第7-2软件可靠性设计

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第7章软件可靠性分析与设计第2部分软件可靠性设计与分析软件可靠性分析与设计工作流程软件可靠性管理软件可靠性参数与指标的确定软件可靠性分析与设计软件可靠性测试与验证软件交付与使用软件可靠性早期预计软件可靠性预计和估计软件需求分析阶段软件设计与实现阶段软件测试阶段软件交付与使用Myers设计原则Myers专家提出了在可靠性设计中必须遵循的两个原则:控制程序的复杂程度使系统中的各个模块具有最大的独立性使程序具有合理的层次结构当模块或单元之间的相互作用无法避免时,务必使其联系尽量简单,以防止在模块和单元之间产生未知的边际效应是与用户保持紧密联系软件可靠性设计软件可靠性设计的实质是在常规的软件设计中,应用各种必须的方法和技术,使程序设计在兼顾用户的各种需求时,全面满足软件的可靠性要求。软件的可靠性设计应和软件的常规设计紧密地结合,贯穿于常规设计过程的始终。这里所指的设计是广义的设计,它包括了从需求分析开始,直至实现的全过程。软件可靠性设计的四种类型容错设计改错设计查错设计避错设计软件可靠性设计第7-8节软件避错设计软件可靠性设计的首要方法各个阶段都要进行避错从开发方法、工具等多处着手避免需求错误深入研究用户的需求(用户申明的和未申明的)用户早期介入,如采用原型技术选择好的开发方法结构化方法:包括分析、设计、实现面向对象的方法:包括分析、设计、实现基于部件的开发方法(COMPONENTBASED)快速原型法软件避错设计准则(1)模块化与模块独立假设函数C(X)定义了问题X的复杂性,函数E(X)定义了求解问题X需要花费的工作量(按时间计),对于问题P1和问题P2,如果C(P1)C(P2),则有E(P1)E(P2)。人类求解问题的实践同时又揭示了另一个有趣的性质:(P1+P2)C(P1)+C(P2)由上面三个式子可得:E(P1+P2)E(P1)+E(P2)软件避错设计准则这个结论导致所谓的“分治法”----将一个复杂问题分割成若干个可管理的小问题后更易于求解,模块化正是以此为据。模块的独立程序可以由两个定性标准度量,这两个标准分别称为内聚和耦合。耦合衡量不同模块彼此间互相依赖的紧密程度。内聚衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。软件避错设计准则(2)抽象和逐步求精抽象是抽出事物的本质特性而暂时不考虑它们的细节举例抽象Ⅰ该CAD软件系统配有能与绘图员进行可视化通信的图形界面,能用鼠标代替绘图工具画各种直线和曲线;能完成所有几何计算以及所有截面视图和辅助视图的设计。抽象ⅡCAD软件任务;用户界面子任务;创建二维图形子任务;管理图形文件子任务;ENDCAD抽象III………………软件工程过程的每一步都是对软件解法的抽象层次的一次精化软件避错设计准则(3)信息隐蔽和局部化信息隐藏原理指出:应该这样设计和确定模块,使得一个模块内包含的信息对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的。“只有需要才能知道”如果绝大多数数据和过程对于软件的其他部分而言是隐蔽的,那么在修改期间由于疏忽而引入的错误就很少可能传播到软件的其它部分局部化是指把一些关系密切的软件元素物理地放得彼此靠近局部变量启发规则改进软件结构提高模块独立性模块规模应该适中深度、宽度、扇出和扇入都应适当深度表示软件结构中控制的层数,它往往能粗略地标志一个系统的大小和复杂程度。宽度是软件结构内同一层次上的模块总数的最大值。扇入是指有多少个上级模块直接调用它,扇入越大则共享该模块的上级模块数目越多,这是有好处的。扇出是一个模块直接调用的模块数目,扇出过大意味着模块过分复杂,需要控制和协调过多的下级模块。CAHBEGFDI其中E函数扇入数为2,扇出数为3。圈复杂度115的控制流图圈复杂度10的控制流图启发规则模块的作用域应该在控制域之内力争降低模块接口的复杂程度设计单入口单出口的模块模块功能应该可以预测软件避错设计慎重使用容易引入缺陷的结构和技术浮点数指针动态内存分配并行递归中断继承别名默认输入的处理软件查错设计是指在设计中赋予程序某些特殊的功能,使程序在运行中自动查找存在错误的一种设计方法。被动式错误检测在程序的若干部位设置检测点,等待错误征兆的出现主动式错误检测对程序状态主动进行检查第7-9节软件查错设计被动式错误检测检测原则相互怀疑原则:在设计任何一个单元、模块时,假设其它单元、模块存在着错误;立即检测原则:当错误征兆出现后,要尽快查明,以限制错误的损害并降低排错的难度。负效应所设置的“接收判据”不可能与预期的正确结果完全吻合,导致错判或漏判;软件增加了冗余可能降低可靠性被动式错误检测的实施方法看门狗定时器当出现潜在不安全的系统状态或有可能转移到这种状态时,将系统转移到规定的安全状态。循环等待次数控制配合硬件进行处理的设计如:电源失效、电磁干扰、系统不稳定、接口故障、干扰信号,以及错误操作等。按照已知的数据极限检查数据;按照变量间恒定关系检验;检查所有多值数据的有效性;对冗余的输入数据进行一致性检验;……看门狗的设计看门狗技术是控制运行时间的一种有效方法。看门狗实际上是一种计时装置,当计时启动后看门狗在累计时间,当累计时间到了规定值时触发到时中断(即狗叫),看门狗在不需要时可以关闭。看门狗的设计要首先明确其目的性。如:(1)要防某段程序可能的死循环,则在此段程序前启动狗,在此段程序后关闭狗,在狗叫中断中进行超时异常处理。(2)要防外来的信息长时间不来,则在开始等外来信息时启动狗,在接收到外来信息时关闭狗,在狗叫中断中进行超时异常处理。(3)要防计算超时,则在开始计算时启动狗,在计算完毕后关闭狗,在狗叫中断中进行超时异常处理。显然,不可能要求一个狗可以看管好所有的超时情况。避免潜在的死循环在等待外部信号的程序段中,不允许无限制地等待。正确的做法应是,或采用循环等待次数控制,或使用定时器,使得规定时间内(无论成功或失败)必须保证退出等待外部信号的程序段。不允许的设计方法建议采用的设计方法注意通过双口RAM进行握手通过双口RAM进行信息交换是设计师经常采用的一种设计方案。的确双口RAM提供了信息交换双方的方便读写,但仅靠双口RAM要做到读写的时序要求就要格外小心。如此的设计是要避免的:通过双口RAM交换信息,在双口RAM中设置了握手信号单元。读方检查到握手信号为01H,表明对方已准备好数据,再读数据,读完后将握手信号置为00H;写方检查到握手信号为00H,表明对方已取走数据,再写数据,写完数据后再将握手信号置为01H,表明自己已准备好数据。这种设计不一定可靠,可能会出现写方要写握手信号时,读方正在读握手信号,则写方要写的值写不进去。可靠的设计应用硬件连线保证握手,而不要靠双口RAM中的握手信号。如果一定要靠双口RAM进行握手,则写握手信号单元数据时一定要写完后接着再读出,经验证确实写成功后再进行下面的操作,否则需继续写。当然这必须与避免潜在的死循环的设计准则联合使用。可靠的设计方法握手标志置不上的可能数据采集的多路冗余设计关键数据的采集可采用多路冗余设计,即可以从多个通讯口对同一数据进行采集,通过表决进行有效数据的裁决。通常多采用奇数路的冗余设计,如3路、5路等。(1)开关量的裁决可采用多数票的裁决,如3取2、5取3等。(2)模拟量的裁决可采用中间数平均值的裁决,如3路数的中间值、5路数去掉最大最小值后的平均值等。主动式错误检测软件BIT对ROM中的代码进行和检验(sumcheck);检测RAM,以保证正确的操作用数码;检测内存的正确性,以确保正确操作;对关键及重要的函数功能及逻辑功能进行典型较核。……据统计,将硬件看门狗定时器及软件BIT相结合,一般可检测出98%的故障。主动式错误检测可作为周期性任务来安排,也可作为一个低优先级的任务来执行。故障恢复措施完全恢复(依靠冗余备份)降级恢复(只提供重要的功能)立即停止程序运行(安全停机)记载错误将发生错误时的状态记录在一个外部文件上,然后让系统恢复运行,再由维护人员对记录进行深入的分析研究。软件改错设计第7-10节软件改错设计改错设计是指在设计中,赋予程序自我改正错误、减少错误危害程度的能力的一种设计方法。改正错误的前提是已经准确地找出软件错误的起因和部位(故障检测与故障定位合称故障诊断),程序又有能力修改、剔除有错误的语句。现阶段仅限于减少软件错误造成的有害影响,或将有害影响限制在一个较小的范围。常采用故障隔离技术。现阶段没有人的参与几乎不可能故障隔离权限最小化原则是实现故障隔离的主要思想。为了限制故障的蔓延,要求对过程和数据加以严格的定义和限制。例如,针对操作系统的故障隔离方法:不允许一个用户的应用程序引用或修改其它用户的应用程序或数据;绝对不允许一个应用程序引用或修改操作系统的编码或操作系统内部的数据;保护应用程序及其数据,使其不致由于操作系统的错误而引起程序和数据的偶然变更;应用程序绝对不能终止系统工作、不能诱发操作系统去改变其它的应用程序或数据;……第7-11节软件容错设计软件容错设计是指在设计中赋予程序某种特殊的功能,使程序在错误已被触发的情况下,系统仍然具有正常运行能力的一种设计方法。时间容错结构容错信息容错1、时间容错所谓“时间容错”就是不惜以牺牲时间为代价来换取软件系统高可靠性的一种手段,它包括指令的重复执行和程序(一个模块或一个子程序)重复执行,两种常被采用而行之有效的方法指令重复执行是当应用软件系统检查出正在执行的指令出错误后,让当前指令重复执行n次(n=3),若故障是瞬时性的干扰,在指令重复执行时间内,故障有可能不再复现。程序(一个模块或一个子程序)重复执行是当应用软件系统检查出正在执行的程序出错误后,中断当前正在运行的软件,反复调用n次(n=3)运行出错的程序(一个模块或一个子程序)。对于复执不成功的情况,通常的处理办法是发出中断,转入错误处理程序,或对程序进行复算,或重新组合系统,或放弃程序处理。For(i=0,i3,i++){…x[i]=ReadData(…);//读入数据…}2From3(x);//三取二方法函数2、结构容错结构容错的基本思想来源于硬件可靠性中的冗余技术。静态冗余N版本程序设计法(NVP)动态冗余恢复块法(RB)Q:使用多个完全相同的软件能够实现容错吗软件N版本程序设计美加州大学Avizienis和L.Chen提出基本思想对相同的要求进行多个不同版本的设计对相同的初始条件和相同的输入的操作结果实行表决(多数决定、一致决定)针对的错误来源:设计人员对需求说明理解不正确、不完全导致的缺陷要求需求说明完全、精确NVP的基本结构P1P2P3PN表决器输入版本N版本1“正确”输出告警冗余软件的设计原则相异性是指对实现同一功能的多版本产品,在制作时为防止出现共因故障而有意识地使之产生某种差异的性质;冗余版本之间相互屏蔽故障不能完全依靠背靠背编程(随机相异);应有意识地实行相异化编程(强制相异):相互独立的不同人员不同的算法不同的编程语言不同的编译程序不同的设计工具、测试方法……恢复块法M1A1A2M2A3M3MNAN接收测试失效基本块替换块接收测试N告警输入接收测试1“正确”输出成功“正确”输出恢复块法恢复块法适合只有一台计算机的情况;允许只对较为复杂、容易出故障的程序段进行冗余;基本块与替换块的设计应尽可能相异;接收测试的作用非常重要,应能检测程序执行结果与预期结果的偏离,或检测和防止能触发安全事故的输出:需求检查法帐目检查法合理性检查法计算机运行时检查法3、信息容错(检错及纠错)一般非关键信息可以使用奇偶校验码。关键、重要信息与其它信息之间应保持一定的Hamming距离,不会因一位或两位差错而引起系统故障。例如不能用01表示一级点火,10表示二级点火,11表示三级点火。如安全关键信息有差错,应能检测出来,并

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