实验二游戏界面流程设计一、实验时间:2013.10.26二、目的要求1.能够具体、深刻地了解到游戏的登录流程,并能通过适当的软件初步设计登录界面2.了解游戏登录流程的作用。3.能够了解软件原型建立界面流程三、实验环境或工具1.计算机一台。2.Windows系统,office软件四、知识点1.游戏界面设计要素2.游戏文档计划3.游戏文档编写4.游戏文档使用五、关于游戏登陆流程界面1.游戏界面流程设计的主要内容(1)账号登陆界面(2)服务器选择界面(3)人物选择界面(4)人物创建界面(5)功能选择界面(6)游戏载入界面2.游戏HUD界面设计的主要内容(1)主角信息(2)目标信息1(3)主角状态信息(4)小地图(5)小队队友信息(6)急切提示信息(7)游戏主信息区(8)经验条(9)主操作面板六、实验内容一、游戏界面布局设计图:二、子界面概要说明个人信息栏:信息内容大致尺寸补充说明角色称号、角色名称、角色等级、战绩80x60无六、案例分析游戏LOGO个人仓库游戏商城✖个人信息游戏公告好友系统服务器选择公共聊天栏游戏公告栏:信息内容大致尺寸补充说明最新活动连接、游戏版本信息、游戏介绍80x100无服务器选择:公共聊天栏:频道连接人数频道1频道2频道3频道4频道5.................根据人数显示进度条,人数饱和后会显示成红色,非饱和状态时为绿色。显示聊天内容输入框发送按钮,可以选择公共聊天或者发送小纸条给指定好友个人仓库:游戏商城与个人仓库布局基本相似。游戏界面:游戏LOGO123...............当前装备的道具个人仓库游戏商城好友系统✖...................................................道具栏游戏小地图双方战绩显示栏当前选择的道具HPAC显示栏聊天栏半透明,无聊天内容时自动消失。三、游戏流程图开始登陆游戏主界面选择频道游戏商城退出游戏个人仓库结束开始游戏选择房间退出房间购买道具返回道具调整返回