Android课后习题答案整理

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资源描述

第一章Android简介1.简述各种手机操作系统的特点.答案:目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、WindowsMobile、WindowsPhone7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linux。(1)Android是谷歌发布的基于Linux的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。Android底层使用开源的Linux操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。(2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPodtouch、iPad以及AppleTV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转,允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。(3)WindowsMobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,WindowsMobile系列操作系统包括Smartphone、PocketPC和PortableMediaCenter。随着WindowsPhone7的出现,WindowsMobile正逐渐走出历史舞台。(4)WindowsPhone7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了XboxLive游戏和Zune音乐功能,可见WindowsPhone7对游戏功能和社交功能的重视。(5)Symbian是为手机而设计的实时多任务32位操作系统,它的功效低,内存占用少,提供了开发使用的函数库、用户界面、通用工具和参考示例。操作系统不是完全开放的,核心代码不开放,但是API文档是公开的。(6)黑莓系统主要在黑莓手机上使用,其特色是支持电子邮件推送功能,邮件服务器主动将收到的邮件推送到用户的手持设备上,而不需要用户频繁地连接网络查看是否有新邮件。同时,黑莓系统提供手提电话、文字短信、互联网传真、网页浏览及其它无线信息服务功能。黑莓系统主要针对商务应用,具有很高的安全性和可靠性。(7)PalmOS由拥有较多的第三方软件,是32位的嵌入式操作系统,主要在移动终端上使用,操作系统本身所占的内存极小,不具备录音和MP3播放功能。(8)Linux手机操作系统具有开放源代码的特性,但是也包含入门难度高,集成开发环境差,Linux的产品与个人计算机的连接性较差,具有较强的开发实力的公司很少等不足。2.简述Android平台的特征答案:Android广泛支持GSM、3G和4G的语音与数据业务,支持接收语言呼叫和SMS短信,支持数据存储共享和IPC消息机制,为地理位置服务(如GPS)、谷歌地图服务提供易于使用的API函数库,提供组件复用和内置程序替换的应用程序框架,提供基于WebKit的浏览器,广泛支持各种流行的视频、音频和图像文件格式。Android系统提供了访问硬件的API库函数,用来简化像摄像头、GPS等硬件的访问过程。在内存和进程管理方面,Android为了保证高优先级进程运行和正在与用户交互进程的响应速度,允许停止或终止正在运行的低优先级进程,以释放被占用的系统资源。Android进程的优先级并不是固定的,而是根据进程是否在前台或是否与用户交互而不断变化的。在界面设计上,Android提供了丰富的界面控件供使用者调用,从而加快了用户界面的开发速度,也保证了Android平台上的程序界面的一致性。Android提供轻量级的进程间通讯机制Intent,使用跨进程组件通信和发送系统级广播成为可能。Android提供了Service作为无用户界面、长时间后台运行的组件,可为应用程序提供特定的后台功能,还可以实现事件处理或数据更新等功能。Android支持高效、快速的数据存储方式,同时为了便于跨进程共享数据,Android提供了通用的共享数据接口ContentProvider,可以无需了解数据源、路径的情况下,对共享数据进行查询、添加、删除和更新等操作。Android支持位置服务和地图应用,可以通过SDK提供的API直接获取当前的位置,追踪设备的移动路线,或设定敏感区域,并可以将Google地图嵌入到Android应用程序中,实现地理信息可视化开发。Android支持Widget插件,可以方便地在Android系统上开发桌面应用,实现比较常见的一些桌面小工具,或在主屏上显示重要的信息。Android支持使用本地代码(C或C++)开发应用程序的部分核心模块,提高了程序的运行效率,并有助于增加Android开发的灵活性。3.描述Android平台体系结构的层次划分,并说明各个层次的作用。答案:Android采用了软件堆层的架构,共分为四层:Linux内核、中间件层、应用程序框架层和应用程序层。(1)Linux内核提供由操作系统内核管理的底层基础功能。(2)中间件层包含函数库和Android运行时,函数库主要提供了六个基于C/C++的函数库,包括:SurfaceManager,支持显示子系统的访问,为多个应用程序提供2D、3D图像层的平滑连接;MediaFramework,基于OpenCORE的多媒体框架,实现音频、视频的播放和录制功能,广泛支持多种流行的音视频格式,包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG和PNG等;SQLite,轻量级的关系数据库引擎;OpenGLES,基于硬件的3D图像加速;FreeType,位图与矢量字体渲染;WebKit,Web浏览器引擎;SGL,2D图像引擎;SSL,数据加密与安全传输的函数库;libc,标准C运行库,是Linux系统中底层的应用程序开发接口。Android运行时包含核心库和Dalvik虚拟机,核心库为程序开发人员提供了Android系统的特有函数功能和Java语言基本函数功能,Dalvik虚拟机实现了基于Linux内核的线程管理和底层内存管理,也可以执行Dalvik可执行格式。(3)应用程序框架提供了Android平台基本的管理功能和组件重用机制。(4)应用程序提供了一系列核心应用程序。第二章Android开发环境3.在AndroidSDK中,Android模拟器、Android调试桥和DDMS是Android应用程序开发过程中经常使用到的工具,简述这三个工具的用途。答案:Android模拟器主要用来调试Android应用程序,模拟器可以仿真手机的绝大部分硬件和软件功能,支持加载SD卡映像文件,更改模拟网络状态、延迟和速度,模拟电话呼叫和接收短信等。Android调试桥是用于连接Android设备或模拟器的工具,负责将应用程序安装到模拟器和设备中,或从模拟器或设备中传输文件。DDMS是Android系统中内置了调试工具,可以用来监视Android系统中进程、堆栈信息,查看logcat日志,实现端口转发服务和屏幕截图功能,模拟电话呼叫和SMS短信,以及浏览Android模拟器文件系统等。第三章第一个Android程序1.简述R.java和AndroidManefiest.xml文件的用途。答案:R.java文件是ADT自动生成的文件,包含对drawable、layout和values目录内的资源的引用指针,Android程序能够直接通过R类引用目录中的资源。AndroidManifest.xml是XML格式的Android程序声明文件,包含了Android系统运行Android程序前所必须掌握的重要信息,这些信息包括应用程序名称、图标、包名称、模块组成、授权和SDK最低版本等,而且每个Android程序必须在根目录下包含一个AndroidManifest.xml文件。第四章Android生命周期1.简述Android系统前台进程、可见进程、服务进程、后台进程和空进程的优先级排序原因。答案:前台进程是Android系统中最重要的进程,是与用户正在交互的进程,所以被排放在首位;可见进程和服务进程都是包含服务的进程,不在前台与用户交互,不响应界面时间的进程,而是在后台长期运行,所以,他们被排放在前台进程之后;而后台进程和空进程是不包含任何已经启动服务的进程,在系统比较资源比较紧张的时候,会首先被清除,所以他们被排放在最后。2.简述Android系统的四种基本组件Activity、Service、BroadcaseReceiver和ContentProvider的用途。答案:Activity是Android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接收与用户交互所产生的界面事件,用于提示用户程序已经正常启动。Service一般用于没有用户界面,但需要长时间在后台运行的应用。BroadcaseReceiver是用来接受并响应广播消息的组件。ContentProvider是Android系统提供的一种标准的共享数据的机制,应用程序可以通过ContentProvider访问其他应用程序的私有数据。3.简述Activity生命周期的四种状态,以及状态之间的变换关系。答案:Activity的四种状态,分别是活动状态、暂停状态、停止状态和非活动状态。活动状态是完全能被用户看到,与用户进行交互的状态;暂停状态是Activity不处于用户界面的最上层,不能与用户进行交互的状态;停止状态是指Activity在界面上完全不能被用户看到的状态;除以上三种状态之外,就是非活动状态。他们的变换关系是,当第一个Activity启动后,则Activity处于活动状态;如果启动新的Activity,部分遮挡先前的Activity,则先前的Activity转换为暂停状态;如果新启动的Activity完全遮挡了先前的Activity,则先前的Activity转换为停止状态;活动的Activity被用户关闭,或暂停状态或停止状态的Activity被系统终止后,都会转换成非活动状态。4.简述Activity事件回调函数的作用和调用顺序。答案:Activity事件回调函数具体分为Activity生命周期的事件回调函数和Activity状态保存和恢复函数的事件回调函数,Activity生命周期的事件回调函数的作用主要是为了让Activity程序了解自身状态的变化;Activity状态保存和恢复函数的事件回调函数的作用主要是保存或恢复Activity的状态信息。Activity事件的调用顺序是:(1)onCreate,完全生命周期开始,初始化Activity;(2)onStart,可视生命周期开始,对用户界面进行必要的更改;(3)onRestoreInstanceState,恢复onSaveLnstanceState保存的用户界面信息;(4)onResume,活动生命周期开始,保存界面信息;(5)onSaveInstanceState,在onResume后,保存界面信息;(6)onRestart,重新进入可视生命周期前,载入界面所需要的更改信息;(7)onPause,活动生命周期结束,保存持久地数据或释放占用的资源;(8)onStop,可视生命周期结束,保存持久地数据或释放占用的资源;(9)onDestory,完全生命周期结束,释放资源第五章Android用户界面1.简述6种界面布局的特点。答案:6种界面布局分别为:线性布局、框架布局、表格布局、相对布局、绝对布局和网格布局。(1)线性布局的子元素可垂直或者水平排列,但是每一列/行中,只能有一个界面元素。(2)框架布局是只存放一个元素的空白空间,且位置只能是空白空间的左上角,如果有多个子元素,后放置的子元素会遮挡先放置的子元素。(3)表格布局将屏幕划分网格,把界面元素添加到网格中,支持嵌套,也可添加其他的界面布局。(4)相对布局中的界面元素的位置是通过与其他的元素的相对位置确定的,具有灵活性。(5)绝对布局的界面元素的位置是通过坐标确定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