第七届全国信息技术应用水平大赛预赛试题Flash动画设计一、单选题(60题,1分/题,共60分)[1]、关于Flash软件,说法正确的是()。【答案】D【分数】1分【选项】A、Flash软件是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画[2]、使用Flash创建的文档,其保存的文件格式是()。【答案】C【分数】1分【选项】A、aiB、pngC、flaD、pnd[3]、在Flash中,查看特定场景的方法是()。【答案】B【分数】1分【选项】A、选择菜单栏中的【窗口】/【设计面板】/【场景】命令,然后选择场景名字B、选择菜单栏中的【窗口】/【其他面板】/【场景】命令,然后选择场景名字C、选择菜单栏中的【插入】/【场景】命令D、单击【场景】面板中的【时间轴】按钮[4]、以下关于图形元件的叙述,错误的是()。【答案】C【分数】1分【选项】A、可以在图形元件中插入jpg图像B、可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件C、可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本D、可以在图形元件中创建动画[5]、在Flash中,要选取所有层中的所有对象,下列操作不能实现的是()。【答案】C【分数】1分【选项】A、在按住Shift键的同时进行选取B、选择菜单栏中的【编辑】/【时间轴】/【选择所有帧】命令C、选择菜单栏中的【视图】/【选择所有帧】命令D、在时间轴上按住鼠标左键,拖曳选取帧[6]、绘制一个只有外围框线的空心矩形,应该使用的方法是()。【答案】B【分数】1分【选项】A、选择【空心矩形工具】绘制B、选择【矩形工具】绘制,填充色选择“无”C、选择【矩形工具】绘制,在选项中选择“只绘制框线”D、选择【基本矩形工具】绘制,在属性中不要勾选填充选项[7]、对于绘制好的线条,如果希望删除尖角上的锚记点,可以使用()。【答案】B【分数】1分【选项】A、【部分选取工具】B、【删除锚点工具】C、【铅笔工具】D、【线条工具】[8]、以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。【答案】D【分数】1分【选项】A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大[9]、下列四幅图中,应用了“镜像”溢出模式的是()。【答案】B【分数】1分【选项】A、B、C、D、[10]、在Flash中,对某个对象进行旋转变形操作,下列说法正确的是()。【答案】D【分数】1分【选项】A、只能通过鼠标拖动的方式调整旋转角度B、旋转的角度可以超过360度C、旋转的角度可以精确到小数点后两位数字D、旋转的中心点可以设置在对象之外[11]、一个Flash文件,默认场景颜色为白色,导入一幅完整的汽车图片后,希望在保持图片本身完整的前提下制作出下图的效果,以下方法错误的是()。【答案】D【分数】1分【选项】A、在图像层上层图层中制作一系列白色矩形,排列成百叶窗式,遮盖住下层图像B、为图像层添加遮罩层,在遮罩层中制作百叶窗式遮罩C、将白色矩形和汽车图片都转换为元件,在同一层中调整上下顺序D、选中图像之后使用菜单【修改】/【分离】命令,然后使用【选择工具】在图像上依次选择矩形选区,按Delete键清除[12]、新建一个元件时,可以选择元件的类型。下列选项中不属于元件类型的是()。【答案】C【分数】1分【选项】A、影片剪辑B、按钮C、位图D、图形[13]、在使用Flash工作时,经常会在属性中进行参数设置。下图所示笔触大小、样式等属性不可用是因为()。【答案】D【分数】1分【选项】A、笔触色选择了“无笔触色”B、当前使用的是【矩形工具】C、当前使用的是【文本工具】D、当前使用的是【刷子工具】[14]、在Flash中制作好的按钮在测试影片时,如果一直按住鼠标左键不放,此时应该显示的是按钮的()。【答案】C【分数】1分【选项】A、“弹起”帧B、“指针经过”帧C、“按下”帧D、“点击”帧[15]、以下关于使用【钢笔工具】的说法,错误的是()。【答案】C【分数】1分【选项】A、与【铅笔工具】、【线条工具】等相比,【钢笔工具】能绘制更精确的路径B、【钢笔工具】可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度、修改曲线的弧度C、用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线;曲线不可以转换为直线,反之亦然D、用户使用【钢笔工具】绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动可以创建曲线点[16]、在FlashActionScript脚本中,关键字var的意义是()。【答案】B【分数】1分【选项】A、卸载动画片段元件B、声明变量C、当…成立时D、将变量类型转换为字符串[17]、如图所示,这是在Flash中制作的矢量图形,以下说法错误的是()。【答案】D【分数】1分【选项】A、这个图形可能只有两个锚点B、【钢笔工具】肯定可以制作这样的图形C、这个图形可能是无笔触色的D、这个图形肯定可以作为遮罩使用[18]、以下有关使用元件优点的说法,错误的是()。【答案】D【分数】1分【选项】A、使用元件可以使影片的编辑更加简单化B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C、使用元件可以调整图片元素的不透明度D、使用元件可以使锚点减少,多边形得到优化[19]、在Flash中可以通过两种方式查看轮廓。一种是选择菜单栏中的【视图】/【预览模式】/【轮廓】命令,另一种是利用【时间轴】面板中显示的外框线。对比这两种方法,以下说法正确的是()。【答案】A【分数】1分【选项】A、前一种对整个文件都起作用,后一种只对当前层起作用B、后一种对整个文件都起作用,前一种只对当前层起作用C、两种方法效果一样D、以上说法都不正确[20]、观察下图,调整这个参数的作用是()。【答案】B【分数】1分【选项】A、编辑线型的样式B、设定矩形的圆角C、设定椭圆长短轴的长度D、调整边缘柔化程度[21]、【橡皮擦工具】有多种擦除模式。如果只擦除填充而不擦除线条,应该选择()。【答案】D【分数】1分【选项】A、标准模式B、内部擦除模式C、擦除线条模式D、擦除填充模式[22]、在【对齐】面板中,在不选中【相对于舞台】按钮的情况下,将左图的效果变为右图的效果,可以采取的方法是()。【答案】B【分数】1分【选项】A、同时选中3个图形,然后在【对齐】面板中,单击【匹配宽度】按钮B、同时选中3个图形,然后在【对齐】面板中,单击【匹配高度】按钮C、同时选中3个图形,然后在【对齐】面板中,单击【匹配宽和高】按钮D、同时选中3个图形,然后在【对齐】面板中,单击【水平居中分布】按钮[23]、用【椭圆工具】画正圆形可以使用多种方法,下列方法错误的是()。【答案】D【分数】1分【选项】A、在鼠标拖曳的同时按住Shift键B、在“贴紧对象”被选中的前提下,向45度左右方向拖动,出现提示时松开鼠标左键C、画一个椭圆,然后选中,在【属性】面板中将宽度和高度的数值设置为一样的像素D、选中【椭圆工具】后,在【属性】面板的“椭圆选项”中,将“开始角度”设置为0度,“结束角度”设置为360度,然后再用鼠标绘制[24]、“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是()。【答案】A【分数】1分【选项】A、12fpsB、24fpsC、25fpsD、29.7fps[25]、把Flash影片和电影进行类比,其中关于元件和实例的理解,错误的是()。【答案】D【分数】1分【选项】A、元件好像是电影中的演员,实例是电影中的角色。元件放到舞台上使用时称作实例,就好像演员在舞台上出现时称作角色一样B、实例的动画要依照时间线上的设定进行,就好像角色的表演要依照剧本一样C、一个元件可以多次出现在舞台上,成为不同的实例,就好像一个演员可以扮演多个角色一样D、在舞台上双击实例可以修改元件,只会影响这个实例,就好像改变了一个角色的化妆造型,只会影响这个角色一样[26]、使用【钢笔工具】绘制如下路径,若想将线条封闭起来,可以使用()来完成。【答案】A【分数】1分【选项】A、【部分选取工具】B、【钢笔工具】C、【选择工具】D、【任意变形工具】[27]、如下图所示,下列描述正确的是()。【答案】D【分数】1分【选项】A、这是一个正确的逐帧动画B、这是一个有错误的补间形状C、这是一个正确的补间动画D、这是一个有错误的传统补间[28]、如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是()。【答案】B【分数】1分【选项】A、形状B、元件实例C、矢量图形D、组[29]、在Flash中使用“遮罩图层”,可以有选择地显示“被遮罩图层”的部分区域。下面有关对遮罩的理解,正确的是()。【答案】A【分数】1分【选项】A、反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B、正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C、自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D、灰度遮罩,根据遮罩层的灰度调整被遮罩层的不透明度[30]、如果希望用户在文本字段中键入内容,应使用()。【答案】C【分数】1分【选项】A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、平滑文本[31]、关于Flash版本的发展,下列说法正确的是()。【答案】C【分数】1分【选项】A、目前Flash正式发布的最新版本是FlashCS5B、FlashMX是比Flash8更高的版本,可以兼容Flash8版本的文件C、FlashCS4是比Flash8更高的版本,可以兼容Flash8版本的文件D、Flash8是比FlashCS4更高的版本,可以兼容FlashCS4版本的文件[32]、FlashCS4中新增了【3D旋转工具】和【3D平移工具】。关于这两个工具的说法,错误的是()。【答案】C【分数】1分【选项】A、这两个工具不受ActionScript2.0支持,必须使用ActionScript3.0文档B、【3D旋转工具】可以调整“影片剪辑”实例沿着XYZ三轴旋转,得到很好的透视效果C、使用【3D旋转工具】调整关键帧中的“图形”实例,可以制作3D补间动画D、使用【3D平移工具】沿Z轴平移时,鼠标向下拖动是让对象更贴近眼睛,视觉上看起来对象会变大[33]、关于按钮元件的说法,错误的是()。【答案】A【分数】1分【选项】A、可以在按钮元件中使用图层,但不能使用遮罩层或运动引导层B、可以将按钮实例的Alpha属性调整为0,虽然看不到按钮,但是同样可以被点击,触发脚本C、可以在按钮元件的“弹起”帧中插入影片剪辑元件,这样按钮就可以在没有鼠标操作时自动循环播放动画D、可以将按钮点击的范围设置在按钮图形之外[34]、用Flash发布功能将影片与Windows平台下的播放器一起打包发布,其扩展名为()。【答案】B【分数】1分【选项】A、swfB、exeC、flaD、app[35]、下列选项中,可以新建一个“引导层”的操作是()。【答案】A【分数】1分【选项】A、在图层上单击鼠标右键,选择“添加传统运动引导层”B、在图层上单击鼠标右键,选择“引导层”C、在图层上单击鼠标右键,选择属性,再选择“引导层”D、以上选项都正确[36]、对比下面的两幅图,要实现右边的文字效果应使用的滤镜是()。【答案】A【分数】1分【选项】A、“模糊”滤镜B、“发光”滤镜C、“渐变发光”滤镜D、“渐变斜角”滤镜[37]、在ActionScript2.0脚本中,关于语句gotoAndStop(submenu01,1);正确的理解是()。【答案】D【分数】1分【选项】A、跳转到帧标签submenu01,并停止播放B、跳转到帧标签1,并停止播放C、跳转到submenu01场景中的帧标签1,并停止播放D、跳转到submenu01场景中的第1帧,并停止播放[38]、下图所示的选项,出现在()工具对话框中。【答案】A【分数】1分【选项】A、【多角星形】B、【矩形】C、【刷子】D、【多边形套索】[39]、在绘制