AE教案—第一章

整理文档很辛苦,赏杯茶钱您下走!

免费阅读已结束,点击下载阅读编辑剩下 ...

阅读已结束,您可以下载文档离线阅读编辑

资源描述

AfterEffects影视后期制作张源媛第一章入门知识影视后期•影视后期影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期合成软件:AfterEffects、DigitalFusion、Shake、Combution等,非线性编辑软件:Premiere、大洋、索贝等。AE和Premiere是后期中最为常用的软件。•影视后期主要包括三个大的方面:1.组接镜头,也就是平时所说的剪辑;2.特效的制作。比如说镜头的特殊转场效果,淡入淡出,以及圈出圈入等。还包括动画以及3D特殊效果的使用。3.声音制作的问题。软件介绍•第一,图像处理软件Photoshop。该软件是影视后期制作的基础。•第二,3D文字软件Xara3D。影视后期制作中,比较重要的内容就是片头、片尾的字幕设计。•第三,音频视频转换格式软件FormatFactory。在实际应用中,常常遇到不少好的音频和视频素材,而AE和Premiere能读取的文件类型很少,因此,专门的格式转换工具是必不可少的。•第四,3D软件。制作基础视频素材。•AE可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于AE1.1软件界面介绍菜单栏文件名工具栏项目面板合成预览窗口浮动面板时间线面板1、菜单栏在AE中根据功能和使用目的,将菜单命令分为9个大类,每个主菜单下面包括多个子菜单或软件命令。文件编辑合成动画图层特效窗口视图帮助2、工具栏在工具栏中提供了个常用的工具,如选取、抓手、缩放、旋转、锚点、图章等。选取抓手放大镜旋转锚点选框钢笔文字画笔图章橡皮擦VHZWCYQGCtrl+T(只对本图层才能使用,不能在合成窗口中绘制,打开绘制浮动面板)Ctrl+B切换摄像机Ctrl+P木偶变形工具坐标模式(3D图层按钮开启时可用)常用工具绘图工具3、项目面板Project项目面板是管理素材和合成的地方,进行导入、删除、管理素材。预览图像及显示信息查找文件新建文件夹新建合成层垃圾桶颜色深度项目名称颜色标签类型显示4、合成面板Composition合成面板能够直观的观察要处理的素材显示效果。校正像素纵横比例加快预览速度切换面板流程图显示图像放大比率快照显示遮罩安全框窗口分辨率显示视图布局选定区域5、时间线面板Timeline时间线面板是进行后期特效和动画制作的主要窗口,主要用于管理层的顺序和设置关键帧。合成视频时间帧融合运动模糊显示/隐藏单独显示层锁定图层遮罩父子关系(图层之间)帧的长度图层害羞(隐藏层)3D图层(打开显示坐标模式)时间显示缩放质量高低特效调节层透明音频按钮配合使用渲染长度入点;出点;持续时间;比率模式开关点击其中一个图层前面的小三角会出现几个菜单。锚点快捷键:A位移快捷键:P缩放快捷键:S旋转快捷键:R透明度快捷键:T6、浮动面板InFo信息面板是现实鼠标在视频窗口的颜色信息和坐标以及所选图层的信息。TimeControls时间播放控制面板,在进行合成预览时进行控制一般用快捷键控制。Effects&Presets特效和预置面板,是快速查找使用的特效,且进行分类显示。1.2软件相关的基础知识由于素材的输入和输出格式设置不统一、视频标准多样化,会使制作的视频产生变形、抖动等错误。因此,弄清这些问题的原因,对于制作者来说是十分重要的。本节将简要地介绍影视制作中所涉及到的常用的视频基础知识。1、播放制式•目前全世界正在使用的三种电视制式。分别是NTSC、PAL和SECAM,这三种制式之间存在一定的差异。2、逐行扫描与隔行扫描隔行扫描是一个标准的TV屏幕由576条可视水平线组成。它将水平线分为奇数行和偶数行,先扫描奇数行,全部完成后再扫描偶数行,显示画面闪烁较大。通常用在早期的显示产品中,如模拟摄像机、电视机和家用录像系统。逐行扫描相对于隔行扫描是一种先进的扫描方式,显示画面闪烁小,显示效果好。目前先进的液晶显示器、DVD和数字摄像机,大都采用逐行扫描方式。逐行扫描3、像素比、分辨率、帧速率制式分辨率像素比帧速率合成设置4、安全框1.3AE制作流程对AE的初学者来说,无论是制作一个简单的字母还是制作一段复杂的动画,都要遵循AE的基本制作流程。这节将初学会一部短片的制作流程。1、导入素材项目面板单击右键快捷键1、单个素材导入选中某一文件,直接选择打开(Ctrl间断选择Shift连续选择多个)2、多个素材导入选中某一文件,以两种方式导入3、文件夹导入导入选中的文件夹中的所有素材只勾选此项,即可选择多个素材以一个图层进行导入再勾选此项,即可将整个文件夹多个素材以一个图层进行导入2、新建合成合成菜单快捷键完成合成对话框设置:3、调整图层根据镜头素材出现的需要,将素材拖入时间线后都以图层显示,和PS的图层概念相似。4、设置特效特效菜单特效分为软件内置和第三方插件,插件需要进行下载安装特效选项:在素材展开后存在Effects文件夹,可对某一素材添加多个特效表明该图层有特效存在5、合成:根据动画复杂程度可以设置多个合成,我们通常将一组镜头用一个合成去完成,每个合成中可以有很多的层,也可以有已经完成的合成序列,所以最后输出的通常是一个总合成,它包含了所有合成镜头。6、渲染输出快捷键弹出渲染选择输出路径渲染设置输出设置1、渲染设置图像质量画面尺寸抗抖动的场使用当前帧速率自定义当前帧速率自定义输出时间当前合成入点、出点、持续时间帧融合运动模糊(见书P8-9页)(见书P10页)抗锯齿2、输出设置输出格式选择(见书P10-13)输出声音选项音频格式(见书P14)3、文件输出路径设置保存位置文件名称文件类型视频文件打包设置FileCollectFiles弹出对话框:打包按钮在编辑中用到的素材可能分布在硬盘的各个地方,使得在另外的设备上打开工程文件时会遇到部分文件丢失的情况,如果要一个一个把素材找出来并复制非常麻烦,所以可以使用“打包”命令自动把文件收集在一个目录中打包。

1 / 29
下载文档,编辑使用

©2015-2020 m.777doc.com 三七文档.

备案号:鲁ICP备2024069028号-1 客服联系 QQ:2149211541

×
保存成功