建筑蒙太奇

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建筑蒙太奇摘要:本文通过对电影蒙太奇的说明,以及对图片蒙太奇的解释,引出蒙太奇在建筑中的应用,呈现了建筑与电影这两种创作过程中环环相扣的脉络联系。通过举例以及作者本人参与的项目,更进一步解释蒙太奇在建筑中的表现。在城市与建筑的创作和体验中,人们有意无意都在运用蒙太奇;或者作为使用者的到场解读方式,或者作为创作者的设计思维手段。由此推论,建筑中同样具备如同电影剪辑一样可操作的蒙太奇手法。关键词:蒙太奇,建筑,电影中图分类号:1引言提起蒙太奇人们自然会想到电影。的确,“蒙太奇是电影艺术所发现并加以发展的一种方法,它能够深刻的揭示和鲜明地表现出现实生活中所存在的一切联系,从表面的联系直到最深刻的联系。”普多夫金认为,蒙太奇所昭示的灵性不仅仅局限于电影技巧和表演范畴,他在《论蒙太奇》中对蒙太奇的最一般定义是做出解释并指出:蒙太奇的最一般定义,适应于人类认识活动以及赋予认识结果以艺术形式的任何领域。蒙太奇手法已经涉及到很多的艺术领域,比如音乐、绘画、图片、建筑等方面[1]。建筑设计与蒙太奇思维和蒙太奇手法的结合日益紧密。本论文主要研究建筑蒙太奇在建筑中的应用及对其认识。蒙太奇虽是电影创作的一种技巧,但与建筑的姻亲关系却可以追溯到montage这个词,本身montage是法语中建筑学的词汇,原义为构成装配,尽管它装配的不是水泥钢筋而是故事情节,但也确实暗示了蒙太奇与建筑空间构成技巧的可比性[4]。2蒙太奇在电影、图片领域的应用2.1电影蒙太奇蒙太奇是电影创作的主要叙述手段和表现手段之一。电影将一系列在不同地点,从不同距离和角度,以不同方法拍摄的镜头排列组合起来,叙述情节,刻画人物。但当不同的镜头组接在一起时,往往又会产生各个镜头单独存在时所不具有的含义。把上面三个图片(图1),以不同的次序连接起来,就会出现不同的内容与意义。1一个人在笑;2一把手枪直指着;3同一的人脸上露出惊惧的样子。这三个特写镜头,给观众什么样的印象呢?如果用123次序连接,会使观众感到那个人是个懦夫、胆小鬼。现在,镜头不变,我们只要把上述的镜头的顺序改变一下,则会得出与此相反的结论。用321的次序连接,则这个人的脸上露出了惊惧的样子,是因为有一把手枪指着他。可是,当他考虑了一下,觉得没有什么了不起,于是他笑了。因此,他给观众的印象是一个勇敢的人。改变一个场面中镜头的次序,而不用改变每个镜头本身,就完全改变了一个场面的意义,得出与之截然相反的结论,收到完全不同的效果。蒙太奇的功能主要有:通过镜头、场面、段落的分切与组接,对素材进行选择和取舍,以使表现内容主次分明,达到高度的概括和集中。引导观众的注意力,激发观众的联想。每个镜头虽然只表现一定的内容,但组接一定顺序的镜头,能够规范和引导观众的情绪和心理,启迪观众思考。创造独特的影视时间和空间。每个镜头都是对现实时空的记录,经过剪辑,实现对时空的再造,形成独特的影视时空[1]。2.2图片蒙太奇把各种图像剪接到一起组成的照片,这就是图片蒙太奇,运用蒙太奇技术使照片合成,英语称为photomontage。这种图片蒙太奇其实主要运用了电影蒙太奇中的表现蒙太奇。表现蒙太奇是根据画面的内在联系,通过画面与画面之间的变化与冲击,造成单个画面本身无法产生的概念与寓意,激发观众联想启迪观众思考。这种蒙太奇技巧的目的不是叙述情节,而是表达情绪,表现寓意和揭示内存含义。斯科特·马特尔就是一直坚持这种创作的人之一。他将这种照片称之为“超理性照片”,这些照片充满诗意而发人遐思,具有很强的挑战性和启发性。3建筑蒙太奇蒙太奇建筑空间是以相互邻接的形式存在,时间是以前后相随的形式存在。空间是一种空间与时间的造型艺术,人在时空中运动,其空间感并不局限于视觉的瞬间反应,而一直处于过去、现在和将来三个时态上。外部环境对人的内心感受有影响,人际空间位置的变化也能引起相互间心理状态的微妙变化。环境的刺激按一定的序列,顺次展开,逐渐地将人带入一个个情节中,去慢慢体验,人在与环境的情感交流中受到激荡。蒙太奇建筑空间是非线性的空间,在观察建筑时,只能靠时间的变化,向前游离;就如蒙太奇是影视中作为非线性视频编辑技术。蒙太奇的手法早在柯布西耶的萨伏伊别墅和屈米的拉·维莱特公园中就可以初见端倪。之后我们也看到荷兰建筑师瑞母·库哈斯凭借其多年的电影从业背景,在康索现代艺术中心的设计中也效仿了蒙太奇手法,将多个相对独立的不同场景通过设计编排起来,这样编排使得空间体验更具瞬间的复杂感与趣味性。下面以康索现代艺术中心的设计为例,进一步说明建筑蒙太奇在设计中的应用。3.1康索现代艺术中心瑞姆·库哈斯设计的康索现代艺术中心,被常常联系到电影理论,特别是蒙太奇的应用,所以康索现代艺术中心成为了一种测试蒙太奇理论的建筑应用工具。库哈斯描述过创造建筑的过程,就像制造电影的程序。而康索现代艺术中心的设计是“在连续的视觉中构思;路径经过它时如同一场电影的情节被结构化,也就是说有开始、经过和一个有力的高潮。”观众们经过建筑物的时候,将感受到一系列多样化的元素和空间的并置,他们快速经过,加强了来访者对材质和透明感、光和影、内在和外在的感觉认知[2]。这个方案主要需要三个主要的展示空间,可以合并或单独使用的空间,一个报告厅和一个有独立通道的自助餐厅。建筑的基地状况是南边与堤防上的一条高速公路相接。北边地势较低,面向传统计划区的博物馆公园。这个建筑被设计成一个正方形有两条道路穿过。一条是与马斯大道平行的东西向公路,另外一条是在博物馆公园轴线上南北向的公共坡道。两条道路将正方形的建筑分成四部分,有了这些条件,库哈斯将艺术中心分成四个相互独立的部分。利用一个没有间断的螺旋体行通道联系各个空间,就像剪辑过的影片一样,使整个空间感觉既有舒缓的节奏,又有有力的高潮。我们在建筑各个节点处,能够看到不同的景象。游离在建筑中,一幅幅镜头闪过,经过在四维空间中体验,我们像看电影一样,欣赏着建筑。在蒙太奇建筑中,最重要的就是抓住时间这一维度,产生位移景异。3.2拉·维莱特公园屈米设计的拉·维莱特公园将电影漫步这种方式解说为按顺序组合而成的一系列画面。曲线的游览路线打破了由红色立方体建筑小品构成的严谨的方格网所建立的秩序,10个主题小园被屈米比喻成一部电影的各个片断,每个小园代表电影中的帧,步行道代表声音轨道。对于游乐场和露天广场等大型空间,用一种‘面’的结构组织来表达。对于线性的树和街道等许多‘线’性的构件,穿过整个公园,线性构件在计划中却是一系列的有如影片般组合的意向。为了容纳公园里无数的构件,如电话亭等,屈米设计了一些红色的小型建筑,称之为‘疯狂物’。这些‘线’性构件就穿插和围绕这些红色‘疯狂物’,在点和线的统治下,形成‘面’的系统。把点线面这些元素叠加,便形成了空间丰富又有联系的公园[3]。3.3房山圣水嘉名住宅项目该项目为作者本人近期参与的项目。圣水嘉名项目地块位于房山新城燕山组团7号街区内,西南六环以外,交通便利。该项目在整体规划空间布局上,利用曲折的园路和蜿蜒的小溪将住宅构成的规则的空间秩序打破,形成了不同的庭院空间。而每一个庭院空间就宛如电影的每个片段,人们在庭院中漫步,感受着不同的时间和空间变化所带来的不同的景致,享受着舒适宜人的居住环境。居民从小区开敞的、规则的入口空间,逐步进入横向展开的不规则的院落,曲折的水池、林立的山石和茂盛的花草树木,仿佛回到了大自然中,呼吸着新鲜的空气,一天的疲倦荡然无存,以非常轻松愉悦的心情回到温馨的“小窝”,享受着人生的美好时刻。规则种植的树木和道路等许多‘线’性的构件,贯穿整个居住小区,使四个地块的建筑与景观和谐统一。整个小区将点、线、面相结合,形成了连续的、多样的、多层次、多角度的空间体验。4结语在城市与建筑的创作和体验中,人们有意无意都在运用蒙太奇;或者作为使用者的到场解读方式,或者作为创作者的设计思维手段。某种意义上讲,蒙太奇思维与建筑设计的场地分析、流线分析等专业思维一样重要。建筑设计与蒙太奇思维的结合日益紧密,比如将建筑与水畔步石等自然环境巧妙组接,模糊自然与人工的界线,这就是最简单的蒙太奇手法的使用,把两个及以上的物体或场景,这里指建筑与其他环境自然融合过度。作为建筑师,我们应通过对现有空间环境的整合、平衡,改善城市面貌,进而营造出更加宜人的人居环境。参考文献普多夫金.普多夫金论文选集.[m].北京:中国电影出版社,1985《大师系列》丛书编辑部.瑞姆·库哈斯的作品与思想.[m].北京:中国电力出版社,2005《大师系列》丛书编辑部.伯纳德·屈米的作品与思想.[m].北京:中国电力出版社,2006:montage,architecture,movie作者简介:范丽业,1980年,女,籍贯山东、助工、硕士,主要从事建筑设计工作注:文章内所有公式及图表请用pdf形式查看。

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