4---MasterCAM-X2-图形的编辑与转换

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2020/3/131第4章图形的编辑与转换在绘制复杂零件的几何图形时,仅使用基本绘图命令是不够的。为了提高绘图效率,还应熟悉本章介绍的各种图形编辑与图形转换的操作命令。4.1几何图素的串连选取4.2图形的编辑4.3图形的转换2020/3/1324.1几何图素的串连选取利用“转换参数”对话框选取图素时,不仅可以设置图素串连的方向以及设置串连的起点、终点位置,对于轮廓加工操作还能由实体边界来生成串连路径。4.1.1串连选取的概念4.1.2串连方式与起点、终点位置的调整4.1.3设置串连参数2020/3/1334.1.1串连选取的概念1.开放式串连与封闭式串连2.串连的方向3.分支点4.全部串连与部分串连“转换参数”对话框开放式串连与封闭式串连串连路径上存在分支点2020/3/1344.1.1串连选取的概念1.开放式串连与封闭式串连串连有开放式和封闭式两种,如图4-2所示,图4-2a为开放式串连,由5条线段组成,其起点和终点不重合;图4-2b为封闭式串连,由6条线段组成,其起点与终点是重合的。2.串连的方向对图4-2所示图形进行串连选取时,鼠标单击的位置会影响串连的方向。在图4-2a中,无论在P1处还是在P2处单击,串连的方向都是从A点到达F点;若单击P3处或P4处,则串连的方向从F点到达A点。2020/3/1354.1.1串连选取的概念3.分支点绘图时若有3个或3个以上图素的端点汇集于一点时,该点称为分支点。在串连路径上存在分支点的图例如图4-3所示,该图中的B点与E点即为分支点,串连操作时可按屏幕的提示,按顺序分别在P1、P2、P3处单击,则选取的串连路径即由A点经B、C、D、E点到达F点。4.全部串连与部分串连全部串连是指串连操作自动选取所有串连路径上的图素,部分串连是指串连操作仅选取串连路径上的部分串连图素。2020/3/1364.1.2串连方式与起点、终点位置的调整1.串连方式的选择1)用“线架”按钮和“实体”按钮在线架“转换参数”对话框与实体“转换参数”对话框之间切换。2)用“2D”和“3D”单选钮选择串连图素时的构图面限制。3)有8个选择串连方式的按钮,分别为“全部串连”、“点”、“窗口”、“区域”、“单体”、“多边形”、“向量”和“部分串连”。按“窗口”选取与“多边形”选取之前,可事先设置图素选取的范围,包括“内”、“内+相交”、“相交”、“外+相交”、“外”5种设置。5)用“反向”按钮可以切换串连的方向。2.起点、终点位置的调整起点、终点位置的调整2020/3/1374.1.3设置串连参数通过“串连选项”对话框可以进一步设置串连的限定条件。1.“限定”选项栏2.“封闭式串连”选项栏可设置为顺时针、逆时针或由光标所在的位置决定串连的方向。3.“开放式串连”选项栏可设置为单向(清角)或双向(平行环绕)。4.“嵌套式串连”选项栏此选项仅影响“区域”选取方式时的选取结果。5.其他主要设置2020/3/1384.2图形的编辑对已绘制的几何图形进行必要的修饰或调整,以符合用户的设计要求。主要包括倒圆角、倒角、修剪、延伸、打断、连接等命令。4.2.1倒圆角4.2.2倒角4.2.3修剪/打断4.2.4两点打断4.2.5其他编辑命令trim…工具栏倒圆角和倒角命令2020/3/1394.2.1倒圆角1.两图素间倒圆角2.串连图素倒圆角光标捕捉的位置转角顺、逆的判断设置圆角类型设置圆角半径不修剪修剪2020/3/13104.2.1倒圆角1.两图素间倒圆角单击Sketcher工具栏中的倒圆角命令按钮,显示如图4-11所示的倒圆角带状工具栏。圆角操作包括设置圆角半径、圆角类型及是否对选取的图素进行修剪或延伸等。2.串连图素此命令可在串连图素的转角位置创建圆角。单击Sketcher工具栏中右部的下拉箭头,从中选择用于串连倒圆角的“串连图素”命令,显示如图4-14所示的串连倒圆角带状工具栏。2020/3/13114.2.2倒角1.两图素间倒角2.串连图素此命令可在串连图素的转角位置创建倒角。包括“单一距离”、“不同距离”、“距离/角度”和“线宽”4项“单一距离”是指L1与L2长度相等;“不同距离”是指L1与L2长度不等;“距离/角度”需输入一个距离L1和一个角度A;“线宽”是指倒角线的宽度为D,此时按L1与L2长度相等计算D值。设置是否修剪被选取的图素倒角类型2020/3/13124.2.3修剪/打断/4.2.4两点打断1.修剪/延伸模式与打断模式的区别2.修剪一物体3.修剪二物体4.修剪三物体5.分割物体6.修剪至点7.指定长度两点打断命令与修剪至点的功能完全一样。修剪物体与分割物体修剪至点或指定长度2020/3/13134.2.3修剪/打断1.修剪/延伸模式与打断模式的区别单击带状工具栏中的“修剪/延伸”按钮,当图素的长度超过修剪曲线的边界(修剪边)时将被修剪;当图素的长度未达到修剪边时将被延伸到修剪边。单击带状工具栏中的“打断”按钮,当图素的长度超过修剪边时,在修剪边被打断;当图素的长度未达到修剪边时,延伸到修剪边后在延伸起点处打断。2.修剪一物体单击带状工具栏中的“修剪一物体”按钮后,如图4-19a所示,分别在两图素的P1处与P2处单击图素,则后选图素为修剪边,先选图素的虚线部分被修剪;若选择打断模式,则虚线部分保留并在修剪边处形成断点。2020/3/13144.2.3修剪/打断3.修剪二物体单击带状工具栏中的“修剪二物体”按钮后,如图4-9b所示,分别在两图素的P1处与P2处单击图素,则两图素的虚线部分被修剪;若选择打断模式,则虚线部分保留并在两图素交点处形成断点。4.修剪三物体单击带状工具栏中的“修剪三物体”按钮后,如图4-19c所示,分别在三图素的P1、P2、P3处单击图素,则三图素的虚线部分被修剪;若选择打断模式,则虚线部分保留并在各图素交点处形成断点。2020/3/13154.2.3修剪/打断5.分割物体单击带状工具栏中的“分割物体”按钮后,如图4-19d所示,若在某图素的P1处单击该图素,则该图素的虚线部分被分割;若选择打断模式,则虚线部分保留并在与两侧图素的交点处形成断点。6.修剪至点此功能一般用于动态延伸或缩短一个图素的端点位置。单击带状工具栏中的“修剪至点”按钮后,如图4-20所示,图a中圆的中心线未延伸,图b为单击该图素后并在要延伸到达的点处单击,重复进行4次后的结果。2020/3/13164.2.3修剪/打断/4.2.4两点打断7.指定长度此功能一般用于按指定的长度延伸或缩短一个图素的端点位置。按下带状工具栏中的“指定长度”按钮后,在该按钮右部的输入框中输入一个长度值。如图4-20所示,图a中圆的中心线未延伸,图c为设置延伸长度为“3”时,单击中心线图素4次的结果。该功能用于缩短时,在长度输入框中输入负值即可。4.2.4两点打断两点打断命令也是二维图素编辑中使用较多的命令,并常与删除命令配合使用,以便删除图素上的某些部分。2020/3/13174.2.5其他编辑命令(1)1.多物修整2.连接图素3.恢复全圆4.在交点处打断5.打成若干段打成若干段命令的应用多物修剪示例2020/3/13184.2.5其他编辑命令(2)6.打断全圆7.创建到NURBS8.更改曲线9.曲线变弧10.法向设定11.曲面正向切换更改曲线命令示例曲面法向方向设定2020/3/13194.2.5其他编辑命令(3)1.多物修整多物修整也可在修剪/延伸模式和打断模式之间进行切换。前者可将多个图素修剪或延伸到修剪边;后者当所选取的图素与修剪边有交点时,在交点处打断,否则延伸至交点后在延伸起点处打断。2.连接图素连接图素命令可将多个图素连接成一个图素,但必须具备形成单一图素的条件。即共线的线段、被断开的圆弧和被断开的样条曲线。3.恢复全圆恢复全圆命令可将绘制的圆弧通过延伸端点而成为封闭的圆。选择此命令后,按屏幕提示选取一个圆弧或窗选图素,选择结束时按Enter键或单击普通选项工具栏中的“结束选择”按钮,即可将圆弧恢复为全圆。2020/3/13204.2.5其他编辑命令(4)4.在交点处打断选择此命令后屏幕的提示始终为“选取要打断的图素”,一般以窗选方式选取多个图素,用Enter键结束选取后,则被选取的图素都会在交点处打断。对于昆氏曲面,每个面片都有独立的边界曲线,选择此命令就能够一次性在各交点处打断所有仍保持连接的曲线。5.打成若干段选择此命令后,显示如图4-23所示的打成若干段带状工具栏,一般在完成设置后再选取图素,屏幕即可显示预览的结果。如果对预览的结果不满意,可以重新进行设置。6.打断全圆选择此命令后,按屏幕提示选取要打断的全圆(可以窗选),选取结束后将弹出如图4-25所示的对话框,在此输入要打断全圆的段数后按Enter键,被选取的圆将按等分段数打断成若干段。2020/3/13214.2.5其他编辑命令(5)7.创建到NURBS选择此命令后,按屏幕提示选取直线、圆弧、参数式样条曲线或曲面后,可将它们转换为NURBS属性。8.更改曲线选择此命令后,按屏幕提示选取一个NURBS曲线,将会显示该曲线的所有控制点,单击其中一点后,移动光标到新位置再次单击,NURBS曲线的形状因控制点的变动而改变。9.曲线变弧一般而言,在一定区段内圆弧比曲线看上去要更“光顺”,此命令即可使接近圆弧形状的NURBS曲线按给定的弦高公差变为圆弧。曲线变弧时可设置对原曲线的处置方式,“删除”、保留”或“隐藏”。2020/3/13224.2.5其他编辑命令(6)10.法向设定在Mastercam中绘制的曲面都有一个法向(法线)方向,此命令用于设定曲面法线方向的朝向。11.曲面正向切换此命令用于曲面法线方向的设置时,每次只能选取一个曲面,适合于对个别曲面的法线方向进行修改。单击曲面后将有一个箭头可随光标动态移动,单击带状工具栏中的“切换”按钮可改变该曲面法线方向的朝向。2020/3/13234.3图形的转换4.3.1平移4.3.2旋转4.3.3镜像4.3.4比例缩放4.3.53D平移4.3.6串连补正4.3.7单体补正4.3.8投影4.3.9阵列4.3.10延伸转换4.3.11拖曳4.3.12缠绕图形的转换功能可以通过对已绘制的几何图形进行位置、方向或大小的变换,得到新的几何图形。主要包括“平移”、“旋转”、“镜像”、“比例缩放”、“3D平移”、“串连补正”、“单体补正”、“投影”、“阵列”、“延伸转换”等功能。2020/3/13244.3.1平移(1)平移是指在2D平面内将选取的几何对象移动或复制到新的位置,若在平移对象时使用连接功能,则复制后的图形与原图形在对应的端点处以直线连接。在绘图区选取要平移的几何对象后,单击Xform工具栏中的“平移”按钮,系统弹出如图4-31所示的“平移选项”对话框。设置参数后按Enter键,屏幕可显示平移的预览结果,如不满意可重新设置参数,直到满意后单击“确定”按钮可关闭该对话框。2020/3/13254.3.1平移(2)平移可通过直角坐标、极坐标、两点或一条线段(向量)来指定。平移对象示例2020/3/13264.3.2旋转(1)旋转是指在2D平面内将选取的几何对象绕一个点旋转一定的角度。在绘图区选取要旋转的几何对象后,单击Xform工具栏中的“旋转”按钮,系统弹出如图4-35所示的“旋转”对话框。设置参数后按Enter键,屏幕可显示旋转的预览结果,如不满意可重新设置参数,直到满意后按“应用”按钮可继续选择要旋转的几何对象。2020/3/13274.3.2旋转(2)在2D平面内将选取的几何对象绕一个点旋转一定的角度。旋转也有移动、复制和连接功能,但当选择平移选项时,则无连接功能。旋转中选择“平移”选项2020/3/13284.3.3镜像镜像是将选取的对象以一条直线为对称轴进行移动或复制的操作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