考研_计算机_数据结构_高分笔记

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资源描述

完整版:=5616898223第一章绪论作者的话:大部分同学在学习数据结构时,想必对数据结构课本里的伪代码多多少少有点不是很清楚,特别是自己在动手编写算法的时候,明明知道算法的思路,但是编写出来的程序就是不标准,可能在考试的时候就会吃大亏。所以在开始数据结构的旅程之前,我觉得有必要将一些基本功提前告知你们,掌握了这些东西,在本章以后的章节中,才能以此为基础来修炼更高深的武功。本章概略▲针对考研数据结构的C&C++C&C++C&C++C&C++语言基础以及代码书写规范对于考研数据结构,需要C与C++语言作为基础,但是又不需要太多,因此此处讲解有针对性。现在我们面临的是研究生考试,要在答题纸上写代码,代码的评判者是阅卷老师,而不是TC,VC6.0等编译器。如果之前你只熟悉在这些编译器下写代码,那你要看看这一部分,这里教你怎么快速的写出能让阅卷老师满意的代码。▲算法的时间复杂度分析基础为什么要特别注重这一块的讲解?在09年批阅数据结构算法那道题的时候,由于当时阅卷的标准答案是教育部给出的,并且明确说明以此为标准答案,但是教育部给出的算法时间复杂度太大,对于算法有研究的同学,可以很轻松的写出一个算法,并且时间复杂度远远小于标准答案。教育部就是权威,没有办法,只能按照教育部的答案改,这样就导致了算法牛人写出更完美的算法,却得了最低的分。也许是为了避免这种不公平的再次出现,10年的考试要求终于改了,考生必须对自己写的算法给出时间复杂度和空间复杂度,并以此来作为评分的依据。所以这已经成为数据结构45分里面的必考内容,这一点的考察在图、排序、查找这三章内体现的尤为明显,因此我会在本章先总体讲一下算法时间复杂度分析的基本方法,并在以后章节中以题目的形式讲一些具体分析思路,这样考生逐渐的就会掌握考研要求的算法复杂度分析方法。▲数据结构和算法的基本概念这一部分介绍一些贯穿于整本书的基本概念。1111.1111针对考研数据结构的代码书写规范以及C&C++C&C++C&C++C&C++语言基础1111.1111.1111考研综合应用题中算法设计部分的代码书写规范要在答题纸上快速的写出能让阅卷老师满意的代码,是有些技巧的,这与写出能在编译器上编译通过的代码有所不同。为了说明这一点我们首先看一个例题:设将n(n1)个整数存放到一维数组R中。设计一个算法,将R中的序列循环左移P(0Pn)个位置,即将R中的数据由{X0,X1......Xn-1}变换为{Xp,Xp-1,......,Xn-1,X0,X1...Xp-1}。要求:写出本题的算法描述。完整版:=5616898223分析:本题不难,要实现R中序列循环左移P个位置,只需先将R中前P个元素逆置,再将剩下的元素逆置,最后将R中所有的元素再整体做一次逆置操作即可。本题算法描述如下:#includeiostream//1#defineN50//2usingnamespacestd;//3voidReverse(intR[],intl,intr)//4{//5inti,j;//6inttemp;//7for(i=l,j=r;ij;i++,j--)//8{//9temp=R[i];//10R[i]=R[j];//11R[j]=temp;//12}//13}//14voidRCR(intR[],intn,intp)//15{//16if(p=0||p=n)//17coutERRORendl;//18else//19{//20Reverse(R,0,p-1);//21Reverse(R,p,n-1);//22Reverse(R,0,n-1);//23}//24}//25intmain()//26{//27intL,i;//28intR[N],n;//29cinL;//30cinn;//31for(i=0;i=n-1;i++)//32cinR[i];//33RCR(R,n,L);//34for(i=0;i=n-1;i++)//35coutR[i];//36coutendl;//37return0;//38}//39以上程序段,是一段完整的可以在编译器下编译运行的程序,程序比较长,对于考试答卷,完全没有必要这么写。第1和3句,在我们大学里写的程序中,几乎都要用到,是耳熟能详的,研究生考试这种选拔考试不会用这种东西来区分学生的优劣,因此答题过程中没必要写,去掉。第2句,定义了一个常量,如果你的题目中要用一个常量,在你用到的地方加上一句注释,说明某某常量之前已经定义即可。而没必要再跑到前边去补上一句#defineXXXX,因为试卷的答题纸,不是编译器,插入语句不是那么方便,为了考试的时候节省时间且使得试卷整洁,这是最好的解决办法,因此第2句去掉。第26到第39是主函数部分,你之前声明的函数(第4到第25句)在这里调用。在答题中,我们只需要写出自己的函数说明(4到25句),写清楚函数的接口(何为接口,下边会细致讲解)即可,答卷老师就知道你已经做好了可以解决这个题目的工具(即函数)并完整版:=5616898223且说明了工具的使用方法(即函数接口),这样别人就会用这个工具来解决问题,而没必要你把它用给别人看(主函数中的调用,就是用这个函数解决问题的过程),因此第26到第39句可以去掉。经过以上删减,就是以下程序段了,看着是不是简洁了很多?voidReverse(intR[],intl,intr)//1{//2inti,j;//3inttemp;//4for(i=l,j=r;ij;i++,j--)//5{//6temp=R[i];//7R[i]=R[j];//8R[j]=temp;//9}//10}//11voidRCR(intR[],intn,intp)//12{//13if(p=0||p=n)//14coutERRORendl;//15else//16{//17Reverse(R,0,p-1);//18Reverse(R,p,n-1);//19Reverse(R,0,n-1);//20}//21}//22这里来说一下函数的接口。假如上述函数是一台机器,可以用原材料来加工成成品。那么接口就可以理解成原材料的入口,或成品的出口。比如上述成序语段的第12句:RCR(intR[],intn,intp)就包含一个接口,它是原材料的一个入口。括号里所描述的就是原材料类型以及名称,是将来函数被调用的时候所要放进去的东西;是在告诉别人,我要三个原材料,第一个是个int型的数组;第二个是一个int型的变量;第三个也是一个int型的变量。第15句,coutERRORendl;也是一个接口,它会在输出设备上打印出一个ERROR,用来提示用户这里出错了,这算是成品的出口,这里的成品就是一个提示。同时,第1句中传入int型数组的地方也可以理解为一个产品的出口,因为从这里传入的数组的内容,将在函数执行完后被加工成我们想要的内容。通过以上说明我们可以把接口理解为用户和函数打交道的地方,通过接口,用户输入了自己的数据,得到了自己想要的结果。到这里我们可以知道考研综合应用中算法设计题中的代码部分重点需要写哪些内容了,即只需写出一个或多个可以解决问题的有着清楚接口描述的函数即可。1111.1111.2222考研中的C&C++C&C++C&C++C&C++语言基础杂谈之所以这个标题是C&C++语言,而不是单一的一种,是因为本书有些程序的书写包含了两者的语法。对于考试答题来说,C++不因为它是C语言的升级版就能取代C。C和C++是各有所长的,我们从两者中挑选出来对考研答卷有利的部分,组合起来应用。下边就来具体介绍针对考研数据结构的C和C++语言基础。1111.数据类型对于基本的数据类型,例如:整型int,long,……(考研中涉及到处理整数的题目如果没有特别要求用int足够了),字符型char,浮点型float,double……(对于处理小数的问题,题目没有特殊要求的请况下用float就足够了)。这些大家大都了解,就不再具体讲解,这里主要讲解的是结构型和指针型。完整版:=5616898223(1)结构型:所谓结构型,说的通俗点就是用户自己制作的数据类型。其实我们常用的数组也是用户自己制作的数据类型,数组是多个相同数据类型的变量组合起来的,比如下边这句inta[MAX];//MAX是已经定义的常量就定义了一个数组,名字为a。其实就是连续申请了MAX个整型变量摆在一起,其中各整型变量之间的位置关系通过数组下标来反映,这不难理解。如果我想制作一个这样的数组,第一个变量是整形变量,第二个变量是字符型变量,第三个变量是浮点型变量,怎么办呢?这里就用到结构体了,结构体就是系统提供给程序员制作新的数据类型的一种机制,即可以用系统已经有的不同的基本数据类型或用户定义的结构型,组合成用户需要的复杂数据类型。比如上边提到的要制作一个由不同类型的变量组成的数组可以这么构造:typedefstruct{inta;charb;floatc;}TypeA;上边的语句制造了一个新的数据类型,TypeA型。intb[3];申请了一个数组,名字为b,由3个整形的分量组成。而TypeAa;同样可以认为申请了一个数组,名为a,只不过组成a数组的3个分量是不同类型的。对于数组b,b[0],b[1],b[2]分别代表数组中第一,第二,第三个元素的值。而对于结构体a,a.a,a.b,a.c分别对应于结构体变量a中第一,第二,第三个元素的值,两者十分相似。再看这样一个定义TypeAa[3];这句定义了一个数组,由三个TypeA型的元素组成。前边我们知道TypeA是结构型,它含有3个分量(其实应该叫做结构体的成员,这里为了类比,将它叫做分量),因此a数组中的每个元素都是结构型且每个元素都有3个分量,它可以类比为哪一种数组呢?显然我们可以把它类比成一个二维数组,比如intb[3][3];定义了一个名字为b的二维数组。二维数组可以看成其数组元素是一维数组的一维数组,如果把b看成一个一维数组的话,其中的每个数组元素都有3个分量,与a数组不同的地方在于,b中每个元素的3个分量是相同类型的,而a数组中每个元素的三个分量是不同数据类型的。b数组取第一个元素的第一个分量的值的写法为b[0][0],对应到a数组则为a[0].a。上边的类比关系可以通过图1.1来形象的说明。图1.1结构体与数组的类比完整版:=5616898223(2)指针型指针型和结构型一样,是比较难理解的部分。对于其他类型的变量,变量里所装的东西是数据元素的内容,而指针型变量内部装的是变量的地址,通过它可以找出这个变量在内存中的位置,就像一个指示方向的指针,指出了某个变量的位置,因此叫做指针型。指针型的定义方法对每种数据类型有特定的写法。有专门指向int型变量的指针,有专门指向char型变量的指针,等等。对于每种变量,指针的定义方法有相似的规则,如以下语句:int*a;char*b;float*c;TypeA*d;//对比一下定义int型变量的语句:inta;//对比一下定义char型变量的语句:charb;//对比一下定义float型变量的语句:floatc;//对比一下定义TypeA型变量的语句:TypeAd;上边四句分别定义了指向整型变量的指针a,指向字符型变量的指针b,指向浮点型变量的指针c,和指向TypeA型变量的指针d。我们看到比起之前所讲其他变量的定义,指针型变量的定义只是在变量名之前多出一个”*”而已。如果a是个指针型变量,且它已经指向一个变量b,则a中存放了变量b所在的地址。*a就是取变量b的内容(x=*a;等价于x=b;

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