基于unity3D的密室逃脱游戏设计与开发

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龙源期刊网的密室逃脱游戏设计与开发作者:李浩来源:《中学课程辅导·教育科研》2019年第07期【摘要】;虚拟现实技术是一个融合多个领域的开发技术,受到广泛的好评,尤其近几迅猛的发展,该技术开始应用在游戏设计中。随着人们对游戏的热爱,很多真人版的游戏被开发成虚拟游戏,密室逃脱就是一个典型的例子。本文基于虚拟现实技术,利用unity3D引擎和相关插件实现了密室逃脱游戏的设计和开发。通过对游戏的控制、场景设计和地图设置实现了虚拟实现密室逃脱游戏设计,最大限度的解决了游戏开发的局限性,提高了游戏的代入感、娱乐性和体验感。游戏氛围上采用写实的设计方法,更加注重游戏氛围的烘托,在游戏的操控上,根据日常行为习惯设计游戏的操控界面,具有操作界面简洁的特点,提高密室逃脱游戏玩家的用户体验和界面友好度。【关键词】;unity3D密室逃脱游戏设计Abstract:Virtualrealitytechnologyisadevelopmenttechnologythatintegratesmultiplefields,andhasreceivedwideacclaim,especiallyinrecentrapiddevelopment.Thetechnologyhasbeenappliedingamedesign.Withpeople'sloveofgames,manylive-actiongameshavebeendevelopedintovirtualgames,androomescapeisatypicalexample.Basedonvirtualrealitytechnology,thispaperusestheunity3Dengineandrelatedplug-instorealizethedesignanddevelopmentoftheroomescapegame.Throughthecontrolofthegame,scenedesignandmapsetting,thevirtualrealizationoftheescaperoomgamedesignisrealized,whichminimizesthelimitationsofthegamedevelopmentandimprovesthesenseofsubstitution,entertainmentandexperienceofthegame.Thegameatmosphereusesarealisticdesignmethod,payingmoreattentiontothegameatmosphere.Inthegamecontrol,thegame'scontrolinterfaceisdesignedaccordingto龙源期刊网,andimprovestheuserexperienceanduser-friendlinessoftheroomescapegameplayer.degree.Keywords:Unity3D;roomescape;gamedesign【中圖分类号】;G642;;;;;;;【文献标识码】;A;【文章编号】;1992-7711(2019)07-163-041.;引言长期以来,人们都在现实中感受生活,体验生活。但是随着科技的发展,人们不满足于现实存在的世界,而是渴望有一个看不见的虚拟环境。人们更加渴望通过感官体验这些虚拟的东西,因此,人类一直致力于能够将想想的现象通过某种方式构建出来,随之出现了虚拟现实技术。通过该技术能够利用科技的手段将人类的想法变成现实,将创造和体验结合,让人有身临其境的感觉。随着虚拟现实技术的不断发展,也随之诞生了一些新的物理引擎,其中,Unity3D引擎就是虚拟环境模拟和开发的重要手段之一,Unity3D引擎具有稳定性好,效率高并且支持多平台的游戏引擎,能够较好的对景观进行模拟,广泛应用于医疗、教育、军事、生活以及一些大型游戏的开发领域。随着游戏内容及方式不断丰富,游戏出现多种类型,包括动作类游戏、模拟类游戏、角色扮演类游戏等。随着玩家对虚拟世界好奇心的增长,游戏内容和游戏场景变得越来越丰富,出现很多逃脱类游戏。在逃脱类游戏中包括了对游戏情节发展的推理、逻辑和解密过程,并且根据设定好的游戏故事背景,通过谜题的设置推动游戏发展,来吸引更多玩家。通过虚拟交互密室逃脱游戏的设计,能够激发玩家不断搜索谜题的渴望心情,通过对谜题的破解,实现密室逃脱类游戏的通关。为了吸引更多的玩家,密室逃脱游戏在故事情节,关卡和交互式界面等方面的设计还有待提高,从而具有更好的游戏代入感和游戏体验。因此,本文基于Unity3D引擎来设计完善密室逃脱游戏的故事情节,关卡等游戏功能,创造一个更加吸引玩家的谜题和游戏环境,让迷失逃脱游戏更具吸引力。2.基于Unity3D密室逃脱游戏设计2.1unity3D引擎unityTeehnofogies推出的unity3D是一款融合了内容互动,并且支持多平台操作的大型综合的虚拟现实产品的开发引擎。主要应用在三维的视频制作,大型游戏场景和工业仿真产品的设计和开发。是目前主流的一款虚拟现实开发引擎。unity3D和Director在功能和形式上非常相似,提供的3Doamestudio和CampaignCartographer3都具有互联网交互以及图形化的开发模式,并且具有非常好的用户体验效果。龙源期刊网是一款游戏行业较为专业和主流的游戏设计引擎,主要有优点是操作简单,功能精简,工作流程简明,并且具有较大的集成化,为开发者提供了快速开发的引擎功能。下面阐述unity3D引擎的主要优点:首先,unity3D具有图形化的开发界面,相对于其他的虚拟仿真引擎来说,unity3D具有更好的游戏模型和环境渲染的功能。通过图形化的开发环境,让开发者更好的了解游戏要实现的功能,缩短游戏开发周期,更好的满足游戏开发的需求,提高游戏的经济价值。此外,在游戏设计和开发中,unity3D具有更加强大的地形功能,不仅自带了环境开发的功能,还可以最大限度的满足虚拟游戏场景的设计需求。丰富的地形功能,能够让玩家在密室逃脱游戏中,具有更惊险的体验,更吸引玩家。unity3D有非常强大的资源导入系统,支持很多主流的文件格式,并且可以和游戏开发的程序员最好游戏设计的协调工作,因此,具有非常好的兼容性和可扩展性能。最后,在着色器方面,unity3D提供了更加灵活和高效的着色效果,也提供了详细的帮助文件库,支持多平台系统得到操作和多种视频多媒体文件格式,游戏场景的灯光设计和场景的色彩设计更符合人们视觉心理,营造更好的游戏氛围。2.2密室逃脱游戏场景设计在虚拟的密室逃脱的游戏场景设计中,除了要有非常复杂的模型场景设计之外,还有一些相对简单的三维模型场景设计,在一些动态的模型中,我们使用unity模型编辑器自带的一些资源包即可完成游戏场景的设计。在密室逃脱游戏的场景设计中,要设计完成的模型包括,地形的创建和渲染,周围环境的覆盖,环境灯光盒子的制作等等。在密室逃脱游戏场景模型基本建立后,要对整个模型场景进行浏览,确认游戏场景设计具有可行性。在密室逃脱场景布局和模型的设计风格中,要尽量满足游戏玩家对生活的需求。通常都是选择较为原始的时代风格,在原始时代风格的基础上加上现代风格的設计元素,能够体现出原始感和时代感。这种设计方式能够让玩家不脱离现有的生活,还能够摆脱现实生活所带来的不愉快,在游戏中环节生活带来的压力,体验游戏的代入感和娱乐性。场景中,既有有老式的电视机,电风扇和电话机,这些设置都突出了原始时代的特点。又有现代的快节奏的生活气息。同时,加上灯光的渲染,让密室逃脱的整体场景设计符合设计需求。在游戏的效果上,通过对物理现实和真实现实的有机结合,搭建了游戏场景的真实效果。在所使用的道具上,都是按照比例真实还原,同时也使用了很多多边形的道具形式,让现实更加的逼真,通过灯光效果的渲染,增加了密室逃脱关卡设置的主题氛围,让游戏的场景更加逼真。2.3密室逃脱游戏人机交互界面设计龙源期刊网密室逃脱游戏人机交互界面是玩家和游戏的桥梁和接口,通过特定形式和构架完成交互界面设计,让游戏和玩家可以交流,从而很好的实现数据的有效传输。可以通过用户体验来实现,同时也更加突出了游戏设计以人为本的主题设计思想。在易用性方面,游戏玩家可以通过游戏的操作系统输入相关的游戏指令,操作复杂的游戏,让玩家更容易操作游戏。因此,游戏人机界面操作越简单,游戏的友好程度就越高。此外,游戏的操作也要具有一定的明确性,在人机交互操作过程中,能够清晰明了的知道游戏玩家要完成的任务,完成游戏玩家意向的游戏任务,帮助玩家加强游戏的运行记忆效果。最后,在游戏人机交互的设计过程中,游戏的操作系统要具有较高的可靠性,能够确保玩家正常的玩游戏,正常的操作游戏系统,增加游戏玩家对游戏的热爱度。在密室逃脱游戏人机交互界面的设计中,应该按照如下标准完成设计。1.要按照游戏界面设计的标注完成密室逃脱游戏界面的设计。不同游戏类型具有不同的界面设计风格,密室逃脱游戏设计要在传统游戏界面设计的基础上,更加的简洁明了,易于操作。2.要遵循美术设计的一致性。游戏界面的设计也是美学风格的体现,因此在密室逃脱游戏主界面的设计中,要在故事背景的基础上,增加其美学设计的元素,从而调动玩家的积极性,给玩家一个不一样的视觉体验。3.在界面设计上要更加的人性化。游戏本质上是基于硬件设计基础上的软件程序,玩家在不同的硬件平台上玩游戏,为了确保游戏的顺畅程度,要根据硬件自身的情况设置游戏的运行效率。如果游戏设计的界面很复杂,那么游戏玩家就会失去耐心,从而失去对游戏的兴趣。因此,在密室逃脱游戏的界面设计上,要具有独特性,吸引玩家的视线。密室逃脱本身是一款逃脱类游戏,下面给出了典型的逃脱类游戏界面的设计过程。在游戏界面的设计中,包括了道具栏、设置栏、游戏画面和游戏画面的主视区,从而可是实现密室逃脱游戏界面设计的简洁化和可操作性。在界面设计中,操作面板和工具栏会显示必要的提示信息和道具信息,为主视区游戏界面的设计提供辅助设计工具,便于玩家在游戏中获得更大的游戏面积。此外,密室逃脱游戏主要运行终端为电脑和手机,由于硬件系统的不同,显示方式等都会受到限制,在交互式设计中使用了一个相对固定的方式。所以为了避免游戏界面视觉效果的不同,在本文的设计中使用了虚拟现实技术,突破平面内容的局限性,可以让玩家置身在3D的虚拟空间中,通过全景视觉的模式查看密室逃脱游戏中的道具和场景。所以,在密室逃脱游戏的画面设计中,并没有给出任何的线索提示,因此可以最大限度的还原游戏场景的视觉效果。2.3密室逃脱游戏关卡设计龙源期刊网在密室逃脱游戏关卡的设计中,为了确保游戏启动具有完整性,因此,在游戏关卡启动时要在界面中对关卡进行选择。在启动卡的选项中,要设置游戏开始和推出两个选项的菜单,并且要根据密室逃脱游戏虚拟和显示交互的方式,完成对关卡的布局设计,可以让玩家在虚拟的环境中,通过移动的出发功能进入到相应的密室逃脱游戏关卡中,假设密室逃脱的场景为办公室,那么在界面游戏关卡的选择上就有两个选择按键,分别是逃离办公室开始游戏和逃离办公室退出游戏。在密室逃脱中关卡设置的主要目的是要引导玩家根据线索完成游戏的目标。从游戏目标的设计角度开分析,关卡的任务都是从玩家的角度设计的。从常规的角度讲,游戏的目标和游戏完成的任务内容都是一个明确的线索。在密室逃脱游戏启动关卡的设计上,场景要根据用户的需求设计。点击开始游戏按钮,能够让玩家明确游戏关卡设计的目标和要完成的游戏任务。并且要根据密室逃

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