3DSMAX8课件05

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动画技术和曲线编辑器小球弹跳动画制作小球弹跳动画制作小球弹跳动画制作小球弹跳动画制作分为5个步骤:(一)小球原地弹跳(二)小球变速弹跳(三)循环往复动画(四)边走边跳(五)渐渐下落动画(一)小球原地弹跳1、场景制作小球:球体半径10、坐标为(0,0,0)地板:box长宽高(80,260,-1)、坐标为(0,0,-10)(一)小球原地弹跳2、小球从高处掉下(1)小球坐标为(0,0,100)(2)将时间滑块移动到第20帧(3)打开自动关键点(4)小球坐标调整为(0,0,0)(5)关闭自动关键点小球从高处掉下动画完成。一般动画制作步骤:物体动画初始状态、移动时间滑块到关键帧、打开自动关键点、物体运动、关闭自动关键点。(一)小球原地弹跳3、小球从地上弹起在时间刻度尺上选择第0帧关键帧,按住Shift键拖动到第40帧位置。复制完成,小球从地上弹起(二)小球变速弹跳1、时间设置右击动画播放区域设置时间配置:结束时间40(二)小球变速弹跳2、曲线编辑器设置(1)打开曲线编辑器,选择工具栏中按钮(二)小球变速弹跳(2)选择左侧层级列表中“x位置”并删除编辑窗口中的曲线。(3)同样方法,删除“y位置”编辑窗口中的曲线。(二)小球变速弹跳(4)选择“z位置”编辑窗口曲线中20帧位置的关键点,按住Shift键调节为r型抛物线。(三)循环往复动画(1)在时间配置窗口中设置结束时间为180帧。(三)循环往复动画(2)打开曲线编辑器,在工具栏中选择越界设置按钮选择第1行第2个按钮:周期(三)循环往复动画(2)打开曲线编辑器,在工具栏中选择越界设置按钮选择第1行第2个按钮:周期(四)边走边跳(1)时间滑块移动到第0帧,在顶视图中创建一个虚拟对象与小球大小相似。坐标(0,0,0)(四)边走边跳(2)打开工具栏中第三个按钮,链接按钮(3)在前视图中选择小球后滑动鼠标移动到虚拟对象上。建立小球和虚拟对象的父子关系链接。(4)关闭链接按钮(可以用选择移动按钮的方式关闭)。选择工具栏中的按名称选择按钮(四)边走边跳(5)观察父子链接关系是否正确。(四)边走边跳(6)打小球运动轨迹。选择小球,右击打开快捷菜单,勾选属性中“轨迹”(四)边走边跳(7)在前视图中,选择虚拟对象。时间滑块移动到20帧,打开自动关键点。将虚拟对象沿x轴移动一段距离。(四)边走边跳(8)每20帧移动一次虚拟对象,完成边走边跳动画。(五)渐渐下落动画(1)选择小球,打开曲线编辑器。层级列表中选择“z位置”,按下快捷键“增强曲线”Ctrl+M(五)渐渐下落动画(2)展开“+”,选择“增强曲线”,在编辑窗口中选择180帧关键点,微微向下移动,靠近0轴。(五)渐渐下落动画(3)层级列表中选择“z位置”会发现如图所示。(五)渐渐下落动画(3)层级列表中选择“z位置”会发现如图所示。(五)渐渐下落动画(4)选择工具栏中“渲染”按钮设置输出时间渲染输出文件设置选择右下角“渲染”按钮

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