CNNIC第52期《互联网发展信息与动态》

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互联网发展与信息动态《互联网发展信息与动态》是中国互联网络信息中心(CNNIC)定期对全球互联网相关信息进行搜索整理所得,供领导、专家参考。主办:中国互联网络信息中心(CNNIC)编辑:王京婕电话:010-58813290邮箱:wangjingjie@cnnic.cn欢迎投稿至internet@cnnic.cn目录互联网统计信息......................................................................................2一、中国..................................................................................................2二、全球..................................................................................................7CNNIC互联网研究之盘点2009.............................................................9移动互联网..............................................................................................9搜索引擎................................................................................................10网络营销................................................................................................13网上支付................................................................................................14网络媒体................................................................................................16网络视频................................................................................................17组织动态................................................................................................20一、国际组织动态................................................................................20二、中国互联网络信息中心动态........................................................21注:本期主题为盘点2009年互联网各领域发展状况,因此《动态》内容较往期有所调整,部分未纳入的常规数据将放到下期内容中。互联网发展信息与动态第52期2互联网统计信息一、中国1.网民数截至2009年12月31日,我国网民数达到3.84亿人。互联网普及率达28.9%。图1中国网民规模与增长率2.主要网络应用使用行为截至2009年12月,使用率排名前三甲分别是网络音乐(83.5%),网络新闻(80.1%),搜索引擎(73.3%)。但从发展速度上看,商务交易类应用遥遥领先,商务交易类应用平均年增幅68%。其中,网上支付用户年增幅80.9%,在所有应用中排名第一。2009年是商务类应用大发展的一年,中国互联网应用的消费商务化特征走强趋势明显。1.搜索引擎2009年,搜索引擎的使用率为73.3%,较2008年增加了5.3个百分点,超过了即时通信成为网民使用互联网的第三大应用。目前搜索引擎用户规模达到2.8亿人,年增长率为38.6%。CNNIC分析师解读:搜索引擎的快速增长得益于以下几个因素:首先,随着互联网的快速渗透,网络应用的日趋丰富,产生了更多的信息需求,这些信息需求直接带动了搜索量的增长;其次,随着网络信息量的与日俱增,海量信息丰富互联网发展信息与动态第52期3了人们的信息来源的同时,也给人们获取信息造成了困扰,而专业搜索、垂直搜索等搜索引擎,凭借日趋精准化、人性化的信息检索服务提升了网民的使用率和认同度,助推了搜索引擎的快速发展。用户规模的快速增长,表明搜索引擎作为互联网入口地位的提升,同时由于搜索引擎营销的低成本、目标用户的精准性、营销效果的可视性等优势日益获得广告主的认同和青睐,未来搜索引擎的营销价值和市场规模都将进一步提升。2.网络新闻2009年网络新闻使用率为80.1%,用户规模达到30769万人,年增幅31.5%。CNNIC分析师解读:网络新闻的用户增长主要源自以下因素:一方面,随着中国互联网的快速发展,网络媒体覆盖的地域和人群日趋广泛;另一方面,随着网络视频、手机上网、微博客等网络技术和应用的发展,网络新闻表达和传递信息的渠道和形式更加丰富,传播方式更具互动性、自主性、多样性,促使网络媒体的发展更加活跃。与此同时,随着网络媒体覆盖人群的快速增长,互联网粘性的不断提高,网络媒体的广告价值快速提升,以门户网站为代表的网络新闻媒体成为推动网络广告市场发展的重要力量。3.即时通信2009年即时通信用户规模达到2.7亿人,较2008年增长4822万,增长率为21.6%。与此同时,即时通信使用率继续下降。2009年即时通信网民使用率为70.9%,而2008年与2007年用户的使用率分别为75.3%和81.4%。CNNIC分析师解读:即时通信使用率的持续下降主要由两方面原因造成:首先,整体网民结构与即时通信用户结构重合度下降,即时通信服务的主体用户集中在30岁以下人群,而09年30岁以上网民增长明显,该用户群对于即时通信使用需求相对偏低;第二,互联网服务类型以及功能的增加使即时通信服务的“互联网入口”作用减弱,如社交网站、博客等既具有较大的用户粘合度,又可实现信息传递的服务,对于新网民即时通信的使用造成一定影响。从数据分析,2009年一年以上网龄的网民即时通信使用率为73.3%,而网龄不到一年的网民即时通信使用率仅为60.2%。互联网发展信息与动态第52期44.博客截至2009年12月,博客应用在网民中的用户规模达到2.21亿,使用率为57.7%,较2008年底增长5940万人,使用率提升了3.4个百分点。活跃博客的规模进一步扩大,在半年内更新过博客空间的博客用户规模达到1.45亿,增长率为37.9%。CNNIC分析师解读:越来越多的名人,明星,专家、机构正在将博客做为扩大传播影响力的平台。而随着国内社交网站的兴起,部分草根博客进入社交网站,并使用其中的日志功能来撰写博客,受到社交网络氛围的激励,其更新、参与、互动更为活跃,带动了博客用户的增长。活跃博客用户的增长,一方面受益于互联网普及率的进一步提高,另一方面是由于微博客的带动作用。Web2.0继续发展,综合了博客、即时通信、手机传播优势的微博客应用正在获得越来越多网民的青睐,互动性强、使用门槛低、更新便捷的特性使微博客用户对内容的更新比传统博客更为活跃。5.社交网站截止到2009年底,中国使用社交网站的网民数达到1.76亿,在网民中的渗透率达到45.8%。CNNIC分析师解读:社交网站是帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务,一般都为用户提供了自我表现、网络交际等功能,也包括一些基本的网络应用。社交网站的用户关系由现实中延伸或在网站平台上逐渐培养,用户可以通过多种方式与他人构建关系,进行互动,这些连接关系可以是内容,话题,互动应用等多种方式。随着互联网普及率的提高和网民对于网络应用的深入,越来越多的互联网用户将现实生活中的人际关系延伸到网络中。各类社交网站因需而起,在竞争中快速发展,病毒式营销、口碑相传的推广方式推动了中国社交网站用户规模的迅速增长。通过内容黏着、互动应用和人际关系在网络上的维护与拓展,社交网站正在发挥平台化,工具化的作用,逐步成为广大网民休闲娱乐,获取资讯,传播信息的重要渠道。6.网络游戏2009年网络游戏用户规模持续增长,规模达到2.65亿人,较2008年增长互联网发展信息与动态第52期541.5%。值得关注的是,网络游戏是所有互联网娱乐领域中唯一使用率上升的服务,网民使用率从2008年的62.8%提升至68.9%。CNNIC分析师解读:2009年网络游戏用户规模增长主要有两个原因促成:一方面网页游戏在2009年得到了良好的发展,领先网络游戏厂商对于网页游戏领域的涉足以及网页游戏公司的兴起均对用户规模增长起到促进作用;另一方面,SNS游戏(社交类游戏)在2009年迅速崛起,其依靠人际关系基础和操作简便的特性为网民进入网络游戏领域建立了良好的登陆平台。与此同时,中国网络游戏行业也面临一些问题。首先是用户增长率的放缓,2009年整体网络游戏用户规模的增长率为41.5%,低于2008年49.6%的增长率,且增长主要集中在网页游戏以及休闲游戏方面,盈利能力最强的大型网络游戏增长率为24.8%;第二,用户对于网络游戏行为更为理智,偏向付费模式的网络游戏用户逐步增加,而在游戏产品选择方面主要以朋友介绍以及自主判断为主,这将影响未来网络游戏的盈利模式以及营销针对性。最后,中国是网络游戏大国,但并不是强国,主要表现在产品出口较少、进口游戏用户使用率高于国产游戏,而这种状况也将推动中国网络游戏公司向专业性迈进,未来游戏产品的研发与运营将逐步细分。7.网络文学CNNIC在本次调查中增加了网络文学应用的研究。调查结果显示,网络文学用户规模达到1.62亿人,使用率为42.3%。CNNIC分析师解读:中国网络文学用户规模庞大,这一方面由于网络文学的开放性,使用户能够方便快捷的进行文字阅读,另一方面,网络文学传播的广泛性以及分成的模式又刺激了作家的创作热情,实现了网络文学作者与读者的良性互动。尽管网络文学受版权影响较大,盈利能力较其他互联网行业偏低,但网络文学可以为网络游戏、电影、电视以及动漫等文化产业提供丰富的素材。自2004年至2009年,盛大对于网络文学网站的几次收购表明了网络文学依然存在很大潜在价值。从发展趋势看,未来互联网的开放性会将更多的内容引入到网络文学,而网络文学内容的增多也会为其他产业提供更有力的支持,实现网络文学与其他行业的彼此促进。互联网发展信息与动态第52期68.网络视频截止到2009年底,网络视频用户规模达到2.4亿,较2008年底增长3844万,使用率为62.6%,下降了5.1个百分点。CNNIC分析师解读:网络视频作为越来越被认可的媒体表现形式,市场价值、广告价值和受众规模仍将持续提升。出于提升自身品牌价值、规避内容侵权风险等众多因素的考虑,2009年视频网站对内容体系进行了大规模调整,将内容重点更多放在了影视剧和专业机构制作的内容上。从行业角度来看,网络视频媒体与传统影视媒体之间逐渐由竞争走向合作,网络作为实现影视节目二次传播的新渠道,在新的媒体格局中占据重要位置。同时,传统新闻媒体、电视台和影视媒体纷纷拓展网络视频传播渠道,直接助推和带动了网络视频产业的规范化发展。国家网络电视台的加入,将促进网络视频产业进一步规范化、有序化发展。随着国家对网络视频行业发展的市场规范逐步建立、监管力度的不断加强,市场环境将得到进一步优化。9.网络购物2009年,网络购物用户规模1.08亿人,年增长45.9%,网络购物使用率继续上升,目前达到28.1%。CNNIC分析师解读:金融危机客观上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