信息技术(选修2)多媒体技术应用复习提纲1第一章认识多媒体技术知识点梳理:1.什么是多媒体技术?P2多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。2.多媒体技术的主要特征(要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特征)①数字化、②集成性、③多样性、④交互性、⑤非线性3.多媒体技术的产生:P5。4.多媒体技术的发展:①流媒体技术(StreamingMediaTechnology)②多媒体技术的智能化(Intelligence)③虚拟现实(VR,VirtualReality)5.多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。一个完整的多媒体系统包括:硬件平台(MPC和相关外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和软件(OS,创作系统、应用系统)(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)6.多媒体技术应用的领域(实例,并了解其特征)教育、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。1.下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C)。(1)光盘驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起从(B)开始。A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.3.请根据多媒体的特性判断以下(B)属于多媒体的范畴(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.(1)(2)(3)B.(1)(2)C.全部D.仅(1)4.多媒体技术的主要特性有(C)(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部5.下列叙述中,错误是(B)A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化6.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是(B)A.Photoshop超级解霸MediaplayerFlashB.AuthorwarePowerpointWindows优化大师FlashC.AuthorwarePowerPointPhotoshopGoldWaveD.GoldwaveAuthorwareMediaplayerFlash信息技术(选修2)多媒体技术应用复习提纲2第二章多媒体作品的规划与设计知识点梳理:1.多媒体作品开发的一般过程:2.多媒体作品的界面设计布局设计应遵循的原则和方法:P25-273.了解文字稿本和制作脚本。7.黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个(C)A.素材采集与加工→作品集成→需求分析→规划与设计→发布与评价B.规划与设计→需求分析→素材采集与加工→作品集成→发布与评价C.需求分析→规划与设计→素材采集与加工→作品集成→发布与评价D.需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价→规划与设计第三章多媒体信息的类型及其特征知识点梳理:1.常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等2.各种媒体在计算机中的表示文字编号一般为ASCII码,简体汉字GB2312-80,一个汉字占两个字节存储空间。位图图像:是由像素构成的适用于逼真照片或要求精细细节的图像。位图放大缩小后会丢失其中的细节并会呈现锯齿状。位图量化:文件的字节数=图像X方向的像素数×Y方向的像素数×图像量化倍数/8。单位换数:1GB=1024MB1MB=1024KB1MB=1024KB1KB=1024B1B=8bit静态图像压缩标准:JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)矢量图形:是以指令集合的形式来描述的。矢量图形需要的存储量较小。图形显示过程复杂,图形越大,显示所需时间越大,因为要进行大量计算。音频:模拟音频信号转化为离散数字音频信号主要包括信号采样、量化和编码三个过程。采样频率有三种44.1KHZ、22.05KHZ、11.025KHZ。声音的质量与采样频率有关。音频量化:声音文件的字节数=采样频率×量化位数×声道数×时间/8音频信号的压缩编码:脉冲编码调制(PCM)、差分脉冲编码调制(DPCM)、自适应差分编码调制(ADPCM)等MIDI文件记录的是一系列指令而不是数字化的波形数据,所占存储空间较小。动画:动画是一张连续的图像,名括帧动画和造型动画帧动画是一幅幅连续的图像或图形序列;造型动画是一种矢量动画,它由计算机实时生成并演播,也叫实时动画。视频:数字视频由一系列的位图图像组成。动画没有任何帧播放速率的限制,PAL制式视频通常标准速率为25帧/秒;NTSC制式通常是30帧/秒。动态图像压缩标准:MPEG(MovingPicturesExpertsGroup)8.计算机存储信息的文件格式有多种,TXT格式的文件是用于存储(A)信息的。需求分析作品的集成评价、发布测试规化设计成素材的采集与加工修改信息技术(选修2)多媒体技术应用复习提纲3A.文本B.图片C.声音D.视频9.以下属于文本加工软件的是(C)A.PhotoshopB.搜索引擎C.WPSD.IE浏览器10.小明买了一本30万字的小说,他现在想以纯文本的方式保存在电脑中,那么该文件大概有多大(B)。A.300KBB.600KBC.900KBD.1200KB11.用下面(B)可将图片输入到计算机A.绘图仪B.数码照相机C.键盘D.鼠标12.VCD中的视频数据文件采用了(A)A.MPEG格式B.RM格式C.WMV格式D.MOV格式13.Windows中使用录音机录制的声音文本的格式是(B)A.MIDIB.WAVC.MP3D.MOV14.MP3文件是一种压缩格式的(B)A.图像文件B.声音文件C.影像文件D.文本文件15.下列采集的波形声音质量最好的是(D)A.单声道8位量化22.05KHZB.双声道8位量化44.1KHZC.单声道16位量化22.05KHZD.双声道16位量化44.1KHZ16.下列哪些说法是正确的(B)。(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(2)D.(1)(3)(4)17.以下文件类型中,(A)是音频格式。(1)WAV;(2)MP3;(3)BMP;(4)JPG。A.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(2)和(4)D.(2)和(2)18.关于图像数字化,以下说法错误的是:(B)。A.数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看B.数字化的图像不会失真C.数字图像传输非常方便D.图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示19.采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是(B)。A.48kHz是量化B.16bit是量化C.8bit比16bit质量高D.16kHz比48kHz质量高20.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒(A)幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。A.24B.12C.不确定D.621.关于图形以下说法正确的是(B)。A.图形改变大小会失真B.图形是矢量图C.图形占较大的存储空间D.图形就是图像22.关于GIF格式文件,以下不正确的是(C)A.可以是动画图像B.颜色最多只有256种C.图像是真彩色的D.可以是静态图像23.帧速率为25帧/秒的视频制式是(A)A.PALB.SECAMC.NTSCD.YUV信息技术(选修2)多媒体技术应用复习提纲424.下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(C)是正确的。(1)视频质量越高数据量越大(2)随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降(3)压缩比越大数据量越小(4)数据量与压缩比是一对矛盾A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.(1)(2)(3)(4)25.在进行素材采集时,要获得图形图像,下面哪种方法获得的图片不是位图图像(D)A.使用数码相机拍得的照片B.用绘图软件绘制图形图像C.使用扫描仪扫描杂志上的照片D.从网络中获得的剪贴画(wmf)文件第四章图形图像的采集与加工知识点梳理:1.常用的图形处理软件:CorelDRAW、Illustrator、Painte等2.常用的图像处理软件:Photoshop、PageMaker、PhotoImpact等3.常用的图形图像格式:P51(扩展名)4.常见的颜色模型:RGB(RedGreenBlue)、CMYB(青洋红黄黑)、Lab、HSB(色调饱和度亮度)5.数码相机是通过光电耦合器将可见光转换成电信号,再通过译码器将电信号转换成数字信号存储到存储介质上5.Photoshop中文字效果的制作方法p60-626.在Photoshop中,如果图像还要编辑,而且需要保存层的信息,那要先保存为PSD格式,使用其他格式保存时,一般图层将被合并。7.GIF有两种格式:a描述单(静止)图像;b描述多帧图像,可构成一种最简单的动画效果。8.要求对Photoshop的工具熟练使用,对菜单、图层操作较熟悉。26.要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:(C)①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描A.①②B.①②③C.③④D.全部27.Photoshop是一种(B)。A.看图软件B.图形图像处理软件C.操作系统软件D.抓图软件28.扫描图像时,输入分辨率常用DPI来表示,它是指(A)。A.每英寸的点数B.颜色数C.每英寸的像素数D.每厘米的点数29.以下软件是图像加工工具的是(A)。A.PhotoshopB.ExcelC.WinRARD.FrontPage30.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D)A.BMPB.GIFC.TIFD.PSD31.Photoshop中的魔术棒的作用是(B)A.产生神奇的图像效果B.按照颜色选取图像的某个区域C.图像间区域的复制D.是滤镜的一种32.缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?(C)A.图像分辨率降低B.图像分辨率增高C.图像分辨率不变D.不能进行这样的更改33.如要选择图像的某一区域,下列(D)Photoshop操作能够实现。(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具A.(2)(4)B.(1)(2)(3)C.(1)(3)D.全部34.以下(B)图像格式压缩比最大信息技术(选修2)多媒体技术应用复习提纲5A.TIFB.JPGC.PSDD.BMP35.在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,下面(C)选项是没有的。A.字体,字号B.更改文字方向,对齐C.加粗,下划线D.改变字体颜色,变形36.一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成(C)格式。A.bmpB.swfC.psdD.gif第五章声音、电话、视频的采集与加工知识点梳理:1.常见声音文件的格式及其特点wav、mp3、midi等2.声音的采集:获取现成的声音(网络、CD上获取等)、截取、录制、等常用的录音软件有Windows的“录音机”、GoldWave、SoundfForge等。3.MIDI声音文件制作软件:Cakewalk作曲大师等。4