大家都知道汇编程序(MASM)的上机过程,先要对源代码进行汇编、连接,然后执行,而这中间有很多环节需要输入很多东西,麻烦的很。如何使这个过程变的简单呢?在我搞汇编课程设计时,我“被逼”写了这个脚本,用起来很爽:@echooff::closeechocls::cleanscreenechoThisprogrammeistomaketheMASMprogrammeautomate::displayinfoechoEditbyCODERED::displayinfoechoMailtome:qqkiller***@sina.com::displayinfoif%1==gotousage::ifinputwithoutparamatergotousageif%1==/?gotousage::ifparamateris/?gotousageif%1==helpgotousage::ifparamaterishelpgotousagepause::pausetoseeusagemasm%1.asm::assemblethe.asmcodeiferrorlevel1pause&edit%1.asm::iferrorpausetoseeerrormsgandeditthecodelink%1.obj&%1::elselinkthe.objfileandexecutethe.exefile:usage::setusageechoUsage:ThisBATfilename[asmfilename]echoDefaultBATfilenameisSTART.BAT::displayusage倒数第5行行首有一个冒号,可不是笔误哦!具体作用后面会详细讲到。此脚本中masm和link是汇编程序和连接程序,必须和edit程序以及你要编辑的源代码(当然还有这个脚本,废话!)一起在当前目录中。使用这个批处理脚本,可以最大可能的减少手工输入,整个过程中只需要按几下回车键,即可实现从汇编源代码到可执行exe文件的自动化转换,并具备智能判断功能:如果汇编时源代码出现错误(汇编不成功),则自动暂停显示错误信息,并在按任意键后自动进入编辑源代码界面;如果源代码汇编成功,则进行连接,并在连接后自动执行生成的exe文件。另外,由于批处理命令的简单性和灵活性,这个脚本还具备良好的可改进性。正在学汇编的朋友,一定别忘了实习一下!在这个脚本中出现了如下几个命令:@、echo、::、pause、:和goto、%以及if。而这一章就将讲述这几个命令。1、@它的作用是让执行窗口中不显示它后面这一行的命令本身(多么绕口的一句话!)。呵呵,通俗一点说,行首有了它的话,这一行的命令就不显示了。在例五中,首行的@echooff中,@的作用就是让脚本在执行时不显示后面的echooff部分。这下懂了吧?还是不太懂?没关系,看完echo命令简介,自然就懂了。2、echo中文为“反馈”、“回显”的意思。它其实是一个开关命令,就是说它只有两种状态:打开和关闭。于是就有了echoon和echooff两个命令了。直接执行echo命令将显示当前echo命令状态(off或on)执行echooff将关闭回显,它后面的所有命令都不显示命令本身,只显示执行后的结果,除非执行echoon命令。在例五中,首行的@命令和echooff命令联合起来,达到了两个目的:不显示echooff命令本身,不显示以后各行中的命令本身。的确是有点乱,但你要是练习一下的话,3分钟包会,不会的退钱!echo命令的另一种用法一:可以用它来显示信息!如例五中倒数第二行,DefaultBATfilenameisSTART.BAT将在脚本执行后的窗口中显示,而echo命令本身不显示(为什么??)。echo命令的另一种用法二:可以直接编辑文本文件。例六:echonbtstat-A192.168.0.1a.batechonbtstat-A192.168.0.2a.batechonbtstat-A192.168.0.3a.bat以上脚本内容的编辑方法是,直接是命令行输入,每行一回车。最后就会在当前目录下生成一个a.bat的文件,直接执行就会得到结果。3、::这个命令的作用很简单,它是注释命令,在批处理脚本中和rem命令等效。它后面的内容在执行时不显示,也不起任何作用,因为它只是注释,只是增加了脚本的可读性,和C语言中的/*…………*/类似。地球人都能看懂,就不多说了。4、pause中文为“暂停”的意思(看看你的workman上),我一直认为它是批处理中最简单的一个命令,单纯、实用。它的作用,是让当前程序进程暂停一下,并显示一行信息:请按任意键继续...。在例五中这个命令运用了两次,第一次的作用是让使用者看清楚程序信息,第二个是显示错误的汇编代码信息(其实不是它想显示,而是masm程序在显示错误信息时被暂它停了,以便让你看清楚你的源代码错在哪里)。5、:和goto为什么要把这两个命令联合起来介绍?因为它们是分不开的,无论少了哪个或多了哪个都会出错。goto是个跳转命令,:是一个标签。当程序运行到goto时,将自动跳转到:定义的部分去执行了(是不是分不开?)。例五中倒数第5行行首出现一个:,则程序在运行到goto时就自动跳转到:标签定义的部分执行,结果是显示脚本usage(usage就是标签名称)。不难看出,goto命令就是根据这个冒号和标签名称来寻找它该跳转的地方,它们是一一对应的关系。goto命令也经常和if命令结合使用。至于这两个命令具体用法,参照例五。goto命令的另一种用法一:提前结束程序。在程序中间使用goto命令跳转到某一标签,而这一标签的内容却定义为退出。如:……gotoend……:end这里:end在脚本最后一行!其实这个例子很弱智,后面讲了if命令和组合命令你就知道了。6、%这个百分号严格来说是算不上命令的,它只是批处理中的参数而已(多个%一起使用的情况除外,以后还将详细介绍),但千万别以为它只是参数就小看了它(看看例五中有多少地方用到它?),少了它批处理的功能就减少了51%了。看看例七:netuse\\%1\ipc$%3/u:%2copy11.BAT\\%1\admin$\system32/ycopy13.BAT\\%1\admin$\system32/ycopyipc2.BAT\\%1\admin$\system32/ycopyNWZI.EXE\\%1\admin$\system32/yattrib\\%1\admin$\system32\10.bat-r-h-s以上代码是Bat.Worm.Muma病毒中的一部分,%1代表的IP,2%代表的username,3%代表password。执行形式为:脚本文件名参数一参数二……。假设这个脚本被保存为a.bat,则执行形式如下:aIPusernamepassword。这里IP、username、password是三个参数,缺一不可(因为程序不能正确运行,并不是因为少了参数语法就不对)这样在脚本执行过程中,脚本就自动用用你的三个参数依次(记住,是依次!也是一一对应的关系。)代换1%、2%和3%,这样就达到了灵活运用的目的(试想,如果在脚本中直接把IP、username和password都定义死,那么脚本的作用也就被固定了,但如果使用%的话,不同的参数可以达到不同的目的,是不是更灵活?)。7、if接上一章,接着讲if命令。总的来说,if命令是一个表示判断的命令,根据得出的每一个结果,它都可以对应一个相应的操作。关于它的三种用法,在这里分开讲。(1)、输入判断。还是用例五里面的那几句吧:if%1==gotousageif%1==/?gotousageif%1==helpgotousage这里判断输入的参数情况,如果参数为空(无参数),则跳转到usage;如果参数为/?或help时(大家一般看一个命令的帮助,是不是输入的/?或help呢,这里这么做只是为了让这个脚本看起来更像一个真正的程序),也跳转到usage。这里还可以用否定形式来表示“不等于”,例如:ifnot%1==gotousage,则表示如果输入参数不为空就跳转到usage(实际中这样做就没意义了,这里介绍用法,管不了那么多了,呵呵。)是不是很简单?其实翻译成中文体会一下就understand了。(2)、存在判断。再看例二里这句:ifexistC:\Progra~1\Tencent\AD\*.gifdelC:\Progra~1\Tencent\AD\*.gif如果存在那些gif文件,就删除这些文件。当然还有例四,都是一样的道理。注意,这里的条件判断是判断存在的,当然也可以判断不存在的,例如下面这句“如果不存在那些gif文件则退出脚本”:ifnotexistC:\Progra~1\Tencent\AD\*.gifexit。只是多一个not来表示否定而已。(3)、结果判断。还是拿例五开刀(没想到自己写的脚本,竟然用处这么大,呵呵):masm%1.asmiferrorlevel1pause&edit%1.asmlink%1.obj先对源代码进行汇编,如果失败则暂停显示错误信息,并在按任意键后自动进入编辑界面;否则用link程序连接生成的obj文件。这里只介绍一下和if命令有关的地方,&命令后面会讲到。这种用法是先判断前一个命令执行后的返回码(也叫错误码,DOS程序在运行完后都有返回码),如果和定义的错误码符合(这里定义的错误码为1),则执行相应的操作(这里相应的操作为pause&edit%1.asm部分)。另外,和其他两种用法一样,这种用法也可以表示否定。用否定的形式仍表达上面三句的意思,代码变为:masm%1.asmifnoterrorlevel1link%1.objpause&edit%1.asm看到本质了吧?其实只是把结果判断后所执行的命令互换了一下,“ifnoterrorlevel1”和“iferrorlevel0”的效果是等效的,都表示上一句masm命令执行成功(因为它是错误判断,而且返回码为0,0就表示否定,就是说这个错误不存在,就是说masm执行成功)。这里是否加not,错误码到底用0还是1,是值得考虑的两个问题,一旦搭配不成功脚本就肯定出错,所以一定要体会的很深刻才行。如何体会的深刻?练习!自己写一个脚本,然后把有not和没有not的情况,返回码为0或1的情况分别写进去执行(怎么,嫌麻烦啊?排列组合算一下才四中情况你就嫌麻烦了?后面介绍管道命令和组合命令时还有更麻烦的呢!怕了?呵呵。),这样从执行的结果中就能很清楚的看出这两种情况的区别。这种用errorlevel结果判断的用法是if命令最难的用法,但也恰恰是最有用的用法,如果你不会用errorlevel来判断返回码,则要达到相同的效果,必须用else来表示“否则”的操作,是比较麻烦的。以上代码必须变成:masm%1.asmifexist%1.objlink%1.objelsepause&edit%1.asm关于if命令的这三种用法就say到这里,理解很简单,但应用时就不一定用的那么得心应手,主要是熟练程度的问题。可能有的朋友有点惊讶,我怎么没给出类似下面三行的用法介绍,是因为下面三行是if命令帮助里对它自身用法的解释,任何人只要一个“if/?”就能看到,我没有必要在这里多费口舌;更重要的原因,是我觉得这样介绍的不清楚,看的人不一定看的懂,所以我采用上面自己对if命令的理解来介绍。一定要注意的是,这三种用法的格式各不相同,而且也是不能改变的,但实际上可以互换(以为从本质上讲,这三种用法都是建立在判断的基础上的,哲学教我们学会透过现象看事物本质!)。有兴趣的朋友可以自己研究一下。IF[NOT]ERRORLEVELnumberdocommandIF[NOT]string1==string2docommandIF[NOT]EXISTfilenamedocommand8、call学过汇编或C的朋友,肯定都知道call指令表示什么意思了,在这里它的意思其实也是一样