1递推法解排列、组合、概率问题一、an=p·an-1+q型【例1】某种电路开关闭合后,会出现红灯或绿灯闪动,已知开关第一次闭合后,出现红灯和绿灯的概率都是12,从开关第二次闭合起,若前次出现红灯的概率是13,出现绿灯的概率是23;若前次出现绿灯,则下次出现红灯的概率是35,出现绿灯的概率是25,记开关第n次闭合后出现红灯的概率为Pn.(1)求:P2;(2)求证:Pn12(n≥2);(3)求limnnP.解析:(1)第二次闭合后出现红灯的概率P2的大小决定于两个互斥事件:即第一次红灯后第二次又是红灯;第一次绿灯后第二次才是红灯.于是P2=P1·13+(1-P1)·35=715.(2)受(1)的启发,研究开关第N次闭合后出现红灯的概率Pn,要考虑第n-1次闭合后出现绿灯的情况,有Pn=Pn-1·13+(1-Pn-1)·35=-415Pn-1+35,再利用待定系数法:令Pn+x=-415(Pn-1+x)整理可得x=-919∴{Pn-919}为首项为(P1-919)、公比为(-415)的等比数列Pn-919=(P1-919)(-415)n-1=138(-415)n-1,Pn=919+138(-415)n-1∴当n≥2时,Pn919+138=12(3)由(2)得limnnP=919.【例2】A、B两人拿两颗骰子做抛掷游戏,规则如下:若掷出的点数之和为3的倍数时,则由原掷骰子的人继续掷;若掷出的点数不是3的倍数时,由对方接着掷.第一次由A开始掷.设第n次由A掷的概率为Pn,(1)求Pn;⑵求前4次抛掷中甲恰好掷3次的概率.解析:第n次由A掷有两种情况:①第n-1次由A掷,第n次继续由A掷,此时概率为1236Pn-1;②第n-1次由B掷,第n次由A掷,此时概率为(1-1236)(1-Pn-1).∵两种情形是互斥的∴Pn=1236Pn-1+(1-1236)(1-Pn-1)(n≥2),即Pn=-13Pn-1+23(n≥2)∴Pn-12=-13(Pn-1-12),(n≥2),又P1=12∴{Pn-12}是以12为首项,-13为公比的等比数列.∴Pn-12=12(-13)n-1,即Pn=12+12(-13)n-1.⑵2881.二、an+1=p·an+f(n)型【例3】(传球问题)A、B、C、D4人互相传球,由A开始发球,并作为第一次传球,经过5次传球后,球仍回到A手中,则不同的传球方式有多少种?若有n个人相互传球k次后又回到发球人A手中的不同传球方式有多少种?分析:这类问题人数、次数较少时常用树形图法求解,直观形象,但若人数、次数较多时树形图法则力不从心,而建立递推数列模型则可深入问题本质.4人传球时,传球k次共有3k种传法.设第k次将球传给A的方法数共有ak(k∈N*)种传法,则不传给A的有3k-ak种,故a1=0,且不传给A的下次均可传给A,即ak+1=3k-ak。两边同除以3k+1得ak+13k+1=-13·ak3k+13,令bk=ak3k,则b1=0,bk+1-14=-13(bk-14),则bk-14=-14(-13)k-1∴ak=3k4+34(-1)k当k=5时,a5=60.当人数为n时,分别用n-1,n取代3,4时,可得ak=(n-1)kn+n-1n(-1)k.【例4】(环形区域染色问题)将一个圆环分成n(n∈N*,n≥3)个区域,用m(m≥3)种颜色给这n个区域染色,要求相邻区域不使用同一种颜色,但同一颜色可重复使用,则不同的染色方案有多少种?分析:设an表示n个区域染色的方案数,则1区有m种染法,2区有m-1种染法,3,……,n-1,n区各有m-1种染色方法,依乘法原理共有m(m-1)n-1种染法,但是,这些染中包含了n区可能和1区染上相同的颜色.而n区与1区相同时,就是n-1个区域涂上m种颜色合乎条件的方法.∴an=m(m-1)n-1-an-1,且a3=m(m-1)(m-2)an-(m-1)n=-[an-1-(m-1)n-1]an-(m-1)n=[a3-(m-1)3](-1)n-3∴an=(m-1)n+(m-1)(-1)n(n≥3)用这个结论解:2003年高考江苏卷:某城市在中心广场建一个花圃,花圃分为6个部分如图,现要栽种4种不同颜色的花且相邻部分不能同色,由不同的栽种方法有种.只需将图变形为圆环形,1区有4种栽法.不同的栽法数为N=4a5=120.123nn-1……1234561234563三、an+1=an·f(n)型【例5】(结草成环问题)现有n(n∈N*)根草,共有2n个草头,现将2n个草头平均分成n组,每两个草头打结,求打结后所有草能构成一个圆环的打结方法数.分析:将2n个草头平均分成n组,每两个草头打结,要使其恰好构成圆环,不同的连接方法总数m2=an.将草头编号为1,2,3,……,2n-1,2n.草头1可以和新草头3,4,5,……,2n-1,2n共2n-2个新草头相连,如右图所示.假设1和3相连,则与余下共n-1条相连能成圆环的方法数为an-1.∴an=(2n-2)an-1,(n≥2,n∈N*),a1=1,得anan-1=2n-2an=anan-1·an-1an-2·……·a2a1·a1=(2n-2)(2n-4)……2×1=2n-1(n-1)!变式游戏:某人手中握有2n(n∈N*)根草,只露出两端的各自2n个草头,现将两端的2n个草头各自随机平均分成n组,并将每组的两个草头连接起来,最后松手,求这时所有的草恰好构成一个圆环的概率.分析:两端的2n个草头随机两个相连不同的方法数为N=(C22nC22n-2……C22n!)2能够构成圆环的连接方法分两步:第一步,先将一端的2n个草头平均分成n组,每两根连接起来,得到n组草,认为得到n根“新草”,连接方法数m1=C22nC22n-2……C22n!.第二步,将另一端的2n个草头平均分成n组连接起来,要使其恰好构成圆环,不同的连接方法总数m2=2n-1(n-1)!.∴所求的概率Pn=m1m2N=(n-1)!n!22n-1(2n)!.变式:(江苏)右图中有一个信号源和五个接收器。接收器与信号源在同一个串联线路中时,就能接收到信号,否则就不能接收到信号.若将图中左端的六个接线点随机地平均分成三组,将右端的六个接线点也随机地平均分成三组,再把所有六组中每组的两个接线点用导线连接,则这五个接收器能同时接收到信号的概率是(D)(A)445(B)136(C)415(D)81534……12562n-12n信号源4四、an+1=p·an+q·an-1型【例6】某人玩硬币走跳棋的游戏.已知硬币出现正反面的概率都是12,棋盘上标有第0站、第1站、第2站、……、第100站.一枚棋子开始在第0站,棋手每掷一次硬币,棋子向前跳动一次,若掷出正面,棋子向前跳一站(从k到k+1);若掷出反面,棋子向前跳两站(从k到k+2),直到棋子跳到第99站(胜利大本营)或跳到第100站(失败集中营)时,该游戏结束.设棋子跳到第n站的概率为Pn.(1)求P0、P1、P2的值;(2)求证:Pn-Pn-1=-12(Pn-1-Pn-2),其中n∈N,2≤n≤99;(3)求玩该游戏获胜的概率及失败的概率.(1)解:棋子开始在第0站为必然事件,P0=1.第一次掷硬币出现正面,棋子跳到第1站,其概率为12,P1=12.棋子跳到第2站应从如下两方面考虑:①前两次掷硬币都出现正面,其概率为14;②第一次掷硬币出现反面,其概率为12.∴P2=14+12=34.(2)证明:棋子跳到第n(2≤n≤99)站的情况是下列两种,而且也只有两种:①棋子先到第n-2站,又掷出反面,其概率为12Pn-2;②棋子先到第n-1站,又掷出正面,其概率为12Pn-1.∴Pn=12Pn-2+12Pn-1.∴Pn-Pn-1=-12(Pn-1-Pn-2).(3)解:由(2)知当1≤n≤99时,数列{Pn-Pn-1}是首项为P1-P0=-12,公比为-12的等比数列.∴P1-1=-12,P2-P1=(-12)2,P3-P2=(-12)3,…,Pn-Pn-1=(-12)n.以上各式相加,得Pn-1=(-12)+(-12)2+…+(-12)n,∴Pn=1+(-12)+(-12)2+…+(-12)n=23[1-(-12)n+1](n=0,1,2,…,99).∴获胜的概率为P99=23[1-(12)100],失败的概率P100=12P98=12·23[1-(-12)99]=13[1+(12)99].5【例7】从原点出发的某质点M,按向量a=(0,1)移动的概率为23,按向量b=(0,2)移动的概率为13,设M可到达点(0,n)的概率为Pn(1)求P1和P2的值;(2)求证:Pn+2-Pn+1=-13(Pn+1-Pn);(3)求Pn的表达式.解析:(1)P1=23,P2=(23)2+13=79(2)证明:M到达点(0,n+2)有两种情况:①从点(0,n+1)按向量a=(0,1)移动,即(0,n+1)→(0,n+2)②从点(0,n)按向量b=(0,2)移动,即(0,n)→(0,n+2).∴Pn+2=23Pn+1+13Pn∴Pn+2-Pn+1=-13(Pn+1-Pn)(3)数列{Pn+1-Pn}是以P2P1为首项,13为公比的等比数列.Pn+1-Pn=(P2P1)(13)n-1=19(13)n-1=(13)n+1,∴Pn-Pn-1=(-13)n,又∵Pn-P1=(Pn-Pn-1)+(Pn-1-Pn-2)+…+(P2P1)=(13)n+(13)n-1+…+(13)2=(112)[1(13)n-1]∴Pn=P1+(112)[1(13)n-1]=34+14×(13)n.