Flash动画的设计与制作-第三章-Flash对象高级编辑操作

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东北大学艺术学院讲师高路熟能生巧Practicemakesperfect.——北宋欧阳修《归田录》2第二章对象高级编辑操作3Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路第三章对象高级编辑操作•对齐与分布选中的对象•调整对象的顺序•变形对象•组合与分离对象•位图控制4Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路3.1对齐与分布选中的对象•左对齐水平对齐右对齐•顶对齐垂直中齐底对齐•顶部分布按钮垂直居中分布按钮•底部分布按钮左侧分布按钮•水平居中分布按钮右侧分布按钮•垂直平均间隔按钮水平平均间隔按钮•匹配宽度按钮匹配高度按钮•匹配宽和高按钮5Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路3.2调整对象的顺序•利用“修改”——“排列”命令下的子命令,可执行:移至顶层——Ctrl+Shift+向上方向键上移一层——Ctrl+向上方向键下移一层——Ctrl+向下方向键移至底层——Ctrl+Shift+向下方向键6Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路3.3变形对象•自由变换•精确变形•特殊变形7Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路3.3.1自由变换•任意变形工具缩放对象按Shift键拖动,可等比缩放旋转与倾斜扭转对象封套:类似于将被操作对象封装于一个容器中,通过改变容器的外形而使封装于容器中的对象发生变化。8Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路3.3.2精确变形•变形面板缩放操作约束按钮重置按钮旋转倾斜重置选区重置按钮9Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路3.3.3特殊变形•使用变形命令按照固定数值变形选择“修改”——“变形”下的子菜单,顺时针旋转90度逆时针旋转90度水平翻转垂直翻转10Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路3.4组合与分离对象•组合和打散•群组层级•编辑群组对象•分离对象在Flash中组合对象有两个优点:1、可以将原本各自独立的对象组合在一起,便于对象进行一致的缩放、旋转与移动。2、使层叠的对象间不再相互影响。11Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路3.4.1组合与分离对象•选择舞台上需要组合的对象,选择“修改”——“组合”命令,快捷键Ctrl+G选择“修改”——“取消组合”命令,快捷键Ctrl+Shift+G12Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路3.4.2群组层级•FlashCS4支持多层群组,即一个群组可以包括其他群组。13Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路组1组2组33.4.3编辑群组对象•组合后的对象是一个整体,要对组合对象中的元素进行编辑,可以选择“编辑”——“编辑所选项目”完成编辑后,选择“编辑”——“编辑所选项目”14Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路3.4.4分离对象•可以选择“编辑”——“分离”,快捷键Ctrl+B主要用于将组合的对象、文本对象、实例对象以及位图对象分解成独立的可编辑元素。分离操作会对对象产生下列影响:1、断开实例与元件间的联系2、将位图转变为填充图3、将文本字符变为图形4、中断插入对象与其原应用程序的链接15Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路3.5位图控制•位图与矢量图的转换•位图打散与转换矢量图的区别16Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路选择“文件”——“导入”——“导入到舞台”或是“导入到库”导入图像均被保存到“库”面板中舞台中的位图经过编辑后不再可用,如果同样图片再次编辑,可直接在“库”面板中将导入的位图拖至到舞台上。3.5.2位图与矢量图的转换•选择“修改”——“位图”——“转换位图为矢量图”颜色阈值最小区域曲线拟合角阈值17Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路3.5.2位图打散与转换矢量图的区别•将位图转换成图形与分离位图虽然都是把位图转换为可编辑的矢量图形,但应用“转换位图为矢量图”后,可以像编辑Flash图形一样对此类图形进行操作,而应用“分离”后的位图只是一个图样,虽然也可以进行编辑,但对其填充颜色时将会应用在整张图片上。18Flash动画设计及制作东北大学艺术学院讲师高路

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