第十一章管道的绘制使用PROE创建三维管道一般有三种方法:第一种方法、3维曲线扫描:先绘制一条曲线,然后再以这条曲线为中心线进行扫描成管道状的实体,这个零件的轨迹是空间的,所以不推荐使用扫描来实现。第二种方法、“插入”高级特征:仅仅是个特征有一定的局限性,比如只能在零件模式下使用,装配模块是出不来管道实体的。第三种方法、使用管道模块:功能强大优势明,工艺上,多数管道都是在各零件安装定位后安装,我们设计也是如此,因此管道(piping)只能在装配模式下才可以调用是明智的。优点如下:(1)方便定义管理多种管线。(2)布线方法多样、灵活、方便。(3)方便提取管道信息。(4)适合于管路复杂的装配设计。下面以几个实例来讲述管道的建模过程。实例一:使用“插入”高级特征绘制管道。步骤1:先建立4个基准面,均为TOP面偏移,偏移距离分别为415,425,880,890。如图11-1,11-2。图11-1基准面模型树显示图11-2建立好的基准面步骤2:建立七个基准点。点击,弹出如图的【基准点】对话框。依次按照图11-3、11-4、11-5、11-6、11-7、11-8、11-9中的标注定义点的位置。图11-3PNT0的定位图11-4PNT1的定位图11-5PNT2的定位图11-6PNT3的定位图11-7PNT4的定位图11-8PNT5的定位图11-9PNT6的定位七个基准点建立完毕。步骤3:选择【插入】→【高级】→【管道】命令。如图11-10。图11-10【管道】命令的选取弹出如图11-11菜单管理器图11-11选取管道命令后弹出的【菜单管理器】点击【完成】,在消息框里输入管道的外部直径25,如图11-12。图11-12输入外部直径接着输入侧壁厚度2,如图11-13。图11-13输入侧壁厚度在随后弹出的菜单管理器选择依次【单一半径】【整个阵列】【添加点】,如图11-14。图11-14【连接类型】设置然后再依次选择基准点,顺序为PNT0→PNT1→PNT2→PNT3→PNT4→PNT5→PNT6。得到曲线点如图11-15所示。图11-15依次连接个点后生成的管道线点击“完成”,生成管道如图11-16所示图11-16生成的管道实例二:使用管道模块绘制管道。步骤1:先在装配模式下装配好两个圆块。如图11-7所示。图11-17装配好的两个圆块步骤2:再点击应用【程序】→【管道】,如图11-18,进入管道环境。图11-18进入管道环境步骤3:使用偏移坐标系点工具建立管道控制(通过)点,如图11-9。图11-19偏移坐标系点工具在弹出的【偏移坐标系基准点】菜单栏里,以参照坐标系的三个坐标轴为参照,输入偏移值,如图11-20所示。图11-20【偏移坐标系基准点】菜单栏确定后,建立好的偏移坐标点在装配零件界面里显示,如图11-21。图11-21建立好的偏移坐标点步骤4:在弹出的菜单管理器选择【管线】→【创建/路径】,如图11-22。图11-22【管线】菜单栏输入管线名称:pipe3。如图11-23。图11-23输入管线名称然后在线栈名菜单栏中点击“创建”,如图11-24。图11-24创建线栈名输入直线轧件名称如图11-25。图11-25输入直线轧件名称直线轧件名称确定后,弹出【管线库】菜单栏,在【管线库】菜单栏中设各选项参数,在此我们设置这晚半径为10。设置完成,点击,如图11-26。图11-26【管线库】菜单栏步骤5:再选取管道的起点与管道的通过点,选取过程如图11-27。【设置起点】:指定管道的起始位置点。在此我们选择APNT0。【至点/端口】:选择管线所要穿过的通过点。图11-27选取管道的起点与管道的通过点点击【至点/端口】后消息栏出现提示,选取“YES”,如图11-28。图11-28点选YES让路线穿过全部数据点折弯半径有两个选项,可根据设计选择,此处选择【单个半径】,如图图11-29。【单个半径】:管道的拐角处的弯曲半径一致。【多重半径】:管道的拐角处的弯曲半径可以设置为不同的值。图11-29点击后管道路径显示如图11-30。图11-30管道路径步骤6:生成管道实体。在菜单管理器中选取【制造】→【管道实体】,如图11-31。图11-31选择【管道实体】以生成管道在弹出的如图11-32【管道实体】菜单栏中选中图pipe3,点击【生成】命令。图11-32【管道实体】菜单栏得到最终绘制管道,如图11-33所示。图11-33生成的管道实体实例三:挠性管的绘制。步骤1:在装配环境里装配好两个圆管,如图11-34。图11-34装配好的两个圆管步骤2:使用偏移坐标点工具建立2个点,注意参照坐标系不同。如图11-35、11-36。图11-35APNT0的创建图11-36APNT1的创建确定后,所建立的点如图11-37所示。图11-37建立好的两个偏移坐标系基准点步骤3:进入管道模块。点击【管线】→【创建/路径】,输入管线名称,如图11-38。图11-38输入管线名称再输入线栈名称,如图11-39。图11-39输入管线名称进入【管线库】菜单栏,形状类型中“直”和“挠性”都要选中,因为我们要绘制的管道包含笔直和弯曲的部分,设置如图11-28。图11-40【管线库】菜单栏步骤4:设置管道环境。因为挠性管的起始和终点部分是笔直的,所以我们要在【管道环境】设置【线性】为【直的】,如图11-29。图11-41管道环境的设置设置完成后点击【设置起点】,选取APNT0,然后点击【延伸】,弹出如图11-30【延伸】菜单栏。在【延伸】栏中类型选取为【坐标系】,【锁定轴】点击,数值输入为:35。所延伸的长度就是挠性管的起始段和终点段的笔直部分管子的长度。图11-42【延伸】菜单栏此时显示出延伸点的位置如图11-43,点击确认,显示如图11-44。图11-31延伸点位置显示图11-32确认放置延伸点同样设置起点APNT1,选中后点击【延伸】命令,此时【延伸】栏中的的【类型】选为【任何】,【锁定轴】点击,数值输入:-35。如图11-45。图11-45【延伸】菜单栏显示出延伸点的位置如图11-46,点击确认,显示如图11-47。图11-46延伸点位置显示图11-47确认放置延伸点此时,在【管道环境】里面把【线性】选为【弹性线】【自由长度】,如图11-48。确定后,点击【至点/端口】如图11-50图11-49管道环境设置图11-50路径选择点选APNT0延伸出的延伸点如图11-51,得到管线如图11-52。图11-51选取延伸点图11-52管线生成步骤5:管道实体的生成。在图11-53所示的【菜单管理器】里选择【制造】【管道实体】,然后在弹出的【管道实体】菜单栏中选中PIPE3,点击【生成】如图11-54。图11-53选取管道实体图11-54【管道实体】菜单栏至此,管道绘制完成,显示如图11-55。图11-55生成的管道实体