棋牌项目策划书

整理文档很辛苦,赏杯茶钱您下走!

免费阅读已结束,点击下载阅读编辑剩下 ...

阅读已结束,您可以下载文档离线阅读编辑

资源描述

棋牌项目计划书2010.12目录•一:项目背景及行业分析•二:项目内容及风险评估•三:开发计划•四:推广计划及竞争分析•五:公司目标及盈利模式•六:公司架构及所有权结构一:项目背景及行业分析•1.项目背景及行业分析棋牌项目一直都是大众喜闻乐见的娱乐项目,能在很短的时间聚集人气。不是有句话叫“十亿人民九亿赌,还有一亿在跳舞”,所以棋牌类游戏涉及到部分对赌性质的游戏项目会非常受到普通老百姓的欢迎。现在市场上棋牌游戏已经有多种多样的网站在运营各种类型的棋牌网站,目前主要的棋牌网站运营方式有:1.纯赌博类棋牌网站:目前浙江知名的有通吃酒吧,A8,茶苑等。2.传统棋牌网站:边锋,联众,游戏茶苑等。3.比较新颖的竞技类棋牌网站:JJ等。4.目前较少的方式,美女视频主持类似竞技类或者对赌类的棋牌游戏。纯赌博类棋牌会受到政府直接打击,没有深厚的政府背景,建议不要从事类似行业,虽然利润超级高,但是风险也是超级大,不推荐。预计在线达到200人就能月盈利20W。传统棋牌网站虽然不会受到政策影响,也利于推广,但是在前期的推广成本相当的高,在开发游戏的要求上也比较高,对在线人数要求上,至少达到1W人左右,才能自负盈亏。用户积累的时间较长。竞技类棋牌游戏属于比较新颖,主要看推广以及相对有影响力的媒体来推动,并依靠长期组织线下和线上的竞技比赛来获利。相比纯赌博类网站风险小很多,而且获利比传统类棋牌网站要来的快很多倍。要求很高的就是要一个对市场策划比较高水平的团队来组织各类竞技比赛,最重要的是需要有强大的媒体资源可利用。可以短期就达到聚集人气的目的。美女视频主持类似竞技类或者对赌类的棋牌游戏。这类打着美女的噱头来进行一些推广,也是秉承中国传统文化的,黄赌不分家的传统。其实可考虑和1、2、3结合起来,效果会比较好。二:项目内容及风险评估•项目开发内容:1.主要参考对象:主要开发内容:竞技类棋牌游戏及休闲游戏。子项目:双明双扣,红五三打一,象棋,四国军旗(2V2,1V1),围棋,五子棋,台球,麻将(义乌麻将,金华麻将等),斗地主,2人麻将(参考电子基盘,或1VS电脑),大富翁。休闲类:大家来找茬,对对碰,飞行棋3.预计开发费用为15W+15%左右利润分成。后续开发费用及维护费用大约年10W(单款游戏开发预计4W,维护费用预计2W)成本预估:该项目前期投入:1.文网文费用:验资6W+代办费用3W,预计为10W2.办公场地租用:写字楼2间,80平,年租金预计1W5-2W3.公司组建:申请费用预计3000-5000(实际应该略少)4.办公用品购买:电脑6台,预计2W4,桌椅预计4000,打印机1500,合计3W5.域名购买:预计2006.服务器成本:预计3W价格的服务器一台(后期可增加)7.员工工资及税:预计需招募运营经理一名(5000),商务合作经理一名(3000)客服1-2名(2000*2=4000),程序兼运维一名(3000-5000),兼职财务(500)月工资支出预计为1W58.开发费用15W+年度后续开发及维护费用10W合计成本:一次性支出18W(文网文及场地及服务器及审批公司费用)+工资(15000*12=18W)+开发费用及维护费用25W=第一年全年预算支出61W,第二年的成本预计为20W风险评估:•该项目前期投入费用预计在30W。投入较大•半年内无法打开市场,至少保持500人在线,将无法达到收支平衡•推广费用这部分暂时无法核算,预计也将不少于10W•找到一个相对有经验的管理者非常重要,必须具备一些较专业的HR知识,财务知识,成本意识,及打造团队的能力。•政府关系,是否会受到政策影响•运维实力相对重要,避免因为黑客攻击造成不必要的损失•各位股东对投资回报周期的期望值三:开发计划前期指定需求时间2-3周,提交需求给开发方,确定合同及草签(预计2周)1.10-12周时间开发商进行开发2.2-3周时间进行测试及压力测试,以及BUG修正3.预计18-20周以后,该项目可进入正式运营阶段特别提醒:建议把网站建设,支付接口,运维,充值系统交给比较成熟的,有相对可靠技术实力的团队或找相应团队合作。找人单独开发费用预计3-5W,耗时4-6周四:推广计划及竞争分析•推广计划:1.各大地区性论坛发帖,软文,以及漂浮广告(客服及运营兼职)2.当地电信以及手机短信群发,电梯楼宇广告(具体预算建议在2W上下)3.程序上设置部分机器人在玩,造成一个热闹的感觉4.前期搞1-2期免费参与的竞技棋牌比赛,可考虑双扣及麻将。运营方在前期负责奖金(每次预计在5000)5.有500用户基数,即可考虑联系当地电视台进行合作,组织类似浙江台的欢乐英雄PK擂台的形式的节目6.设立VIP会员的权限,可在前期推广用来发放。VIP权限可参考腾讯7.每个网吧招贴广告,以及派发传单8.其他待定五:公司目标及盈利模式•公司目标:在2011年5月正式上线,2011年10月之前注册用户数量达到5000,同时在线达到1000,2011年12月之前注册用户数量达到20000,同时在线达到4000.到2011年12月可实现月赢利20W的水平。•盈利模式:通过组织比赛收取费用。例:每周组织,周赛,每月组织月赛。收取每人5元的报名费。部分充值游戏币进行娱乐的游戏,可考虑增加部分例如:港式5张,挑战模式(例如台球可增加每局XX游戏币的挑战方式),大富翁,飞行棋都可以适用。在线人数达到一定规模的时候,可考虑增设一些例如轮盘抽奖,骰子等六:公司架构及所有权结构•公司架构:董事长-----总经理(负责日常管理及运营决策,向董事长汇报工作)----运营总监(负责日常管理及运营执行,员工管理及薪资,兼职部分HR工作,向总经理汇报工作)---客服经理2名,技术兼运维一名•所有权结构:董事长:执行董事:普通董事:管理层享受分红比例:•建议和一些有技术实力的公司合作,可减少前期部分支出。例如桃源居。可适当技术入股参与•建议和一些有地区推广实力,线下推广渠道的合作。可出资参与入股•其他待定

1 / 9
下载文档,编辑使用

©2015-2020 m.777doc.com 三七文档.

备案号:鲁ICP备2024069028号-1 客服联系 QQ:2149211541

×
保存成功