银行用例及用例图

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用例及用例图张鲲用例及用例图4.1用例4.2参与者4.3用例之间的关系4.4用例图4.5发现用例4.1用例1.用例的概念用例(usecase):表示参与者与系统的一次交互过程。2.用例的表示用例用椭圆表示3.用例的特点①用例用于描述系统的功能,这个功能是外部使用者看到的系统功能,不反映功能的实现方式。储蓄系统√开户√存款√取款转帐√3.用例的特点②用例描述用户提出的一些可见需求,对应一个具体的用户目标。√×储蓄系统√√√开户存款取款转帐数据上传3.用例的特点③用例反映系统与用户的一次交互过程,应该具有交互的信息的传递。帐户,密码,金额数确认信息,帐户余额取款3.用例的特点④用例是对系统功能的描述,属于需求建模。a通过读卡机,储户插入ATM卡bATM系统从卡上读取银行ID、帐号、并验证帐号。c储户键入密码,系统检验密码。d储户按确认键,输入取款金额。eATM把帐号和取款金额传递给银行系统,取回帐户余额。fATM输出现金,并显示帐户余额。dATM记录事务到日志文件。取款用例的动态事件流用例的特点①用例用于描述系统的功能,这个功能是外部使用者看到的系统功能,不反映功能的实现方式。②用例描述用户提出的一些可见需求,对应一个具体的用户目标。③用例反映系统与用户的一次交互过程,应该具有交互的信息的传递。④用例是对系统功能的描述,属于需求建模。总结4.2参与者1.参与者的概念参与者(actor)是外部需要与系统交互的事物。也被称为活动者。2.参与者的三种类型①.人:客户,读者,库管员②.设备:计算机,磁盘,读卡机等③.外部系统:上层系统等3.参与者的表示参与者可以表示为下面三种形式。4.参与者之间的关系参与者之间可以有泛化关系。4.3用例之间的关系用例之间可以具有以下几种关系:①.关联关系②.泛化关系③.包含关系④.扩展关系1.关联关系参与者与用例之间是关联关系,表示参与者与用例之间具有使用,交互信息的关联。2.泛化关系参与者与参与者之间,用例与用例之间存在一般与特殊的关系。3.包含关系两个用例之间,一个用例(基本用例)的行为包含了另外一个用例(包含用例)的行为。包含关系用依赖关系的include构造型来表示。4.扩展关系扩展关系表示基本用例在扩展点要增加新的行为或功能,以扩展到新用例。扩展关系用依赖关系的extend构造型来表示。4.4用例图1.用例图的作用用例图用来描述软件需求模型中的系统功能,通过一组用例可以描述软件系统能够给用户提供的功能。用例图可以作为整个系统开发过程中的开发依据,指导和驱动其他模型。2.用例图的形式●用例:取款●参与者:储户●操作流:①通过读卡机,储户插入ATM卡②ATM系统从卡上读取银行ID、帐号、并验证帐号。③储户键入密码,系统检验密码。④储户按确认键,输入取款金额。⑤ATM把帐号和取款金额传递给银行系统,取回确认信息和帐户余额。⑥ATM输出现金,并显示帐户余额。⑦ATM记录事务到日志文件。取款用例描述实例4.5发现用例发现用例的一般方法:①找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。●4.5发现用例发现用例的一般方法:①找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。②确定各参与者所期望的系统行为。●4.5发现用例发现用例的一般方法:①找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。②确定各参与者所期望的系统行为。③把这些系统行为命名为用例。●4.5发现用例发现用例的一般方法:①找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。②确定各参与者所期望的系统行为。③把这些系统行为命名为用例。④确定各用例之间的关系(泛化,包含,扩展)。●4.5发现用例发现用例的一般方法:①找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。②确定各参与者所期望的系统行为。③把这些系统行为命名为用例。④确定各用例之间的关系(泛化,包含,扩展)。⑤绘制用例图。●4.5发现用例发现用例的一般方法:①找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。②确定各参与者所期望的系统行为。③把这些系统行为命名为用例。④确定各用例之间的关系(泛化,包含,扩展)。⑤绘制用例图。⑥编制用例说明。●4.5发现用例发现用例的一般方法:①找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。②确定各参与者所期望的系统行为。③把这些系统行为命名为用例。④确定各用例之间的关系(泛化,包含,扩展)。⑤绘制用例图。⑥编制用例说明。⑦对异常流程确定单独用例。●4.5发现用例发现用例的一般方法:①找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。②确定各参与者所期望的系统行为。③把这些系统行为命名为用例。④确定各用例之间的关系(泛化,包含,扩展)。⑤绘制用例图。⑥编制用例说明。⑦对异常流程确定单独用例。⑧优化用例图,解决用例之间的冲突和重复。●某学校网上选课系统的用例分析管理员通过系统管理界面进入系统,建立本学期要开设的各种课程,将课程信息保存到系统中,并可以对课程进行改动和删除。学生通过客户机浏览器进入系统,选择课程:可以查询课程,选择课程,支付课程费用。案例1:①找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。●②确定各参与者所期望的系统行为。●管理员:增加课程修改课程删除课程学生:查询课程选择课程网上付费①找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。②确定各参与者所期望的系统行为。③把这些系统行为命名为用例。●④确定各用例之间的关系(泛化,包含,扩展)。●⑤绘制用例图。●●用例:增加课程●参与者:管理员●操作流:①管理员选择进入管理界面,用例开始。②系统提示输入管理员密码。③管理员输入密码。④系统检验密码。A1:密码出错。⑤进入管理界面,系统显示当前所建立的全部课程信息。⑥管理员选择增加课程,管理员输入新课程信息。⑦系统验证是否与已有课程冲突。A2:有冲突。⑧系统添加新课程,并提示添加成功。⑨系统回到管理主界面,显示所有课程,用例结束。⑥编制用例说明。●⑦对异常流程确定单独用例。⑧优化用例图,解决用例之间的冲突和重复。●宾馆客房业务管理用例分析宾馆客房业务管理提供客房预订、预订变更、客房入住、退房结帐、旅客信息查询几个方面的功能。案例2:①找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。●②确定各参与者所期望的系统行为。●柜台人员客房预订预订变更入住登记退房结帐选择课程信息查询①找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。②确定各参与者所期望的系统行为。③把这些系统行为命名为用例。●④确定各用例之间的关系(泛化,包含,扩展)。●⑤绘制用例图。●●用例:客房预订●参与者:柜台工作人员●说明:①工作人员启动预订功能。②根据预订需求查看客房空闲信息。③输入预订人信息。④安排客房。⑤预订成功。⑥编制用例说明。●●用例:预订变更●参与者:柜台工作人员●说明:①工作人员启动预订功能。②输入预订人标志信息。③系统显示该预订人的客房预订信息。④预订变更。⑤预订变更成功。⑥编制用例说明。●●用例:入住登记●参与者:柜台工作人员●说明:①工作人员启动入住登记功能。②根据旅客要求查询客房空闲信息。③如果不满足旅客入住要求,则退出。④接收旅客信息。⑤给旅客分配房间床位。⑥接收押金。⑦打印入住单⑧入住登记结束。⑥编制用例说明。●●用例:退房结帐●参与者:柜台工作人员●说明:①工作人员启动退房结帐功能。②输入旅客标志信息。③系统显示旅客入住信息。④显示入住天数,费用。⑤接收费用。⑥打印发票。⑦入住登记结束。⑥编制用例说明。●练习1:教学进程1、对图书馆的图书借阅进行用例分析。①确定图书管理的参与者;②参与者所看到的图书管理功能;③把这些功能分解为用例;④确定用例之间的关系;⑤画用例图;⑥优化用例图;⑦描述事件流。①找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。●②确定各参与者所期望的系统行为。●管理员:借书证管理:办证,补证,注销,证件查询图书管理:查询,添加,修改,删除借阅管理:书目查询,借书,还书,过期催还,丢失处理学生:借书证管理:办证,补证,注销借阅管理:书目查询,借书,还书,丢失处理③把这些系统行为命名为用例。●④确定各用例之间的关系(泛化,包含,扩展)。●⑤绘制用例图。●⑤绘制用例图。●⑤绘制用例图。●⑤绘制用例图。●●用例:借书●参与者:管理员,借阅者●操作流:①管理员进入图书借阅界面,用例开始。②系统要求输入借阅者的借书证编码。③系统检验借书证编码,如果正确,则显示借阅者的信息。A1:借书证编码有错。A2:如果该借阅者所借图书已经超期,则提示,本次拒借.④系统要求输入所借图书的条码。⑤系统显示所借图书的信息。⑥确认借书。⑦系统回到上一界面,等待处理下一借书。⑥编制用例说明。●●用例:还书●参与者:管理员,借阅者●操作流:①管理员进入图书借阅界面,用例开始。②系统要求输入所还图书的条码。③系统显示所借图书的信息。④确认还书。⑤系统回到上一界面,等待处理下一业务。⑥编制用例说明。●练习2:教学进程对宾馆客房管理进行用例分析。①确定宾馆客房管理的参与者;②参与者所看到的客房管理功能;③把这些功能分解为用例;④确定用例之间的关系;⑤画用例图;⑥描述事件流。●小结教学进程4.1用例4.1.1用例的概念4.1.2用例的表示4.1.3用例的特点4.2参与者4.2.1参与者的概念●4.2.2参与者的类型●4.2.3参与者的表示●4.2.4参与者之间的关系●4.3用例之间的关系4.3.1关联关系4.3.2泛化关系4.3.3包含关系4.3.4扩展关系●4.3用例图4.4.1用例图的作用4.4.2用例图的形式●4.5发现用例第4章用例和用例图●——重要知识点

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