Pointwise培训1

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Gridgen/Pointwise培训上海飞熠软件技术有限公司培训目的了解Pointwise的总体特色熟悉GUI界面和快捷键掌握如下内容术语定义网格交互性掌握网格划分策略基础介绍Introduction定义术语图形用户界面交互性网格生成主要内容:3Pointwise概述Pointwise是什么?是一款生成网格的软件。在Pointwise中生成网格的大多数方法继承和发展其前身软件Gridgen27年来的精华。Pointwise的定位:适用于任何学习者Pointwise的功能:可以在任何形式的模型上创建网格,包括结构、非结构和混合网格生成的网格可以做CFD和FEAPointwise概述数据继承关系四种类型的数据(被称为entities):Database:几何模型数据,用来定义被划分网格的目标形状Connectors:线网格Domains:面网格Blocks:体网格创建网格并不需要一个几何体,几何模型是用于描述网格形状。几何体也并不一定要是封闭的,可以有间隙或者重叠等。数据继承的优势:对任何一个entities的修改可以被推广,输入接口输出接口要先选择相应的几何体,才可以输出.dba:gridgen的综合几何体文件选择网格,CAE输出的格式取决于求解器的选择定义网格单元类型-Pointwise目前支持:对于面网格是四边形和三角形;对于体网格是六面体、四面体、棱柱层和金字塔。结构网格-仅仅使用了四边形或者六面体。非结构网格-三角形或四面体混合网格-混合结构和非结构类型和或许增加棱柱或者金字塔。Introduction8术语线网格(connector)-1维网格元素。其它所有网格继承的基础。面网格(domain)-2维网格元素。可以是结构或者非结构。居于中间位置的网格数据继承。体网格(block)-3维网格元素。最高级网格数据继承。可以是结构、非结构或者混合网格。Database–CAD几何模型。可以导入或者直接创建。Entity–一个单独网格或者database元素。Introduction9术语控制点(ControlPoint)–用户指定的点,用来定义曲线的形状。节点(Node)–定义一条线网格的起点和终点。必须满足节点误差(NodeTolerance)才能形成一个面网格间距约束(SpacingConstraint)–用户指定的邻接节点的网格间距。Dimension–分配给一个线网格的网格点数目。边(Edge)–一个面网格的边界。对于结构网格是四个;对于非结构网格是一个或多个。面(Face)–一个体网格的边界。对于结构网格是六个;对于非结构网格是一个或多个Introduction10GUI菜单工具条显示窗面板进度条信息窗口状态条撤销按钮!Introduction11GUI重定位面板或信息窗口或者关闭信息窗口工具条可以被重定位.Introduction12GUI从下拉菜单中所有的命令都能执行。Introduction13File:保存和打开Pointwise文件,由其他软件导入或者导出相关文件Edit:包含前进、撤销等命令,用于对entities的修改操作View:控制多样的显示方式,总体的面板和工具条布局Examine:获得关于网格质量信息和其他方面的信息Select:提供多种选择Entities的方式,以及选择方式的控制Create:用于创建新的实体模型和网格Grid:使用Pointwise的网格方式来提高网格质量Script:提供Glyph脚本和日志控制CAE:选择solver和维数,设置BL等GUI详尽而完整的Help工具。使用F1热键或者菜单来获得感兴趣信息的内容。通过浏览器风格的前进和后退按钮,方便地前进和后退。对相关主题的快速导航或者更多详细信息的嵌入链接。Help–PointwiseHelpIntroduction15GUI以PDF格式直接打开用户手册、例子教程和Glyph手册。直接web链接到Glyph2页面InstallationInstructions链接Pointwise公司网站的支持页面。Help–文档和支持Introduction16GUI提供版本、build、运行平台等信息需要技术支持时,文本可以直接复制和粘贴到email中。由Help菜单获得。Help–AboutIntroduction17GUI经常使用的命令被分配唯一的标志。一个命令的同样图表将会出现在相应的菜单和工具条上。例如,Spacing命令。不同实体的特定命令以特定颜色来区分:•connectors:亮绿.•domains:淡蓝.•blocks:暗蓝.•database.:品红•non-specificcommands:深青色.Introduction18工具条三个永久存在面板提供了经常使用的功能:List,Layers,andDefaults。命令面板作为一个新图标和这三个常在命令一起出现。在一个面板中功能的可行性取决于命令面板的打开或者当前实体的选择。GUI的面板区域是不能关闭的,但是可以移动到GUI的右侧。面板提供选择,显示实体信息图层的显示和关闭操作网格控制的默认操作List面板首先被用于选取实体+and–图标展开和缩小list灰色显示的实体是被掩盖的(maskedoff)圆括号显示了实体的数目这两个数字显示了当前有多少显示的实体是选择的。被选择的实体变为品蓝背景色鼠标移过–反色加黑显示在一个实体顶部单击,选择该类型所有的实体List面板点击栏目的头标以便排序。当前层由复选框填充和金色的袖章样式图标显示不显示的层有被清空的复选框选择层有品蓝背景双击description区域来编辑默认情况下,不显示空层。选择一个或多个实体,输入一个新层的编号。具有文本字符的过滤描写区域(*通配符)。过滤层清单范围的数字用逗号隔开。隔离和设置当前层要求仅选择一个层。在一个或者多个被选中层上进行打开,关闭和切换操作。无需考虑层选择,可进行所有层打开,关闭和切换操作。不能选择和显示在被关闭层中的实体。Layers面板Defaults面板提供了对默认设置的连续操作。不常使用特征是关闭的。默认值设定后,默认值仅仅应用于新创建的实体。对已经存在的实体,则没有影响。Defaults面板被分为三部分:影响新的connectors影响新的结构domains和blocks影响新的非结构domains和blocksDefaults面板Preferences面板控制多种GUI选项,比如背景颜色,撤销操作的次数,选择方式,鼠标样式,窗口显示等。为显示窗口的顶部和底部设置颜色。在“onbox”和“inbox”之间开关选择方式。指定Undo的最多次数。打开或者关闭信息窗口显示的信息种类。PreferencesCustomize控制图标按钮大小和文本显示,在每一工具条上控制工具条显示和按钮,比如按钮的大小,文本描述是否在工具条上显示。可以在工具条上右击找到customization面板。通过View,Toolbars可以控制哪个工具条可以显示。自定义设定工具条图标大小。设定是否或哪儿(右侧或下部)显示该图标的文本描述。打开或者关闭一个按钮,点击ok后才会生效。设定在每一个工具条上的显示按钮。重设所有的工具条为默认设置。重设工具条或者GUI布局自定义模型方向交互性Pointwise使用了两个参考轴系统.体轴是与几何模型和网格相关的坐标。屏幕轴是与显示屏幕相匹配的,屏幕Z轴垂直屏幕并且指向用户。所有模型的操作均与其中一个参考轴系统相关。红轴显示旋转中心,使用Ctrl+Shift+right选择新的旋转中心。Introduction27默认模型方向Ctrl+rightmouse旋转Shift+rightmouse平移middlemouse,scrollwheel缩放KeypadNumLockBody-x旋转Keypad/Body-y旋转Keypad*Body-z旋转Keypad7Screen-x旋转Keypad8Screen-y旋转Keypad9Screen-z旋转Introduction28典型网格产生的项目包含了复杂的几何形体,需要频繁的修改来识别特征,放大显示来看清结构,或者对网格细节操作,比如加密,这时可用缩放框功能使用shift+middle,快速拉近指定显示区域。鼠标首先点击的地方是缩放框的中心。按住和拖动鼠标,确定缩放框的范围。缩放框选择交互性在显示窗口或者List面板上,通过对实体放置鼠标光标,点击鼠标左键。实体同时在List面板和显示窗口加亮显示。当在显示窗口中选择实体,当只有一个可选择实体位于光标下面时,将会看到一个标准的鼠标光标Introduction31选择方式交互性当多个目标位于光标下时,将会看到一个多点鼠标样式()使用空格键对可选目标切换。Introduction32选择方式交互性Pointwise支持对任何实体的连续选择,但受限于Mask,层和Show/Hide状态。在显示窗或者List面板中使用Ctrl键进行间断选择。在List面板上使用Shift键进行连续选择。CtrlShiftIntroduction33选择MARK交互性面具工具条以类型方式提供对所有实体的快速掩盖/显示。如果面具工具条中没有实体类型被选上,点击面具图标则会快速选择上所有的类型;反之,则掩盖所有的类型。一些命令会自动忽视面具的设置。Introduction34选择面具交互性通过Select,Mask菜单命令可以对面具进行更多控制。任何一种实体类型被没有被掩盖,则在面具工具条上会有对号显示。Introduction35更多面具的详细控制可以通过Select,Mask命令实现。当任一种实体类型被掩盖,在面具工具条上会出现一个填充的复选框。选择面具(Masks)ManageViews用于保存,命名,重唤醒,用户偏好模型方向。为期望的视角,选择单选按钮,然后点击保存。视角的名字能被保存在相连的区域。使用Alt-1到Alt-6可以保存和加速视角。通过视角工具条,可以撤销用户视角:视角管理显示命令关闭多种实体和对象的显示:ShowDomains–所有的domains从显示窗口和list面板中移除。ShowConnectors–所有的connectors从显示窗口和list面板中移除。ShowNodes–关闭connector节点的显示。ShowDatabase–所有的数据实体从显示窗口和list面板中移除。ShowAxes–表示选择中心的体坐标。显示命令热键(Accelerators)是通过键盘使用常用命令的快捷方式。应用过程中总是可用的。Accelerators常在命令菜单右侧。常用的加速命令:Ctrl-A选择所有Delete删除Alt-1保存视角1Ctrl-D不选择所有Ctrl-Z撤销Ctrl-1切换到视角1Ctrl-C复制Ctrl-Y前进Ctrl-R重设视角Ctrl-V粘贴Ctrl-N创建新文件Ctrl-EnterOKCtrl-X剪切Ctrl-O打开文件Ctrl-F“DoIt”Cmnd热键Pointwise经常提供如PointPlacement一样的文本输入。选中文本框后,点击键盘输入文本,敲下回车键会产生相应的动作。本例中,创建了一个新的控制点。可以直接编辑文本,可方便地创建额外点:双击一个字符来点亮它,以便编辑。三击来点亮整个文本区域。文本框区域右侧的下拉菜单,包含了最近输入的字符,可用来观察或者选择。文本输入视角菜单窗口的调整ShowHidden打开被隐藏的实体(List和显示窗口均有显示),可供选择。Zoom右拉菜单有三个子菜单命令UndoZoom,ZoomtoFit,andZoomtoSelection。使用Reset右拉菜单可重设模型原始方向,重设单个平移、缩放和旋转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