第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰在使用Flash制作动画的过程中,有时需要对创建的对象进行编辑以满足实际动画制作的设计需求。为此,下面将带领大家一起来学习一下对象编辑的相关知识,包括在Flash中导入对象、编辑与修饰图形。本章的主要内容第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰4.1在FlashCS4中导入对象4.2编辑图形4.3修饰图形4.4制作生日卡片4.5习题4.1在FlashCS4中导入对象4.1.1导入图像文件4.1.2导入声音文件4.1.3导入视频文件第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰4.1.1导入图像文件在制作动画的过程中,获取图像的途径有3种,分别如下。将图像导入到舞台:选择【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,在弹出的【导入】对话框中选择图像文件的路径以及需要的图像文件,再单击【打开】按钮即可。将图像导入到库:选择【文件】|【导入】|【导入到库】命令,在弹出的【导入到库】对话框中选择图像文件的路径以及需要的图像文件,再单击【打开】按钮。转换导入的位图图像:新建一个Flash文档,然后选择【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,并在弹出的【导入到舞台】对话框中,选择要导入的图像文件,再单击【打开】按钮。第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰4.1.2导入声音文件在动画制作过程中,用户可以通过添加声音文件,可以使动画声情并茂,更具有表现力,这样才能更吸引观众。在Flash中用户可以选择在特定的情况下播放特定的声音。方法是选择【文件】|【导入】|【导入到库】命令,在打开的【导入到库】对话框中选择声音文件,再单击【打开】按钮即可,如下图所示。第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰在动画制作过程中,用户也经常会用到视频,这时可以通过下述操作导入视频文件,方法是选择【文件】|【导入】|【导入视频】命令,打开【导入视频】对话框,选择要导入的视频文件,并单击【下一步】按钮,接着根据提示对话框设置视频的外观,设置完成后单击【完成】按钮即可把视频导入到场景中,效果如下图所示。4.1.3导入视频文件第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰4.2编辑图形4.2.1任意变形工具4.2.2变形与对齐面板4.2.3组合与排列第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰4.2.1任意变形工具【任意变形工具】的主要作用是使图形对象变形,在Flash动画制作过程中经常使用到这个工具。在工具箱中单击【任意变形工具】按钮后,其对应的设置选项工具如下图所示。缩放扭曲旋转与倾斜贴紧至对象封套第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰4.2.2变形与对齐面板在FlashCS4中可以使用【变形】面板和【对齐】面板对图形进行编辑。变形面板:使用【变形】面板缩放、旋转和倾斜实例、组以及文本时,Flash会保存对象的初始大小及旋转值。该过程可以删除已经应用的变形并还原为初始值。对齐面板:在动画的制作过程中,经常需要对创作的对象进行位置的调节。使用【对齐】面板可以快速地调整对象的位置。特别在有很多对象的时候,手动移动对象比较麻烦,巧妙地使用【对齐】面板可以节省创作动画的时间。第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰4.2.3组合与排列在FlashCS4中还提供了组合与排列功能,以帮助用户编辑图形。组合:Flash中绘制的图形往往都是分散的,如果想要将多个元素作为一个对象来处理,那么可以在选中需要组合的对象后,使用菜单栏中的【修改】|【组合】命令(或者按Ctrl+G组合键),将这些对象组进行组合。组合对象后,可以同时对多个有关图形进行整体调整。排列:在同一图层上的对象,Flash会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最上面,最先创建的对象放在最下面。对象的层叠顺序决定了它们在重叠时的显示顺序。如果想改变对象的层叠顺序,则可以通过菜单栏中【修改】|【排列】命令。第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰4.3修饰图形4.3.1将线条工作原理4.3.2安装DHCP服务器和客户机4.3.3设置DHCP服务器4.3.4测试DHCP服务器第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰将线条转换成可填充的图形,不但可以对线条的色彩范围进行更精确地编辑,还可以避免在视图显示比例被缩小的情况下,使得线条出现锯齿和相对变粗的现象。方法是选择要设置的图形,并设置填充颜色,然后选择【修改】|【形状】|【将线条转换为填充】命令(如下图所示),即可像对矢量图形一样对线条进行变形操作。4.3.1将线条转换为填充第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰使用【扩展填充】可以向内或向外扩展填充对象。方法是选择要设置的图形,然后选择【修改】|【形状】|【扩展填充】命令,接着在弹出的【扩展填充】对话框中设置距离和方向,再单击【确定】按钮即可,如下图所示。4.3.2扩展填充第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰【柔化填充边缘】也是FlashCS4中经常用到的一种优化功能,使用它可以使对象的边界进行柔化,让对象看起来更自然。方法是选择要设置的图形,然后选择【修改】|【形状】|【柔化填充边缘】命令,接着在弹出的【柔化填充边缘】对话框中设置距离、步骤数和方向等参数,再单击【确定】按钮即可,如下图所示4.3.3柔化填充边缘第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰【高级平滑】和【高级伸直】是一对效果相反的操作命令,其功能如下。【高级平滑】:可以使曲线变柔和并减少曲线整体方向上的突起或其他变化。不过,平滑只是相对的,它并不会影响直线段的平滑度。【高级伸直】:可以使用户已经绘制的线条或曲线变得更趋向于直线段。4.3.4高级平滑和高级伸直第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰FlashCS4提供的优化功能通过改进曲线和填充轮廓,减少用于定义这些元素的曲线数量来平滑曲线。优化曲线还会减小Flash文档(FLA文件)和导出的Flash应用程序(SWF文件)的大小。方法是选择要设置的对象,然后选择【修改】|【形状】|【优化】命令,接着在弹出的【优化曲线】对话框中设置优化强度,再单击【确定】按钮(如下图所示),并在随后弹出的对话框单击【确定】按钮确认。4.3.5优化曲线第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰4.4习题选择题操作题第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰选择题1.使用组合键,可以打开【对齐】面板。?A.Ctrl+BB.Ctrl+IC.Ctrl+TD.Ctrl+K2.FlashCS4支持的格式有。A.gifB.jpgC.bmpD.psd第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰操作题1.使用所学的工具,制作一个有彩色边框的字,效果如下图所示。2.参照生日卡片的制作方法,自己动手制作一张个性的圣诞卡片。第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰本章结束进入下一章第4章步步深入——Flash对象的编辑和修饰