实验二--进程管理

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资源描述

实验二进程管理(一)实验目的或实验原理1.加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。2.进一步认识并发执行的实质。3.分析进程竞争资源现象,学习解决进程互斥的方法。4.了解Linux系统中进程通信的基本原理。(二)实验内容1.进程的创建。2.进程的控制。3.①编写一段程序,使其现实进程的软中断通信。要求:使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按DEL键);当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用Kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:ChildProcessllisKilledbyParent!ChildProcessl2isKilledbyParent!父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止ParentProcessisKilled!②在上面的程序中增加语句signal(SIGNAL,SIG-IGN)和signal(SIGQUIT,SIG-IGN),观察执行结果,并分析原因。4.进程的管道通信。编制一段程序,实现进程的管理通信。使用系统调用pipe()建立一条管道线;两个子进程P1和P2分别向管道中写一句话:Child1issendingamessage!Child2issendingamessage!而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。要求父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。实验2指导[实验内容]1.进程的创建〈任务〉编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符;父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。〈程序〉#includestdio.hmain(){intp1,p2;if(p1=fork())/*子进程创建成功*/putchar('b');else{if(p2=fork())/*子进程创建成功*/putchar('c');elseputchar('a');/*父进程执行*/}}运行结果bca(有时会出现abc的任意的排列)分析:从进程执行并发来看,输出abc的排列都是有可能的。原因:fork()创建进程所需的时间虽然可能多于输出一个字符的时间,但各个进程的时间片的获得却不是一定是顺序的,所以输出abc的排列都是有可能的。2.进程的控制任务修改已编写好的程序,将每个程序的输出由单个字符改为一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析其原因。如果在程序中使用系统调用lockf()来给每个程序加锁,可以实现进程之间的互斥,观察并分析出现的现象。〈程序1〉#includestdio.hmain(){intp1,p2,i;if(p1=fork()){for(i=0;i500;i++)printf(parent%d\n,i);wait(0);/*保证在子进程终止前,父进程不会终止*/exit(0);}else{if(p2=fork()){for(i=0;i500;i++)printf(son%d\n,i);wait(0);/*保证在子进程终止前,父进程不会终止*/exit(0);/*向父进程信号0且该进程退出*/}else{for(i=0;i500;i++)printf(“grandchild%d\n,i);exit(0);}}}〈运行结果〉parent….son…grandchild…grandchild…或grandchild…son…grandchild…son…parent分析:由于函数printf()输出的字符串之间不会被中断,因此,每个字符串内部的字符顺序输出时不变。但是,由于进程并发执行时的调度顺序和父子进程的抢占处理机问题,输出字符串的顺序和先后随着执行的不同而发生变化。这与打印单字符的结果相同。〈程序2〉#includestdio.h#includestdio.hmain(){intp1,p2,i;if(p1=fork()){lockf(1,1,0);for(i=0;i500;i++)printf(parent%d\n,i);lockf(1,0,0);wait(0);/*保证在子进程终止前,父进程不会终止*/exit(0);}else{if(p2=fork()){lockf(1,1,0);for(i=0;i500;i++)printf(son%d\n,i);lockf(1,0,0);wait(0);/*保证在子进程终止前,父进程不会终止*/exit(0);}else{lockf(1,1,0);for(i=0;i500;i++)printf(daughter%d\n,i);lockf(1,0,0);exit(0);}}}运行结果〉输出parent块,son块,grandchild块的顺序可能不同,但是每个块的输出过程不会被打断。分析:因为上述程序执行时,lockf(1,1,0)锁定标准输出设备,lockf(1,0,0)解锁标准输出设备,在lockf(1,1,0)与lockf(1,0,0)中间的for循环输出不会被中断,加锁与不加锁效果不相同。3.软中断通信〈任务1〉编制一段程序,使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按ctrl+c键),当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后,分别输出下列信息后终止:childprocess1iskilledbyparent!childprocess2iskilledbyparent!父进程等待两个子进程终止后,输出以下信息后终止:parentprocessiskilled!程序流程图〈程序〉#includestdio.h#includesignal.h#includeunistd.hvoidwaiting(),stop(),alarming();intwait_mark;main(){intp1,p2;if(p1=fork())/*创建子进程p1*/{if(p2=fork())/*创建子进程p2*/{wait_mark=1;signal(SIGINT,stop);/*接收到^c信号,转stop*/signal(SIGALRM,alarming);/*接受SIGALRM*/waiting();kill(p1,16);/*向p1发软中断信号16*/kill(p2,17);/*向p2发软中断信号17*/wait(0);/*同步*/wait(0);printf(parentprocessiskilled!\n);exit(0);}else{wait_mark=1;signal(17,stop);signal(SIGINT,SIG_IGN);/*忽略^c信号*/while(wait_mark!=0);lockf(1,1,0);printf(childprocess2iskilledbyparent!\n);lockf(1,0,0);exit(0);}}else{wait_mark=1;signal(16,stop);signal(SIGINT,SIG_IGN);/*忽略^c信号*/while(wait_mark!=0)lockf(1,1,0);printf(childprocess1iskilledbyparent!\n);lockf(1,0,0);exit(0);}}voidwaiting(){sleep(5);if(wait_mark!=0)kill(getpid(),SIGALRM);}voidalarming(){wait_mark=0;}voidstop(){wait_mark=0;}运行结果不做任何操作等待五秒钟父进程回在子进程县推出后退出,并打印退出的顺序;或者点击ctrl+C后程序退出并打印退出的顺序。〈任务2〉在上面的任务1中,增加语句signal(SIGINT,SIG_IGN)和语句signal(SIGQUIT,SIG_IGN),观察执行结果,并分析原因。这里,signal(SIGINT,SIG_IGN)和signal(SIGQUIT,SIG_IGN)分别为忽略键信号以及忽略中断信号。程序#includestdio.h#includesignal.h#includeunistd.hintpid1,pid2;intEndFlag=0;intpf1=0;intpf2=0;voidIntDelete(){kill(pid1,16);kill(pid2,17);}voidInt1(){printf(childprocess1iskilled!byparent\n);exit(0);}voidInt2(){printf(childprocess2iskilled!byparent\n);exit(0);}main(){intexitpid;if(pid1=fork()){if(pid2=fork()){signal(SIGINT,IntDelete);waitpid(-1,&exitpid,0);waitpid(-1,&exitpid,0);printf(parentprocessiskilled\n);exit(0);}else{signal(SIGINT,SIG_IGN);signal(17,Int2);pause();}}else{signal(SIGINT,SIG_IGN);signal(16,Int1);pause();}}〈运行结果〉请将上述程序输入计算机后,执行并观察。3.进程的管道通信〈任务〉编制一段程序,实现进程的管道通信。使用系统调用pipe()建立一条管道线。两个子进程p1和p2分别向通道个写一句话:child1processissendingmessage!child2processissendingmessage!而父进程则从管道中读出来自两个进程的信息,显示在屏幕上。〈程序〉#includeunistd.h#includesignal.h#includestdio.hintpid1,pid2;main(){intfd[2];charoutpipe[100],inpipe[100];pipe(fd);/*创建一个管道*/while((pid1=fork())==-1);if(pid1==0){lockf(fd[1],1,0);sprintf(outpipe,child1processissendingmessage!);/*把串放入数组outpipe中*/write(fd[1],outpipe,50);/*向管道写长为50字节的串*/sleep(5);/*自我阻塞5秒*/lockf(fd[1],0,0);exit(0);}else{while((pid2=fork())==-1);if(pid2==0){lockf(fd[1],1,0);/*互斥*/sprintf(outpipe,child2processissendingmessage!);write(fd[1],outpipe,50);sleep(5);lockf(fd[1],0,0);exit(0);}else{wait(0);/*同步*/read(fd[0],inpipe,50);/*从管道中读长为50字节的串*/printf(%s\n,inpipe);wait(0);read(fd[0],inpipe,50);printf(%s\n,inpipe);exit(0);}}}〈运行结果〉延迟5秒后显示:child1processissendingmessage!再延迟5秒:child2processissendingmessage!〈分析〉请自行完成。思考1、程序中的sleep(5)起什么作用?2、子进程1和2为什么也能对管道进行操作?

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