、粘贴、删除、全选和对象等命令。(3)【显示】菜单包括有关设计环境元素查看操作的一些功能选项,如:工具条、状态条和设计元素库、设计树等。对于设计环境,可选择显示其光源、视向、智能动画、附着点和局部坐标系统。同样,可以选择显示智能标注、约束、包围盒尺寸、关联标识和约束标识等。2020/3/5Page15(4)【生成】菜单可以通过特征操作生成自定义智能图素、生成二维草图、三维曲线、添加文字和生成曲面。也可以添加新的光源或视向。附加选项还使能够生成智能渲染、智能动画、智能标注、文字注释和附着点。(5)【修改】菜单主要是对图素或零件模型进行编辑修改。包括边过渡、边倒角操作,还包括对其表面进行修改操作。此外,还可以对图素或零件模型实施镜像、抽壳和分裂操作。(6)【工具】菜单可以使用三维球、无约束装配和约束装配工具,还可分析对象进行物性计算、显示统计信息或检查干涉。对于钣金设计,包括钣金展开、展开复原和切割钣金件、创建放样钣金、成形工具、从实体展开等操作。2020/3/5Page16(7)【设计工具】菜单该菜单中的第一个选项可供对选定的图素、零件模型或装配件进行组合操作。利用其他选项或重置包围盒、移动锚点、或重新生成、压缩和解压缩对象。(8)【装配】菜单将图素/零件/装配件装配成一个新的装配件或拆开已有的装配件。(9)【设置】菜单可以指定单位、局部坐标系统参数和缺省尺寸和密度,也可以用它们来定义渲染、背景、雾化、曝光度、视向的属性。2020/3/5Page172020/3/5Page18(10)【设计元素】菜单提供了设计元素的新建、打开和关闭等功能选项。包括激活或禁止设计元素库的“自动隐藏”功能,还包括设计元素保存和设计元素库的访问。(11)【窗口】菜单包括用来生成新窗口、层叠/平铺窗口和排列图标的窗口选项,菜单底部用以显示所有已打开CAXA实体设计设计环境/绘图文件的文件名框。(12)【帮助】菜单包括帮助主题、更新说明,单击【关于】命令可查看产品名称、版本等相关信息。1.2智能图素应用基础CAXA实体可以直接应用“智能图素”像搭积木一样方便快捷的实现设计,而且通过“设计树”可以直观的选择设计图素,便捷高效的修改和编辑三维设计,并可以基于可视化的参数驱动对它进行编辑或修改。CAXA实体设计的设计界面中右边设计元素库中包括动画、图素、工具、纹理、表面光泽、贴图、钣金、颜色、高级图素几类。2020/3/5Page191.2.1选取图素及其编辑状态1.选取图素利用设计元素库提供的智能图素并结合简单的拖放操作是CAXA实体设计易学、易用的最大优势。在对图素进行操作以前,都需要先选定它。如要移动一个长方体图素就需要先选定它,拖放到设计界面即可。2020/3/5Page202.智能图素编辑状态2020/3/5Page21零件在设计过程可以具有不同的编辑状态,以可以提供不同层次的修改或编辑。(1)零件状态用鼠标左键在零件上点击一次,被点击零件的轮廓被青色加亮,零件的某一位置会显示一个表示相对坐标原点的锚点标记。(2)智能图素状态在同一零件上用鼠标左键再点击一次,进入智能图素编辑状态。在这一状态下系统显示一个包围盒和6个方向的操作手柄。在零件某一角点显示的箭头表示了生成图素时的拉伸方向。2020/3/5Page22(3)线/表面状态在同一零件的某一表面上再点击一次,这时表面的轮廓被绿色加亮,此进行的任何操作只会影响选中的表面,对于线有同样的操作与效果。图素的线/表面状态1.2.2包围盒与操作手柄在默认状态下,对实体单击两次,进入智能图素编辑状态。在这一状态下系统显示一个包围盒和6个方向的操作手柄。在实体设计中,可以直接通过拖放的方式编辑零件尺寸,而不必须设定尺寸值,这样就可以方便快捷的进行创新设计。2020/3/5Page23包围盒与操作手柄右击包围盒操作手柄,从弹出的快捷菜单中选择【编辑包围盒】命令,在弹出的【编辑包围盒】对话框中,显示了当前包围盒的尺寸数值。2020/3/5Page24编辑包围盒操作1.2.3定位锚CAXA实体设计中的每一个元素都有一个定位锚,它由一个绿点和两条绿色线段组成,类似L形标志。当一个图素被放进设计环境中而成为一个独立的零件时,定位锚位置就会显示一个图钉形标志。定位锚的长的方向表示对象的高度轴,短的方向为长度轴,没有标记的方向是宽度轴。2020/3/5Page25定位锚1.2.4智能图素方向及智能图素属性设置当智能图素拖入设计环境中作为独立图素时,其方向是由它的定位锚决定的。也就是定位锚的方向与设计环境坐标系的方向一致,长宽高分别与坐标系的XYZ轴平行。当智能图素被拖到其他的图素上时,智能图素的方向会受到其放置表面的影响,智能图素的高度正方向指离其放置表面。2020/3/5Page262020/3/5Page27拉伸特征对话框2020/3/5Page281.常规【常规】选项卡显示智能图素的类型及名称。2020/3/5Page292.包围盒【包围盒】选项卡设置包围盒的值及其他属性。3.定位锚【定位锚】选项卡设置智能图素的定位锚的位置、方向等。2020/3/5Page303.定位锚【定位锚】选项卡设置智能图素的定位锚的位置、方向等。4.位置【位置】选项卡设定图素定位锚相对父零件锚点的位置和方向。2020/3/5Page315.抽壳默认状态下,拖曳的图素是一个实心图素,设置此选项卡可对图素进行抽壳操作。若未勾选【对该图素进行抽壳】选项,则其他选项都呈灰色。2020/3/5Page326.表面编辑在【表面编辑】选项卡点选不同的选项可使图素表面发生某种变形。默认的选项是“不进行表面编辑”。2020/3/5Page337.棱边编辑【棱边编辑】选项卡可以设置图素各边的倒角或者圆角过渡。2020/3/5Page348.拉伸【拉伸】选项卡可以编辑拉伸图素的截面和拉伸深度.2020/3/5Page352020/3/5Page369.交互【交互】选项卡10.变量对于高级图素元素库中的图素,还有一个特别的【变量】选项卡。2020/3/5Page371.2.5智能捕捉CAXA实体设计具有强大的智能捕捉功能,除可用于尺寸修改外,还有强大的定位功能。通过智能捕捉反馈,可使图素组件沿边或角对齐,也可以把零件的图素组件置于其他零件表面的中心位置。利用只能捕捉,可使图素组件相对于其他表面对齐和定位。2020/3/5Page381.智能捕捉设置右击相应的手柄并从随之弹出的快捷菜单中选择【改变捕捉范围】命令,随即弹出【操作柄捕捉设置】对话框。2020/3/5Page392.智能捕捉反馈定位智能捕捉具有强大的定位功能和尺寸修改功能。智能捕捉反馈使零件的图素组件沿边或角对齐,也使零件的图素组件置于其他零件表面的中心位置。2020/3/5Page401.3三维球工具三维球是一个非常杰出和直观的三维图素操作工具。它可以通过平移、旋转和其它复杂的三维空间变换精确定位任何一个三维物体;同时三维球还可以完成对智能图素、零件或组合件生成拷贝、直线阵列、矩形阵列和圆形阵列的操作功能。2020/3/5Page41外控制柄定向手柄圆周中心控制柄二维平面内侧•外控制柄:三维球外部的三个控制柄。左键点击可用来对轴线进行暂时的约束,使实体只能进行沿此轴线上的线性平移,或绕此轴线进行旋转。•圆周:三维球的圆周。拖动这里,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。•定向控制柄:三维球内部的三个控制柄。用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。•中心控制柄:三维球的中心点。将鼠标直接放到中心控制柄处,将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可与约束的轴线配合使用。2020/3/5Page422020/3/5Page43•内侧:三维球的内部。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。•二维平面:三维球外部的三个平面。拖动这里,可以在选定的虚拟平面中自由移动。1.3.1使用三维球实现移动和线性阵列2020/3/5Page44使用三维球的外部控制手柄可实现图素的移动和线性阵列。用鼠标的左键或右键拖动三维球的外部控制手柄。1.3.2使用三维球实现矩形阵列左键单击一外部手柄,待手柄变为黄色后,再将鼠标移到另一外部手柄端,右击鼠标,选择矩形阵列。被选中的元素将在三个亮黄色点所形成的平面内进行矩形阵列操作。2020/3/5Page451.3.3使用三维球实现旋转和圆形阵列先单击某一方向的外控制柄,将鼠标移至三维球内部,按住鼠标左键即可使图素绕黄色亮显轴旋转,松开左键,右击旋转角度值,在弹出的【编辑旋转】对话框中即可精确编辑旋转角度。2020/3/5Page461.3.4三维球重新定位及中心点定位通常,开启三维球工具时,三维球的中心点在默认状态下与设计图素的锚点重合。移动设计图素时,移动的距离都是以三维球中心点为基准进行的。如果想使图素绕着空间某一个轴旋转或者阵列,就需要应用三维球的重新定位功能,改变基准点的位置。2020/3/5Pag