AUTODESK®REVIT土建专业功能初级培训济南神威聚业工程技术咨询有限公司张永日程安排主题时间Revit建筑功能及应用3天Revit结构功能及应用1天Revit机电功能及应用2天Revit族功能及应用2天Navisworks功能及应用1天施工场地布置及可视化效果制作1天培训日程安排时间主题培训内容第一天BIM、Revit知识及建筑建模BIM概述Revit产品定位标高及轴网的创建及编辑基本墙的创建及编辑复合墙与叠层墙创建方法幕墙的创建与编辑第二天Revit建筑建模建筑柱创建及编辑门窗的参数化修改、放置楼板、坡道的创建及编辑屋顶、封檐带、檐沟等功能介绍洞口命令的使用培训日程安排时间主题培训内容第三天Revit建筑建模及场地创建楼梯、栏杆扶手的功能介绍及案例的创建案例场地及建筑地坪、场地构件的创建构件及三维文字的创建第四天Revit结构建模结构基础的创建及编辑结构墙、柱、梁的创建工程量统计、明细表功能使用二维标注及注释BIM基本概念WhatBuildingInformationModelingisBIM?BIM是利用建筑物数字模型里面的信息在设计、施工、运营等各阶段对建筑物进行分析、模拟、可视化、施工图、工程量统计的过程。规划概念设计细节设计分析出图预制4D/5D施工施工物流运营维护拆除翻新建筑信息模型模型&信息软件Revit整合算量分析计算出图快模完整的本土化系统=工具AutodeskRevit简介Revit平台是一个设计和记录系统,它支持建筑项目所需的设计、图纸和明细表。建筑信息模型(BIM)可提供您需要使用的有关项目设计、范围、数量和阶段等信息。每年随着新版本界面的优化和功能的添加,用户可以针对操作需求,更快速简便的使用该工具。AutodeskRevit简介Revit概述—Revit术语项目在Revit中,项目是单个设计信息数据库-建筑信息模型。项目文件包含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据)。这些信息包括用于设计模型的构件、项目视图和设计图纸。通过使用单个项目文件,Revit令您不仅可以轻松地修改设计,还可以使修改反映在所有关联区域(平面视图、立面视图、剖面视图、明细表等)中。仅需跟踪一个文件同样还方便了项目管理。Revit概述—Revit术语图元在Revit中通过在设计过程中添加图元来创建建筑。Revit图元有3中:模型图元、基准图元、视图专用图元。Revit概述—Revit术语类别、族、类型、实例Revit按照类别、族和类型对图元进行分类。Revit概述—Revit术语类别类别用于对建筑模型图元、基准图元、视图专用图元进一步分类。族类型族是某一类别中图元的类。族根据参数(属性)集的共用、使用上的相同和图形表示的相似来对图元进行分组。一个族中不同图元的部分或全部属性可能有不同的值,但是属性的设置(其名称与含义)是相同的。每一个族都可以拥有多个类型。类型可以是族的特定尺寸,例如30X42或A0标题栏。类型也可以是样式,例如尺寸标注的默认对齐样式或默认角度样式。实例实例是放置在项目中的实际项(单个图元),它们在建筑(模型实例)或图纸(注释实例)中都有特定的位置。参数化关联设计区别于传统CAD设计,实现了一处修改,处处更新,自动生成平、立、剖面图等图形,避免了繁琐的图纸修改及设计错误。参数化关联设计Revit概述—Revit术语界面基本介绍——功能区、应用程序菜单、快速访问工具栏、项目浏览器、状态栏、选项栏、属性、视图控制栏、绘图区、导航栏、搜索栏、ViewCube等。Revit概述—界面介绍单击可以快速执行下列操作:创建文件打开现有文件保存文件将文件导出为其他文件格式发布文件并将其放置在中心位置或共享位置打印文件访问授权信息关闭应用程序Revit概述—界面介绍应用程序菜单我们可以通过应用程序菜单中的Revit选项来给Revit软件系统做一些基本设置。Revit概述—界面介绍Revit概述—界面介绍快捷键常用命令可以自定义快捷键,有助于提高设计效率。应用程序菜单→选择→用户界面→自定义→打开“快捷键”对话框绘制与编辑左键:选择、确定中间:双击视图全部范围缩放右键:进入右键关联菜单平移:按住鼠标中键不放,移动鼠标缩放:前后滚动中键滚轮旋转:Shift+按下鼠标中键不放,移动鼠标(三维视图中)鼠标使用绘制与编辑1.图元的选择与过滤2.绘制功能3.编辑功能新建项目Revit项目创建1、2、3、CTRL+N项目设置在项目开始之前,要对项目信息、项目参数、项目单位、对象样式、材质等进行相应设置。对象样式为项目中的模型对象、注释对象、分析模型对象和导入对象的不同类别和子类别指定线宽、线颜色、线型图案及材质。对象样式和材质在RevitArchitecture中,“标高”命令必须在立面和剖面视图中才能使用。标高和轴网创建标高1、2、3、快捷键LL在RevitArchitecture中轴网只需要在任意一个平面视图中绘制一次,其他平面和立面、剖面视图中都将自动显示。创建轴网注:轴网创建过程与标高相似,此处不做具体操作演示。1、2、3、快捷键GR标高和轴网标高、轴网设置及修改注:轴网创建过程与标高相似,此处不做具体操作演示。标高和轴网别墅案例标高轴网在revit里墙属于预定义系统族类型,根据功能不同,分为:建筑墙、结构墙、面墙基本墙墙的类型:墙的绘制:建筑——墙:建筑——基本墙——绘制注:因为在revit中有内墙面和外墙面的区别,建议墙体顺时针绘制高度设置定位线设置弧墙半径连续绘制基本墙在选项栏(放置墙之前)或在属性选项栏(放置墙之前或之后),均可以选择下列任一个选择单个墙分段时,蓝色圆点(“拖曳墙端点”控制柄)将指示其定位线基本墙建筑——墙:建筑——属性选项卡,请从下拉列表中选择基础墙的类型基本墙建筑——墙:建筑——编辑类型——类型属性基本墙建筑——墙:建筑——放置墙-在“绘制”面板中,选择一个绘制工具,绘制基本墙体基本墙墙的编辑选中墙进入修改|墙选项卡——墙连接基本墙选中墙进入修改|墙选项卡——拆分面、填色、修改选项卡注:墙的同样具有revit通用的对齐、移动、复制、镜像、删除等修改功能基本墙选中墙进入修改|墙选项卡——模式、修改墙基本墙建筑——墙:建筑——幕墙、外部玻璃、店面幕墙-没有网格或竖梃。没有与此墙类型相关的规则。此墙类型的灵活性最强。外部玻璃-具有预设网格。如果设置不合适,可以修改网格规则。店面-具有预设网格,如果设置不合适,可以修改网格规则。幕墙的新建:revit默认提供三种幕墙类型幕墙幕墙属性设置建筑——墙:建筑——幕墙——编辑类型——复制类型幕墙幕墙属性设置说明幕墙类型属性部分说明名称说明构造自动嵌入指示幕墙是否自动嵌入墙中。幕墙嵌板设置幕墙图元的幕墙嵌板族类型。连接条件控制在某个幕墙图元类型中在交点处截断哪些竖梃。垂直/水平网格样式布局沿幕墙长度设置幕墙网格线的自动垂直/水平布局间距当“布局”设置为“固定距离”或“最大间距”时启用。调整竖梃尺寸调整类型从动网格线的位置,以确保幕墙嵌板的尺寸相等垂直/水平竖梃内部类型指定内部垂直/水平竖梃的竖梃族。边界1类型指定左边界上垂直/水平竖梃的竖梃族。边界2类型指定右边界上垂直/水平竖梃的竖梃族。幕墙幕墙属性设置说明幕墙实例属性部分说明名称说明垂直/水平网格样式编号垂直/水平网格样式”下的“布局”设置为“固定数量”,在此幕墙网格的数量值。对正控制内部网格线是从起点还是从终点、或从中心向两边按规则排列角度将幕墙网格旋转到指定角度。偏移从距网格对正点的指定距离开始放置网格幕墙幕墙的编辑幕墙嵌板的修改:按Tab键选中嵌板——编辑类型-载入幕墙幕墙的轮廓修改:选中幕墙——修改墙-编辑轮廓幕墙幕墙的网格配置布局:选中幕墙——双击“配置轴网布局”-设置垂直/水平幕墙网格的原点和角度幕墙墙—结构注:结构墙的创建过程与建筑墙相似,此处不做具体操作演示,在结构建模下会单独讲解创建承重墙、剪力墙或复合结构墙墙—面墙可以使用体量面或者常规模型创建墙,斜墙或异形曲面墙体墙—饰条分隔缝注:分隔缝与墙饰条操作方法一致,此处不再详述使用“饰条”工具向墙中添加踢脚板、冠顶饰或其他类型的装饰用水平或垂直投影打开一个三维视图或立面视图,选择:墙饰条墙饰条的类型属性及修改可以向墙中添加踢脚板、檐口及室内装修的线脚等墙—饰条分隔缝别墅案例墙体可以平面视图、剖面视图、立面视图或三维视图中添加门,门窗是基于主体的构件,只有选择墙、屋顶等主体图元,才能放置。建筑——门——选择主体墙单击放置门注:门、窗添加、编辑完全一样,本节以门位例讲解门窗门窗的放置注:门、窗添加、编辑完全一样,本节以门位例讲解按Tab键选中嵌板——编辑类型——载入,对应的幕墙的门、窗幕墙放置门窗门窗门窗的修改建筑——门——编辑类型——类型属性、编辑族注:门窗的同样具有revit通用的对齐、移动、复制、镜像、删除等修改功能门窗门窗的标记、定位注:门、窗添加、编辑完全一样,本节以门位例讲解建筑——门——在放置时进行标记通过临时尺寸对门窗进行定位门窗别墅案例门窗扶手的创建两种方式:1绘制路径2放置在主体上(其主体为楼梯,坡道)扶手的编辑1)选择扶手,使用“编辑路径”命令编辑扶手轮廓线位置。扶手、楼梯、坡道—扶手2)属性编辑扶手、楼梯、坡道—扶手单击“扶手结构”后面的“编辑”,打开“编辑扶手”对话框。单击“栏杆位置”后面的“编辑”命令,打开“编辑栏杆位置”对话框,在其中编辑栏杆位置。扶手、楼梯、坡道—扶手3)顶部扶栏编辑在栏杆上按TAB键选择栏杆顶部扶栏扶手、楼梯、坡道—扶手楼梯创建的两种方式:楼梯(按构件);楼梯(按草图)按构件创建楼梯扶手、楼梯、坡道—楼梯按草图创建楼梯设定标高,并在类型属性中设置楼梯各种结构扶手、楼梯、坡道—扶手楼梯的编辑构件楼梯选择楼梯,点击编辑楼梯命令。进入修改/创建楼梯选项卡草图楼梯选择楼梯,点击编辑草图命令,今天修改/楼梯编辑草图选项卡扶手、楼梯、坡道—扶手复杂楼梯的展示扶手、楼梯、坡道—扶手通过绘制草图的方式创建坡道扶手、楼梯、坡道—坡道扶手、楼梯、坡道—坡道不同参数设置坡道的展示别墅案例楼梯创建平楼板通过“拾取墙”或使用“绘制”命令创建楼板封闭轮廓线即可创建平楼板。使用“拾取墙”命令,拾取墙的外边界。之后通过“修剪”工具来完成一个闭合的轮廓线。楼板—平楼板同样可以使用“绘制”面板中的工具绘制轮廓线。但在使用“拾取墙”和“拾取线”命令时楼板的边界线会与是拾取的墙等图元建立关联关系,并随着图元的改变而自动更新楼板。楼板—平楼板编辑面楼板调整楼板各项属性及类型属性楼板—平楼板斜楼板同过对平楼板的编辑完成,有3种编辑方式。1)坡度箭头设置楼板—斜楼板2)设置两条平行边线高度楼板—斜楼板3)设置一条边线的坡度楼板—斜楼板楼板边缘“楼板边缘”同墙体的“墙饰条”和“分割缝”一样属于主体放样的对象,其放样的主体是楼板。创建楼板边缘楼板边缘只能拾取楼板、模型线的水平边线创建。单击“重新放置楼板边缘”可继续拾取创建下一圈楼板边缘。编辑楼板边缘楼板边缘别墅案例楼板按不同的洞口主体,洞口形式分为面洞口、竖井洞口、墙洞口、垂直洞口、老虎窗洞口面洞口可以再能显示构件面的平面、立面、剖面或三维视图中创建面洞口。在斜面上创建洞口,可以在三维视图中配合“控制盘”使用。洞口编辑面洞口洞口墙洞口专用的“墙洞口”命令可以在任意直线、弧线常规墙以及幕墙上快速创建矩形洞口,并可以用参数控制其位置和大小。洞口垂直洞口“垂直”洞口命令可以在楼板、天花板、屋顶上创建垂直于楼层平面的洞口,例如在屋顶上创建洞口放置烟囱。洞口竖井洞口使用“垂直”洞口命令一次只能剪切一层楼板、天花板等而对于楼梯间,电梯竖井等可使用“竖井”洞口一次剪切所有楼板。洞口老虎窗洞口“老虎窗”洞口比较特殊,可同时从水平和垂直剪切屋顶,只适用于剪切屋顶洞口别墅案例洞口柱—建筑柱建筑——柱——柱:建筑——放置柱注:结构柱的创建过程与建筑柱相似,此处不做具体操作演示,在结构建模下会单独讲解选中柱——柱——柱:建筑——放置柱注:结构柱的创建过程与