程序编写规范文档说明为了使程序员养成良好的代码编写习惯,促进公司内部软件代码的可读性和可移植性,特编写本“程序编写规范”,请各同事按下面的要求规定编写程序。(如果有不足或编漏之处,请及时提出,使之能不断地完善。)本文档将从三个方面阐述程序编写的一些需要注意的问题:编程修养编程风格编程规范一:编程修养什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。我认为好的程序员应该有以下几方面的素质:1、有专研精神,勤学善问、举一反三。2、积极向上的态度,有创造性思维。3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。这些都是程序员的修养,这里我想谈谈编程修养,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序员,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行加密,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的搞破坏的程序员。有句话叫字如其人,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而修养好的程序员一定能做出好的程序和软件。有个成语叫独具匠心,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个匠,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有匠的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个程序匠就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件过程的实施,所谓千里之堤,毁于蚁穴。细微之处见真功,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。这就是程序员的--编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个修养,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:这个人的编程修养不错。01、版权和版本02、缩进、空格、换行、空行、对齐03、程序注释04、函数的[in][out]参数05、对系统调用的返回进行判断06、if语句对出错的处理07、头文件中的#ifndef08、在堆上分配内存09、变量的初始化10、h和c文件的使用11、出错信息的处理12、常用函数和循环语句中的被计算量13、函数名和变量名的命名14、函数的传值和传指针15、修改别人程序的修养16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏17、表达式中的括号18、函数参数中的const19、函数的参数个数20、函数的返回类型,不要省略21、goto语句的使用22、宏的使用23、static的使用24、函数中的代码尺寸25、typedef的使用26、为常量声明宏27、不要为宏定义加分号28、||和&&的语句执行顺序29、尽量用for而不是while做循环30、请sizeof类型而不是变量31、不要忽略Warning32、书写Debug版和Release版的程序1、版权和版本好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释:/**********************************************************************文件名:network.c**文件描述:网络通讯函数集**创建人:XXX,2011年4月1日**版本号:1.0**修改记录:*********************************************************************/而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释:/*============================================================**函数名:XXX**参数:*参数一的说明*参数二的说明*..............*功能描述:**..............**返回值:成功TRUE,失败FALSE**抛出异常:**作者:XXX,2011年4月1日*============================================================*/这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。2、缩进、空格、换行、空行、对齐i)缩进应该是每个程序都会做的,只要学过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键)ii)空格。空格能给程序带来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读起来更加赏心悦目。而不是一堆表达式挤在一起。看看下面的代码:ha=(ha*128+*key++)%tabPtr-size;ha=(ha*128+*key++)%tabPtr-size;有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的:if((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){}if((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){}iii)换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如:for(i=0;((a[i]'0'||a[i]'9')&&(a[i]'a'||a[i]'z'));i++)break;这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。for(i=0;((a[i]'0'||a[i]'9')&&(a[i]'a'||a[i]'z'));i++){break;}好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如:CreateProcess(NULL,cmdbuf,NULL,NULL,bInhH,dwCrtFlags,envbuf,NULL,&siStartInfo,&prInfo);条件语句也应该在必要时换行:if(ch='0'||ch='9'||ch='a'||ch='z'||ch='A'||ch='Z')iv)空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如:HANDLEhProcess;PROCESS_TprocInfo;/*opentheprocesshandle*/if((hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){returnLSE_MISC_SYS;}memset(&procInfo,0,sizeof(procInfo));procInfo.idProc=pid;procInfo.hdProc=hProcess;procInfo.misc|=MSCAVA_PROC;return(0);v)对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如:typedefstruct_pt_man_t_{S16numProc;/*Numberofprocesses*/S16maxProc;/*MaxNumberofprocesses*/S16numEvnt;/*Numberofevents*/S16maxEvnt;/*MaxNumberofevents*/HANDLE*pHndEvnt;/*Arrayofevents*/S32timeout;/*Timeoutinterval*/HANDLEhPipe;/*Namedpipe*/U8usr[MAXUSR];/*Usernameoftheprocess*/S16numMsg;/*NumberofMessage*/S16Msg[MAXMSG];/*Spaceforintroprocesscommunicate*/}PT_MAN_T;怎么样?感觉不错吧。这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。3、程序注释养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。好了,说几个注释的技术细节:i)对于行注释(//)比块注释(/**/)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。ii)你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用#if0和#endif括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。4、函数的[in][out]参数我经常看到这样的程序:FuncName(S8*str){S16len=strlen(str);.....}S8*GetUserName(structuser*pUser){returnpUser-name;}不!请不要这样做。你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现非法操作或是CoreDump的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。5、对系统调用的返回进行判断继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧:fp=fopen(log.txt,a