7AE基础教程

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资源描述

1.新建合成:(1)在项目面板中点击下方的新建合成(2)在项目面板中右击新建合成组。(3)在菜单中点击图像合成,快捷键Ctrl+N2.在项目面板中想要建立一个和已建立文件大小一样的文件只需要将其拖拽至即可实现。3.图像合成设置,了解各种制式,PAL,NTSC,电影格式,在已经设置好的图像设置,Ctrl+K可以对其调整4.快捷键选择工具——V,对图层进行移动或缩放,按shift键可约束水平或则垂直移动。旋转工具——W,按住shift可约束45度。复制————Ctrl+D复制选中的层,遮罩,特效,文字选择器,动画,木偶风格,形状,渲染项,输出模块或合成相机旋转——C遮罩——Q,遮罩属性——MM标签——*手抓——H,缩放——Z(可以配合ctrl+“+”/“-”)钢笔——G.全屏键——~轴心点——Y跳转到下一关键帧——K5.变换属性参数调整P——位置R——旋转S——缩放(比例)A——轴心点T——(不)透明度要显示多个变换属性使用shift+(需要调整的变换)动画制作流程:打码表,改时间,调参数6.图像(片):导入GIF时,应安装quicktime播放器或解码插件。导入PSD格式文件时,如果希望导入时仍分层,导入类型选择合成。导入tga或tif格式文件时,应选择正确的alpha选项。彩色背景导入时,可先不设置alpha,导入进来后,选择文件,右击定义素材——主要,设置alpha为预乘,并用吸管工具吸取背景色。声音:老版本不支持MP3格式,但更改后缀后可以使用。realone格式,或部分高压缩AVI格式,mpg,格式可使用转换格式软件(格式工厂),进行转换后再导入。7.对多个素材进行布局,可以再窗口中选择对齐,对多个素材操作。8.对时间线上的素材和时间指示器的操作,按住shift可以吸附到关键帧位置,对素材的长度调整可以按住shift进行拖动,也可以通过折叠打开出入点进行手动设置。时间指示器对齐到素材,入点I出点O。素材对齐到时间指示器,入点[出点]。素材入点剪切到时间指示器按住Alt+[素材出点剪切到时间指示器按住Alt+]9.预览:按空格键预览视频,小键盘“点”预览声音,小键盘“0”,预览视音频10.渲染输出制作影片——ctrl+M默认音频不输出,点输出组件进行勾。默认视频无压缩,质量最高但文件容量最大。可渲染成quicktime格式并设置mpeg4压缩。部分时间段渲染时可点“最佳设置”,自定义渲染时间11.替换素材(1)替换时间线内素材,在时间线选择被替换的图层,按住alt键将项目面板内素材拖至时间线已选择的图层即可。(2)替换项目面板内素材,选择文件右击-替换素材——选择需要的文件(如果时间线内有引用,时间线内素材也将替换)(U)显示所有关键帧12.为图层建立父子关系:选择“子图层”找“父亲”,父对象变换(旋转移动缩放)(透明度不被包含)子对象发生相应变换。13.动画参数应用“摇摆器”首选为图层参数创建动画关键帧(至少两个),选择关键帧设置尺寸(动画产生的坐标方向),频率及数量(参数与关键参数“单位”相同)。14.文字参数动画(1)打字机效果——文字动画——透明度——范围选择器(透明度设置为零,给开始值或偏移值做动画,结束值不动)(2)文字“凸出”显示效果——文字动画——缩放——范围选择器(设置开始为0,结束为5%,给偏移做动画-5%,100%)(3)文字旋转动画——文字动画——原地旋转——范围选择器(设置旋转角度,开始值为0,结束值为7,偏移做动画-7%,100%,)—更多选项—编组对齐—调整比例至适当。(4)字符变化动画——文字动画——字符偏移——范围选择器(设置偏移值,开始值为0,结束值为5,偏移做动画-5%,100%)(5)抖动背景条,输入大写I,调整合适的大小与间距。文字动画——位置——范围选择器(给位置X轴做动画)——添加——选择——摇摆/——添加——缩放(解除约束,增大X轴比例)15.ae中的转场过渡可以制作出淡入淡出,百叶窗,玻璃状,缩放,龙卷风(扭曲状),牙齿式,图形状,照明式,网格式(爆破或者沙聚),光门式等等效果的转场。16.小键盘的enter可以结束对合成面板的操作(比如文字输入,旋转)。17.流动水背景的制作——效果——噪波与颗粒——紊乱杂波——通过对碎片类型,亮度对比度,变换中的比例,紊乱偏移(可以控制开始和结束的流体走向),复杂度(一般较小),演化(可以让流体中白色部分演变成其他形状)。——在对其施加效果——色彩校正——浅色调,调成自己需要的颜色(蓝色和白色为水色)。即可完成。效果——扭曲——置换紊乱(可以使图片或者文字或者视频制作混乱的变化效果)18.摄像机效果,制作立体空间相册。首先导入需要的素材推入时间线内——按A调中心点,把Y轴的数值调成照片的Y值——然后ctrl+D复制照片,给复制出来的照片缩放(Y值变为负值解除约束)——给复制层找父亲(被复制的片)——缩放打到适当的大小——打开3D图层,锁定子层,开启躲避按键——多次这样做导入素材——建立固态层(调整固态层的颜色为所需颜色),比例尽量大,打开3D图层,R(X轴旋转90°,作为地面背景)——再新建一个固态层作为底(天空的背景)(效果||生成||渐变||调整成自己需要的颜色)——新建摄像机(选择35/28mm的透视相机)——选择自定义视图(下一个选成视口数目)——在点击第二个视口然后点击第一个视图选择有效摄像机——在选择第一个视口,点击选择顶视图——调整摄像机位置(向下拖动)——在顶视图中调整个照片的位置——然后给摄像机的位置打关键帧使其产生动画(把指示器拖到合适的位置,然后到顶视图中去根据需要拖动相机)——(点击菜单中的,可以在3D空间里最场景进行操作,点击鼠标左键不放,可以旋转视图,滚动鼠标中键可以缩放及拉伸镜头,点击鼠标中键不放可以拖动视口)19.路径文字(跳动的文字)新建合成1,在时间线里创建固态层——效果——旧版——路径文字——输入文字——路径选项(形状类型选择线性)——其他可根据需要调整——高级选项——抖动设置——(基线是在Y轴上跳动)在需要开始的时间点给需要调的参数打上关键帧——在结束的时间点把所有的动过的参数全部调为0.20.文字变色(渐变和四色渐变)在文字的开始点,对位置和颜色打关键帧,调整参数,在适当的位置对文字再次打关键帧,对其位置和颜色进行调整。21.文字蒙版(1)文字中移动的图片或者视频新建合成——拖入图片或者视频放在底层——输入文字放在上层——打开展开或者折叠框——给图片或者视频的轨道蒙版选择alpha通道的文字——调整图片或者视频移动的方向即可。(2)移动的文字新建合成——拖入图片或者视频放在底层——输入文字放在上层——打开展开或者折叠框——给图片或者视频的轨道蒙版选择alpha通道的文字——调整文字的移动方向即可。在此基础上,可以拖入背景图片或者视频,制作更丰富多彩的内容。22.三维相机的使用和四面空间文字的旋转动画。(例子我的家人)新建合成——在新建固态层——在固态层上用遮罩工具画图(矩形)——复制一份遮罩,双击这遮罩边缘,按住alt键(以中心为基准)缩放适合大小——添加效果——生成——描边(绘制风格勾选为在透明通道上)——复制一份描边(绘制风格勾选在原始图层上)——输入文字(效果——旧版——基本文字——勾选合成于原始素材之上)——复制固态层(改名字1/2)选择两个层——打开3D图层(选择自定义视图)调整其Z轴的大小至少为固态层Y的一半——调整其中一个固态层的定位点(A)适当的调整Z轴大小——选择其中一个固态层(效果——颜色校正——浅色调——对映射颜色调整)——选中两个固态层复制(R在Y轴上旋转90度)——在选中两个复制旋转180——在选中两个复制旋转270度——选择对应的图层更换输入的文字,调整其相关颜色——新建固态层,双击遮罩即可对新建的固态层加上遮罩,按住alt键缩放合适大小,X轴旋转90度。还可以根据需要向里面添加其他素材。23.在三维空间中,绿色是Y轴,蓝色是Z轴,红色是X轴。24.利用子夫关系空间制作旋转效果(比如盒子的制作。)导入盒子的四个面。然后打开3D图层,拼成一个盒子,然后新建固态层,适当调整放在四个图片中心,让其旋转,其他四个面设为其子对象。即可。也可以是六个面。需要做两个中心旋转图片25.26.跟踪,经常用来做特效的叠加合成,新建合成,导入素材,上层素材选择叠加模式,或者其他模式,主要用于消除图层之间的不可见性——点击背景图层——菜单——动画——动态跟踪——选择跟踪类型根据需要选择,位置即为跟踪其位置的变化,旋转即为跟踪其旋转的变化,比例为跟踪其缩放的变化(选择其中一个为一点跟踪,两个位两点跟踪,三个为三点跟踪,并行拐点和透视跟踪为四点跟踪)——设置目标(跟踪结果应用到那种素材上)——选项通道选择RGB即为选择颜色来跟踪,其他的不动——选择向前分析——应用。在AE中实现跟踪有两种方法:运动跟踪:一般用于将跟踪的路径应用在其他层上,使一个层跟踪另一个层上的某一个或某几个像素等情况稳定跟踪:一般用于在防止画面摇晃和抖动。最外层搜索区域,定义下一帧的搜索范围,大小与对象的于东速度有关。内层是特征区域,用于定义跟踪的特征范围,记录跟踪对象的透明度,形状,颜色;亮度差别比较大的。跟踪点用于跟踪的对象上面做运动跟踪动画时,首先要调整定位点27.利用摇摆器给图像做抖动效果。首先要建立开始关键帧和结束关键帧,选中两个关键帧然后运用摇摆器,摇摆其中频率:数值越大,抖动的越快,数量:数值越大,抖动的幅度越大。28.自由定位点——ctrl+P可以实现对图像的扭曲,塌陷。29.ctrl+shift+B可以对已设置好的合成的背景进行更换。Ctrl+shift+C预合成30.遮罩路径:M遮罩透明度:TT遮罩羽化:F遮罩属性:MM音频电平:L音频波形:LL31.时间县内素材的自动排序,全选将按照从上倒下的顺序进行排,按住ctrl点选素材顺序可以改变素材的出现顺序,选中过后——动画——关键帧辅助——序列图层——如果勾选overlap将自动为素材之间添加转场效果,不勾选者素材首位相连。32.固态层的作用是让特效显示出来,一旦为其添加了特效,其自身的颜色将会消失。33.在使用钢笔工具的时候,按下crtl可以移动关键点的位置,在断了之后按住ctrl并点击断点,可继续绘画。调节点的曲度,可按alt。结束绘制时,按住ctrl点击空白处即可。34.轨迹蒙版是利用上一层的alpha信息或者亮度信息来完成对下层图像的透明显示。35.帧融合就是补充帧使动画达到流畅的播放状态。36.时间时间反向层ctrl+alt+R对素材实现倒播利用时间重置ctrl+alt+T可以实现对素材播放的快慢控制帧冻结可以取得单帧图片时间伸缩控制整体的快慢播放37.对选中的多个关键帧可以按住Alt键进行对整体的关键帧的移动,拉伸,缩减。38.选择遮罩的所有点可以按住alt点击其中一个点就可全部选中。39.双击遮罩或者选择遮罩Ctrl+T可对遮罩进行调整40.注意使用图层样式41.文字动画下面的跟踪是对文字间的间距进行跟踪,使文字以中心点进行拉伸或者压缩。42.标签shift+数字键

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