2020/3/131第4章图形的编辑与转换在绘制复杂零件的几何图形时,仅使用基本绘图命令是不够的。为了提高绘图效率,还应熟悉本章介绍的各种图形编辑与图形转换的操作命令。4.1几何图素的串连选取4.2图形的编辑4.3图形的转换2020/3/1324.1几何图素的串连选取利用“转换参数”对话框选取图素时,不仅可以设置图素串连的方向以及设置串连的起点、终点位置,对于轮廓加工操作还能由实体边界来生成串连路径。4.1.1串连选取的概念4.1.2串连方式与起点、终点位置的调整4.1.3设置串连参数2020/3/1334.1.1串连选取的概念1.开放式串连与封闭式串连2.串连的方向3.分支点4.全部串连与部分串连“转换参数”对话框开放式串连与封闭式串连串连路径上存在分支点2020/3/1344.1.1串连选取的概念1.开放式串连与封闭式串连串连有开放式和封闭式两种,如图4-2所示,图4-2a为开放式串连,由5条线段组成,其起点和终点不重合;图4-2b为封闭式串连,由6条线段组成,其起点与终点是重合的。2.串连的方向对图4-2所示图形进行串连选取时,鼠标单击的位置会影响串连的方向。在图4-2a中,无论在P1处还是在P2处单击,串连的方向都是从A点到达F点;若单击P3处或P4处,则串连的方向从F点到达A点。2020/3/1354.1.1串连选取的概念3.分支点绘图时若有3个或3个以上图素的端点汇集于一点时,该点称为分支点。在串连路径上存在分支点的图例如图4-3所示,该图中的B点与E点即为分支点,串连操作时可按屏幕的提示,按顺序分别在P1、P2、P3处单击,则选取的串连路径即由A点经B、C、D、E点到达F点。4.全部串连与部分串连全部串连是指串连操作自动选取所有串连路径上的图素,部分串连是指串连操作仅选取串连路径上的部分串连图素。2020/3/1364.1.2串连方式与起点、终点位置的调整1.串连方式的选择1)用“线架”按钮和“实体”按钮在线架“转换参数”对话框与实体“转换参数”对话框之间切换。2)用“2D”和“3D”单选钮选择串连图素时的构图面限制。3)有8个选择串连方式的按钮,分别为“全部串连”、“点”、“窗口”、“区域”、“单体”、“多边形”、“向量”和“部分串连”。按“窗口”选取与“多边形”选取之前,可事先设置图素选取的范围,包括“内”、“内+相交”、“相交”、“外+相交”、“外”5种设置。5)用“反向”按钮可以切换串连的方向。2.起点、终点位置的调整起点、终点位置的调整2020/3/1374.1.3设置串连参数通过“串连选项”对话框可以进一步设置串连的限定条件。1.“限定”选项栏2.“封闭式串连”选项栏可设置为顺时针、逆时针或由光标所在的位置决定串连的方向。3.“开放式串连”选项栏可设置为单向(清角)或双向(平行环绕)。4.“嵌套式串连”选项栏此选项仅影响“区域”选取方式时的选取结果。5.其他主要设置2020/3/1384.2图形的编辑对已绘制的几何图形进行必要的修饰或调整,以符合用户的设计要求。主要包括倒圆角、倒角、修剪、延伸、打断、连接等命令。4.2.1倒圆角4.2.2倒角4.2.3修剪/打断4.2.4两点打断4.2.5其他编辑命令trim…工具栏倒圆角和倒角命令2020/3/1394.2.1倒圆角1.两图素间倒圆角2.串连图素倒圆角光标捕捉的位置转角顺、逆的判断设置圆角类型设置圆角半径不修剪修剪2020/3/13104.2.1倒圆角1.两图素间倒圆角单击Sketcher工具栏中的倒圆角命令按钮,显示如图4-11所示的倒圆角带状工具栏。圆角操作包括设置圆角半径、圆角类型及是否对选取的图素进行修剪或延伸等。2.串连图素此命令可在串连图素的转角位置创建圆角。单击Sketcher工具栏中右部的下拉箭头,从中选择用于串连倒圆角的“串连图素”命令,显示如图4-14所示的串连倒圆角带状工具栏。2020/3/13114.2.2倒角1.两图素间倒角2.串连图素此命令可在串连图素的转角位置创建倒角。包括“单一距离”、“不同距离”、“距离/角度”和“线宽”4项“单一距离”是指L1与L2长度相等;“不同距离”是指L1与L2长度不等;“距离/角度”需输入一个距离L1和一个角度A;“线宽”是指倒角线的宽度为D,此时按L1与L2长度相等计算D值。设置是否修剪被选取的图素倒角类型2020/3/13124.2.3修剪/打断/4.2.4两点打断1.修剪/延伸模式与打断模式的区别2.修剪一物体3.修剪二物体4.修剪三物体5.分割物体6.修剪至点7.指定长度两点打断命令与修剪至点的功能完全一样。修剪物体与分割物体修剪至点或指定长度2020/3/13134.2.3修剪/打断1.修剪/延伸模式与打断模式的区别单击带状工具栏中的“修剪/延伸”按钮,当图素的长度超过修剪曲线的边界(修剪边)时将被修剪;当图素的长度未达到修剪边时将被延伸到修剪边。单击带状工具栏中的“打断”按钮,当图素的长度超过修剪边时,在修剪边被打断;当图素的长度未达到修剪边时,延伸到修剪边后在延伸起点处打断。2.修剪一物体单击带状工具栏中的“修剪一物体”按钮后,如图4-19a所示,分别在两图素的P1处与P2处单击图素,则后选图素为修剪边,先选图素的虚线部分被修剪;若选择打断模式,则虚线部分保留并在修剪边处形成断点。2020/3/13144.2.3修剪/打断3.修剪二物体单击带状工具栏中的“修剪二物体”按钮后,如图4-9b所示,分别在两图素的P1处与P2处单击图素,则两图素的虚线部分被修剪;若选择打断模式,则虚线部分保留并在两图素交点处形成断点。4.修剪三物体单击带状工具栏中的“修剪三物体”按钮后,如图4-19c所示,分别在三图素的P1、P2、P3处单击图素,则三图素的虚线部分被修剪;若选择打断模式,则虚线部分保留并在各图素交点处形成断点。2020/3/13154.2.3修剪/打断5.分割物体单击带状工具栏中的“分割物体”按钮后,如图4-19d所示,若在某图素的P1处单击该图素,则该图素的虚线部分被分割;若选择打断模式,则虚线部分保留并在与两侧图素的交点处形成断点。6.修剪至点此功能一般用于动态延伸或缩短一个图素的端点位置。单击带状工具栏中的“修剪至点”按钮后,如图4-20所示,图a中圆的中心线未延伸,图b为单击该图素后并在要延伸到达的点处单击,重复进行4次后的结果。2020/3/13164.2.3修剪/打断/4.2.4两点打断7.指定长度此功能一般用于按指定的长度延伸或缩短一个图素的端点位置。按下带状工具栏中的“指定长度”按钮后,在该按钮右部的输入框中输入一个长度值。如图4-20所示,图a中圆的中心线未延伸,图c为设置延伸长度为“3”时,单击中心线图素4次的结果。该功能用于缩短时,在长度输入框中输入负值即可。4.2.4两点打断两点打断命令也是二维图素编辑中使用较多的命令,并常与删除命令配合使用,以便删除图素上的某些部分。2020/3/13174.2.5其他编辑命令(1)1.多物修整2.连接图素3.恢复全圆4.在交点处打断5.打成若干段打成若干段命令的应用多物修剪示例2020/3/13184.2.5其他编辑命令(2)6.打断全圆7.创建到NURBS8.更改曲线9.曲线变弧10.法向设定11.曲面正向切换更改曲线命令示例曲面法向方向设定2020/3/13194.2.5其他编辑命令(3)1.多物修整多物修整也可在修剪/延伸模式和打断模式之间进行切换。前者可将多个图素修剪或延伸到修剪边;后者当所选取的图素与修剪边有交点时,在交点处打断,否则延伸至交点后在延伸起点处打断。2.连接图素连接图素命令可将多个图素连接成一个图素,但必须具备形成单一图素的条件。即共线的线段、被断开的圆弧和被断开的样条曲线。3.恢复全圆恢复全圆命令可将绘制的圆弧通过延伸端点而成为封闭的圆。选择此命令后,按屏幕提示选取一个圆弧或窗选图素,选择结束时按Enter键或单击普通选项工具栏中的“结束选择”按钮,即可将圆弧恢复为全圆。2020/3/13204.2.5其他编辑命令(4)4.在交点处打断选择此命令后屏幕的提示始终为“选取要打断的图素”,一般以窗选方式选取多个图素,用Enter键结束选取后,则被选取的图素都会在交点处打断。对于昆氏曲面,每个面片都有独立的边界曲线,选择此命令就能够一次性在各交点处打断所有仍保持连接的曲线。5.打成若干段选择此命令后,显示如图4-23所示的打成若干段带状工具栏,一般在完成设置后再选取图素,屏幕即可显示预览的结果。如果对预览的结果不满意,可以重新进行设置。6.打断全圆选择此命令后,按屏幕提示选取要打断的全圆(可以窗选),选取结束后将弹出如图4-25所示的对话框,在此输入要打断全圆的段数后按Enter键,被选取的圆将按等分段数打断成若干段。2020/3/13214.2.5其他编辑命令(5)7.创建到NURBS选择此命令后,按屏幕提示选取直线、圆弧、参数式样条曲线或曲面后,可将它们转换为NURBS属性。8.更改曲线选择此命令后,按屏幕提示选取一个NURBS曲线,将会显示该曲线的所有控制点,单击其中一点后,移动光标到新位置再次单击,NURBS曲线的形状因控制点的变动而改变。9.曲线变弧一般而言,在一定区段内圆弧比曲线看上去要更“光顺”,此命令即可使接近圆弧形状的NURBS曲线按给定的弦高公差变为圆弧。曲线变弧时可设置对原曲线的处置方式,“删除”、保留”或“隐藏”。2020/3/13224.2.5其他编辑命令(6)10.法向设定在Mastercam中绘制的曲面都有一个法向(法线)方向,此命令用于设定曲面法线方向的朝向。11.曲面正向切换此命令用于曲面法线方向的设置时,每次只能选取一个曲面,适合于对个别曲面的法线方向进行修改。单击曲面后将有一个箭头可随光标动态移动,单击带状工具栏中的“切换”按钮可改变该曲面法线方向的朝向。2020/3/13234.3图形的转换4.3.1平移4.3.2旋转4.3.3镜像4.3.4比例缩放4.3.53D平移4.3.6串连补正4.3.7单体补正4.3.8投影4.3.9阵列4.3.10延伸转换4.3.11拖曳4.3.12缠绕图形的转换功能可以通过对已绘制的几何图形进行位置、方向或大小的变换,得到新的几何图形。主要包括“平移”、“旋转”、“镜像”、“比例缩放”、“3D平移”、“串连补正”、“单体补正”、“投影”、“阵列”、“延伸转换”等功能。2020/3/13244.3.1平移(1)平移是指在2D平面内将选取的几何对象移动或复制到新的位置,若在平移对象时使用连接功能,则复制后的图形与原图形在对应的端点处以直线连接。在绘图区选取要平移的几何对象后,单击Xform工具栏中的“平移”按钮,系统弹出如图4-31所示的“平移选项”对话框。设置参数后按Enter键,屏幕可显示平移的预览结果,如不满意可重新设置参数,直到满意后单击“确定”按钮可关闭该对话框。2020/3/13254.3.1平移(2)平移可通过直角坐标、极坐标、两点或一条线段(向量)来指定。平移对象示例2020/3/13264.3.2旋转(1)旋转是指在2D平面内将选取的几何对象绕一个点旋转一定的角度。在绘图区选取要旋转的几何对象后,单击Xform工具栏中的“旋转”按钮,系统弹出如图4-35所示的“旋转”对话框。设置参数后按Enter键,屏幕可显示旋转的预览结果,如不满意可重新设置参数,直到满意后按“应用”按钮可继续选择要旋转的几何对象。2020/3/13274.3.2旋转(2)在2D平面内将选取的几何对象绕一个点旋转一定的角度。旋转也有移动、复制和连接功能,但当选择平移选项时,则无连接功能。旋转中选择“平移”选项2020/3/13284.3.3镜像镜像是将选取的对象以一条直线为对称轴进行移动或复制的操作