UVlayout与Maya接口的安装先默认安装1,双击iuvlayout-pro-2.06.00d.exe文件。默认方式安装,如图所示。安装完成后,点按开始按钮,执行LicenseUVlayout命令,打开headus3Dtools。再点按GotoLicenesManager按钮,如图所示。再打开安装文件夹中的KeyGen.exe,将Ether中数字复制到x-FORCE中,点按Generate按钮,生成key,如图所示。点按headus3Dtools面板中的Edit按钮,会出现一个Keys.txt文本文件,将刚才生成的key数字,复制到文本文件中,保存文本文件后退出。点按Refresh按钮,即可完成解密,如图所示。完成解密后,点按headus3Dtools面板中的中的Test即可打开UVLayout软件了,如图所示。安装Maya接口文件,将scripts文件夹中的uvlayout_open.mel文件复制到Maya中的scripts文件夹中(本例中是C:\Users\***\Documents\maya\2013-x64\scripts)文件夹。shelves文件夹中的文件也复制到Maya文件中的同样的位置,如图所示。icons文件也复制到Maya的icons文件夹,如图所示。启动maya,此时Maya界面上会出现四个图标,点按Info按钮可以打开UVlayout的调出命令界面,但是点按RunUVlayout按钮并不能调出UVlayout软件,如图所示。这是因为uvlayout_open.mel中的一条语句的问题,如图所示。需要将我们安装UVlayout的路径复制到这条语句中,如图所示,注意需要修改“\”十分注意:上面的图片中,有两句还是错误的,该教程的原作者最后肯定没有在Maya中试运行一下!要把那两条绿色的以斜杠打头儿的语句也同时改过来://returnC:/ProgarmFiles(x86)/headusUVLayoutv2Hobbyist;//returnC:/ProgarmFiles(x86)/headusUVLayoutv2Professional;此时就可从Maya中调出UVlayout了