Flash cs3实验指导书

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Flash实验报告书目录实验一绘图工具的使用——绘制马蹄莲花......................................2实验二文本及旋转动画的应用——旋转拖尾文字效果................12实验三引导动画——时钟环绕........................................................15实验四形状补间动画——水滴........................................................20实验五遮罩的应用——淡入淡出....................................................25实验六遮罩动画——百叶窗............................................................28实验七Actionscript——动态洋葱皮...............................................30实验八Actionscript及按钮元件——控制影片剪辑.......................33实验九程序结构及函数——雨落....................................................36实验十影片剪辑控制函数——烟花................................................38实验十一startDrag函数——鼠标跟随................................................41实验十二面向对象编程——数字指针钟............................................43实验一绘图工具的使用——绘制马蹄莲花实验名称:绘制马蹄莲花实验目的:本实验主要学习使用绘图工具,通过实验同学们应:1)了解绘图工具由哪几部分组成2)掌握各种绘图工具的使用方法3)掌握运用Flash8提供的绘图工具来绘制矢量图形实验仪器设备:计算机实验环境:Flash8.0实验内容:1、新建文档设置文档属性:将舞台工作区大小设置为“600px*400px”,背景为“灰色(#CCCCCC)”。小提示:舞台工作区的大小默认是“550px*400px”,最大可设置为“2880px*2880px”,最小可设置为“1px*1px”.2、新建“马蹄莲花”元件1)选择“插入”菜单,“新建元件”选项,弹出“创建新元件”对话框,输入名称:“马蹄莲花”,行为:“影片剪辑”2)选择矩形工具,笔触色任意,填充色没有颜色(),在选项栏里单击“对象绘制”按钮,在属性面板设置笔触样式—为极细,绘制两个矩形。图1_1图1_23)用选择工具(黑箭头工具),配合Alt键,调整成下图:图1_34)用线条工具画条直线(图1_4),并调整(图1_5)图1_4图1_55)全部选中,选择“修改”—“分离”(快捷键ctrl+B)将其打散,再选择“编辑”—“复制”(快捷键ctrl+C)复制马蹄莲。单击“插入图层”按钮增加一个图层,选中第一帧第一帧,在舞台工作区单击右键,选择“粘贴到当前位置”(快捷键ctrl+shift+v),把图层2改名为高光1,锁定。6)回到第一层,将图层改名为花。单击“线条”工具,在茎部绘制一条直线,用想“选择”工具调弯,再将其打散。图1_67)填充茎部选择“窗口”—“混色器面板”,类型:线性,左:82C063中:FFFFCC右:7BBD5A,再在工具栏内选择“填充变形工具”调整。图1_78)填充花萼选择“窗口”—“混色器面板”,类型:线性,左:白色,右:FFFFCC。如图填充,调整。图1_89)填充花冠1选择“窗口”—“混色器面板”,类型:放射状,左:白色,右:EEDFA8,色标摆放的位置如图,填充调整。图1_910)填充花冠2放射状填充,左:EDDC9A,中:F5EDCD,右:F7EFD5,色标摆放的位置如图,填充调整:图1_1011)选择该层中的全部笔触颜色,并将其全部删除。12)回到高光1层,如图绘制直线并打散。图1_1113)填充颈部及花萼放射状填充,六个色标从左到右:#FFFFFF,Alpha0%,#8EEC02,Alpha55%,#01760D,Alpha60%,#177F22,Alpha88%,#01790D,Alpha81%,#01870E,Alpha51%。图1_1214)填充花冠1放射状填充,左右都是白色,Alpha:左91%,右0%,如图填充调整。图1_1315)填充花冠2放射状填充,左右都#426A04,Alpha:左6%,右0%。图1_1416)选择该层中的全部笔触颜色,并将其全部删除,并锁定图层。17)添加高光单击“插入图层”按钮增加一个图层,改名高光2。选择“椭圆”工具,笔触色没有颜色,填充颜色为放射状填充,左右都是白色,Alpha:左44%,右0%。绘制椭圆,用变形工具改变方向大小,做四五个高光,摆放好。图1_15图1_1618)绘制花蕊增加一个图层,改名花蕊,绘制一个矩形框,调整形状,填充颜色—纯色:#BC8D21图1_17选中花蕊,删除笔触颜色,单击右键,选择转换成元件。影片剪辑,名称花蕊。图1_18双击进入花蕊元件编辑区,选“椭圆”工具,笔触颜色,放射状填充。左:#E1E159,右:¥BC8D21。绘制画大小不一的圆。图1_19小提示:为了方便绘制,可以将舞台工作区放大19)回到马蹄莲花元件编辑区,选中花蕊,添加滤镜效果。模糊:模糊值X:2,Y:2,发光。设置如图:图1_203、组装场景1)背景:选择场景中的第一层第一帧,绘制一个没有笔触颜色,填充放射状填充的矩形(颜色根据自己喜欢的设置),大小:600*400,相对于舞台居中。2)增加图层2,从库里把马蹄莲花元件拖入场景,摆放好,选中,添加模糊和发光的滤镜效果。图1_213)再复制一个马蹄莲花,单击“任意变形”工具,将其水平翻转,缩小,摆放好。图1_22实验二文本及旋转动画的应用——旋转拖尾文字效果实验名称:旋转拖尾文字效果实验目的:通过实验同学们应:1)熟练掌握拷贝帧、粘贴帧和移除帧命令2)掌握移动旋转动画的创建3)掌握如何分离文字实验仪器设备:计算机实验环境:Flash8.0实验内容:1)新建文件,设置文档大小为“500*500”像素,背景为“深蓝色”(#000066)帧频为30fps。2)新建“影子”元件1)选择“插入”菜单,“新建元件”选项,弹出“创建新元件”对话框,输入名称:“影子”,行为:“图形”,在工具栏单击“文本”工具选择合适的字体、加粗、斜体在舞台上输入文字,如“flash8动画制作”。设置面板如下图图2_12)将文字打散为矢量图,选择“修改”—“分离”—“修改”—“分离”(快捷键:按两次“CTRL+B”键),然后用颜料桶工具进行线性填充,混色器面板如图在信息面板中将中心坐标设置为“0”图2_23)选中“影子”第一帧,右键单击,选择复制帧命令。3、新建“文字”元件1)选择“插入”—“新建元件”,弹出“创建新元件”对话框,输入名称:“文字”,行为:“图形”,右键单击第一帧,选择“粘贴”帧命令,直接将填充复制一份。2)选择墨水瓶工具先为文字添加上白色边框,然后用箭头工具框选中所有的文字及其边框,选择菜单栏的“修改”—“形状”—“将线条转换为填充”命令。3)再选择墨水瓶工具,为填加第二层蓝色边框,如图:图2_34、退出元件编辑状态,新建一图层,并将两个图层分别命名为“1”和“2”。然后将“文字”从库中拖到“1”层的舞台上,右键单击第1帧,在弹出的菜单中选择“创建补间动画”命令,制作运动动画。5、在“1”层的第50帧处插入关键帧(快捷键F6),然后右键单击选择“删除补间”命令,接着在第68帧插入一普通帧(快捷键F5),使文字状态在最后保持不变。6、选择“1”层第1帧~第49帧的任意一帧,打开属性面板,在旋转下拉列表中选择“逆时针”,并将圈数设置为1,如图:图2_47、将“1”层锁定,用同样的方法在“2”层制作“影子”元件的运动动画,也为逆时针旋转一圈,从时间轴的第3帧旋转至52帧,并且将其首尾两帧中对象的Alpha值都设置为88%。设置实例在舞台上的位置时,应该注意其旋转中心应与其上层“文字”实例的旋转中心一致。8、拖曳鼠标以选中“2”层的第3帧~第52帧,然后右键单击,在弹出的菜单中选择“复制帧”命令。图2_59、新建图层3~9,将刚才复制的帧有秩序的在各个图层上粘贴,得到如图所示的时间轴。图2_610、有规律地设置3~9层中首尾两帧对象的Alpha值,可以分别设置成88%、77%、66%、55%、44%、33%、22%、11%,这样就可以模拟出跟踪拖尾的效果。11、保存并测试动画。图2_7文字旋转时后面跟着自己的影子,给人超强的速度感。实验三引导动画——时钟环绕实验名称:时钟环绕实验目的:通过实验同学们应:1)了解绘图工具的使用2)掌握引导线的使用和中心点的确立实验仪器设备:计算机实验环境:Flash8.0实验内容:一、制作模拟指针钟1、新建文档设置文档属性:将舞台工作区大小设置为“300px*600px”,并选择“视图”—“网格”—“显示网格”,使舞台工作区内显示网格线。2、新建“指针钟”元件1)选择“插入”—“新建元件”,弹出“创建新元件”对话框,输入名称:“指针钟”,行为:“影片剪辑”,2)在舞台工作区内绘制两个无填充物的正圆,一个大圆,一个小圆,再绘制几条直线,圆的笔触高度为3px,直线笔触高度为1px,在各个区域填充红、绿、蓝、黄等八种不同的颜色,如图图3_13)选中第60帧,插入普通帧(F5),选中第1帧到第60帧全部图形,将它们群组,并锁定图层13、新建“指针钟”元件1)选择“插入”—“新建元件”,弹出“创建新元件”对话框,输入名称:“铅笔”,行为:“图形”,在该元件编辑区内绘制一只铅笔,使铅笔底部红色部分与中心标记对齐图3_24、在图层1上增加一个图层2,选中该图层第1帧,将“库”面板中“铅笔”图形元件拖拽到色盘图形内,使铅笔指针的橡皮部分与色盘的中心对齐,再适当调整铅笔指针的长度,使它作为指针钟的分针。5、用鼠标拖拽铅笔指针的中心标记到铅笔指针的橡皮部分处。6、创建图层2第1帧到第60帧的移动动画,并在“旋转”列表框中选择“顺时针”,右边文本框输入127、在图层2上增加一个图层3,按照上述做法在该图层的第1帧到第60帧创建时针转圈的动画,时针比分针短些,它顺时针旋转1圈8、回到主场景舞台工作区图3_3二、制作模拟指针钟围绕彩球转圈1、设置舞台工作区背景色为黄色2、新建“彩球”元件1)选择“插入”—“新建元件”,弹出“创建新元件”对话框,输入名称:“彩球”,行为:“图形”2)选择“椭圆”工具,并在“属性”面板内设置笔触样式:“实线”,颜色:蓝色,笔触高度2px,无填充色。绘制一个圆环,大小为180px*180px3)将圆环复制一份,复制的圆环移到原来图形的右边,并选中复制的圆环。单击“窗口”—“变形”菜单命令(快捷键:ctrl+T),调出“变形”面板,取消该面板中的“约束”复选框的选取,在其“宽度”文本框内输入“33.33%”按Enter键,即可将圆环转换为水平方向缩小为原来的33.33%的椭圆。再复制一份同样的椭圆。4)将圆环复制一份,复制的圆环移到原来图形的左边,在“变形”面板“宽度文本框内输入“66.66%”按Enter键,即可将圆环转换为水平方向缩小为原来的66.66%的椭圆。再复制一份同样的椭圆。图3_4小提示:按住ctrl拖动对象可以实现复制对象5)选中圆环左边的一个椭圆,单击“修改”—“变形”—“顺时针旋转90度”菜单命令,将椭圆旋转90度。再将圆环右边的另一个椭圆旋转90度,然后将它们移到圆内。图3_56)设置填充颜色为深红色(#990000),然后给如图3_4所示的球里的一些区域填充红色。调出“混色器”面板,“填充样式”选择“放射状”,设置气填充颜色为白

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