塑胶件设计_火山口

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资源描述

你先画火山口,再画加强筋就容易做,顺序反过来是比较难处理的.火山口没有什么固定的套路,主要注意两点,其一火山口底部的胶厚问题,原则上是只要注塑没有流痕,尽量做薄,其二就是火山口形状,不要直接做成往下沉一圆柱坑,采用斜面过渡尺寸要求参照附图.BOSS壁厚单边0.8没问题,我们经常用,当然螺丝也比较小是M1.7的,大的没用过.螺丝底孔的大小,建议直接用尺寸表示,比如,一般较硬的材料,如:ABS,PS之类的,单边取0.15~0.20mm,就可以,较软的材料,如:PP,PE单边可以取0.2~0.3MM.一般建议是先取小值,然后根据试模后,打螺丝的实际情况加胶.附图是我对BOSS结构的一点小总结,图示的BOSS内部的靠底下的位置,建议做成FULLR,火山口,建议做成斜面过渡,很多人习惯做成往下沉一级平位,因为斜面过渡更利于注塑走胶,防缩水效果更加好.骨位靠顶部位置的结构,左边比右边好,因为左边省模容易,当然走胶也容易.尺寸A,建议先取小值,最小可以先做到0.75MM,如果产品壳体胶厚本身在2.0以上,可以先取1.0MM,待试模后,如有痕迹(非缩水印),再考虑加胶.欢迎大家拍砖.

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