—1—Pearl2010灯光控台操作使用手册—2—这本说明书能够帮助你最大程度地了解珍珠控台。该说明书分为2个部分1)第一部分为初级操作手册,一步步教你如何使用珍珠控台的一些最常用的功能,如果你刚刚接触控台,这个部分可以给你很好的介绍。2)第二部分为高级操作手册,详细告诉你珍珠的所有功能为了便于你在两个部分的查找,这两个部分的段落大纲是一样的,所以如果你使用指南的时候想了解更多的信息,只要在操作手册中找到相同的段落就可以了。目录:(一)初级操作手册目录:1.欢迎使用珍珠控台101.1设定珍珠控台101.2珍珠控台概况101.3珍珠模拟软件141.4说明142.配接152.1清空控台-Wipeall152.2配接调光器162.3配接电脑灯182.4为控台贴上标签192.5把灯配到珍珠控台其它地址上192.6更改你的配接202.7配接应用选项202.8完成配接202.9备份控台内容到磁盘202.10举例203控制调光器和电脑灯213.4控制调光通道213.5控制电脑灯213.6更改电脑灯的属性223.7使用编组223.8复制其他设备的设定-对齐功能233.9发散(FAN)功能233.10举例234素材23—3—4.1使用素材设定数值244.2创建你自己的素材244.3素材中储存内容244.4共享和单独使用素材254.5举例255图形发生器265.1图形如何工作265.2选择一个图形265.3更改图形的尺寸和速度265.4更改图形的位置275.5图形如何在多个电脑灯中运行275.6举例276场景276.1HTP和LTP是什么?286.2编程时珍珠控台如何工作286.3记录一个场景296.4重放一个场景296.5更改重放页数296.6给滚筒贴标签和命名场景306.7复制一个场景306.8删除一个场景306.9编辑场景306.10调入功能316.11设定场景的渐变时间316.12设备记录模式和通道记录模式326.13在场景中使用图形326.14举例327跑灯程序(CHASES)327.1什么是跑灯程序?337.2记录一个跑灯程序337.3运行一个跑灯程序337.4设定速度和平滑度347.5命名跑灯程序347.6使用(展开)Unfold编辑一个跑灯程序347.7复制一个跑灯程序357.8删除一个跑灯程序357.9时间,堆栈和顺序控制35—4—7.10跑灯程序的声控357.11举例368剧场模式368.1设定剧场模式368.2剧场控制378.3描绘一个cue378.4命名一个cue378.5设定cue的渐变时间388.6跳转一个cue388.7运行一个表演389手写板389。1使用手写板389.1手写板上功能3810运行您的SHOW3910.1运行前准备3910.2暂时锁定控台3910.3运行模式4010.4在表演中手动控制4010.5主控推杆4110.6通道模拟4111高级功能4112电脑灯概述4212.1常规灯4212.2什么是电脑灯?4212.3如何控制电脑灯?4212.4DMX控制系统4212.5摇头灯控台4212.6使用DMX的注意事项4213AVOLITES控台概述4313.1操作控台4313.2控制电脑灯4313.3用控台编程4314最新珍珠软件的更改4414.1转轮加速4414.2PresetFocuses也就是素材4414.3跑灯程序可以导入图形4414.4智能属性显示4514.5名称(Legends)45—5—14.6声音触发灯光4514.7其他特性451.控台设定451.1.连接451.1.1.连接DMX线路451.1.2.连接主要电源451.1.3.连接MIDI设备461.1.4.连接音频461.1.5.控台台灯:461.2.操作471.2.1操作模式471.2.2磁盘驱动器471.2.3控制面板471.2.4屏幕显示482.配接502.1.创建502.1.1电脑灯控制杆502.1.2配接调光器502.1.3配接摇头电脑灯512.1.4检查配接522.2.编辑522.2.1.更改电脑灯的DMX地址码522.2.2.移动电脑灯到不同的控制推杆532.3.删除532.3.1.删除一个已配接的电脑灯532.4.高级选项532.4.1.配接功能533.控制调光器和电脑灯553.1.创建553.1.1.选择并控制电脑灯和调光器553.1.2.更改已选电脑灯的属性563.1.3.从菜单按键选择属性功能573.1.4.使用编组573.1.5.按顺序一次选择一个电脑灯573.1.6.对齐和翻转功能583.1.7.关闭一个电脑灯或调光器583.1.8.通过数字设定亮度电平593.1.9.输入数值控制电脑灯593.1.10.发散模式603.2.高级选项603.2.1.ML菜单和跟踪模式603.2.2.Tracking模式(跟踪模式)614.PALETTES素材库614.1.创建624.1.1.素材是保存的一个参数624.1.2.共享和单独素材库62—6—4.1.3.素材库中有已存的属性624.1.4.存储一个素材624.2.重放634.2.1.调出一个素材634.2.2.素材页644.2.3.设定一个素材用于所有电脑灯(快速素材功能)644.2.4.从一个素材库中调出部分属性644.2.5.设定一个素材到场景中的设备(过滤素材)644.3.编辑644.3.1.编辑和删除素材644.3.2.命名一个素材或者素材页644.3.3.查看一个素材内容654.4.时间654.4.1.用渐变时间调出一个素材654.4.2.主渐变时间654.5.高级选项664.5.1.素材选项665.图形发生器665.1.重放675.1.1.选择一个图形675.1.2.更改尺寸和图形的速度675.1.3.展开一个图形到多个电脑灯675.1.4.相对和绝对图形685.2.编辑685.2.1.编辑正在运行的图形685.3.高级选项685.3.1.图形选项681.按你想设定参数的重放Swop按钮;692.主LCD窗口显示珍珠控台当前的设置;693.A[ToggleSize]设定静态的或同步的尺寸;694.B[ToggleSpeed]设定静态的或同步的速度;695.C[ToggleMerge]设定图形合并功能开/关;(如果你运行2个重放到相同电脑灯,这个选项可以让你合并或者以最近用的图形代替之前的图形);696.D[Setmemorytomodex]设定当前重放的场景模式。激活选项A&B,场景模式必须在模式1或者2;(在下面会有介绍)697.E[Toggleshapeoffset]设置图形偏移量的保持/移除。这个允许你设置由于图形停止而保持最后状态与编程状态差异的偏移量的移除或保持。当你关闭一个场景的图形时,电脑灯会保持在图形的最后一个状态。设定这个选项为“Removed”时,当你停止一人个图形,它会自动移除这个偏移量,让电脑灯回到它编程时的设置。选项设定为“Remains”,它会保持图形偏移量。695.3.2.升级图形文件706.场景(MEMORY)706.1创建706.1.1.编程时珍珠如何工作706.1.2.建立一个场景716.1.3.使用快照保存舞台效果716.1.4.在场景中使用图形72—7—6.1.5.查看编程器中的内容726.2.重放726.2.1.HTP和LTP通道726.2.2.重放一个场景736.2.3.更改重放页数736.3.编辑736.3.1.编辑一个场景736.3.2.调入(Include)功能746.3.3.“Off”功能746.3.4.查看场景756.4.复制756.4.1.复制一个场景756.5.删除766.5.1.删除一个场景766.6.时间766.6.1.设定场景的渐变时间766.7.高级选项776.7.1.在暗场模式下记录一个场景777.跑灯程序777.1.创建787.1.1.跑灯程序编程787.2.重放787.2.1.运行一个跑灯程序787.2.2.链接一个跑灯程序进行控制787.2.3.设定速度,平滑度和方向797.2.4.手动控制跑灯步骤797.2.5.查看跑灯程序步骤797.3.编辑807.3.1.在跑灯程序中添加更多步骤807.3.2.使用Unfold(展开)编辑一个跑灯程序807.3.3.编辑一个正在运行的跑灯程序807.4.复制817.4.1.复制跑灯程序817.5.删除817.5.1.删除跑灯程序817.5.2.删除跑灯程序中的一步817.6.时间827.6.1.通过转轮控制速度和平滑度827.6.2.设定步骤综合时间或渐变时间以及取消链接827.6.3.单独为每一步设定时间和链接827.6.4.查看时间信息837.6.5.跑灯程序声音控制功能847.7.高级选项847.7.1.跑灯程序选项848.剧场模式操作说明85—8—8.1.创建858.1.1.设定剧场模式858.1.2.剧场控制868.1.3.创建一个cue868.1.4.用一个CUE运行一个跑灯程序或者场景(自动加载)878.1.5.命名一个cue878.2.时间878.2.1.设定一个cue的渐变时间878.2.2.CUE时间的显示888.3.重放888.3.1.运行一个剧场Show888.4.编辑898.4.1.编辑一个cue898.4.2.跳到一个cue898.4.3.插入一个cue898.4.4.重新编cue号码898.4.5.复制一个cue908.5.删除908.5.1.删除一个cue908.6.高级选项908.6.1.剧院模式高级选项909.手写板909.1.创建919.1.1.连接手写板919.1.2.使用手写板919.1.3.用手写板选择电脑灯929.1.4.改变电脑灯的位置929.1.5.更改颜色和其他属性929.1.6.调出素材929.1.7.存储素材929.1.8.手写板上的编程功能929.1.9.在VDU监视器上的手写板状态939.2.高级选项939.2.1.手写板延长线9310.运行一场演出(SHOW)9310.1.重放9310.1.1.运行模式9310.1.2.主控推杆9410.1.3.在演出时手动控制(“Busking”)9410.2.选项9410.2.1.双预置模式9410.2.2.暂时锁定控台9510.2.3.通道模拟9511.剧本文件(SCRIPTFILES)9511.1.创建9511.1.1.记录一个剧本文件95—9—11.1.2.剧本文件中记录的内容9611.2.重放9611.2.1.选择一个剧本文件做测试9611.2.2.测试剧本文件9611.2.3.在运行模式下使用剧本文件9711.2.4.在控台电源打开后循环运行剧本文件9711.3.编辑9811.3.1.编辑剧本文件的显示9811.3.2.编辑一个动作9811.3.3.插入一个步骤到剧本文件9811.3.4.“On-the-fly”编辑9811.4.时间9911.4.1.编辑一个时间码9911.4.2.更改一组步骤的时间码9911.4.3.为全部的剧本文件更改开始时间码9911.4.4.按时间须序排序步骤9911.5.复制9911.5.1.复制一个剧本文件9911.6.删除10011.6.1.删除一个步骤10011.6.2.删除一个剧本文件10011.7.选项10012.设置10112.1.用户设置10112.1.1.用户设置菜单10112.1.2.设定转轮的速度10212.2.用户功能10212.2.1.擦除菜单10212.2.2.磁盘功能10313.其他功能10313.1.系统配置10313.1.1.Utility菜单10313.1.2.服务模式10413.1.3.AVOS2功能10513.1.4.升级珍珠控台内部软件10513.1.5.硬件WIPEALL模式10513.1.6.音频增益跳线10913.2.MIDI功能10913.2.1.MIDI命令是什么10913.2.2.通过珍珠控台使用的MIDI命令10913.2.3.MIDI时间码11013.2.4.MIDI问题11013.3.舞台遥控器(吊挂遥控)11014.灯库文件系统11114.