C++经典问题

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C,C++经典问题1编程基础1.1基本概念1.constchar*,charconst*,char*const的理解:constchar*,charconst*,char*const的区别问题几乎是C++面试中每次都会有的题目。事实上这个概念谁都有只是三种声明方式非常相似很容易记混。Bjarne在他的TheC++ProgrammingLanguage里面给出过一个助记的方法:把一个声明从右向左读。constchar*constcp;(*读成pointerto)cpisaconstpointertocharconstchar*p;pisapointertoconstchar;charconst*p;同上因为C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。2.指针cint*p[n];-----指针数组,每个元素均为指向整型数据的指针。int(*)p[n];------p为指向一维数组的指针,这个一维数组有n个整型数据。int*p();----------函数带回指针,指针指向返回的值。int(*)p();------p为指向函数的指针。3.数组越界问题下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:#defineMAX255intmain(){unsignedcharA[MAX],i;for(i=0;i=MAX;i++)A[i]=i;}解答:MAX=255,数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一,其二当i循环到255时,循环内执行:A[255]=255;这句本身没有问题,但是返回for(i=0;i=MAX;i++)语句时,由于unsignedchar的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去.注:char类型为一个字节,取值范围是[-128,127],unsignedchar[0,255]4.C++:memset,memcpy和strcpy的根本区别?#includememory.hmemset用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘'或‘\0';例:chara[100];memset(a,'\0',sizeof(a));memcpy用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度;例:chara[100],b[50];memcpy(b,a,sizeof(b));注意如用sizeof(a),会造成b的内存地址溢出。strcpy就只能拷贝字符串了,它遇到'\0'就结束拷贝;例:chara[100],b[50];strcpy(a,b);如用strcpy(b,a),要注意a中的字符串长度(第一个‘\0'之前)是否超过50位,如超过,则会造成b的内存地址溢出。strcpy原型:externchar*strcpy(char*dest,char*src);用法:#include功能:把src所指由NULL结束的字符串复制到dest所指的数组中。说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。返回指向dest的指针。memcpy原型:externvoid*memcpy(void*dest,void*src,unsignedintcount);用法:#include功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。Memset原型:externvoid*memset(void*buffer,charc,intcount);用法:#include功能:把buffer所指内存区域的前count个字节设置成字符c。说明:返回指向buffer的指针。5.ASSERT()是干什么用的ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE(0),程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序:......ASSERT(n!=0);k=10/n;......ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。assert()的功能类似,它是ANSIC标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。6.(pause);系统的暂停程序,按任意键继续,屏幕会打印,按任意键继续。。。。。省去了使用getchar();system7.请问C++的类和C里面的struct有什么区别?c++中的类具有成员保护功能,并且具有继承,多态这类特点,而c里的struct没有8.请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载。知识在类对象生命期结束的时候,由系统自动调用释放在构造函数中分配的资源。这种在运行时,能依据其类型确认调用那个函数的能力称为多态性,或称迟后联编。另:析构函数一般在对象撤消前做收尾工作,比如回收内存等工作,虚拟函数的功能是使子类可以用同名的函数对父类函数进行重载,并且在调用时自动调用子类重载函数,如果是纯虚函数,则纯粹是为了在子类重载时有个统一的命名而已。9.全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?全局变量的生命周期是整个程序运行的时间,而局部变量的生命周期则是局部函数或过程调用的时间段。其实现是由编译器在编译时采用不同内存分配方法。全局变量在main函数调用后,就开始分配,如果是静态变量则是在main函数前就已经初始化了。而局部变量则是在用户栈中动态分配的(还是建议看编译原理中的活动记录这一块)1.2程序设计1.编写用C语言实现的求n阶阶乘问题的递归算法:longintfact(intn){intx;longinty;if(n0){printf(error!);}if(n==0)return1;x=n-1;y=fact(x);return(n*y);}2.二分查找算法:1)递归方法实现:intBSearch(elemtypea[],elemtypex,intlow,inthigh)/*在下届为low,上界为high的数组a中折半查找数据元素x*/{intmid;if(lowhigh)return-1;mid=(low+high)/2;if(x==a[mid])returnmid;if(xa[mid])return(BSearch(a,x,low,mid-1));elsereturn(BSearch(a,x,mid+1,high));}2)非递归方法实现:intBSearch(elemtypea[],keytypekey,intn){intlow,high,mid;low=0;high=n-1;while(low=high){mid=(low+high)/2;if(a[mid].key==key)returnmid;elseif(a[mid].keykey)low=mid+1;elsehigh=mid-1;}return-1;}3.递归计算如下递归函数的值(斐波拉契):f(1)=1f(2)=1f(n)=f(n-1)+f(n-2)n2解:intf(intn){inti,s,s1,s2;s1=1;/*s1用于保存f(n-1)的值*/s2=1;/*s2用于保存f(n-2)的值*/s=1;for(i=3;i=n;i++){s=s1+s2;s2=s1;s1=s;}return(s);}4.交换两个数,不用第三块儿内存:inta=……;intb=……;a=a+b;b=a-b;a=a-b;5.冒泡排序:voidBubbleSort(elemtypex[],intn){inti,j;elemtypetemp;for(i=1;in;i++)for(j=0;jn-i;j++){if(x[j].keyx[j+1].key){temp=x[j];x[j]=x[j+1];x[j+1]=temp;}}}6.语言文件读写c#includestdio.hmain(){FILE*fp;charch,filename[10];scanf(%s,filename);if((fp=fopen(filename,w)==NULL){printf(cann'topenfile\n);exit(0);}ch=getchar();while(ch!='#'){fputc(ch,fp);putchar(ch);ch=getchar();}fclose(fp);}7.编程winsocket#includeWinsock2.h#includestdio.hvoidmain(){WORDwVersionRequested;WSADATAwsaData;interr;wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);if(err!=0){return;}if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1){WSACleanup();return;}SOCKETsockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);SOCKADDR_INaddrSrv;addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);addrSrv.sin_family=AF_INET;addrSrv.sin_port=htons(6000);bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));listen(sockSrv,5);SOCKADDR_INaddrClient;intlen=sizeof(SOCKADDR);while(1){SOCKETsockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);charsendBuf[100];sprint(sendBuf,Welcome%sto(addrClient.sin_addr));send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);charrecvBuf[100];recv(sockConn,recvBuf);printf(%s\n,recvBuf);closesocket(sockConn);WSACleanup();}}注:这是Server端;File-New-Win32ConsoleApplication,工程名:TcpSrv;然后,File-New-C++SourceFile,文件名:TcpSrv;在该工程的Setting的Link的Object/librarymodules项要加入ws2_32.lib#includeWinsock2.h#includestdio.hvoidmain(){WORDwVersionRequested;WSADATAwsaData;interr;wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);if(err!=0){return;}if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1){WSACleanup();return;}SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);SOCKADDR_INaddrSrv;addrSrv.s

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