《大学信息技术导论》第07章

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《大学信息技术导论》第7章2004年8月半个世纪以来,计算机像一个神奇的精灵,以人类历史上其它任何一种学科都无法与之比拟的发展速度改变着我们的生活方式和思维方式。计算机作为一种工具、一种手段正无孔不入地进入人们生产和生活的各个方面,并将成为一种知识、一种技能进入人们的智力结构,像读书、写字一样成为现代文明社会不可缺少的组成部分。同自然界一样,适者生存依然是信息社会必须遵循的法则。但古人云:“人之生也,与忧患俱来”。所以说,惟有惶者才能生存!天道酬勤,惟有强者才能生存!我们正进行着一项“顶天立地”的伟业,这个“天”,是计算学科的理论;而“地”,就是信息技术的应用。计算机的生命在于应用!“天书”一样的计算机科学理论,让它脚踏实地落在“应用”这块广阔土地上,是我们教育工作者神圣的职责。第三部分应用篇第7章数字化生存•本章标题来自1995年尼葛洛庞帝(美)所写的《数字化生存》一书的书名,借以强调“计算不再只和计算机有关,它决定我们的生存”。•信息已是现代文明的血液,而计算机,为了生存我们已离不开它了。第7章数字化生存7.1信息环境与信息社会7.1.1因特网的发展与信息社会的形成1.NII与NGI2.因特网的用途3.e时代的高速路7.1.2信息产业及信息技术的发展趋势1.信息产业及其发展特点2.信息技术的发展趋势7.1.3中国“金”系列工程第7章数字化生存7.2信息技术与现代军事7.2.1科学技术是军事的第一战斗力1.信息技术是军队的第一战斗力2.精确制导和信息化武器的空前发展3.现代军事应确立的信息观7.2.2数字化部队与数字化装备1.数字化部队2.数字化部队的基本装备构成7.2.3信息技术在军事上的主要功能1.一体化的信息作战和非程序化指挥2.集中与分散指挥紧密互动3.获取战场上的制信息权4.数字化模拟战术演习和常规训练5.“嵌入式”改造激活主战武器第7章数字化生存7.3计算机美术与计算机音乐7.3.1计算机美术7.3.2计算机音乐1.计算机音乐的研究内容2.计算机音乐与MIDI音乐的区别3.使计算机音乐人性化的七点提示7.3.3计算机色音转换1.计算机色音转换研究的意义2.色音类比转换的实现7.4机读身份证——中国信息化之契机7.4.1.机读身份证概况7.1信息环境与信息社会7.1.1因特网的发展与信息社会的形成英特尔公司奠基人之一戈登·摩尔在20世纪70年代发现,集成电路每十八个月集成度提高一倍,性能提高一倍,价格下降一倍。这个经验定律被其后数十年芯片发展的实际情况所验证,并被人们称为信息产业中的“摩尔定律”。按摩尔定律计算,到2010年,一个芯片上晶体管的数量将超过100亿。摩尔定律让我们可以预料到未来CPU发展的大致情况。毫无疑问,高性能、低能耗、高速度和低成本是未来的发展方向。7.1.1因特网的发展与信息社会的形成1.NII与NGINII(NationalInformationInfrastructure):国家信息基础设施”计划。它包括三个要点:1.敷设覆盖特定地域的光纤网络。2.用光纤网络连接所有通信系统、数据库、电信消费设施。3.让光纤网络能传输视频、声频、数字、图像等多媒体。1.NII与NGINGI(NextGenerationInternet):下一代Internet初期行动计划针对第一代Internet现存的问题,NGI的主要任务之一是开发、试验先进的组网技术、研究网络的可靠性、多样性、安全性、业务实时能力(如广域分布式计算)、远程操作及远程控制等问题。研究的重点是网络扩展设计、端到端服务质量(QOS)和安全性三个方面。1.NII与NGI•数字地球的核心内容是全球信息数字化。数字地球主要是指应用地理信息系统、遥感、全球定位系统等技术,以数字的方式获取、处理和应用关于地球自然和人文因素的空间数据,并在此基础上解决全球各种问题。与地球有关的大量多分辨、三维动态数据将按地理坐标集成起来,形成一个数字地球。•图片来自:NASA2.因特网的用途检索(查找信息)交流(包括E-MAIL)主页3.E时代的高速路•信息高速路即信息高速公路计划,美国副总统戈尔和商务部长布朗于1993年提出的新思路,指出美国将实施一项“永久改变美国人生活、工作和互相沟通方式”的全国资讯基本建设计划。•现有的宽带接入网概括起来可以分为5类:1)地面固定,即有线电信接入网2)地面移动,即无线电信接入网3)近地轨道,即静止同步卫星通信网4)有线电视广播网,包括MMDS(微波多路电视传输系统)、LMDS(本地多点分布系统)、DTH(卫星直播电视)5)地面电视广播网7.1.2信息产业及信息技术的发展趋势1.信息产业及其发展特点信息产业是建立在信息科学和高、精、尖技术基础之上的产业,信息技术的发展不仅为信息产业部门开发高附加值的信息和开展经济、可靠、快捷、方便的信息服务提供了技术保障,而且其本身也是信息市场的交易对象,包括微电子、计算机、网络通信、多媒体技术的产业化。1.信息产业及其发展特点•从我国的信息业发展现状出发,有学者把信息产业分为信息工业、信息技术业、信息服务业和非信息产业内部信息业,其中信息技术业是信息工业的重要基础,是信息服务业开展的前提条件,即信息技术业是整体信息产业的先导。•广义的信息产业包括信息技术业(或称信息产品与设备制造业)、信息传输流通业和信息服务业。•从专业角度看,分为通信业、计算机业和声像业。1.信息产业及其发展特点•信息产业发展特点1)合并与分离并存,既有大量的合并,又有不少的分离。2)竞争与垄断并存。2.信息技术的发展趋势•高速、大容量•综合化,包括业务综合以及网络综合•数字化•个性化7.1.3中国“金”系列工程•“三金”工程1)金桥2)金关3)金卡•金税、金财、金审、金农、金水、金质、金盾、金保、金智、金宏、金旅、金贸、金卫、金版、金叶7.2信息技术与现代军事信息技术不仅在民事部门而且在军事领域也得到广泛应用。在1991年的海湾战争中,以美国为首的多国部队以情报信息优势为基础,以指挥自动化系统为核心,采取陆海空一体化的电子战和精确打击,仅以6周的时间和极小的代价,打败了拥有120万兵力、5800辆坦克、770余架飞机的伊拉克军队。人们形容这场战争是用“芯片打败了钢铁”。信息技术不仅成为提高军队作战效能的“倍增器”,而且在改变现代战争形态,对现代军事的发展起到巨大的推动作用。7.2.1科学技术是军事的第一战斗力1.信息技术是军队的第一战斗力(1)信息已成为影响战争全局的极其重要的战略资源(2)信息技术是武器作战效能及部队战斗力的倍增器(3)军队信息人才的数量和素质的高低决定着部队战斗力的强弱(4)信息保障是夺取现代战争胜利的关键(5)信息技术导致战场日益透明2.精确制导和信息化武器的空前发展(1)信息化弹药花样翻新(2)电磁脉冲武器能力不凡(3)新机理信息作战武器跃跃欲试(4)反卫星作战武器将登上舞台(5)太空攻击武器咄咄逼人(6)隐形武器装备性能更强(7)智能化制导武器异军突起(8)无人作战系统的智能化炸弹之母F-117A2.精确制导和信息化武器的空前发展3.现代军事应确立的信息观(1)人仍然是未来信息战中的主体,是战争胜负的决定因素,是战争信息化的根本动力。(2)信息将是未来战争中支配物资和能量的关键要素。(3)完全“拼钢铁”的时代已经过去——“拼硅片”。(4)信息保障以及信息质量将是夺取信息战胜利的关键。(5)信息安全是军事部门目前的重点也是难点,应当确立信息攻防手段均衡发展的观念。(6)确立“信息+火力”战威并重的观念。(7)信息战的准备要有开放意识,树立全方位准备观念。(8)发展基于信息技术的作战理论。7.2.2数字化部队与数字化装备数字化部队(DIGITALARMY)1.数字化部队•所谓数字化部队,即以数字化技术、电子信息装备和作战指挥系统以及智能化武器装备为基础,具有通讯、定位、情报获取和处理、数据存储与管理、战场态势评估、作战评估与优化、指挥控制、图形分析等能力,实现指挥控制、情报侦察、预警探测、通讯和电子对抗一体化,适应未来信息作战要求的新一代作战部队。•2001年美国成立了世界第一支数字化部队。•目前我军正按照中央的要求,努力完成机械化、信息化建设的双重历史任务,力争实现跨越式发展,强军固防,不辱使命。2.数字化部队的基本装备构成基本装备构成(1)数字化作战指挥系统(2)数字化作战平台系统(3)单兵数字化系统数字化部队在数字化战场进行的信息战称为数字化战争。7.2.3信息技术在军事上的主要功能1.一体化的信息作战和非程序化指挥•信息系统和武器装备系统是部队战斗力的两大重要组成部分,现代信息技术本身所具有的“联通”和“聚合”功能,为实现信息系统和武器装备系统的互联、互通、互操作提供了技术支撑,从而奠定了一体化作战的物质基础。•指挥自动化系统的发展,为指挥员进行非程序化指挥创造了条件。2.集中与分散指挥紧密互动•在未来信息化战争中,由于每个作战单元对战场形势都有着较为详尽的了解,因此他们可以参与到本来由指挥机关进行的指挥活动中去。随着越来越多的信息设备、新型后勤装备及后勤保障(包括信息化物资补给系统、远程医疗系统和远程维修系统)装备到低级别的作战单元中,分散指挥的现象将加剧,从而使得集中指挥与分散指挥的紧密互动达到一个更高水平.•数字化部队能够以前所未有的速度、准确度和精确度,对计划进行预测、修改、调整和大幅度变更3.获取战场上的制信息权•干扰敌方的信息设施以及切断敌方信息网络内的信息系统,制信息权将是信息化战场上的第一“制高点”。•制信息权将是夺取制空权、制海权、制陆权即整个战场主动权的先决条件。因此,如何及时地获取信息和有效地利用信息即掌握制信息权是信息化战场的关键所在,掌握了这一点也就掌握了信息化战场之“魂”。•战斗力=(人员+物质+能量)×信息4.数字化模拟战术演习和常规训练•模拟系统利用电子计算机模拟人类的学习与推理、问题求解、环境适应等,可用来对已战场自动进行态势评估、武器分配和辅助决策。•解决了传统战术演习不能解决或难以解决的问题–更接近实战,实现真正的对抗–实现连续性和可重复性–更照顾全面,更突出重点–开创了“勤俭练兵”的新路子–有较强的通用性5.“嵌入式”改造激活主战武器•信息技术的发展及其在武器装备制造和改进中的应用,使得传统主战武器的作战性能产生了质的飞跃,其作战能力的提高已不仅仅依赖于机械性能的提高,而是转为目标搜索与识别、反应速度、对目标精确定位和打击等方面能力的全面提高7.3计算机美术与计算机音乐•计算机美术是科学与艺术相结合的一门新兴的交叉学科,对改变、更新传统的设计思想和方法,提高产品设计质量,缩短设计周期,提高设计的艺术性和科学性,加速产品更新换代都有重要意义。•计算机音乐是利用计算机进行音乐信息处理的技术。7.3.1计算机美术•计算机美术(ComputerArt)是利用计算机辅助创作美术作品的方法和技术•从技术角度看,目前计算机美术研究的主要内容可以包括以下三部分:(1)绘画形式模拟(2)图的艺术处理与图像编辑技术(3)图画综合专家系统7.3.2计算机音乐•音乐信息具有不同的层次,粗略地可分为1)信号层上的音乐信息是符合一定标准的数字指令,可以被配有MIDI接口的任何电子乐器接受并实时转换成具有听觉效果的声音;2)内部表示层上的音乐信息按某种计算机可读的格式储存并接受处理;3)人机界面层上的音乐信息则表现为人类可读的乐谱。1.计算机音乐的研究内容(1)乐谱识别(2)乐谱生成(显示或打印)(3)计算机记谱(4)计算机作曲(5)计算机音乐合成(6)计算机音乐作品分析(7)计算机音乐文档管理2.计算机音乐与MIDI音乐的区别项目MIDI计算机使用电脑可以不使用必须发声方式硬件软件声音制作能力弱极强方便度简便、快捷繁复、缓慢实时能力强较弱系统构成复杂简单运行成本较高较低3.使计算机音乐人性化的七点提示(1)不要上来就对乐曲进行完全量化(除非特殊需要)。(2)特别注意不要对悬钹、钹、开-闭镲及音尾较长的打击乐声部进行量化(3)对时间点进行随机量化并不能使音乐听起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