安全教育日趣味运动会 安全教育日活动方案

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安全教育日趣味运动会安全教育日活动1996年3月,国家7部委联合发布通知,决定自1996年起,建立全国中小学生安全教育日制度,并决定每年3月最后一周的星期一为中小学生“安全教育日”,规定所有中小学校都要在全校师生中开展一次安全教育活动。旭日策划趣味运动会策划方案策划总监:李正杰13202372739一、趣味运动会活动方案一、活动时间:年月日,8:00-12:20时二、活动地点:佛山大学田径场三、主办单位:XXXXXXXXXX四、参与单位:XXXXXXXXXX五、参加人数:1000人。六、活动目的:增进部门沟通,构建和谐关系,激发团队精神,增强组织凝聚力。舒缓工作压力,活跃身心,提升士气。七、活动形式:20支团队,实行团队竞赛。八、竞赛项目:5组节目。(一)拓展节目:1、快乐向前冲(二)趣味节目:1、龙舟竞渡2、战鼓雷霆3、团队竞走(三)团体节目:1、彩球传友谊九、奖项设置:略十、比赛方式:设4条赛道比赛。十一、仲裁小组:由3人组成,处理比赛争议。十二、活动组织:(主办单位)1、团队组织:团队组织、委派队长、队员分工2、用品组织:团队服装、饮用水、医护人员等3、仪式运作:开幕仪式、颁奖仪式、领导讲话4、大会主持:主持人、主持程序、司仪稿等5、经费安排:奖金奖品、就餐等6、活动场地:用电、卫生等十三、节目组织:(旭日策划)1、组织策划:活动方案的整体规划2、环境布置:按现场环境规划安装3、节目运作:裁判、计分、道具及节目主持等十四、注意事项:1、服装要求:参加运动会的全体人员,尽量穿着运动服,运动鞋。各队有条件的可统一服装。2、啦啦队:各团队自设啦啦队加油助兴。二、趣味运动会活动程序第一段:开幕仪式:(一)进场仪式(二)主持讲话(三)领导讲话(四)宣布开始第二段:项目竞赛:(一)快乐向前冲(12人,男女各半)(二)龙舟竞渡(16人,男女各半)(三)战鼓雷霆(10人,男女各半)(四)团队竞走(10人,男女各半)(五)彩球传友谊(30人,男女均可)第三段:颁奖仪式:(一)司仪总结(二)宣布成绩(三)集体合照三、趣味运动会时间安排序时间内容耗时一8:30—8:40人员进场30分钟二8:40—8:45司仪讲话5分钟三8:45—8:50领导讲话5分钟四8:50—9:30快乐向前冲40分钟五9:30—10:00龙舟竞渡30分钟六10:00—10:30战鼓雷霆30分钟七10:30—11:00团队竞走30分钟八11:00—11:30彩球传友谊30分钟九11:30—12:00颁奖仪式30分钟四、趣味运动会比赛顺序略五、趣味运动会比赛计分略六、趣味运动会比赛节目节目1:快乐向前冲项目内容比赛方法每队12人,男女各半,按男女男女顺序排列,参赛者接力进行竞赛;第一名队员按顺序通过跨高栏、爬圆筒、过滚轴、穿龙门、越障碍、爬上高坡,敲响铜锣后,第二名队员接力,直到最后一名队员完成比赛。比赛规则每个队员必须完成所有环节,违规每次罚加3秒。计分方法以最后一名队员完成全程,全队完成全程的时间加违规时间定名次,时间短者为胜。节目2:龙舟竞渡项目内容比赛方法每队16人,分成4组,2男2女为一组。队员在龙道上,用双脚行走,绕过障碍物,返回起跑线,第二组接力。起跑时龙舟前端不能越过起跑线,违规每次罚加3秒。比赛规则比赛开始时,龙舟道具前端不能越过起跑线,交接时龙舟道具必须全部越过界线,违规每次罚加3秒。计分方法按龙舟前面接触终点线地面界线为完成全程。完成全程时间加违规时间为该队的比赛时间,以时间短者为胜。实例图示节目3:战鼓雷霆项目内容比赛方法每队10人,男女各半,其中2人负责捡球和放球,8人利用抛球道具,把彩球抛起运到对面,绕过障碍物返回起点放到方桶里为完成全程。比赛规则必须把彩球抛起约1米高左右前进;队员身体的任何位置不能触碰彩球,若球掉地则暂停待捡起放好后方可继续前进,否则每次罚加3秒。计分方法按球放到桶里时所用的时间加违规时间定胜负,短者为胜。实例图示节目4:团队竞走项目内容比赛方法每队10人,男女各半,按男女男女顺序排列,两手放在旁边的人肩上,每个队员与旁边站立的队员(每人一只脚)两脚捆绑(小脚以下)在一起,听口号全排队员向前齐跑,到达终点。比赛规则比赛过程中相邻两人被捆绑的两只脚不能松开,如果绑绳松开了,必须全队在原地暂停,队员自己重新绑牢后才能继续比赛,否则每次罚加3秒。计分方法以最后一名队员前胸冲线时为完成全程,全队完成全程的时间加违规时间定名次,时间短者为胜。实例图示节目5:彩球传友谊项目内容比赛方法每队30人,男女均可。其中1人负责放球和捡球,29人每人拿一条槽从起点一字排开,第1个队员从起点把彩球通过槽,传给下一个队员的槽后再跑到队尾等候下一轮传递,如此类推,直至把3个彩球传到终点的桶内为完成。比赛规则球到达塑料槽时,该队员必须站在原位置上,当球离开塑料槽后,方可移动位置,若球掉在地上,该球无效;则重新传递下一个彩球,每条槽每次只能传一球。比赛时队员的手及身体不准触球,若触球,则该球无效。计分方法以把3个彩球传到终点的桶内为结束时间,时间短者胜。实例图示七、趣味运动会经费预算略趣味运动会联系人、趣味运动会策划人:李正杰策划总监广州:13710643910佛山:13202372739

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