速写表现技法第一章绪论速写是一门相对独立的艺术表现形式。速写在培养学生敏锐的观察能力、高度概括能力、对物象的记忆能力、创新思维能力等方面起着十分重要的作用,因此速写训练是非常重要的,它能够体现出一个画家的灵性和基本功底。对于美术爱好者而言,只要养成了画速写的良好习惯,则其对世间万物的感受能力就不会变迟钝,就能始终保持提笔能画的状态。第一节速写的分类一、绘画速写绘画速写是纯绘画性的速写,根据所画内容不同可以分为人物速写、动物速写、风景速写等类型二、设计速写设计速写是设计师收集设计素材的一种方式,也是一种表达设计理念、体现设计要求的手绘形式。三、绘画速写与设计速写的异同绘画速写与设计速写的相同之处在于,它们都是在各自的领域内为创作进行素材收集、丰富造型艺术手段或培养设计造能力的重要方法。它们之间的区别在于,绘画速写更侧重于对所描绘的对象进行主观加工,在把握对象主要特征的基础上进行主观的夸张、变形,其目的是突出对象的特点第二节速写的目的和意义一、收集创作素材,激发设计灵感。二、培养并提高绘画方面的综合能力。三、培养艺术感觉,提高审美水平。第三节速写在设计中的作用与地位一、速写是培养造型能力的重要手段二、速写训练是提高审美修养的重要途径三、速写是设计创作的最佳载体四、速写贯穿于艺术设计全过程第二章速写基本理论第一节速写的语言每一种艺术都有自己的语言,比如舞蹈以肢体动作作为它的语言,歌曲以动听的旋律和美妙的歌声作为它们的语言,而绘画艺术则以画面作为它的语言,即画面语言。画面语言由点、线、面三种要素构成,不管是纯艺术创作还是实用性的设计都离不开这三种要素。所以认识点、线、面三要素对速写技法的提高有很大的帮助。一、点点在画面中常用来表现松散和一些外表粗糙的物体,画面上点的合理搭配可以使人产生轻松、愉悦的感觉。点的疏密关系直接影响着画面主体物的视觉效果。在速写过程中,点变化要统一,不宜变化太多,否则会造成画面的乱、碎之感。当然点也可以单独出现在画面中而使画面效果非常独特。二、线线在速写中是构成画面的重要元素,也是速写主要的表现语言。三、面面易于表现对象的明暗层次和立体感等,常与线条配合使用。第二节速写中的造型对比在速写时,为了实现画面的主次感和空间感,常要采用一种造型对比的绘画技巧。造型对比对于速写表现是十分重要的。对比包括大小、方圆、繁简、疏密、虚实、黑白等方面差异度的比较。第三节速写的表现手法一、线条表现法线条是画面表现的语言,在速写中,主要是利用线条简洁方便的优势,快速而明确地表现对象或者想象中的事物。二、明暗表现法明暗是光射在物体上产生的一种变化,明暗可以表现出物体的体积感,可以通过黑白对比、层次变化、虚实关系的调整等使画面丰富起来。因此明暗速写比单纯的线条速写更具有视觉冲击力。三、空间表现法空间表现在绘画中属于比较复杂的方式,因为它是依据空间透视原理来表现空间,使画面在二维平面上产生三维的立体效果。在速写中不是只有透视的表现方法能表示空间,在此之外还有许多表示方法,如大小、虚实、疏密、边线叠加等。四、具象表现法在人物速写中具象表现是指以写实为主,如实地绘制出人物体貌特征的方法。在表现人物时,要把握好人物身体的上、中、下三个部位的比例关系,局部刻画要注意人物的动作和神态。在场景速写中运用具象表现时要注意构图,上、下在画面中所占的比例以及房子、山、树的前后空间关系等。五、抽象、变形和夸张表现法1.抽象抽象速写强调的主要是画面的形式美感和设计性。在创作时主要以点、线、面等元素来替代对象在画面中的形体。抽象速写与具象速写是正好相反的两种表现手法,它要求创作者具备良好的主观能动性和思维拓展性。2.变形变形是物理学上的名词,在力学上指的是物体受到力的作用时形状的改变,比如一个物体受到力的作用后弯曲或变短变粗。变形是客观存在的,而不是夸张。在造型艺术中,作画者根据作画意图也可以对某个形体进行变形处理。变形应用范围比较广,如景物、人物、轮廓、比例、结构、解剖等。3.夸张在造型艺术里,有时可以运用夸大、缩小或改变比例等手法来对形象进行处理,夸张的应用范围相对较小,只侧重于对局部和某些形象特点进行处理。第三章速写训练方法与步骤第一节速写常用工具速写所需要的工具和材料种类很多,每个人都可以根据自己的喜好来选择。常用的速写工具和材料主要有铅笔、炭笔、炭精条、钢笔、圆珠笔、软笔、马克笔、水笔等。一、铅笔二、炭笔三、炭精条四、钢笔五、圆珠笔六、软笔七、马克笔第二节临摹与写生一、临摹临摹是初学者在开始学习速写时最好的方法。临摹分为两种:一种是对照高水平的作品一模一样地画下来;另一种是对照片上的人或物进行绘制。临摹的主要目的就是学习前人作品中的成熟技法,把临摹中学到的技法熟练地运用到写生或创作中去。二、写生在室外写生的时候,通常会发生的一种情况是,没有画几笔对象就已经发生变化或者已经找不到了。因此在进行室外写生时必须具备三个方面的要素:一是速写基本知识;二是观察与分析能力;三是记忆能力和图像存储能力。第三节速写的基本方法与步骤一、速写的基本方法速写的基本方法都是先整体观察物体并画出大的动态线以及比例后,再从局部入手进行塑造。画前要在画稿上布局定位,初学者可用长虚线勾勒出形体线条,同时双眼要仔细观察写生对象边缘,尽量一气呵成。二、速写步骤1.线描人物速写步骤线描人物速写实质上就是白描,即用线来表现人物的形态和神态。其基本的速写步骤如下:(1)全面观察对象,做到心中有“像”。(2)从局部入手开始刻画。(3)头部画好后,接着画颈部、肩部,要把握好透视关系。(4)衣服的纹理要根据人体内部的结构来处理,体现结构处要画实。2.炭笔速写步骤(1)最大限度地利用规定的画幅,以简约肯定的笔触画出人物的大体形象。(2)对头部、胸部、四肢等体块进行详细的观察分析,用脑、用眼要多于用手,虚线要多于实线。(3)用实线定出五官、头发、颈部、肩部、胸部、手等的位置及结构,把握人物造型的虚实弛关系。(4)全幅整理修正,集中精力塑造人物的神韵及生动的姿态,以简练的笔触勾画出重要的结构,简约皴擦一些明暗色调,增强人物的体感,丰富画面的视觉效果。(5)刻画腹部、腰间、臀部、大小腿结构及褶皱。注意处理好形状的疏密虚实变化,然后画出鞋、画夹、背包。3.毛笔速写步骤(1)作画前需要审视画面,定好大体形态位置,抓住主要动态,从上而下顺势深入描写。(2)画出手、颈、肩、胸、手臂以及背部结构,注意服饰线条的表现。(3)双脚需要简约表现,但要画得生动,点缀必要的道具。(4)处理好明暗的虚实和用笔主次粗细的变化。第四节速写训练中常见的错误在学习速写的过程中,每个人都会有犯错或是对画面处理不到位的时候。速写与其他画种一样也有大忌:(1)歪:形不准确,体态松垮,重心失稳及构图偏移。(2)板:用笔拘谨,线条无轻重主次,死扣轮廓,所画的人物动态僵硬、不生动。(3)碎:人物线条画得主次不分,粗细变化处理不当,画面太花,细节过跳,小对比抢走了大对比,刻画繁琐,花花斑斑,不擅概括。(4)肿:比例失调,如头部画得太小,或者画得太大。(5)糊:下笔轻率盲目,游离,切形不肯定,结构的关键部位往往抓不准,而且又不注意纠正,速写水平长期停滞不前。(6)程式化、公式化:速写时,只追求线条的流利等表面效果,虽然已初步掌握了速写规律,但作画方法千篇一律,单凭自己的一套习惯手法来描绘任何一种形象,使速写最终成为一种程式化、公式化的符号。第四章人物、动物与动画速写人物速写是速写练习时间较长的一种,因为它在造型结构和透视等方面要求比较高。因此,它是一切造型训练的重要方法。在设计中,动漫艺术设计和动画造型的创作与速写有着密切的联系。影视动画速写受动画专业特点的影响,有着与一般速写不同的地方。通过对动画的研究以及对速写技巧的掌握,学习动画创作的人能直接进入专业状态,减少不必要的重复,并能培养正确的观察方法和快速捕捉对象、准确表现对象的能力。第一节人体的基本比例与结构特征一、人体的基本比例比例是指物体间或物体各部分的长短、高低、多少、宽窄、厚薄、面积等诸方面的比较,不同的比例关系往往会形成不同的美感,因此,人体的比例和结构特征比任何其他物体都要复杂。二、人体各部分的结构1.头部的结构头部是速写要描绘的重点,也是难点。在对头部进行描绘时要注意头部特征以及共性规律。(1)眼睛眼睛的形状决定着眼角的形状、眼裂的宽度和倾斜度。(2)嘴。嘴的形状首先取决于面部骨骼和牙齿的生长状况,有上唇前突的,有上唇明显后缩的;嘴唇的厚度有薄、中、厚之分。画嘴时要注意随着头的转动,嘴相应会有正面、半侧、全侧的透视变化。(3)鼻鼻子的形状由鼻子的高度、鼻梁横断面的形状以及鼻软骨的形状决定,鼻骨和鼻软骨结合构成鼻梁的外形特征,有直形、凸形、凹形以及宽的、窄的等不同形状。(4)耳朵耳朵的形状因人而异,但结构是一样的。按照耳朵的形状可分为尖耳朵形、圆耳朵形和小耳朵形。3.手、脚的结构(1)手手的变化很复杂,所以就有个说法叫“画人难画手”。(2)脚。与手相比,脚的活动范围较小。从基本形状看脚是横放的三角形。第二节人物速写一、人物速写基础知识1.人体的重心、支撑面、动态线及形体躯干转折(1)重心(2)支撑面(3)动态线(4)形体躯干转折2.人体运动的基本规律(1)人的走路动作在画走路动作时,还应正确理解走路动作在各种角度的透视变化,注意人体各个部位在运动中的结构关系,尽量做到准确合理。(2)人的跑步动作由于目的、情绪、神态的不同以及角色的性别、年龄、身份、体形上的差异,人奔跑时的姿态、节奏、速度以及动作的中间过程,会有所差别。这些都需要绘画学习者在实践中去揣摩和掌握。(3)人的跳跃动作人的跳跃动作,往往是指人在行进过程中跳过障碍、越过沟坎或者人在高兴时欢呼跳跃等所产生的运动。二、人物速写的步骤1.静态人物速写的步骤(1)整体定位,作画前先在画稿上布局定位,可用长虚线勾勒形体。(2)由局部到整体,从头部开始入手作画,从上而下地逐步展开。(3)注意男子的面部结构,并注意五官的透视变化。(4)表现服饰与背包可用粗放大胆的长线进行描绘。(5)认真表现两腿的前后关系,调整各局部的连接关系,塑造人物的神态。2.动态人物速写的步骤(1)用虚长线勾画人物最简约的运动线,即动态线。(2)按照人物解剖结构,分出头部、胸部、四肢的体块,同时要注意各部分的透视变化。(3)从头部开始,用实线勾画五官、发式、颈、肩、手臂等结构,然后再表现胸部、腰部、臀部和腿部的形态。(4)在第三步骤的基础上深入刻画人物的神态表情和动态,要注意做到主次分明,结构准确,线条流畅,造型生动。第三节动物速写一、兽类动作及其基本运动规律兽类动物可以分为爪类动物和蹄类动物两种。它们虽然具有同样的基本运动规律,但是在动画设计过程中,还是要注意体现出它们之间的细微差异。兽类动物的基本运动规律主要表现在以下几方面:1.走兽类大部分都是四条腿走路的“爪行”或“蹄行”动物。它们行走时的基本动作主要有:(1)四条腿两分、两合,左右交替完成一步的动作(俗称后腿踢前腿)。(2)前腿抬起时,腕关节向后弯曲;后腿抬起时踝关节朝前弯曲。(3)走路时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏。(4)走路时,为了配合腿部的运动、保持身体重心的平衡,头部会上下微动,一般是在跨出的前腿即将落地时,头开始朝下点。(5)爪类动物由于皮毛松软,关节运动的轮廓不十分明显;而蹄类动物关节运动则会比较明显,轮廓清晰,显得硬直。(6)在展现兽类动物走路动作的过程中,应注意其脚趾落地、离地时所产生的高低弧度变化。2.跑兽类动物在追逐捕猎目标或逃避猛兽的追捕时,会做快速奔跑运动。其基本动作规律如下:(1)兽类动物奔跑时与走路时四条腿的交替分合相似。(2)奔跑时身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显(尤其是爪类动物)。(3)在快速奔跑过程中,四条腿有时会做腾空跳跃动作,身体上下起伏的弧度较大,但在极度快速奔跑的情况下,身体起伏的弧度又会减小。